Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
Rebial

Warhammer 40.000: Space Marine

Рекомендуемые сообщения

[img]http://athenaeum.pnd-eve.ru/uploads/gallery/1300086734/gallery_4_7_6348.png[/img]
[i]"Мы - убийцы королей,уничтожители миров,
приносящие смерть и разрушение во всех ее формах.
Мы делаем все это во имя Императора и во славу Империи Его.
Пусть никто не стоит у нас на пути."[/i]
Като Сикарус,Орден Ультрамаринов
[img]http://img1.liveinternet.ru/images/attach/b/1/17545/17545732_79891339.jpg[/img]

[size=150][b]Quick Faqo:[/b][/size]
[img]http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/210/384/normal/%D0%A2%D0%B8%D1%80.jpg?1278595485[/img]
[i]Вопросы задают дураки; повторяют их дважды — идиоты.[/i]
[spoil]Title: Warhammer 40K : [b]Space Marine[/b]
Company: [b]Relic Entertainment/THQ[/b]
Framerate: [b]Хрен его знает[/b]
Engine: [b]Phoenix Engine[/b]
Original IP: [b]Warhammer 40 000[/b]
Place in continuity: [b]Надежда на вменяемый шутан по Вселенной[/b]
Genre: [b]Third-person action RPG, ога.[/b]
Themes: [b]Пафос. Превозмогание, Гримдарковость, Пафос.[/b]
Key Mechanics: [b]Набежать и нагнуть, пока враг не очухался. Кодекс Астарес.[/b]
Protagonist: [b]Тайкус. Неортодоксльный Ультрамарин. На него косо смотрят "бателбразеры".[/b]
Antagonists: [b]Орки, Космодесант хаоса, Демоны хаоса, Безумцы, Гермафрадиты, Еретеки, Мутанты, Ксеносы, Уроды, Бичи.[/b]
Main Antagonist: [b]какой-нибудь завалящий принц-демон Хаоса или передатель-хаосит из родного Ордена.[/b]
Supporting Cast: [b]Инквизиция, Массовка имперской гвардии, боевые братья по Ордену, Адептус Механус.[/b]
Setting: [b]Space Opera.[/b][/spoil]

[size=150][b]Системные требования для ваших калькуляторов:[/b][/size]
[img]http://cs10057.vkontakte.ru/u2817894/617625/x_6b83540d.jpg[/img]
[i]"Мы - потомки Робаута. Нет ни одного правила превыше нас, и никто не устоит на нашем пути." [/i]
[spoil]Игроки, собирающиеся играть в Warhammer 40000: Space Marinе не на консолях, а на домашних PC, должны запастись следующей конфигурацией компьютера:

Минимальные системные требования


* ОС - Windows XP SP3, Windows Vista SP1 или Windows 7
* Процессор - 2.0 Ггц Dual core CPU (любой процессор серии Core 2 Duo или AMD X2)
* RAM - 1Гб (XP), 2Гб (Vista), 2Гб (Windows 7)
* 20 Гб свободного места на жестком диске
* Видеокарта - 256Мб с поддержкой шейдеров 3.0 & DirectX 9.0 или более поздней версии (примерно эквивалентые видеокартам уровня AMD Radeon 3850 или NVIDIA GeForce 8800GT)
* Онлайновый Steam-аккаунт


Рекомендуемые системные требования

* ОС - Windows 7
*
Процессор - Quad-core AMD или Intel-процессор
*
RAM - 1Гб (XP), 2Гб (Vista), 2Гб (Windows 7)
* 20 Гб свободного места на жестком диске
* Видеокарта - 512Мб с поддержкой шейдеров 3.0 & DirectX 9.0 или более поздней версии (примерно эквивалентые видеокартам уровня AMD Radeon 5750 или NVIDIA GeForce GTX 260)
* Онлайновый Steam-аккаунт[/spoil]

[size=150][b]"Очкелла" на линии:[/b][/size]
[img]http://warhammer.3dn.ru/_nw/2/s30822477.jpg[/img]
[i]Сожги еретика. Убей мутанта. Преследуй нечисть[/i]
[spoil]В игре Warhammer 40 000: Space Marine вы выступаете в роли капитана Тита, бойца космодесанта - последней надежды человечества на выживание в темном будущем, которое знает лишь бесконечные войны. Примерьте на себя доспехи безжалостного космодесантника и используйте все виды смертоносного оружия, чтобы сокрушить несметные полчища врагов. Сражайтесь с дикими ордами Орков и коварными силами Хаоса в жестоком и суровом мире, основанном на самой богатой фэнтезийной вселенной из созданных когда-либо.[/spoil]

[size=150][b]Завязка сюжета:[/b][/size]
[img]http://warhammergame.net.ru/_ph/27/2/306459040.jpg[/img]
[i]Мы выступаем за Макрагг! - И не познаем мы страха![/i]
[spoil]Орки снова, а точнее, до сих пор, шествуют по просторам Империума и на этот раз нелегкая занесла зеленокожих дуболомов на планету-кузницу, которая служит поставщиком снаряжения для слуг Империума. Не упускать же такой шанс повеселиться!
Вместо бравых захватнических маршей на враждебные планеты и геноцида ненавистных Ксеносов и Еретиков, космодесант уходит в оборону на своем поле. В качестве основной задачи предстает спасение важного оборудования и уничтожение варп-портала. В достижении второй задачи подспорьем космодесантникам выступят имперские нацисты - силы Инквизиции, решительно настроенные истребить зеленую заразу, залив ее тоннами красной крови.[/spoil]

[size=150][b]Подтвержденные Персонажи и Массовка:[/b][/size]
[img]http://images.wikia.com/warhammer40k/images/4/47/Guard_trench.jpg[/img]
[i]Для чести и святой памяти единственной битвы гибнет сотня настоящих героев, — в одиночестве, незамеченные и забытые…[/i]
[spoil][img]http://warhammergame.net.ru/inquisitor_0.png[/img]
Инквизитор Дроган бесстрашный член самой мрачной организации в Империуме исполняет свои обязанности уничтожая врагов Императора. Он несёт на себе психологические и физические шрамы из самых тёмных уголков вселенной. Много лет назад он попал в руки к пришельцам, которые мучали его (анально прим. пер.) втечение многих лет. С этих пор его ненависть к ксеносам питает его тягу к разработке нового вооружения по их уничтожению.
[img]http://warhammergame.net.ru/2nd-lieutenant-mira_0.png[/img]
Лейтенант Мира возглавляет войска имперской гвардии в сражении против Орков захватчиков вторгшихся на Мир-кузницу. Она командует выжившими солдатами разгромленного Орками отделения, которое было отрезано от орбитальной поддержки и подкрепления.
Лейтенант Мира была частью 203его кадианского полка и направлялась на боевое задание, но пролетая около мира-кузницы Гайана они получили СОС с планеты.
Опыт Миры и её тактические навыки, вкупе с её бескомпромиссной человечностью и её жестокое но лояльное отношение к солдатам отличает её от других. Всё чего она хочет - спасти солдат, которыми поклялась командовать, но надежда на победу над Орками постепенно тает.[/spoil]

[size=150][b]Подтвержденное оружие:[/b][/size]
[img]http://warhammergame.net.ru/_ph/27/2/391296509.jpg[/img]
[i]Вера мой щит. Об него разобьются все атаки.[/i]
[spoil]Космодиснтник ультрамара имеет четыре слота под оружие. Ближний бой, пистолет и два стрелковых.
[b]Ближний бой:[/b]
Цепной меч.
Силовой топор.
Громовой молот.
[b]Дитанционный:[/b]
Болтер.
Штормболтер.
Тяжелый болтер.
Плазменая пушка.
Снайперская винтовка.
[b]Пистолеты:[/b]
Болтпистолет.[/spoil]

[size=150]Скриншоты/Видео:[/size]
[img]http://redelf.h12.ru/pi/w40k/ia/um_m3_terminator.jpg[/img]
[i]Медленная скорость передвижения боевых братьев в терминаторских доспехах объясняется тем, что они привыкли постоянно застывать в наиболее героических позах для облегчения работы фронтовых фотографов.[/i]
[spoil][youtube]http://www.youtube.com/watch?v=aFHKIFDjk9I[/youtube]
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=m7MpcYhUQ-k[/youtube]
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=pWGSENkZvZc[/youtube]
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=xoD2Zuu9HVk[/youtube]
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=uR9Ycp8TJFk[/youtube][/spoil]

[size=150][b]Либрариум.[/b][/size]
[img]http://www.warhammer40k.info/simages/212.jpg[/img]
[i]Невежество - твое спасение.[/i]
В заплеванном и провонявшем ладаном помещении любой желающий может заказать у скучающего служащего Администратума дискеты с интересующей его информацией.
[b][size=150]Разделы Архива:[/size][/b]
[b]Империум:[/b]

[i]Империум, как он есть[/i]
[spoil]Более десяти тысяч лет назад Великий Император Человечества взошел на Золотой Трон Земли. То были времена бесчисленных войн и конфликтов, записей о которых практически не сохранилось. Только Император помнит, если только это странное и древнее создание действительно может помнить, те отдаленные времена.

Возвышение Императора отметило конец эры человеческой истории, эпохи символизирующей межчеловеческие войны и постепенную утрату накопленных в течение тысячелетий знаний. То была Эра Раздора. Наивысший пик развития научных достижений минул тысячи лет назад, в еще более древнюю эпоху теперь известную как Темная Эра Технологий. Через Темную Эру Технологий и Эру Раздора, человечество пришло в настоящую эпоху - Эру Империума.

Во многих отношениях это время суеверий, в котором великие и непостижимые технологии были порабощены мистическими силами. Для обычных людей этих времен, для крестьянина в поле и воина среди звезд, научная мысль являет собой отвратительную порочность; искажение добродетели и религиозного достоинства. Даже для тех немногих, что имеют дело с продуктами технологий, наука и волшебство стали, по сути, неотделимы; варп-двигатель должен нести на своем корпусе руны, лазерное оружие требует благословения богов битвы.

Это вселенная, в которой боги, мистицизм и магия сплелись воедино. Это время великих перемен внутри самого человечества, время, когда все больше и больше людей развивают силы и видения, которые лежат далеко за пределами понимания предшественников. Люди с выраженными подобными способностями известны как экстрасенсы, или псайкеры, и награждены множеством других "лестных" эпитетов - самый безобидный из которых - ведьмы. Псайкеры - это мужчины и женщины, которые способны превзойти обычные законы природы, соприкасаясь с великими силами вселенной. Их способности бросают вызов всему сущему: телепатия, телекинез, наваждения и многое другое. Большинство обычных людей приписывают этим силам божественное происхождение. Некоторые псайкеры утверждают, что их дар позволяет им высвобождать силы, которые контролируются сущностями, существующими вне реальной вселенной - за пределами привычного пространства и времени. Другие ищут рациональное объяснение этим явлениям - но это не рациональная эпоха, таких людей немного, и голос их слишком слаб.[/spoil]

[i]Инквизиция[/i]
[spoil]Как и большинство Имперских организаций, Инквизиция обширна и охватывает галактику бессчетным количеством агентов. Но на этом сходство заканчивается, так как внутреннее устройство Инквизиции отлично от чудовищной бюрократии Адептус Терра. Цели ее открыты, мандат прост: защищать Императора и человечество от любых угроз, любыми доступными средствами. Такая задача требует абсолютной гибкости: спектр угроз варьируется от одного единственного мутанта до тайных заговоров и вторжений пришельцев простирающихся на целые системы и сектора.

Базовая оперативная единица Инквизиции - инквизитор. В то время как Империум стонет под тяжестью гигантских организаций и невероятного бюрократизма, Инквизиция свободна от таких оков и, исходя из этого, вольна действовать так, как ей представляется правильным. Имея четкую цель - сражаться с угрозами человечеству, инквизиция работает вне других Имперских организаций, но имеет абсолютное влияние на них.

На практике же, Инквизиция должна быть гораздо более гибкой, чем ей позволяет ее мандат. Несмотря на то, что власть ее исходит от самого Императора, и даже Верховные Лорды Терры не могут быть выше ее надзора, Инквизиция должна полагаться на другие составляющие Империума чтобы получать ресурсы. Потенциально Инквизиция обладает невероятной силой - она имеет доступ к войскам, вооружению, архивам и информации сверх большинства Имперских организаций, но что бы получить все это она вынуждена обращаться к Адептус Астартес, Имперской Гвардии, Адептус Механикус или другим структурам.

Инквизиция существует не как сила сама по себе, но как направляющая рука, которая позволяет Империуму определенным образом защищать себя. Большая часть ее работы посвящена поиску угроз человечеству и подготовке достойного отпора. Заодно с инквизиторами, Инквизиция имеет миллионы, возможно даже миллиарды агентов по всему Империуму, наблюдающих за появлением мутаций, угрозой агрессии чужих, опасностью предательства и проявлениями некомпетентности.

Каждый инквизитор олицетворяет собой всю инквизицию и обладает всем могуществом этой организации. Слово инквизитора абсолютно, и не может быть оспорено никем, кроме других инквизиторов. Инквизитор принимает на себя ответственность за действия, необходимые для защиты Империума. Доказательством мужества и верности инквизиторов служит то, что инквизиция сохраняет свои позиции вот уже десять тысяч лет, несмотря на войны, междоусобные конфликты и внутреннюю ересь. Мужчины и женщины инквизиции одни из самых проверенных, тренированных и мотивированных людей, и им необходимо быть такими.

Инквизитору необходимо большее, чем простая физическая сила и снаряжение, которое выходит за грань обычного оружия. Его сила - его разум, но не только как сила интеллекта, но и как сила воли. В галактике, где правят догмы и консерватизм, инквизитор должен отбросить в сторону предрассудки и оперировать вне общепринятых устоев.

Быть инквизитором - значит понимать что силы, которые работают против Империума, не может полностью осознать ни один человек, даже если он принадлежит к тем, кто заседает в Сенаторум Империалис. Необходимость бороться с десятью тысячами лет накопленной мудрости и устоявшейся ортодоксальностью - непростая задача, но инквизиция остается эффективным инструментом. Важно то, что инквизиторы могут смотреть на мир глазами, не затуманенными доктринами или высокомерием.

Чтобы избежать монотонных, медлительных процессов, которые являются чумой других Имперских организаций, Инквизиция зиждется на единственном фундаментальном уровне - одного единственного инквизитора. Исходя из этой оригинальной концепции, инквизитор может использовать любые доступные ресурсы, которые могут понадобиться, чтобы справиться с угрозой -- без необходимости консультироваться с Адептус Терра.

Такая практика существует уже десять тысяч лет, и весь этот срок инквизиции необходимо было поддерживать свой абсолютный авторитет. Каждый инквизитор носит с собой печать инквизитора - символ не только власти, но и огромной ответственности. Предъявление печати полковнику Имперской Гвардии, адмиралу Имперского флота, Имперскому командующему или Магистру Ордена Космического Десанта не может быть проигнорировано.

Инквизитор вместе со своей свитой может справиться со многими угрозами без помощи извне. Культы и их последователи, командиры-отступники, небольшие группы пришельцев и другие опасности, с которыми инквизиция сталкивается каждый день, могут быть устранены быстро, путем устранения индивидуума, породившего эту угрозу, или уничтожением ядра враждебной группировки.

Часто сложность решения проблемы может превышать возможности одного инквизитора, и ему потребуется прибегнуть к помощи местных сил, чаще всего это Адептус Астартес или Силы Планетарной Обороны. Инквизитору может понадобиться корабль для путешествия через систему, или, что более вероятно, для увеличения огневой мощи, чтобы противостоять разбросанным сектам или могущественным индивидуумам. В таком случае он может пойти двумя путями: открыто заявить о своем присутствии и собрать силы, которые ему необходимы, или, если ересь проникла глубоко в местные организации, прибегнуть к помощи агентов, и, оставаясь в тени, сообщить о проблеме Имперскому командующему, или другому лояльному лидеру. Несвоевременное реагирование на такую информацию в подобной ситуации, скорее всего, вызовет гнев инквизитора, и ему придется прибегнуть к гораздо более жестким методам.

В некоторых случаях местных сил может не хватить - вследствие нехватки людей или потому, что они сами каким-либо образом могут быть связаны с проблемой. В таких случаях инквизитору придется связаться с внешними силами.

Такая ситуация очень сложна для инквизитора, поскольку все в Империуме происходит очень медленно, а опасность может достичь угрожающих размеров, прежде чем прибудут войска, способные с ней справиться. Перемещение больших группировок вооруженных сил даже на небольшие расстояние занимает огромные промежутки времени, тем самым, создавая инквизитору затруднения. К тому времени, когда войска, наконец, прибудут, вполне может случиться так, что проблема уже переросла возможности подавления ее данным количеством человек.

Таким образом, инквизиции часто приходится выступать в роли побудителя. Если планета подверглась нападению пришельцев, коррупции хаоса или другим серьезным угрозам, долг инквизитора - заставить работать военную машину и следить за ее работой. Часто, адмиралы и полковники Империума, прибыв на место событий, даже не догадываются, что именно Инквизиция побудила серию событий, вследствие которых они оказались в данном месте в данное время.

Одной из основополагающих областей в работе Инквизиции, которая часто привносит проблемы и распри, но в то же время служит для решения многих проблем, являются взаимоотношения с Орденами Космического Десанта. Так же как и Инквизиция, Космический Десант работает скорее вне Империума, нежели как его составная часть. Ордены сами по себе яростно защищают свою независимость и вряд ли будут рады вмешательству в свои дела.

Инквизитор, который подозревает Орден в ереси, должен быть очень осторожен. Космический Десант исторически был гораздо более самостоятельным, чем другие Имперские силы, но опасность того, что какой-либо Орден подпадет под влияние хаоса, заставляет инквизицию постоянно отслеживать все течения внутри этих формирований. Чистота генов и мотивы действий постоянно проверяются, и сами десантники считают такие проверки правомерными.

У ортодоксальных, прямолинейных инквизиторов часто возникают проблемы в общении с Адептус Астартес просто потому, что они тоже действуют вне догм и бюрократии Империума. То, что может показаться ересью и самолюбием с одной стороны, так же может рассматриваться как необходимая составляющая эффективности Космического Десанта. Возможность действовать по своему усмотрению, вступать в бой, там, где это необходимо, и действовать так, как представляется необходимым, является очень важным подспорьем в их миссии по защите человечества. Часто отход от традиций легко спутать с нелояльностью, и было несколько случаев, когда чрезмерно фанатичные инквизиторы видели проблему там, где ее нет. Космические десантники праведны, они гордятся своей лояльностью Императору, и в то же время остаются вне политики. Они будут отвечать только перед Магистром своего Ордена и самим Императором, а обвинение в нелояльности для них - чудовищное оскорбление. Использовать силы Империума против десантников - это разрушение связей, существующих между Орденами и Империумом.

Вследствие этого, разумный инквизитор не будет торопиться. При обстоятельствах, когда Орден становиться угрозой, самое логичное решение - использовать другой Орден для устранения опасности. Космические десантники - первоклассная сила, с которой обычные войска могут и не справиться, и возможность использовать их самих, что бы они разбирались друг с другом - бесценна. Десантники имеют прочные связи друг с другом, и если Магистр Ордена узнает, что его собратья поддались соблазну Хаоса, то он отреагирует незамедлительно дабы защитить честь Адептус Астартес как единого целого, ведь Орден-Отступник - пятно на репутации всех космических десантников которое необходимо немедленно "смыть".

Часто, Ордену Космического Десанта достаточно столкнуться со своими братьями, нежели с агентом Империума, что бы узреть собственные ошибки и изменить свое поведение. Если же критика идет не от "своих", то ответная реакция на нее может быть очень и очень жесткой, возможным станет даже еще большее развитие угрозы внутри Ордена. Не часто ситуация доходит до такого состояния, что единственный выход - уничтожение Ордена. Это очень сложное решение, часто к этому привлекаются несколько других Орденов, либо по их собственному желанию, либо по просьбе, как, к примеру, это случилось при восстании, приведшем к Бадабской войне.

Очевидно, лучше всего, если Инквизиция разбирается с угрозами своими силами, избегая опасных взаимодействий и использования чужих вооруженных формирований. По этой самой причине, Инквизиция содержит собственные вооруженные силы, такие как команды Караула Смерти и охотящихся на демонов Серых Рыцарей.[/spoil]

[b]Космодесант:[/b]
[i]Адептус Астарес.[/i]
[spoil]...После окончания Ереси Хоруса Империум довольно долгое время пребывал в состоянии слабости и разрухи. Легионы-Предатели были изгнаны в Глаз Ужаса зализывать раны, но даже без сил Хаоса, Империум был бы окружен врагами, которые только и ждали возможности вцепится в горло поверженного льва, чтобы оторвать себе кусок пожирнее. Но хуже врагов внешних была неуверенность в лояльности друзей. Предательство вернейших из верных, Примархов, которые обратили свои души к Хаосу, вселила в сердца людей Империума страх и неуверенность. Верховные Лорды Терры, те, кто занял место погруженного в стасис Императора и правившие от его имени, начали свою деятельность с реорганизации армии и флота, дабы чудовищный пожар Ереси не повторился вновь. В первую очередь весь флот быт подчинен непосредственно Верховным Лордам, а на должности адмиралов стали утверждать офицеров лишь при единогласном одобрении всего Совета Верховных Лордов. Все полки Имперской Гвардии лишились своих средств космического передвижения, дабы предотвратить распространение ереси или мятежа от мира к миру. Легионы Титанов, отряды огромных, богоподобных, боевых машин, под командой Адептус Механикус Марса, были разбиты на небольшие подразделения и рассеяны по Империуму. Но более других, Верховных Лордов волновала судьба Легионов Космического Десанта. При том, что Легион состоял из более чем из ста тысяч космических десантников это была огромная сила и огромная власть для Примархов. Никто из Верховных Лордов не осмеливался подвергать сомнению верность лояльных Примархов, но им осторожно замечали, что они не вечны и кто знает, что будет в будущем, после их смерти. Сами Примархи также являлись Верховными Лордами, и спор был готов вылиться в конфликт, грозящий междоусобицей. Горячий и импульсивный, Примарх Космических Волков Леман Русс, даже грозился предать других лордов казни, за саму мысль о возможном предательстве лояльных Легионов. Конец спору положил самый рассудительный из Примархов, Робаут Жиллиман Примарх Ультрадесанта. Однажды он вошел в зал заседаний совета и принес с собой большую и толстую книгу в переплете из темной бронзы. На обложке тяжелым шрифтом Имперского готика было выведено Кодекс Астартес. Эта книга содержала в себе предписания и правила по новой системе организации войск десантников. Легионы предписывалось разбить на мелкие подразделения, названные Орденами. Каждому Ордену предписывалось иметь свое наименование, свою форму раскраски боевого доспеха, свою крепость-монастырь, в которой Орден должен был хранить свое генетическое наследие и воспитывать новых членов. Численный состав Ордена ограничивался тысячей десантников, разбитых на десять рот по десять отделений в каждой. Отделение разбивалось на два боевых подразделения по пять человек в каждом. Огромная книга содержала еще много других предписаний и правил по организации и существованию Орденов. Кодекс регламентирует вооружения и амуницию, технику и доспехи, воспитание молодых десантников и похоронные ритуалы. Так было создано современное устройство войск десантников. Девять лояльных Легионов были разбиты на Ордены и лишь девять из них сохранили названия былых Легионов. Остальные же создали свою символику и цвета и со временем их знаки перестали быть суррогатами прежней символики Легионов и наполнились чувством и смыслом. Ныне космические десантники находятся на переднем крае обороны и на самом острие атак Империума. Один Орден Космического Десанта способен противостоять многократно превосходящему его по численности противнику, защищая планеты Империума или одной атакой уничтожать армии целых миров и даже небольших империй. Из всех планетарных подразделений Империума космические десантники единственные имеют свой межзвездный транспорт и боевые корабли. Это позволяет им быть самой мобильной и самой смертоносной карающей дланью Императора.

Главой каждого Ордена является его Магистр. Это великий герой, который прошел сотни сражений и обагрил свое оружие кровью тысяч и тысяч врагов. Генетически усиленные десантники живут дольше, чем остальные люди и поэтому Магистр Ордена это чаще всего и старейший его воин. Имена Магистров самых могучих и славных Орденов известны по всей галактике. Данте, Магистр Ордена Кровавых Ангелов, старейший из космических десантников, ему уже более 1,100 лет, Азраил Верховный Великий Магистр Ордена Темных Ангелов, Старый Волк Логан Гримнар Верховный Магистр Ордена Космических Волков, и, конечно же, Марней Калгар Магистр Ордена Ультрадесанта, победитель тиранидского флота-улья "Бегемот". Еще два высших офицера Ордена стоят рядом с Магистром и разделяют с ним тяготы командования войсками на полях сражений. Это Мастер Капеллан и Главный Библиарий. Капеллан - духовный лидер Ордена. Он является проводником и главным священником Культа Императора и Примарха в Ордене. Каждый десантник является фанатичным последователем Культа Императора, и каждый из них в минуты нужды обращается к Императору и пророкам его, Примархам, с молитвой, дабы укрепили они волю и решимость воина в бою. Каждый из капелланов Ордена не только помогает отправлению религиозных обрядов в Ордене, но и ревностно следит за чистотой веры и помыслов своей паствы. Ибо никогда капелланы не забывают о том, что Хаос коснулся каждого из Примархов и его дыхание незримо присутствует в каждом десантнике, в каждом кто перенес генетическую модификацию по образу и подобию Примархов. Силой своей веры, своей воли, а иногда и своего оружия возвращают они заблудших на путь истинный. Библиарии же это некоторая противоположность капелланам. Библиарии это космические десантники с псионическими способностями. Они ближе, чем все другие люди знакомы с Хаосом, ибо сила псайкера состоит в даре призывать силу варп-пространства, в котором обитают демоны и боги Хаоса. Силой своей воли ставят они себе на службу силу, которая враждебна всему живому. Библиарии могут обрушивать на врага могучий удар грубой силой варпа, изгонять демонов обратно в варп, напитывать свои мечи могучей энергией, которая делает их удары неотразимыми и сокрушительными подобно урагану. Несмотря на то, что десантники на много превосходят обычных людей, а их доспехи и оружие еще более усиливают это различие. Десантники не могут обходиться без техники подобной танкам и кораблям. За этим в Орденах следят технодесантники. Они, как и любой другой десантник, отдают свою преданность Императору и Империуму, но помимо этого они также являются приверженцами Культа Бога-Машины, центром которого является Марс, планета в системе древней Земли. После тренировок в крепости-монастыре Ордена технодесантники направляют свои стопы на Марс, где они обучаются у техножрецов как следить за боевой техникой Космического Десанта. В сражениях технодесантники ремонтируют технику прямо на поле боя, под огнем противника. Как и все их собратья, технодесантники прекрасные воины, а их оружие еще более совершенно и эффективно, ибо помимо благословения Императора на их клинках лежит и благоволение Бога-Машины.

Каждый из Орденов имеет свой родной мир, на котором он держит свою собственную крепость-монастырь. Именно с этого мира капелланы Ордена набирают рекрутов для пополнения своих рядов. Многие Ордены не просто размещаются на планете, но и помогают ею управлять и защищать ее. Например, Орден Ультрадесанта правит небольшой империей, состоящей из более чем полутора десятка планет, центром которой является планета Ультрамар. В своих владениях они поддерживают строгий порядок и защищают своих подданных от вторжений извне и мятежей изнутри. Именно эта маленькая империя и сам Ультрамар стали непреодолимой преградой для тиранидского флота-улья "Бегемот". Орден же Кровавых Ангелов не имеет своего мира, и их крепость-монастырь парит в пустоте межзвездного пространства, совершая длительное путешествие от звезды к звезде. Все рекруты Кровавых Ангелов происходят из диких кочевых племен с планеты Ваал, на которую во времена Великого Крестового Похода попал крылатый младенец, Примарх Кровавых Ангелов Сангвиний. На некоторых планетах сразу несколько Орденов набирают своих рекрутов, не имея на ней крепости-монастыря. Таков, например, мир-улей Некромунда, который известен далеко за пределами Сегментум Обскурус своими войнами банд. Сразу четыре Ордена набирают здесь рекрутов - Имперские Кулаки, Пурпурные Звезды, Плакальщики и Черные Крылья. Именно на Некромунде родился капитан Имперских Кулаков Лесандро Д'Аркебуз, который прославился походом вместе с инквизитором Джаком Драко и Мелиндой, ассасином из храма Каллидус, в таинственную и до тех пор недоступную Черную Библиотеку Арлекинов Смеющегося бога эльдар. Каждый рекрут проходит тщательный отбор, прежде чем будет доставлен в крепость-монастырь для тренировки и генетического усиления. Путь от простого человека к космическому десантнику долог и полон трудностей, испытаний и боли. Не все проходят его. Тех, кто не выдерживает тренировок или генетического усиления, со всеми надлежащими почестями лишают памяти и превращают в сервиторов, киборгов на службе в крепости-монастыре. Это тоже своего рода честь и дань уважения. Те же, кто проходит все испытания, становятся полноправными членами Ордена и носителями генетических усилителей. Каждый десантник имеет два сердца, их кости по прочности превосходят легированную сталь, их глаза видят в темноте и в тумане, а уши позволяют слышать, что шепчет ветер траве по другую сторону водопада. Ребра космического десантника срастаются в сплошной панцирь на груди и боках, панцирь способный выдержать выстрел из лазгана или удар цепным мечом. Сила десантников вошла в легенду. Но генетическое усиление несет в себе опасность. Хаос не дремлет и всегда рад вмешаться в генетические манипуляции апотекариев, медиков Ордена. В записях Ордо Еретикус, особого Ордена в составе Имперской Инквизиции, который призван не допускать распространения ереси и мутаций в Империуме, есть упоминания, по меньшей мере, о семи случаях, когда силы Империума по приказу инквизиторов поголовно уничтожали Ордены, генетическое наследие которых приводило к безумию их членов. Многие Ордены несут в себе семена прикосновений Хаоса, и каждый Орден борется с ними по мере сил и возможностей. Например, Орден Кровавых Ангелов 10,000 лет сражается с Черной Яростью и Красной Жаждой, болезнями, которые вызваны видениями смерти их Примарха Сангвиния от рук Хоруса на его боевой барже.

Несмотря ни на что космические десантники самая элитная часть защитников человечества. За всю историю Империума из более чем тысячи Орденов лишь пять были вычеркнуты из списков Администратум Империус в связи с невосполнимыми потерями в бою. Это значит что все, поголовно, десантники были убиты и крепость-монастырь взята штурмом и разрушена многократно, тысячекратно превосходящими силами противника. Но даже после полного уничтожения в бою или после бесследного исчезновения в варпе при межзвездном переходе десантники иногда возвращаются, преодолевая проклятия Хаоса и саму смерть. По всему Империуму из уст в уста передаются рассказы о жутких призраках в черных силовых доспехах, декорированных костями и черепами, которые возникают из ниоткуда в самые трудные для Имперской армии моменты. Безмолвно они приходят из пустоты, чтобы сеять ужас и смерть в рядах врагов Империума. Их называют Легион Проклятых. Никто не знает, откуда они приходят, куда исчезают, почему в бою их окружает тишина сродни могильной, а доспехи и оружие украшены символами смерти и огня. Многим провидцам и псайкерам снисходили видения о природе этих воинов. Одни говорили, что это те, кто раньше были членами Ордена Огненных Ястребов, который пропал в варпе. Другие же утверждали что это воины тех двух Легионов Космического Десанта, которые пропали во время Великого Крестового Похода, и записи о которых потеряны в глубинах Администратума. Но правды не знает никто. Мастеру Капеллану Кровавых Ангелов Лемартесу приписывают слова, сказанные им, после того как он и его Рота Смерти были спасены черными воинами от полного уничтожения ордами тиранидов на Канопусе III: "Я видел их лица. Я видел лица своих давно умерших братьев. Я видел муку в глазах тех, чьи тела не нашли должного погребения. И теперь я знаю, в какой ад попадают космические десантники. И я рад этому. Ибо теперь я знаю, что даже тьма моего посмертия будет служить свету Императора". По легенде именно эти слова выбиты на его могиле.[/spoil]
[i]Ультрадесант[/i]
[spoil]Космические десантники Ордена Ультрадесанта известны по всей галактике своей верностью и тщательному следованию традициям Кодекс Астартес. В этом разделе вы можете ознакомиться с самым подробным описанием Ордена, составленным при помощи Кодекса Ультрадесанта.



Примархи



Если верить легендам, то Примархи были созданы Императором при помощи специально отобранных генов, каждый из них был наделен особыми талантами и силой. Императору понадобилось множество сотен лет, чтобы найти, исследовать и отобрать необходимые для создания Примархов гены. Когда все было готово, двадцать генетических матриц были помещены в двадцать специальных инкубаторов.

Легенда так же повествует о том, как Темные боги Хаоса раскидали капсулы с молодыми Примархами по всей галактике. Опасные мутации начали развиваться в каждом из сыновей Императора, однако истинные масштабы бедствия проявились лишь во время Ереси Хоруса.



Робаут Жиллиман



Спустя столетия скитаний по варпу, капсулы с Примархами достигли обитаемых людьми миров. Одна из капсул с развивающимся Примархом упала на мир Макрагг. То был холодный, но не необитаемый мирок. Наука была развита достаточно неплохо и обитатели были способны строить космические корабли, и осуществлять полеты даже в периоды изоляции из-за варп-штормов. Люди Макрагге успешно установили контакт с населением соседних звездных систем, несмотря на огромные потери во флоте и людских ресурсах.

Капсула Примарха была найдена знатными людьми Макрагге, во время охоты в лесах. Они взломали печать капсулы и извлекли из нее ребенка. Дитя было окружено ореолом исходящей от него энергии. Ребенка принесли Конору, одному из двух Консулов, правящих миром Макрагг. Конор усыновил дитя, как своего сына и дал ему имя Робаут (возможно от латинского Robust - крепкий, сильный).

Юный Примарх взрослел и развивался очень быстро, и вскоре люди стали замечать его особенную физическую силу и острый ум. Уже к десяти годам он выучил и узнал все, чему его мог научить самый почтенный мудрец Макрагге. Его познания в философии, истории и прочих науках поражали старших, но главное его мастерство состояло в военном деле. Вскоре его отчим Конор поставил Робаута во главе экспедиционного корпуса на крайнем севере Макрагге.

Эта горная местность называемая Иллириум, была населена бандитами и варварами, еще с самых первых дней цивилизации на Макрагге. Несмотря на то, что на северные земли было совершенно множество походов, никому так и не удалось умиротворить эту горячую точку на долго. Робаут провел успешную кампанию против диких северных народов и сумел завоевать не только земли, но и уважение варваров.



Возвращение в никуда…



Вернувшись в столицу, Робаут был поражен хаосом и неразберихой, творившимися там. Во время его отсутствия, человек по имени Галлан осуществил заговор против отца Робаута - Конора. Галлан был из тех реакционных знатных кругов, которые ненавидели Конора за его популярность и влияние. Дело в том, что до пришествия Конора к власти, рабы на Макрагге содержались в жутких условиях. Названный отец Робаута все изменил. Он заставил аристократов снабжать рабов необходимым для жизни уровнем еды и удобств. Он так же провел референдум, который обязал богатых членов общества жертвовать большие суммы денег на развитие и обеспечение города-государства. Все эти реформы были более чем одобрены простым людом Макрагге, но в то же время оказались абсолютно неприемлемы для высших слоев общества планеты.

Когда Робаут и его воины приблизились к вратам города Макрагг, они увидили дым пожарища и поспешили узнать, в чем дело. Вскоре они встретили жителей, бегущих от анархии и узнали, как Галлан и его войска атаковали Сенат и Конора, укрывшегося там со своими верными телохранителями. Заговорщики окружили Сенат, а тем временем пьяные солдаты шатались по городу, убивая, грабя и насилуя.

Робаут поспешил на помощь отцу. Оставив своих солдат сражаться с пьяным сбродом, он пробился в осажденный Сенат. Там он нашел своего отца, смертельно раненного наемником. На протяжении трех дней Конор командовал защитой здания, даже тогда, когда хирурги боролись за спасение его жизни. В последние минуты своей жизни, Конор поведал Робауту, как Галлан и его головорезы обманом подняли восстание черни, и заманили в ловушку, во время его выступления в Сенте посвященного победе Робаута.

Робаут разбил бунтовщиков и быстро установил порядок в городе. Тысячи людей пришли к Сенату, чтобы провозгласить Робаута единственным и полноправным консулом Макрагге. Новый правитель направил все свои усилия, чтобы сломать старые порядки. Те, кто восстали против его отца, были лишены титулов, их земли изъяты, а сами они жестоко казнены. Энергичные, честные и работящие люди получили имения Предателей. С нечеловеческой силой новый консул построил совершенно новое государство. В новом Макрагге поощрялись честный труд и рвение, а лень жестоко наказывалась. За короткий срок, Робаут полностью изменил старый уклад жизни, а так же создал мощную, организованную и хорошо экипированную армию. Макрагг стал процветать, как никогда прежде.



Император



В то время, как капсулы с Примархами странствовали во времени и пространстве, Император и его воинство продвигались по галактике. Этот Великий Крестовый Поход избавил тысячи человеческих миров от ига чужих и восстановил связь между системами, населенными людьми. В то время, как юный Робаут Жиллиман вел войну против иллирианских боевиков на горном севере Макрагге, Император и его космические десантники достигли планеты Эспандор в соседней системе. От эспандорян Император узнал о Макрагге и великом сыне консула Конора. Он сразу же понял, что нашел одного из своих потерянных Примархов.

Император немедля отправился на Макрагг, но его корабль попал в варп-воронку - вихрь в нематериальном подпространстве, и сбился с курса. К тому времени, как Император достиг Макрагге, Робаут правил государством уже пять лет. К тому времени мир претерпел множество метаморфоз. Его жители были сыты и процветали, его войска были мощны и хорошо экипированы, а сам град был отстроен заново из мрамора и стали. Космические транспорты с Макрагге совершали постоянные рейсы в соседние системы, привозя оттуда сырье и людей. Император был поражен, увидев столь процветающий мир, и понял что Робаут Жиллиман - Примарх обладающий большими возможностями.



Крепость Макрагг



Легион Ультрадесанта был передан под командование Робаута, а их база передислоцирована на Макрагг. Примарх немедленно перенял множество Имперских технологий и с энтузиазмом воспринял свою новую роль. Однако его главный талант был в военном деле, и он немедленно повел своих Ультрадесантников на завоевание галактики. Он сумел освободить миров больше, чем любой другой Примарх, а освобожденные им планеты, благодаря талантам Робаута, немедленно начинали процветать.

Какую бы систему Робаут и его воины не освобождали, главной целью Жиллимана было создать на ней самодостаточную систему обороны. Как только мир мог защищать себя сам, Робаут со своим Легионом двигался далее, оставляя на планетах достаточно советников и солдат для поддержания порядка, улучшения благосостояния населения и развития торговых связей с Империей. При помощи подобной системы, Ультрадесант завоевывал миры гораздо быстрее и в больших количествах, нежели другие Легионы.

В то же время основная крепость-монастырь продолжала строиться на Макрагге. Некоторые Ультрадесантники остались на Макрагге для наблюдения и помощи в работах по строительству базы, которые продвигались быстро, благодаря обширным торговым связям мира. Всего лишь за один год основная часть базы была построена, и начался процесс вербовки новых воинов с самого Макрагге и соседних планет. Прошло не так много времени, и Ультрадесант получил порцию новобранцев, завербованных и обученных на Макрагге. Благодаря четко структурированной организации Легиона, Ультрадесантники всегда аккуратно получали подкрепления на протяжении всего Великого Крестового Похода. Таким образом, а так же благодаря тактическим талантам Робаута, Ультрадесант стал самым большим Легионом, постоянно расширяясь и неся минимальные потери.



Ересь Хоруса



В те времена, когда предательство Главнокомандующего Хоруса ввергло Империум в страшную гражданскую войну, Легион Ультрадесанта был задействован в боевых действиях на юге галактики. Боевые успехи увели Легион далеко от Земли, и от места нахождения Предателей на северо-востоке. Новости о Ереси Хоруса так и не достигли воинов Робаута Жиллимана, пока не началась осада Императорского Дворца на Земле. Благодаря молниеносности атак Предателей, Робаут и его космические десантники мало что могли сделать. Ни один из миров, недавно завоеванных Ультрадесантниками, не подвергся опасности нападения со стороны сил Хаоса. В последствии, Ультрадесанту просто не хватило времени добраться до места основных боевых действий гражданской войны. Их главным успехом во время Ереси было уничтожение большого флота Космического Десанта Хаоса, выдвинувшегося на помощь Главнокомандующему. После отступления Предателей в Глаз Ужаса, Ультрадесантники освободили в кровавых битвах несколько захваченных Хорусом миров.

Видимо, так было угодно судьбе, чтобы Ультрадесант почти не пострадал в ходе гражданской войны с Хорусом. Другие верные Империи Легионы потеряли сотни воинов, а половина космических десантников перешла на сторону Хаоса. В результате число Имперских космических десантников критически сократились, и возникла необходимость пополнить ряды Легионов.



Последствия



Замешательство и распри, возникшие после окончания Ереси Хоруса, сделали Империум слабым и уязвимым. Практически повсюду враги человечества готовились к нападению. Множество миров все еще находилось под игом Хаоса. И в этот кипящий океан вошел Робаут Жиллиман и его Ультрадесант. Для усмирения повстанцев и отражения атак пришельцев во всех уголках Империума самый большой Легион был разделен на множество подразделений.

Ультрадесантники справились и смогли удержать Империум от развала в те далекие и темные времена. Макрагг смог предоставить необходимое количество десантников, так что вскоре на одного Ультрадесантника приходилось два воина других Легионов Космического Десанта. По мере того, как Ультрадесант отвоевывал миры Империума у сил Хаоса, рождалась новая боевая доктрина. Под наблюдением Примарха Ультрадесанта, появлялись первые тезисы Кодекс Астартес. Эти заповеди вскоре полностью изменят устройство боевой организации Космического Десанта и положат начало возрождению военной мощи Империума.



Второе Основание



Второе Основание Космического Десанта произошло через семь лет после смерти Хоруса. Существовавшие Легионы Космического Десанта были преобразованы в меньшие, более гибкие образования. Если старые Легионы были неограниченны в количестве воинов, то число десантников в новых подразделениях было ограничено тысячей бойцов в каждом. Новые боевые формирования получили название Орден. Вскоре Орден стал стандартной автономной боевой единицей сил Космического Десанта.





"Легион Ультрадесанта ответственен за 3/5 генных основ всех нынешних Орденов Космического Десанта. Ультрадесантники правят огромной империей в юго-восточной части галактики, известной, как Ультрамар. Это самое мощное государство в Восточном Пределе".

Источник: Либер Астартес (M.37)







Существовавшие Легионы Космического Десанта были разделены на Ордены. Один из Орденов сохранял геральдику и цвета Легиона-Основателя, тогда как остальные получали новые. Большинство старых Легионов были разделены не более, чем на пять Орденов, например, Космические Волки были разделены лишь на два. Однако Ультрадесантники были разделены множество раз. Точное число Орденов, выделенных из Легиона Ультрадесанта неизвестно: в самой древней копии Кодекс Астартес (так называемом Апокрифе Скароса) сказано, что их было двадцать три, однако их названия не приводятся.

Известные Ордены Второго Основания, последователи Ультрадесанта:

Орден Зари, Новадесант, Патриархи Улисса, Белые Консулы, Черные Консулы, Возлиятели, Начинатели, Преторы Орфея, Орден Генезиса, Воины Орла, Орден Немезиды, Серебряные Орлы, Орлы Смерти, Огненные Ястребы(?), Герольды Ультрамара, Серебряные Черепа, Сыны Жиллимана, Эспандорцы, Имперские Паладины(?).

В результате Второго Основания Ультрадесантники стали донорами Космического Десанта, а их генетическое семя стали хранить в специальных геноториях для экстренных случаев. Новые Ордены Второго Основания получили общее название Пращуры, или - "перворожденные". Все Пращуры почитают Робаута Жиллимана, как своего отца-основателя и вождя.



Ультрамар



После Второго Основания мощь Ультрадесанта заметно уменьшилась. Крепость на Макрагге была построена так, чтобы вмещать в десять раз больше воинов, чем оставшееся количество. Большинство десантников покинули Макрагг для того, чтобы основать новые Ордены. В результате большую часть арсенала Ультрадесанта взяли с собой Перворожденные что бы использовать для собственных нужд. Так же уменьшились объемы генетического материала и количество вербуемых новобранцев.

Одним из решающих моментов, благодаря которому старый Легион Ультрадесанта продолжил существование, являлись их отношения с населением Макрагге и соседних планет. Еще во времена Великого Крестового Похода Ультрадесантники набирали себе воинов из родной системы, что впоследствии стало традицией. Эта зона вокруг Макрагге называется Ультрамар - империя Ультрадесанта.

Ультрамар - уникальное явление. Если другие Ордены владеют лишь одной планетой, орбитальной базой, астероидом или же флотом кораблей, то Ультрадесант обладает целым феодом, в который входят не менее восьми звездных систем, каждая со своим правителем, верным Ордену. Все миры вокруг Макрагге наследовали его культуру, обычаи и даже манеру строительства зданий.

После окончания Ереси Хоруса, благодаря нововведениям и реформам Робаута Жиллимана, все восемь систем оказались в благоприятном положении. Многие люди в наши дни рассматривают царство Ультрамар как идеальную модель человеческого общества.

Не все миры Ультрамара одинаковы. Сам Макрагг является главным образом горным и скалистым, более 75% его поверхности является холодным скалистым нагорьем, почти полностью лишенным жизни. Люди Макрагге не живут в этой неприветливой области, но крепость Ультрадесанта построена именно здесь, на скалистом пике, окруженном непроходимыми горами. Внутри этой могущественной крепости, в огромном храме, находится святыня - сам Примарх. Это место, где его тело сидит на огромном декоративно украшенном мраморном троне. Он сохранен в поле стасиса, непроницаемом для разлагающего действия времени. Это одно из самых святых мест в Империуме, и тысячи людей прилетают со всех концов галактики взглянуть на лик древнего Примарха.

Другие миры значительно отличаются от Макрагге. Талассар - планета бушующих морей и скалистых островов, чей единственный континент Глаудор являлся местом битвы между Ультрадесантниками и орками вторгшимися сразу же после окончания Ереси Хоруса. В отличие от мира океанов Талассара в системе существуют также засушливые Тройные планеты: Квинтарн, Тарентус и Мазали. Эти небольшие планеты образуют тройную комбинацию миров, вращающуюся вокруг общего центра гравитации, подобно Земле и ее Луне. Гигантские аграрные города охватывают сотни квадратных миль, содержащих драгоценную воду в массивных подземных танках. Города этих Тройных планет накрывают гигантские купола, под которыми растут леса и цветут сады такие же пышные, как на других мирах Ультрамара.

Одним из крупных производственных центров Ультрамара является Калт, душный мир, жители которого живут в подземных городах, где смертоносный свет синего солнца Калта не может добраться до них. Пещеры Калта настолько огромны и великолепно отстроены, что они настолько же хорошо освещены и вентилируемы, как и любой город Макрагге. Из всех местных миров Калт наиболее специализирован, несмотря на то что значительное количество продовольствия производится в питательных резервуарах, жители все же предпочитают импортировать большинство продуктов из соседней системы Аякс. Калт известен своими верфями, которые снабжают кораблями Ультрадесант, а так же обеспечивают военными и гражданскими судами весь Империум.

Аякс иногда описывают как Сад Ультрамара. Климат и плодородие сделали его одним из крупнейших миров - производителей продовольствия в Империуме. Жители использовали свойственное планете изобилие, охватив ее поверхность многочисленными фермами, и культивируя лесистые местности. На Аяксе нет больших городов, но существует множество маленьких поселений разбросанных по всей планете и связанных друг с другом эффективной системой скоростных гидропутей. Самая старая, наиболее плотно заселенная и урбанизированная область - древний город Первого Приземления, чья высокая цитадель противостояла вторжениям захватчиков в течение многих столетий.

Наиболее отдаленный от Макрагге - мир Эспандор, планета могучих лесов, расположение главных городов которой ограничивается двумя западными континентами. Эспандор - второе поселение, жители которого являются потомками исследователей Макрагге. Существует повествование о том что Эспандор был основан в течение Эры Раздора торговцами сбившимися с курса из-за варп-штормов. Это наиболее плотно заселенный мир Ультрамара.

Прандиум некогда изобиловал жизнью. Поселенцы с Макрагге основали на планете колонию после окончания Ереси Хоруса. Благодаря умеренному климату и девственной природе люди Прандиума процветали. Планета скоро стала самым красивым миром Ультрамара, планетой замечательного процветания и невероятно богатой местной фауны. Прандиум был разрушен флотом-ульем "Бегемот" во время Второй Тиранической войны. Теперь мир является мертвым и безжизненным, уменьшенный до коренной породы, с атмосферой унесенной в космос свирепостью атаки тиранидов.



Военные силы



Ультрамар - империя Ультрадесанта которая находится внутри огромного мира человечества - Империума. Миры Ультрамара не платят Империи никаких податей, все вкладывается в развитие империи Ультрадесанта. Правитель каждого из миров внутри империи Ультрамар является феодальным лордом, и подчиняется Магистру Ордена Ультрадесанта. Именно по-этому Магистр Ордена так же известен, как Лорд Ультрамара.

Как и все другие миры Империума, каждая планета Ультрамара отвечает за собственную безопасность и создает собственную оборонительную систему. Большинство миров обязаны предоставлять рекрутов для Имперской Гвардии, но обычно миры Космического Десанта являются исключением. В случае с Ультрамаром, космические десантники правят своим государством настолько эффективно, что у них всегда есть несколько сотен полков, готовых присоединиться к Имперской Гвардии. В результате эти полки принимали участие в сотнях битв по всей галактике, нередко сражаясь плечом к плечу с самими Ультрадесантниками.

Каждый мир Ультрамара так же обеспечивает новобранцами и сам Орден. По всему Ультрамару жители с гордостью показывают статуи великих Ультрадесантников, а среди древних семей с богатым прошлым, предоставление рекрутов для Ордена является делом чести и славной традицией.



Боевая доктрина



Будучи безмерно преданными своему Примарху Робауту Жиллиману, Ультрадесантники слепо следуют созданному им Кодекс Астартес. Десять тысяч лет они бились так, как описано на страницах этого священного писания. Другие Ордены могут с легкостью вырвать слова Жиллимана из контекста и подстроить под себя, но только не Ультрадесант. Кодекс Астартес - труд великой мудрости, и эти воины не видят смысла перечить ей. Беспрестанные примеры самопожертвования и самодисциплины позволили жителям Ультрамара пронести священные знания и веру сквозь десять тысяч лет в будущее.

Кодекс Астартес содержит сотни страниц описания для любой мыслимой тактической ситуации на поле боя и множество вариантов решения задачи. Каждый воин Ордена заучивает содержание Кодекса наизусть, так что целая рота действует как единый организм. Мудрость миллионов Имперских генералов, солдат и офицеров сосредоточена на страницах Кодекс Астартес, в нем воин может найти все: от геральдики и знаков различия, до инструкции по проведению планетарного штурма.


Орден сейчас


В 6500745.M41, Орден состоял из пяти Боевых рот: Первая - ветеранов, Вторая боевая, Третья боевая, Четвертая боевая, Пятая боевая и четырех рот резерва: Шестая резервная, Седьмая резервная, Восьмая резервная и Девятая резервная. Десятая рота является ротой скаутов-новобранцев. Количество выживших новых рекрутов в роте скаутов составляет примерно 54%.

После гибели Примарха Робаута Жиллимана от руки Демонпринца Фулгрима - Примарха Легиона-Предателя Дети Императора, управление Ультрадесантом перешло к Марнэусу Калгару, который находится на своем посту по сей день. Тело истекающего кровью Робаута находится в кристаллиновой стасис-камере, и является наивысшей святыней Ультрамара.

Боевой Клич
"Отвага и честь!"[/spoil]
[i]Болтер.[/i]
[spoil]Болтер — оружие, стреляющее реактивными снарядами (болтами), чем сходно с реальным пистолетом Gyrojet. Очереди до четырех болтов. Используется в основном космодесантниками Адептус Астартес. Производится мирами-кузницами и собственными мастерскими Космодесанта. Стандартный магазин вмещает 30 патронов.

Болт при выстреле покидает ствол как пуля, но после включается маленький реактивный двигатель, несущий боеголовку к цели и придающий ей стабилизирующее вращение. В обычном оружии, пуля начинает терять скорость сразу после выхода из канала ствола. Болт, однако, продолжает ускоряться по всей траектории благодаря двигателю. При попадании в цель болт взрывается, нанося дополнительные повреждения. Стандартное оружие обычно называется болтером, и все, относящееся к болтеру, справедливо и для остального болт-оружия.

Болтер имеет два преимущества над обычным оружием. Во первых, количество ВВ, требуемого для первой стадии выстрела, относительно мало. Это значит, что для стандартного 75 калибра (точно 19,1 мм) , отдача незначительна в сравнении с обычным оружием того же калибра. Во вторых отдача еще более уменьшается гладкоствольным дизайном болтера. Так как вращение обеспечивается встроенным двигателем после выхода болта из ствола, в нарезах нет смысла.

Болтер сложен в производстве и требует тщательного обслуживания, что препятствует его широкому применению среди Имперской Гвардии. Он менее устойчив к коррозии и неаккуратному обращению, чем простой лазган, выдаваемый гвардейцам. Болтеры также требуют более тщательно продуманного боепитания чем лазганы, в связи с высоким расходом патронов.

Стандартный боеприпас, применяемый космодесантниками - массреактивная боеголовка, благодаря которой болтер и заслужил репутацию ужасающего оружия. Миллисекундный запал подрывает боеголовку уже после проникновения внутрь мишени, однако на близких расстояниях болт может просто пробить цель насквозь, оставив отверстие, и взорваться позади нее. Против мягких тканей эффект просто ужасающий, и многие враги Императора быстро сдаются, увидев результат расстрела их товарищей из болтеров. Возможно, создание этого патрона было мотивировано первыми встречами древних с орками, чьи мощные тела и способность игнорировать боль делали малоэффективным обычное оружие. Этот стандартный болт также эффективен против легкобронированной техники.

Модификации
Существует множество вариантов болтера (также называемых моделями (pattern)). Среди них модели Ultima (?), Crusade, Heresy, Fillienostos, Nostra, Godwyn-Deaz, b Astartes Umbra. Наиболее широко среди лояльных орденов используется модель Гудвин (Goodwynn pattern). Модель Гудвин включает: счетчик боеприпаса, лево-правосторонний затворный механизм, серповидный магазин на 30 патронов калибра .75 с димантиновым сердечником, оболочкой из расщепляемого дейтерия и массреактивным детонатором.

Болтеры — весьма гибкое оружие, которое возможно модифицировать для любой тактической задачи. При добавлении прицела M40 и бесшумных патронов типа Сталкер, болтер даже может быть использован в качестве снайперского оружия.

Некоторые ордена обучают своих адептов использованию болтера в ближнем бою наряду с оружием ближнего боя. Это известно как «крепкая хватка» («true grit»).

Караул Смерти, боевое крыло Ордо Ксенос, широко использует различные модификации стандартного болтера.

Охотники на демонов используют болтеры с освященными патронами, с выгравированными священными изречениями.

Модификации болтера:
Тяжёлый болтер - крупнокалиберный болтер, используемый как оружие поддержки. Космодесантники благодаря своей силе и силовому доспеху могут вести огонь из тяжелого болтера с рук, используя специальный ранец боепитания. Имперская гвардия использует тяжелые болтеры в станковом варианте. Также, тяжелый болтер широко используется в качастве спонсонного, соосного и турельного оружия на имперской бронетехнике.
Комби-болтер - 2 спаренных болтера или болтер спаренный с другим видом оружия (огнемет, плазмаган и т.п).
Снайперская модификация - болтер с прицелом M40 и бесшумными патронами "Сталкер".
Штурмовой болтер(или штормболтер) - двуствольный укороченный болтер с повышенным темпом стрельбы для коротких дистанций. Используется Терминаторами Космодесанта.
Ручной болтер - штормовой болтер, крепится на наручи. Используется Серыми Рыцарями Космодесанта.
Псипушка - крупнокалиберный болтер с психоактивными боеприпасами для борьбы с демонами и псайкерами. Используется Серыми Рыцарями Космодесанта.

Типы боеприпасов:
Болты "Инферно" - наполнены оксид-фосфорным гелем, и оставляют тяжело заживающие раны, отравляя кровеносную систему цели.
Болты "Адское Пламя" - разработаны для борьбы с тиранидами. Боеголовка заменена капсулой с мутагенным ядом, покрытой иглами, которые при попадании в цель впрыскивают яд.
Болты "Кракен" - представляют собой бронебойную модификацию стандартного болта, благодаря усиленному реактивному двигателю и адамантиевой боеголовке.
Болты "Металлический шторм" - осколочные боеприпасы детонируя в непосредственной близости от цели, наносят урон шрапнелью. Абсолютная точность попадания необязательна. Вследствие изменения конструкции снаряда пробивная сила и мощность ниже, чем у стандартных болтов.
Болты "Сталкер" - обладают слабым звуком выстрела, применяются для скрытного боя и используются в сочетании с системой М40. Имеют дозвуковую скорость из-за газового картриджа заменяющего стандартный заряд для уменьшения громкости стрельбы.
Болты для псипушки - сделаны из серебра и покрыты микроскопическими рунами, что позволяет им накапливать пси-энергию. Эффективны против демонов, псайкеров, а также против целей защищенных силовыми полями.
[править]
Некоторые модификации (patterns)
Mark I 'Boltgun' — стандартный болтер времен Rogue Trader
Nostra — Перчатки Ультрамара включают в себя два болтера паттерна Ностра, вместе действующих как один штормовой болтер.
Godwyn — В настоящее время стандартный болтер, скорее всего он же обычно называется Godwyn MKIII
Ultima or MkIV Ultima Pattern — в настоящее время выглядит как стандартный болтер, как и MkIII Godwyn паттерн. Предположительно — болтер, выдающийся боевым братьям, только что прошедшим посвящение, или даже скаутам.
Два известных типа Crusade: MkI Crusade Pattern — старый болтер времён Rogue Trader и Mk.III Crusade Pattern — болтеры второй редакции Warhammer 40,000
Heresy
Filienostos
Astartes Umbra
Godwyn-Deaz — стандартный болтер Сестер Битвы
Марсианский или Марс паттерн — discontinued M.32, серповидный магазин, очень похож на III Crusade паттерн, упомянутый в IA:DG, так что некоторые модели DG используют этот вариант
Ураган — батарея из трёх сдвоенных болтеров, используемая на Ленд Рейдере «Крестоносец»

Магазины
Болтер может использовать один из 4х стандартных магазинов:
Серповидный англ. sickle - стандартный магазин, 20-30 патронов
Барабанный англ. drum - 40-60 патронов, имеет склонность к заклиниванию
Прямой англ. straight - 12-20 патронов, легко заряжается
Duplus X - два серповидных, соединенные вместе

Комби оружие

Некоторые болтеры модифицированы так что включают в себя уменьшенную версию другого оружия. Это дает носителю возможность выбирать тип стрельбы в зависимости от ситуации. Такие болтеры называют комби-оружием, с названием соответствующего дополнительного оружия. Наиболее часто встречаются комби-огнемет, комби-мельта и комби-плазма. Тогда как болтер содержит обычное число зарядок, боезапас для дополнительного оружия обычно ограничен. Особый тип комби-оружия, комби-болтер, ставший впоследствии прообразом штурмового болтера, не использует специального дополнительного оружия. Он представляет собой два соединенных болтера, питающихся от одного магазина. Второй ствол добавлен для повышения плотности огня и более высокого шанса поражения цели. Комби-болтер — единственная комби-конструкция, не разрушающая себя при стрельбе, поэтому оба ствола могут стрелять одновременно. Комби-болтеры используются в основном Легионами Предателей как замена штурмовому болтеру, так как последний был изобретен после Ереси, и предатели не располагают необходимыми технологиями для его массового производства. Впрочем, есть версия, что штурмовой болтер был изобретён раньше. В книге Дэна Абнетта "Возвышение Хоруса" написано, что Хорус убил самозванца-императора именно из штурмболтера.



Тяжелый болтер
Тяжелый болтер — усиленная версия обычного болтера с увеличенным калибром (100 калибр в то время как у стандартного болтера 75 калибр). Автоматический огонь и большой магазин позволяют наносить огромный ущерб живой силе и легкой технике противника. Обычно тяжелый болтер монтируется на подставке как стационарное орудие, но воины Адептус Астартес способны нести его в руках, при этом боеприпасы подаются из патронного ранца за спиной десантника. Сдвоенный тяжелый болтер часто монтируется на технику (например «Разорбэк», модификация стандартного транспорта «Рино»)

Караул Смерти использует модификацию тяжелого болтера на специальной подвеске, позволяющую десантнику стрелять из него на ходу, но точность стрельбы при этом резко падает.



Болт-пистолет

Болт-пистолет - пистолетная версия болтера. Его размеры позволяют использовать его обычным людям. Чаще всего используется у Космодесанта, Сестер Битвы, офицеров и комиссаров Имперской Гвардии, Инквизиции и как средство самообороны. Стандартный магазин болт-пистолета вмещает от 6 до 12 патронов. Некоторые болт-пистолеты способны вести огонь очередями.[/spoil]
[i]Награды Ультрамаринов.[/i]
[spoil][img]http://ib1.keep4u.ru/b/2011/07/01/a4/a41b4a52fe2ea6db3f106a8a3d916782.png[/img]
Сами награды.
[img]http://ib1.keep4u.ru/b/2011/07/01/15/15dbdc5fe7fae7350407e42b937842ac.png[/img]
Орденоносный герой Ордена, Копетан Секариус. Положил из своего табельного болтера больше богомерзких врагов Империума, чем рота имперской гвардии.[/spoil]
[i]Воинский лист чаптера Ультрамаринов[/i]
[spoil][img]http://ib1.keep4u.ru/b/2011/07/01/5f/5f3f710031b1e0777c4d4ba228e00a9c.png[/img]
Важно помнить что Ультрамарины, как остальные космодесантники, очень редко участвуют в боевых компаниях целым орденом.[/spoil]


[b]Ксеносы:[/b]

[b]Хаоситы:[/b]

[size=150]Почитать/посмотреть по мотивам[/size]
[spoil][b]Ultramarines: The Movie[/b]
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=VGByey3BSjY[/youtube]
Первая попытка гримдарковой вселенной попасть на маленькие экраны.
Неплохая speed рецензия от моего хорошего друга:
[i]Я конечно понимаю, что от малобюджетного и выходящего прямиком на видео мультфильма в визуальном плане не стоило ждать много, тут не Пиксары и не Диснеи - производственные мощности не те, но визуальный ряд, уступающий заставкам из видеоигр 5 летний давности и самим видеоиграм современности это как-то печально. Но я не графонодрочер и при наличии пафосного духа Вархаммера все это можно было бы списать, как не значительные минусы, но в Ультрамаринах нет даже самых главных, можно сказать, краеугольных деталей сеттинга:

Эпичности, пафоса и превозмогания.

Сами марины тоже не производят впечатления сверхлюдей и ангелов смерти. Их огромные размеры не ощущаются, доспехи, как фольга, пробиваются любым оружием, а идеологическая накачка с незамутненной верой в Императора и своё собственное превосходство вроде и есть в диалогах, а один из героев даже не ленится вырезать на всем своем боезапасе "смерть еретикам", но в экшен-сценах это как-то не чувствуется - Император защитит конечно, но и в укрытие перекатится не лишнем будет.
Да и экшона на 70 минутный фильм от силы набирается минут 20, а то и меньше. Все остальное время тактический отряд маринов, которые идут в свой первый бой и, по идее, должны бы быть скаутами, неспешно ходит взад-вперед по бесконечной пустыне и пытается нагнать саспенса, как в лучших традициях Хищников и Чужих - благо имеется даже демон, внезапно выпрыгивающий из темного угла и хватающий кого-нибудь из маринов. Впрочем, особого саспенса и хорора, в жанре которого, видимо, и задумывались Ультрамарины все равно не выходит. В Инквизиторе, у написавшего сценарий для фильма Дена Абнетта, все это получилось на порядок лучше. Впрочем, пара сцен и персонажей ему все таки удались: капеллан Имперских Кулаков вышел очень церковным и расововерным, а выпрыгивающий из огня капитан и финальная сцена с молотом вполне себе пафосны.
Так же к плюсам картины можно бы было отнести анимацию лиц, вот только незадача - острое ощущение того, что это говорящие головы, вырезанные прямиком из второго Фолача. Уж очень сильное сходство.
В остальном остается только ждать лучшего.[/i]
Мне просто нечего добавить в формате этой темы.

[b]Dawn Of War intro[/b]
Брутально. Беково. До сих пор актуально. Открывашка одноименной стратегической игры.
Фонаты грибов довольны.
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=PX2v_cTG3K8[/youtube]

[b]Dawn Of War II intro[/b]
Открывашка второй части одноименной стратегической игры. Беково. Брутально. Актуально. Превозмогательно.
Фонаты эльфов из космоса в недоумении.
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=Yu4ABhVd28U[/youtube][/spoil]

[size=85][color=green]Добавлено спустя 9 минут 29 секунд:[/color][/size]

[b]KILL TEAM на линии:[/b]
[img]http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/470/ecc2ab/preview_200x125.jpg[/img]
Здесь собрана интересная информация по ПСН/ХБА экшену

У нас выходил Kill Team, а значит будет неплохо познакомить окружающих с выступающими в нем господами.
Либрарий Космодесанта, самая вожделенная добыча для демонов Варпа:
[spoil][b]Библиарии Космического Десанта[/b]
[img]http://another-worlds.com/uploads/posts/2010-12/thumbs/1292339659_librarian_colored_by_majesticchicken.jpg[/img]
Библиарии Орденов Космического Десанта - могущественные воины-мистики, воплощение духовности, обладатели потрясающей энергией сокрушительной силы. Они являются неотъемлемой частью Адептус Астартес, непревзойденными воинами, которые используют свои усовершенствованные психические способности, мудрость и знания, играя роль предсказателей и обеспечивая между Орденами Космического Десанта телепатическую связь. Но такая мощь требует своей цены, поэтому только обладающие огромной силой воли способны выдержать пагубное влияние психических опасностей и стать библиариями. На каждого обученного псайкера приходится множество псайкеров, которым не достает собственных сил, чтобы защититься от вечного проклятья Хаоса. Среди тех псайкеров, мощь которых достаточна, чтобы в полной мере контролировать свои способности, самыми обученными и сильными являются библиарии Адептус Астартес.

Библиарии Космического Десанта являются самыми могущественными псайкерами человечества; они обладают наивысшими умениями и способностями. Обученный библиарий может с легкостью управлять энергией варпа, делая почти невозможное. Почти все время библиариев поглощено постоянным тренировкам тела и сознания, которые укрепляют их силу воли, так как варп не терпит слабаков. Если апотекарии Ордена следят за чистотой геносемени космических десантников, библиарии отвечают за психические способности и силу воли. Они выявляют тех, кто выказывает таланты, но чаще всего такое выявление используется для того, чтобы определить и убрать тех, чьи способности велики, а сила воли недостаточна, так как такие люди могут поставить под угрозу существование Ордена.

Посвященные Ордена, которые выказывают достаточные психические способности и силу воли, переходят под юрисдикцию библиариев, где они проводят долгие годы, обучаясь сдерживать свои психические силы и пользоваться ими с осторожностью. Такие посвященные могут попадать в Орден разными путями, в зависимости от местоположения родной планеты или крепости-монастыря Ордена Космического Десанта. Некоторые Ордены набирают библиариев только из числа будущих космических десантников, другие выбирают рекрутов среди молодых и самых лучших представителей Схоластика Псайкана.

Но библиариям необходимо сохранять бдительность и в пределах своего Ордена, постоянно проверяя братьев космических десантников на чистоту их сознания. Библиарии тщательно записывают и хранят все детали мельчайших отклонений психики. Космические десантники, которые особенно подвержены психическому перенапряжению и психическим травмам, наступившим в результате, скажем, контакта с инопланетными ужасами или разлагающим воздействием Хаоса, должны выполнить несколько очищающих и укрепляющих ритуалов, организованных библиариями, с тем, чтобы сохранить чистоту геносемени. Для космических десантников геносемя является кровью, жизненной силой Ордена, самым важным достоянием Ордена, поэтому чистота геносемени должна поддерживаться неукоснительно. Любое серьезное отклонение или искажение в душах десантников, безжалостно искореняется, так как иначе весь Орден может погибнуть.

Библиариум Ордена - обычно самое древнее и огромное здание, в котором содержатся всеобщие знания Ордена, накопленные на протяжении тысячелетий. В стенах этого здания день и ночь работают писцы, создавая копии старинных текстов, которые в противном случае уничтожит время. Библиарии Ордена напрямую отвечают за содержание Библиариума, а также за чистоту знаний. Только им известны все чудеса и ужасы, которые содержатся на страницах древних книг, где описаны деяния, равно героические и отвратительные.

На полках хранилищ ордена тома тысячелетней давности, покрытые пыльной потрескавшейся кожей, стоят бок о бок с новыми, только что написанными, книгами. Поэтому Библиариум всегда увеличивается в размере, по мере того, как все больше и больше книг помещается в него. Имперские представители рассказывают фантастические истории о древней и редкой колдовской технологии, которая сокрыта в толстенных стенах Библиариума, о гигантских хранилищах знаний, где содержится бездна полезной и опасной информации. В Библиариуме всегда имеется древний каталог, который состоит из множества кристаллов данных, причем каждый кристалл содержит собранную мудрость целой жизни. Многие Библиариумы содержат небольшие внутренние Библиариумы, где содержатся наиболее опасные и еретические тексты. В эти помещения вход запрещен всем, за исключением нескольких избранных старших библиариев Ордена, потому как знания, содержащиеся там, слишком опасны даже для библиариев. Большая часть обычных людей, если им дать возможность изучить эти тексты, сойдет с ума, поэтому читать подобные книги могут только специально подготовленные библиарии, сознание которых подвергалось особым тренировкам и должным образом защищено.

Разнообразные позиции официальных чинов в организации библиариев заняты в распределении функций братства и Ордена в целом. Низшими чинами, занятыми на поле боя, являются так называемые "Законники", в обязанности которых входит записывать все, что происходит на поле боя. Они готовят для Библиариума боевые отчеты. Эти отчеты впоследствии составляют историю Ордена, слагаясь в очередную главу о кампании или небольшой битве, в которой участвовали десантники или же в страницы, посвященные верованиям и философии Ордена. На следующей ступени в иерархии библиариев находятся Писцы. Этот чин получает более умудренный опытом космический десантник, который способен критически просмотреть каждый отчет Законников, и при необходимости исправить все неточности, после чего отчет попадает в собрание книг Библиариума. Эпистолярии находятся еще на одну ступень выше, и их работа в основном касается психических коммуникаций. С помощью своих способностей, они могут посылать свое сознание сквозь варп, подобно тому, как это делают астропаты Адептус Астра Телепатика, наиболее распространенный тип псайкеров Империума. Однако сила воли библиариев настолько велика, что для этого им не нужно проходить болезненный ритуал Душевной Связи, который исполняют все астропаты. Обычно эпистолярии пользуются своими способностями, чтобы осуществлять связь на небольшие расстояния, координируя атаки и отдавая приказы удаленным подразделениям.

Старшие Библиарии занимают самую высшую позицию, их умения и способности по части контроля за мистическим искусством психики, находятся вне пределов умений обычных псайкеров. Сам Орден и его командиры зависят от этих могущественных псайкеров, которые играют роль советников, что, впрочем, и неудивительно, так как библиарии являются хранителями огромного количества знаний всего Ордена. Соединяя в себе качества мудрости и внутреннего предчувствия, Старший Библиарий поистине является надежным советником, к словам которого прислушивается каждый брат Ордена. Однако на поле боя, где выявляются настоящие способности, библиарии способны сокрушать мощью своих умений целые полчища врагов, разрывая противника на куски чистотой и мощью своей силы воли.

С тактической точки зрения, библиарии просто неоценимы. Они способны улавливать и определять направление психических волн и турбулентности, которую вызывают покидающие или входящие в варп звездолеты, предугадывая, таким образом, появление противника. В бою их способности равны способностям любого космического десантника, а всесокрушающая психическая мощь, которой они владеют, способна склонить чашу весов в сторону Ордена в любом сражении. Использование психических способностей библиариев на поле боя поистине разнообразно. Чаще всего они просто пропускают энергию варпа через свое тело, поражая врага сильнейшим разрядом сконцентрированной энергии. Обладая способностью предвидения, они могут почувствовать и предсказать ходы противника, давая дополнительный тактический козырь Ордену. С помощью мощных психических способностей библиариев, можно с легкостью посылать и принимать сообщения, кроме того, такой способ связи имеет свои преимущества перед обычными рациями, так как подобные сообщения могут засечь и идентифицировать только очень могущественные псайкеры.

Существуют миллиарды видов экипировки и оборудования, которые используют библиарии Aдептус Астартес для усиления своих способностей. Разнообразие этих арканных предметов настолько велико, что их всеобщую классификацию составить просто невозможно. Различные Ордены используют различные виды таких предметов, кроме того, они зависят от индивидуальных предпочтений того или иного библиария. Некоторые предпочитают пользоваться Имперскими Таро, которые используются для гадания по всему Империуму, и с их помощью предсказывают возможные варианты будущего. Психический шлем, которым также часто пользуются библиарии Орденов, представляет собой сложную структуру, оснащенную множеством проводящих психические сигналы кристаллов и проводков. Этот шлем служит для усиления способностей псайкера, что дает ему возможность рассеивать силы варпа, которые использует противник. Таким образом, этот предмет является эффективным средством противодействия психическим способностям людей-псайкеров и псайкеров-инопланетян. Большинство библиариев использует очищенное в результате ритуалов силовое оружие. Обычно это оружие представляет собой мечи и топоры. Такое оружие чаще всего психически связано с псайкером, который им вооружен, поэтому может использоваться им и в качестве проводника энергии, которой он располагает. Психическая энергия течет по кристаллиновым матрицам, которые пронизывают оружие, и в момент удара, высвобождает всю накопленную энергию в одном мощном всплеске. Особенно эффективно такое оружие поражает существ из варпа, которые не имеют против таких ударов никакой защиты, так как сами созданы из подобной энергии.[/spoil]
Техмарин Космодестантус, те кто бдят над шестеренками:
[spoil][b]Технодесантники[/b]
[img]http://static.kanobu.ru/kanobu/modern/upload/images/2011/05/08/f9eb1db8-2ab1-44a1-9898-ab341449e51b.jpg[/img]

Обученные Адептус Механикус таинственным обрядам машин технодесантники необходимы для выживания любого Ордена Космического Десанта. Именно они ухаживают за духами оружия и экипировки Ордена, а также хранят технологические секреты, которые связывают человека и машину воедино, превращая его в инструмент гнева Императора. Глубоко внутри машинных храмов они с большим умением и почтением изготавливают оружие и доспехи для своих боевых братьев.

Принцип действия технологий и таинства, окружающие внутренние секреты машин, есть знание, которое было давно утеряно для Империума Человека. Великая катастрофа уничтожила большую часть того, что когда-то было общедоступным знанием, и ввергла человечество в пучину варварства. Те же немногие технологии, что остались, сильно уступают в качестве, несут в себе мистическую основу или являются бездумным повторением того, истинная цель чего уже давно была позабыта. Эти остатки, одержимо собираемые на протяжении многих тысячелетий, были ревниво собраны воедино на Марсе Адептус Механикус, приверженцами Бога-Машины, Омниссии. Только посвященные в тайны подобного знания, как бы элементарно оно ни было, могут надеяться использовать любой вид технологий, и такие индивидуумы очень редки.

Древние клятвенные пакты между Адептус Механикус и Адептус Астартес позволяют космическим десантникам посылать некоторых своих воинов на Марс для обучения. Именно там начинается долгий и трудный путь становления жрецом Бога-Машины. Без подобного уважаемого знания любой космический десантник был бы беспомощен, так как именно благодаря оному возможно обслуживание оружия и экипировки Адептус Астартес. Роль технодесантника заключается в обслуживании машинных духов, находящихся на попечении Ордена, оружия, доспехов и другого повседневного снаряжения которое используют космические десантники.

Молодые космические десантники многие годы обучаются на Марсе, принося могущественные присяги и постигая глубокое понимание истин Омниссии. Они изучают правильные обряды активации, обслуживания, а также вызова и умиротворения боевых духов вверенных им машин.

Возвращаются они в свой Орден изменившимися личностями, отстраненными и таинственными, с необычной дихотомией лояльности. Они являются одновременно и техножрецами Бога-Машины и боевыми братьями Ордена. Это раздвоение лояльности заставляет большинство технодесантников стоять как бы в стороне от Ордена. Они становятся странными объектами почитания и власти. Знание, которым они обладают, очень почитается боевыми братьями, которые высоко ценят их навыки в тайных науках о темных секретах технологий. Хотя они и обладают большим навыком и знанием касательно мистической науки машин, они прежде всего воины и часто находятся в самом пекле наиболее жестоких сражений. Стоит только транспорту или артефакту технологии быть утерянным, именно технодесантники будут сражаться наиболее стойко и свирепо, чтобы вернуть его, так же свирепо, как будут сражаться их братья, чтобы возвратить павшего товарища.

В своем Ордене технодесантники есть ни кто иные как таинственные инженеры, поддерживающие и обслуживающие оружие, доспехи и транспорты Ордена. Каждый Орден имеет свои собственные оружейные мастерские, литейные заводы и ремесленников. Некоторые Ордены чтят давние соглашения с мирами-фабриками, которые снабжают их космическими кораблями и оружием, которое технодесантники впоследствии модифицируют в соответствии со своими собственными требованиями. Это практика варьируется от Ордена к Ордену, но некоторые Ордены Космического Десанта имеют необходимые ресурсы для строительства собственных космических кораблей, большинство которых монтируется на верфях Юпитера и Марса. Известным исключением являются Ультрадесантники, которые поддерживают обширные строительные верфи на орбитах Калта, одной из планет в пределах их царства Ультрамар. Десантные оружейники являются высококвалифицированными ремесленниками, их главный оружейный кузнец - Мастер Кузни (почетный титул и очень уважаемая должность). Все оружейники Космического Десанта работают в соответствии с древними традициями дизайна и художественного оформления, характерного для их Ордена и работа талантливого ремесленника невероятно высоко ценится.

Перед сражением технодесантники готовят машины к битве, разжигая, с помощью ритуалов, гнев боевых духов оружия и транспортов, используемых в конфликте. Они имеют тесную связь с транспортом и оружием, которое изготавливают для космических десантников, рассматривая всю наличествующую экипировку как свою собственную, одалживаемую лишь на время братьями-космодесантниками. После развертывания на поле боя технодесантники и их рабы-сервиторы ритуально благословляют оружие и танки войска, высвобождая военных духов и разрешая им лицезреть объекты их гнева. Вместе со свитой кибернетически измененных сервиторов, технодесантники могут также произвести ремонт на поле битвы, заживляя нанесенное броне повреждение и распаляя военного духа для продолжения борьбы. В конце сражения каждое полученное транспортом или экипировкой ранение почтительно восстанавливается и регистрируется в Литаниях Битвы, и довольно часто некоторые транспортные средства остаются работоспособными на протяжении многих сотен, если не тысяч лет. Наиболее старым, находящимся в обслуживании транспортом, является принадлежащий Саламандрам "Носорог", известный и почитаемый "Молот Ноктюрна", который по сказаниям перевозил самого Примарха Вулкана. Ухаживать за такими священными артефактами технологий очень большая честь, и технодесантники, которые удостаиваются ее, вызывают у своих братьев глубокое уважение.

Технодесантники используют широкое разнообразие таинственного оборудования и инструментов, обычно не доступных для других братьев. Многие технодесантники экипированы серворукой, специализированной вспомогательной рукой, подсоединенной к доспеху технодесантника и связанной с его нервной системой. Эти руки могут быть оснащены лазерными резаками, механическими пилами, энергетическими дрелями или же прочими таинственными инструментами, которые помогают технодесантнику на поле битвы содержать и ремонтировать транспортные средства. Их перчатки также часто сильно модифицируются для того, чтобы включать более деликатные инструменты или даже определенные формы мехадендритов. Многие технодесантники удаляют органические компоненты рук и заменяют их усиленными протезами, которые помогают осуществить лучшую связь с любой обслуживаемой ими машиной, некоторые даже идут дальше и внедряют механические интерфейсы, которые позволяют технодесантнику общаться непосредственно с машинным духом.

Из уважения к их обучению на Марсе и той близкой связи, которая существует между технодесантниками и Адептус Механикус, технодесантники традиционно перекрашивают свои доспехи в красный цвет, хотя один наплечник всегда сохраняет первоначальные цвета Ордена.

Технодесантники лучше, чем кто-либо другой понимают возможный риск разгневать духа боевой экипировки и прилежно следят за тем, чтобы символ Ордена остался чистым и незатемненным. Хотя Железные Жрецы Космических Волков, несмотря на обучение на Марсе, отчаянно выказывают свою независимость, всегда сохраняя первоначальный цвет доспеха.[/spoil]
Авангардные Ветераны, квинтэссенция упоротости военной машины Ордена:
[spoil][b]Авангардные Ветераны[/b]
[img]http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m1150684a_scenarios_P1Mb1.jpg[/img]
Из всех военных подразделений, составляющих Орден Космического Десанта, наибольший страх внушает врагам именно Первая рота. Для того чтобы космический десантник стал членом Первой роты, он должен завоевать славу на бесчисленных полях сражений и добиться уважения боевых братьев, пролив реки огня и вражеской крови.

Большинство таких ветеранов служили сержантами в других отрядах - иногда в течение многих столетий, прежде чем быть принятыми в Первую роту, лишь самым достойным, свершившим немало героических деяний на поле боя, была оказана эта честь.

Каждый воин Первой роты прекрасно владеет всеми видами вооружения космических десантников и не перестает быть живым примером идеалов и помыслов Ордена. Имея такой статус, он получает право выбрать оружие на свой вкус из арсенала Ордена. И как результат этого, отделения ветеранов намного более гибко относятся к составу подразделения и доктрине космических десантников. Эти отряды формируются и зачастую экипируются для миссий поиска и уничтожения, будь то убийство орочьего военачальника и его телохранителей или нанесение удара по волне аспектных воинов эльдар, прежде чем те смогут достичь поля боя.

Авангардное отделение ветеранов состоит из тех членов Первой роты, что полностью посвятили себя искусству рукопашного боя. Большинство прошли всю длинную и извилистую лестницу службы в Штурмовых отделениях Ордена, их навыки проверенны и отточены в суровых испытаниях кровавых схваток на тысячах миров.

Как известно, пока ветеран авангарда жив, то даже вооруженный только кулаками и острым умом, он все еще может штурмовать вражеский оплот и стать победителем, и что с болт-пистолетом и цепным мечом - любимым оружием своей кровавой профессии - тот же самый ветеран утроит число поверженных врагов. Увы, для врагов человечества, арсеналы Ордена всегда славились превосходным вооружением, которое находится в полном распоряжении ветеранов авангарда, и редко когда бывает, что они идут в бой снаряженные обычным оружием.

Энергетические мечи, плазменные пистолеты и энергокулаки - все это обычно для отделений ветеранов авангарда, громовые молоты и молниевые когти и более редкое вооружение также используются ими, если того требуют обстоятельства. Ведь такое оружие не применяется необдуманно, поскольку все это без исключения древние и почитаемые реликвии, которые наследуют космодесантники. Ветеран авангарда, который возвращается с поля сражения без своего вооружения, подвергается суровым обрядам раскаяния. И нет ничего удивительного в том, что разоруженный ветеран сражается еще упорнее, не просто, чтобы выжить, но вернуть свое оружие и свою честь вместе с ним.

Хотя они могут быть развернуты на передовой линии атаки, большинство Орденов используют своих ветеранов авангарда в качестве сил быстрого реагирования, снабжая их прыжковыми ранцами или транспортом "Носорог", чтобы окончательно прорвать уже истощенную оборону противника или поддержать союзников, которых враги превосходят силами. Использовать скорость непосредственно как оружие, ударить по противнику там, где он меньше всего этого ожидает, - вот в чем заключался метод ведения войны для прыжковых отрядов во времена Легионов Космического Десанта, и это все еще служит хорошим инструментом в наши дни.

Такая служба является трудной и почти бесконечной. Часто называемые капитанами "железным кулаком" ветераны авангарда постоянно находятся в движении. Как только один противник уничтожен, новые приказы посылают ветеранов авангарда в другую часть поля боя, чтобы там они применили свои смертельные навык во имя Императора.[/spoil]
Арьергардные Ветераны, способные прошибать из болтеров танки на вылет:
[spoil][b]Арьергардные Ветераны[/b]
[img]http://fc08.deviantart.net/fs8/i/2005/348/c/c/Space_Marine_13_by_Falcon_.jpg[/img]

Ветераны Арьергардного отделения направляются туда, где линия фронта является наиболее уязвимой, с ледяным спокойствием встречая многократно превосходящие силы противника точными ударами болтерного огня. Они являются тем идеалом, к которому стремится каждый космический десантник, и лучшим подразделением любого из Орденов Космического Десанта.

В отличие от боевых братьев из Авангардных отделений, ветераны Арьергардных предпочитают использовать весь арсенал стрелкового вооружения. Сержант отделения в некоторых случаях будет использовать оружие ближнего боя, но лишь тогда, когда это необходимо отделению для выполнения поставленной задачи. Они утверждают, что лучше и эффективней уничтожить врага на расстоянии, чем увязнуть в рукопашной схватке. Большинство ветеранов Арьергардного отделения вооружены болтерами с тщательно выверенными прицелами и усовершенствованной оптикой. Ветераны Арьергардных отделений также могут использовать более тяжелые виды вооружения, такие как ракетная установка и лазерная пушка, но предпочитают им более компактный болтер. Любой возможный недостаток огневой мощи компенсируется разнообразием специальных боеприпасов для болтера, которые ветеран Арьергардного отделения может иметь при себе в бою, в том числе заряд "Мщение" с нестабильным жидким сердечником для тяжелобронированных целей, дальнобойный болт "Кракен" для стрельбы на большие дистанции и кислотные заряды "Адский Огонь" для отстрела как разбушевавшихся зеленокожих, так и биомонстров тиранидов.

В большинстве Орденов существует своеобразная конкуренция между ветеранами Авангардных и Арьергардных отделений Первой роты. Эти фракции без конца соперничают за почести и опасные боевые задания, а победы и поражения празднуются и принимаются всеми их сторонниками. Несмотря на конкуренцию, ветераны Арьергарда и Авангарда остаются, прежде всего, боевыми братьями и насмерть бьются друг за друга.[/spoil]

Ворк ин прогресс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
начало темы круто
но тема уже есть
viewtopic.php?f=3&t=850804
я создавал в 2010 когда говорили что это будет экшен рпг
перенесите свои посты туда

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Там не тема, а насмешка над гримдарковой вселенной Вохи.
Здесь мне проще обновлять "Либрариус". Да и прав на перенос всякого мусора из одного места в другое нет.

Работа над темой продолжается.
На очереди познавательные статьи про лоботомированных берсероков-Кхорнитов и розовых гермафрадитов-Сланешитов.
И еще, -как здесь отнесутся к салкам на ПДФы кодексов?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Rebial[/b], нормально отнесутся.

[b]ACE[/b], пост-офигенчик от Rebial там затеряется. Лучше из старой темы сюда перенести.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Тогда вот вам небольшой подарок от меня:
[url=http://www.megaporn.com/?d=PTJLY2A9]http://www.megaporn.com/?d=PTJLY2A9[/url]
Несмотря на размер, в этом материале есть вся общая информация об Адептус Астарес на примере Ультрамаряйнов, как самого стандартного (и с "понтом", унылого) СМ чаптера. Что бы вам не ждать моего м-е-е-едленного обновления темы (и не читать мое петросянство) рекомендую скачать и ознакомится.
Только не надо дурацких вопросов, почему Мегапон и прочее.... Умные сами догадаются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Rebial[/b], [b]Calita[/b], окей
мы с аззи закрыли прошлый тред

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Я х.з. почему выложенное на "кипфорю" не отображается на форумен. Ну и хрен с ним.
1)Добавлены награды ультрамаринов и орденоносный капитан Сикариус. Да мои дорогие друзья, каждая завитушечка и печаточка на доспехе ветерана имеет свой сакральный смысл. Надеюсь вопросы про Брежнева в 40 тысячелетии тоже отпадут.
2)Добавлена "смета" чаптера Ультрамаринов, что бы продемонстрировать, какими ударными силами обладает данный орден на момент 5 редакции.
3)Добавлен позорный высер Абнета [b]Ultramarines: The Movie[/b] и пертая, но очень соответствующая действительности, рецензия от моего друга. Он простит.
4)Добавлены пара роликов из ПК-стратегий по вселенной. Именно так должен выглядеть полнометражный фильм про космодесант в 40к.


Тема будет обновляться раз в два дня.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Обновляю на свой страх и риск из бана по айпи:
У нас выходил Kill Team, а значит будет неплохо познакомить окружающих с выступающими в нем господами.
Либрарий Космодесанта, самая вожделенная добыча для демонов Варпа:
[spoil][b]Библиарии Космического Десанта[/b]
[img]http://another-worlds.com/uploads/posts/2010-12/thumbs/1292339659_librarian_colored_by_majesticchicken.jpg[/img]
Библиарии Орденов Космического Десанта - могущественные воины-мистики, воплощение духовности, обладатели потрясающей энергией сокрушительной силы. Они являются неотъемлемой частью Адептус Астартес, непревзойденными воинами, которые используют свои усовершенствованные психические способности, мудрость и знания, играя роль предсказателей и обеспечивая между Орденами Космического Десанта телепатическую связь. Но такая мощь требует своей цены, поэтому только обладающие огромной силой воли способны выдержать пагубное влияние психических опасностей и стать библиариями. На каждого обученного псайкера приходится множество псайкеров, которым не достает собственных сил, чтобы защититься от вечного проклятья Хаоса. Среди тех псайкеров, мощь которых достаточна, чтобы в полной мере контролировать свои способности, самыми обученными и сильными являются библиарии Адептус Астартес.

Библиарии Космического Десанта являются самыми могущественными псайкерами человечества; они обладают наивысшими умениями и способностями. Обученный библиарий может с легкостью управлять энергией варпа, делая почти невозможное. Почти все время библиариев поглощено постоянным тренировкам тела и сознания, которые укрепляют их силу воли, так как варп не терпит слабаков. Если апотекарии Ордена следят за чистотой геносемени космических десантников, библиарии отвечают за психические способности и силу воли. Они выявляют тех, кто выказывает таланты, но чаще всего такое выявление используется для того, чтобы определить и убрать тех, чьи способности велики, а сила воли недостаточна, так как такие люди могут поставить под угрозу существование Ордена.

Посвященные Ордена, которые выказывают достаточные психические способности и силу воли, переходят под юрисдикцию библиариев, где они проводят долгие годы, обучаясь сдерживать свои психические силы и пользоваться ими с осторожностью. Такие посвященные могут попадать в Орден разными путями, в зависимости от местоположения родной планеты или крепости-монастыря Ордена Космического Десанта. Некоторые Ордены набирают библиариев только из числа будущих космических десантников, другие выбирают рекрутов среди молодых и самых лучших представителей Схоластика Псайкана.

Но библиариям необходимо сохранять бдительность и в пределах своего Ордена, постоянно проверяя братьев космических десантников на чистоту их сознания. Библиарии тщательно записывают и хранят все детали мельчайших отклонений психики. Космические десантники, которые особенно подвержены психическому перенапряжению и психическим травмам, наступившим в результате, скажем, контакта с инопланетными ужасами или разлагающим воздействием Хаоса, должны выполнить несколько очищающих и укрепляющих ритуалов, организованных библиариями, с тем, чтобы сохранить чистоту геносемени. Для космических десантников геносемя является кровью, жизненной силой Ордена, самым важным достоянием Ордена, поэтому чистота геносемени должна поддерживаться неукоснительно. Любое серьезное отклонение или искажение в душах десантников, безжалостно искореняется, так как иначе весь Орден может погибнуть.

Библиариум Ордена - обычно самое древнее и огромное здание, в котором содержатся всеобщие знания Ордена, накопленные на протяжении тысячелетий. В стенах этого здания день и ночь работают писцы, создавая копии старинных текстов, которые в противном случае уничтожит время. Библиарии Ордена напрямую отвечают за содержание Библиариума, а также за чистоту знаний. Только им известны все чудеса и ужасы, которые содержатся на страницах древних книг, где описаны деяния, равно героические и отвратительные.

На полках хранилищ ордена тома тысячелетней давности, покрытые пыльной потрескавшейся кожей, стоят бок о бок с новыми, только что написанными, книгами. Поэтому Библиариум всегда увеличивается в размере, по мере того, как все больше и больше книг помещается в него. Имперские представители рассказывают фантастические истории о древней и редкой колдовской технологии, которая сокрыта в толстенных стенах Библиариума, о гигантских хранилищах знаний, где содержится бездна полезной и опасной информации. В Библиариуме всегда имеется древний каталог, который состоит из множества кристаллов данных, причем каждый кристалл содержит собранную мудрость целой жизни. Многие Библиариумы содержат небольшие внутренние Библиариумы, где содержатся наиболее опасные и еретические тексты. В эти помещения вход запрещен всем, за исключением нескольких избранных старших библиариев Ордена, потому как знания, содержащиеся там, слишком опасны даже для библиариев. Большая часть обычных людей, если им дать возможность изучить эти тексты, сойдет с ума, поэтому читать подобные книги могут только специально подготовленные библиарии, сознание которых подвергалось особым тренировкам и должным образом защищено.

Разнообразные позиции официальных чинов в организации библиариев заняты в распределении функций братства и Ордена в целом. Низшими чинами, занятыми на поле боя, являются так называемые "Законники", в обязанности которых входит записывать все, что происходит на поле боя. Они готовят для Библиариума боевые отчеты. Эти отчеты впоследствии составляют историю Ордена, слагаясь в очередную главу о кампании или небольшой битве, в которой участвовали десантники или же в страницы, посвященные верованиям и философии Ордена. На следующей ступени в иерархии библиариев находятся Писцы. Этот чин получает более умудренный опытом космический десантник, который способен критически просмотреть каждый отчет Законников, и при необходимости исправить все неточности, после чего отчет попадает в собрание книг Библиариума. Эпистолярии находятся еще на одну ступень выше, и их работа в основном касается психических коммуникаций. С помощью своих способностей, они могут посылать свое сознание сквозь варп, подобно тому, как это делают астропаты Адептус Астра Телепатика, наиболее распространенный тип псайкеров Империума. Однако сила воли библиариев настолько велика, что для этого им не нужно проходить болезненный ритуал Душевной Связи, который исполняют все астропаты. Обычно эпистолярии пользуются своими способностями, чтобы осуществлять связь на небольшие расстояния, координируя атаки и отдавая приказы удаленным подразделениям.

Старшие Библиарии занимают самую высшую позицию, их умения и способности по части контроля за мистическим искусством психики, находятся вне пределов умений обычных псайкеров. Сам Орден и его командиры зависят от этих могущественных псайкеров, которые играют роль советников, что, впрочем, и неудивительно, так как библиарии являются хранителями огромного количества знаний всего Ордена. Соединяя в себе качества мудрости и внутреннего предчувствия, Старший Библиарий поистине является надежным советником, к словам которого прислушивается каждый брат Ордена. Однако на поле боя, где выявляются настоящие способности, библиарии способны сокрушать мощью своих умений целые полчища врагов, разрывая противника на куски чистотой и мощью своей силы воли.

С тактической точки зрения, библиарии просто неоценимы. Они способны улавливать и определять направление психических волн и турбулентности, которую вызывают покидающие или входящие в варп звездолеты, предугадывая, таким образом, появление противника. В бою их способности равны способностям любого космического десантника, а всесокрушающая психическая мощь, которой они владеют, способна склонить чашу весов в сторону Ордена в любом сражении. Использование психических способностей библиариев на поле боя поистине разнообразно. Чаще всего они просто пропускают энергию варпа через свое тело, поражая врага сильнейшим разрядом сконцентрированной энергии. Обладая способностью предвидения, они могут почувствовать и предсказать ходы противника, давая дополнительный тактический козырь Ордену. С помощью мощных психических способностей библиариев, можно с легкостью посылать и принимать сообщения, кроме того, такой способ связи имеет свои преимущества перед обычными рациями, так как подобные сообщения могут засечь и идентифицировать только очень могущественные псайкеры.

Существуют миллиарды видов экипировки и оборудования, которые используют библиарии Aдептус Астартес для усиления своих способностей. Разнообразие этих арканных предметов настолько велико, что их всеобщую классификацию составить просто невозможно. Различные Ордены используют различные виды таких предметов, кроме того, они зависят от индивидуальных предпочтений того или иного библиария. Некоторые предпочитают пользоваться Имперскими Таро, которые используются для гадания по всему Империуму, и с их помощью предсказывают возможные варианты будущего. Психический шлем, которым также часто пользуются библиарии Орденов, представляет собой сложную структуру, оснащенную множеством проводящих психические сигналы кристаллов и проводков. Этот шлем служит для усиления способностей псайкера, что дает ему возможность рассеивать силы варпа, которые использует противник. Таким образом, этот предмет является эффективным средством противодействия психическим способностям людей-псайкеров и псайкеров-инопланетян. Большинство библиариев использует очищенное в результате ритуалов силовое оружие. Обычно это оружие представляет собой мечи и топоры. Такое оружие чаще всего психически связано с псайкером, который им вооружен, поэтому может использоваться им и в качестве проводника энергии, которой он располагает. Психическая энергия течет по кристаллиновым матрицам, которые пронизывают оружие, и в момент удара, высвобождает всю накопленную энергию в одном мощном всплеске. Особенно эффективно такое оружие поражает существ из варпа, которые не имеют против таких ударов никакой защиты, так как сами созданы из подобной энергии.[/spoil]
Техмарин Космодестантус, те кто бдят над шестеренками:
[spoil][b]Технодесантники[/b]
[img]http://static.kanobu.ru/kanobu/modern/upload/images/2011/05/08/f9eb1db8-2ab1-44a1-9898-ab341449e51b.jpg[/img]

Обученные Адептус Механикус таинственным обрядам машин технодесантники необходимы для выживания любого Ордена Космического Десанта. Именно они ухаживают за духами оружия и экипировки Ордена, а также хранят технологические секреты, которые связывают человека и машину воедино, превращая его в инструмент гнева Императора. Глубоко внутри машинных храмов они с большим умением и почтением изготавливают оружие и доспехи для своих боевых братьев.

Принцип действия технологий и таинства, окружающие внутренние секреты машин, есть знание, которое было давно утеряно для Империума Человека. Великая катастрофа уничтожила большую часть того, что когда-то было общедоступным знанием, и ввергла человечество в пучину варварства. Те же немногие технологии, что остались, сильно уступают в качестве, несут в себе мистическую основу или являются бездумным повторением того, истинная цель чего уже давно была позабыта. Эти остатки, одержимо собираемые на протяжении многих тысячелетий, были ревниво собраны воедино на Марсе Адептус Механикус, приверженцами Бога-Машины, Омниссии. Только посвященные в тайны подобного знания, как бы элементарно оно ни было, могут надеяться использовать любой вид технологий, и такие индивидуумы очень редки.

Древние клятвенные пакты между Адептус Механикус и Адептус Астартес позволяют космическим десантникам посылать некоторых своих воинов на Марс для обучения. Именно там начинается долгий и трудный путь становления жрецом Бога-Машины. Без подобного уважаемого знания любой космический десантник был бы беспомощен, так как именно благодаря оному возможно обслуживание оружия и экипировки Адептус Астартес. Роль технодесантника заключается в обслуживании машинных духов, находящихся на попечении Ордена, оружия, доспехов и другого повседневного снаряжения которое используют космические десантники.

Молодые космические десантники многие годы обучаются на Марсе, принося могущественные присяги и постигая глубокое понимание истин Омниссии. Они изучают правильные обряды активации, обслуживания, а также вызова и умиротворения боевых духов вверенных им машин.

Возвращаются они в свой Орден изменившимися личностями, отстраненными и таинственными, с необычной дихотомией лояльности. Они являются одновременно и техножрецами Бога-Машины и боевыми братьями Ордена. Это раздвоение лояльности заставляет большинство технодесантников стоять как бы в стороне от Ордена. Они становятся странными объектами почитания и власти. Знание, которым они обладают, очень почитается боевыми братьями, которые высоко ценят их навыки в тайных науках о темных секретах технологий. Хотя они и обладают большим навыком и знанием касательно мистической науки машин, они прежде всего воины и часто находятся в самом пекле наиболее жестоких сражений. Стоит только транспорту или артефакту технологии быть утерянным, именно технодесантники будут сражаться наиболее стойко и свирепо, чтобы вернуть его, так же свирепо, как будут сражаться их братья, чтобы возвратить павшего товарища.

В своем Ордене технодесантники есть ни кто иные как таинственные инженеры, поддерживающие и обслуживающие оружие, доспехи и транспорты Ордена. Каждый Орден имеет свои собственные оружейные мастерские, литейные заводы и ремесленников. Некоторые Ордены чтят давние соглашения с мирами-фабриками, которые снабжают их космическими кораблями и оружием, которое технодесантники впоследствии модифицируют в соответствии со своими собственными требованиями. Это практика варьируется от Ордена к Ордену, но некоторые Ордены Космического Десанта имеют необходимые ресурсы для строительства собственных космических кораблей, большинство которых монтируется на верфях Юпитера и Марса. Известным исключением являются Ультрадесантники, которые поддерживают обширные строительные верфи на орбитах Калта, одной из планет в пределах их царства Ультрамар. Десантные оружейники являются высококвалифицированными ремесленниками, их главный оружейный кузнец - Мастер Кузни (почетный титул и очень уважаемая должность). Все оружейники Космического Десанта работают в соответствии с древними традициями дизайна и художественного оформления, характерного для их Ордена и работа талантливого ремесленника невероятно высоко ценится.

Перед сражением технодесантники готовят машины к битве, разжигая, с помощью ритуалов, гнев боевых духов оружия и транспортов, используемых в конфликте. Они имеют тесную связь с транспортом и оружием, которое изготавливают для космических десантников, рассматривая всю наличествующую экипировку как свою собственную, одалживаемую лишь на время братьями-космодесантниками. После развертывания на поле боя технодесантники и их рабы-сервиторы ритуально благословляют оружие и танки войска, высвобождая военных духов и разрешая им лицезреть объекты их гнева. Вместе со свитой кибернетически измененных сервиторов, технодесантники могут также произвести ремонт на поле битвы, заживляя нанесенное броне повреждение и распаляя военного духа для продолжения борьбы. В конце сражения каждое полученное транспортом или экипировкой ранение почтительно восстанавливается и регистрируется в Литаниях Битвы, и довольно часто некоторые транспортные средства остаются работоспособными на протяжении многих сотен, если не тысяч лет. Наиболее старым, находящимся в обслуживании транспортом, является принадлежащий Саламандрам "Носорог", известный и почитаемый "Молот Ноктюрна", который по сказаниям перевозил самого Примарха Вулкана. Ухаживать за такими священными артефактами технологий очень большая честь, и технодесантники, которые удостаиваются ее, вызывают у своих братьев глубокое уважение.

Технодесантники используют широкое разнообразие таинственного оборудования и инструментов, обычно не доступных для других братьев. Многие технодесантники экипированы серворукой, специализированной вспомогательной рукой, подсоединенной к доспеху технодесантника и связанной с его нервной системой. Эти руки могут быть оснащены лазерными резаками, механическими пилами, энергетическими дрелями или же прочими таинственными инструментами, которые помогают технодесантнику на поле битвы содержать и ремонтировать транспортные средства. Их перчатки также часто сильно модифицируются для того, чтобы включать более деликатные инструменты или даже определенные формы мехадендритов. Многие технодесантники удаляют органические компоненты рук и заменяют их усиленными протезами, которые помогают осуществить лучшую связь с любой обслуживаемой ими машиной, некоторые даже идут дальше и внедряют механические интерфейсы, которые позволяют технодесантнику общаться непосредственно с машинным духом.

Из уважения к их обучению на Марсе и той близкой связи, которая существует между технодесантниками и Адептус Механикус, технодесантники традиционно перекрашивают свои доспехи в красный цвет, хотя один наплечник всегда сохраняет первоначальные цвета Ордена.

Технодесантники лучше, чем кто-либо другой понимают возможный риск разгневать духа боевой экипировки и прилежно следят за тем, чтобы символ Ордена остался чистым и незатемненным. Хотя Железные Жрецы Космических Волков, несмотря на обучение на Марсе, отчаянно выказывают свою независимость, всегда сохраняя первоначальный цвет доспеха.[/spoil]
Авангардные Ветераны, квинтэссенция упоротости военной машины Ордена:
[spoil][b]Авангардные Ветераны[/b]
[img]http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m1150684a_scenarios_P1Mb1.jpg[/img]
Из всех военных подразделений, составляющих Орден Космического Десанта, наибольший страх внушает врагам именно Первая рота. Для того чтобы космический десантник стал членом Первой роты, он должен завоевать славу на бесчисленных полях сражений и добиться уважения боевых братьев, пролив реки огня и вражеской крови.

Большинство таких ветеранов служили сержантами в других отрядах - иногда в течение многих столетий, прежде чем быть принятыми в Первую роту, лишь самым достойным, свершившим немало героических деяний на поле боя, была оказана эта честь.

Каждый воин Первой роты прекрасно владеет всеми видами вооружения космических десантников и не перестает быть живым примером идеалов и помыслов Ордена. Имея такой статус, он получает право выбрать оружие на свой вкус из арсенала Ордена. И как результат этого, отделения ветеранов намного более гибко относятся к составу подразделения и доктрине космических десантников. Эти отряды формируются и зачастую экипируются для миссий поиска и уничтожения, будь то убийство орочьего военачальника и его телохранителей или нанесение удара по волне аспектных воинов эльдар, прежде чем те смогут достичь поля боя.

Авангардное отделение ветеранов состоит из тех членов Первой роты, что полностью посвятили себя искусству рукопашного боя. Большинство прошли всю длинную и извилистую лестницу службы в Штурмовых отделениях Ордена, их навыки проверенны и отточены в суровых испытаниях кровавых схваток на тысячах миров.

Как известно, пока ветеран авангарда жив, то даже вооруженный только кулаками и острым умом, он все еще может штурмовать вражеский оплот и стать победителем, и что с болт-пистолетом и цепным мечом - любимым оружием своей кровавой профессии - тот же самый ветеран утроит число поверженных врагов. Увы, для врагов человечества, арсеналы Ордена всегда славились превосходным вооружением, которое находится в полном распоряжении ветеранов авангарда, и редко когда бывает, что они идут в бой снаряженные обычным оружием.

Энергетические мечи, плазменные пистолеты и энергокулаки - все это обычно для отделений ветеранов авангарда, громовые молоты и молниевые когти и более редкое вооружение также используются ими, если того требуют обстоятельства. Ведь такое оружие не применяется необдуманно, поскольку все это без исключения древние и почитаемые реликвии, которые наследуют космодесантники. Ветеран авангарда, который возвращается с поля сражения без своего вооружения, подвергается суровым обрядам раскаяния. И нет ничего удивительного в том, что разоруженный ветеран сражается еще упорнее, не просто, чтобы выжить, но вернуть свое оружие и свою честь вместе с ним.

Хотя они могут быть развернуты на передовой линии атаки, большинство Орденов используют своих ветеранов авангарда в качестве сил быстрого реагирования, снабжая их прыжковыми ранцами или транспортом "Носорог", чтобы окончательно прорвать уже истощенную оборону противника или поддержать союзников, которых враги превосходят силами. Использовать скорость непосредственно как оружие, ударить по противнику там, где он меньше всего этого ожидает, - вот в чем заключался метод ведения войны для прыжковых отрядов во времена Легионов Космического Десанта, и это все еще служит хорошим инструментом в наши дни.

Такая служба является трудной и почти бесконечной. Часто называемые капитанами "железным кулаком" ветераны авангарда постоянно находятся в движении. Как только один противник уничтожен, новые приказы посылают ветеранов авангарда в другую часть поля боя, чтобы там они применили свои смертельные навык во имя Императора.[/spoil]
Арьергардные Ветераны, способные прошибать из болтеров танки на вылет:
[spoil][b]Арьергардные Ветераны[/b]
[img]http://fc08.deviantart.net/fs8/i/2005/348/c/c/Space_Marine_13_by_Falcon_.jpg[/img]

Ветераны Арьергардного отделения направляются туда, где линия фронта является наиболее уязвимой, с ледяным спокойствием встречая многократно превосходящие силы противника точными ударами болтерного огня. Они являются тем идеалом, к которому стремится каждый космический десантник, и лучшим подразделением любого из Орденов Космического Десанта.

В отличие от боевых братьев из Авангардных отделений, ветераны Арьергардных предпочитают использовать весь арсенал стрелкового вооружения. Сержант отделения в некоторых случаях будет использовать оружие ближнего боя, но лишь тогда, когда это необходимо отделению для выполнения поставленной задачи. Они утверждают, что лучше и эффективней уничтожить врага на расстоянии, чем увязнуть в рукопашной схватке. Большинство ветеранов Арьергардного отделения вооружены болтерами с тщательно выверенными прицелами и усовершенствованной оптикой. Ветераны Арьергардных отделений также могут использовать более тяжелые виды вооружения, такие как ракетная установка и лазерная пушка, но предпочитают им более компактный болтер. Любой возможный недостаток огневой мощи компенсируется разнообразием специальных боеприпасов для болтера, которые ветеран Арьергардного отделения может иметь при себе в бою, в том числе заряд "Мщение" с нестабильным жидким сердечником для тяжелобронированных целей, дальнобойный болт "Кракен" для стрельбы на большие дистанции и кислотные заряды "Адский Огонь" для отстрела как разбушевавшихся зеленокожих, так и биомонстров тиранидов.

В большинстве Орденов существует своеобразная конкуренция между ветеранами Авангардных и Арьергардных отделений Первой роты. Эти фракции без конца соперничают за почести и опасные боевые задания, а победы и поражения празднуются и принимаются всеми их сторонниками. Несмотря на конкуренцию, ветераны Арьергарда и Авангарда остаются, прежде всего, боевыми братьями и насмерть бьются друг за друга.[/spoil]

Бонус:
Орки. Ере ви го! А куда, как бы и не важно...
[spoil][youtube]http://www.youtube.com/watch?v=2_hdszrsc-Q[/youtube][/spoil]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=pWGSENkZvZc[/youtube]
Хаос. ПаРусске. Офиуциальное. Добавлено.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Из видео по мультиплееру стали известны образцы стрелкового оружия в игре:
1)Лазканон.

2)[b]Болтер.[/b]
См. раздел либрариума.

3)[b]Реликтовый болтер[/b] (по характеристикам = обычному болтеру. Почти.).
Тоже самое, что и болтер, только оставшийся с дедовских времен царя Гороха. То есть древний артефакт, который, возможно, в свое время использовала какая-то большая Орденская шишка. Подобные образцы оружия хранятся в закромах, чрезвычайно рьяно обслуживаются технодесантниками и простым смертным не выдаются. Кроме сомнительной символической ценности данное оружие по характеристикам приближенно к "мастеркрафту", а значит более хорошо калибровано и бьет точнее.

4)Плазмаган.

5)[b]Сталкерболтер[/b] (ппц. "Дедушки" Спейсморянов решили вспомнить свою молодость в скаутской десятой роте).
[spoil][img]http://i031.radikal.ru/1107/dc/735bbe05efdb.jpg[/img][/spoil]
Специальный болтер с глушителем и оптическим прицелом. Из него можно стрелять по профилю:
[i]Тяжелое , Залегание, Суперострое.[/i]
Т.е из него нельзя стрелять при движении (если только ты не в латах Терминатора по самую задницу), оно деморализует и заставляет залечь вражескую пехоту, а так же из него можно пробивать латы и броню бронетехники средней степени ватности.

6)Мельтапушка.

7)[b]Штормболтер[/b] (два дула = две дырки).
[spoil][img]http://fc00.deviantart.net/fs71/i/2010/077/d/7/Grey_Knight_alt_pose_by_TerronViking.jpg[/img][/spoil]
Это по сути два болтера, имеющих два ствола и два спускающих механизма, но единую систему боепитания. Он хорошо стабилизирован, а значит из него можно стрелять на бегу. Достаточно дешев в производстве, надежен и не так сильно изнашивается как почти все остальное комби оружие. Очень любим носителями терминаторской брони.
[i]Штурмовое[/i]
Т.е. кучность и меткость стрельбы (херовая, да...) практически не зависит от скорости движения носителя.

8 )Вениндженс ракетомет.

Как соберусь, напишу что есть что.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Добавлено видео по МП:
[spoil][youtube]http://www.youtube.com/watch?v=xoD2Zuu9HVk[/youtube][/spoil]
Добавлено видео с Гомик-Кона:
[spoil][youtube]http://www.youtube.com/watch?v=uR9Ycp8TJFk[/youtube][/spoil]

Небольшой эксклюзив пролетевший мимо местных новостников:
Предзаказные паверарморы:
Кровавые Вороны.
[spoil][img]http://a2.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/284546_10150321737033552_104558368551_9266400_4777102_n.jpg[/img][/spoil]
Дети Императора.
[spoil][img]http://a8.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/284096_10150321737128552_104558368551_9266401_2658362_n.jpg[/img][/spoil]
Железные Воины.
[spoil][img]http://a6.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/285096_10150321737313552_104558368551_9266402_5644438_n.jpg[/img][/spoil]
Темные храмовники (где, мать его, рясы?)
[spoil][img]http://a2.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/282436_10150321736968552_104558368551_9266399_6105180_n.jpg[/img][/spoil]
Космические волки.
[spoil][img]http://a4.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/284426_10150321737433552_104558368551_9266403_1821656_n.jpg[/img][/spoil]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Одна из самых ожидаемых игр в этом году :)
Потому что 2 фактора - Wh40k и экшен в этой вселенной - сразу вспоминается холодно принятый Fire Warrior в прошлом поколении и надеюсь,что игра будет иметь лицо и удерживать у экрана достаточно долго :)
оформление темы классное,сразу видно,человек в теме wh40k

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Итак у нас начинает обновляться раздел "почитать". Поскольку игра у нас про Ультрамаринов и их повсеместное превозмогание, то будет глупо не отметить книги, посвященные этому Ордену:
[img]http://img57.imageshack.us/img57/451/ultramarinesbe8.jpg[/img]
Что можно сказать про сами книги? Читать можно. Переодически сблевывая, кончено. Это не лучшее (Комиссар Каин, автор С. Митчел), что рождала серия, но и далеко не худший вариант (возможно Космические Волки и иже с ними).
Я не очень хорошо знаком с [i]другими[/i] трудами Грэма Макнилла на почфе фикшена/фентази. Возможно потому, что он, как бы, штатный писатель Воркшопов и скорее всего вне сеттинга Ворхаммера не работает вообще. Говорят, его фентази (я не читал) выполнено в худших традициях жанра, пусть и про Кислев (Россияния в формате Вархаммера ФБ). Написанные им в соавторстве кодексы, наоборот, хороши. Достоинства самих, попавших в пост произведений, падают прямо пропорционально номеру в серии, так что можно начинать смело читать с первой. Авось станет интересно.
Ссылок я не дам по понятным причинам (это запрещено, издательство Азбука хочет кушать, книжки нужно читать в переплете, проч.) но интернет такой большой...

UPD: Биография господина. Людям в теме и с извращенным чувством юмора может доставить пару улыбок.
[url=http://www.graham-mcneill.com/novels.php#sc]http://www.graham-mcneill.com/novels.php#sc[/url]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Воины Ультрамара начинал пару раз читать,чет не торкало,а еще читал помню 3 года назад Перектрестки Миров,на дыхании прошло - весь путь Москва-Кисловодск читал :D))) и прочитал всеже)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
У меня, лично, просто нет времени на этот фикшен. Слишком много хорошего дожидается своей очереди.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ну из этих трёх (кстати, Азбука уже положила на Ваху, так что можно слать их к чёрту :gigi: ) пока первая самая-самая. Хотя мне в ней понравилась околополитическая часть - там добрую половину книги боёвки было раз-два и всё. Во второй части уже хуже - там почти всё время описываются превозмогания, что я считаю минусом, т.к. интересно описать бой в книге на 300+ страниц мало кто может (я таких пока не знаю). Стоило больше уделить внимания мортифактам (Орден, помогающий Ультрамаринам), может те же политические распри, но всё скатилось в "упал на здоровое колено, взял свой Превозмогатель, помолился Императору-Богу Человечества и отсёк поганому ксеносу когти".
Ну а третью я ещё читаю, хотя пока ничего плохого нет :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Там позже начнется жесткая содомия и превозмогание голого Ультрамарина. Спойлерить не буду читайте сами.

С Мортифактами проблема,- они орден второго основания и про них в официальном кодексе картинка с раскраской поверармора и куций абзац. Конечно Макнил неплохо их описал, очень даже по Кхорнитски, но чувствуется что связано он лицензией. По рукам и ногам. Потому что все, что получается из Ультрамаринов должно обладать чугунными мозгами, генерировать в пространство смертельные дозы пафоса и быть шаблонным.

Политотой и вменяемыми персонажами была вытянута вторая книга про Испивающих Души, бтв.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]С Мортифактами проблема,- они орден второго основания и про них в официальном кодексе картинка с раскраской поверармора и куций абзац. [/quote]
Так в том то и дело - абзац всего (это в каком кодексе? У меня в 5-м их нет, или там название в русской версии другое?), значит ограничений мало. Да, историю их описывать может и нельзя, но полемику с ультрамаринами (а они там ругались) вполне можно было замутить побольше.
[quote]Политотой и вменяемыми персонажами была вытянута вторая книга про Испивающих Души, бтв.[/quote]
В целом да, хотя первая часть тоже очень даже 8)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Можно. Ультрасы как в свою книжку тупили так и тупят. А годы то идут.....
Кстати Главгер игры Тайкус типа тоже, этот самый, прогрессист во. Ждите срачей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Кратное обновление ибо пока много писать/копипастить очень в падлу:

Пора познакомится с благословенными боевыми машинами,- Титанами:
Пока через этот коммикс:
[url=http://comics40k.narod.ru/comics/titan/titan_0101.html]http://comics40k.narod.ru/comics/titan/titan_0101.html[/url]

Да. Их секрет производства просрать в Империуме еще не смогли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Хдыщь. Бум. Кряк. Продолжаем радостно обновляться.

[b]1)Обмен "плевками" с Арт директором:[/b]
[spoil][img]http://www.spacemarine.com/sites/spacemarine.com/files/imagecache/thq_news_image_full/thq_news/ian_cummings.jpg[/img]
Name: Ian Cumming

Title: Art Director



Q.) Where did you start your game industry career & what was your first title?



I first got into the games industry at a company called Piranha Games as model/texture artist.



For the first month I didn’t have a computer, which seemed odd at first, but because of this I ended up doing everything from concept to making maps which set the tone for the rest of my time there. I got my hands into everything.



Q.) How does an average day at Relic look as the Art Director of Space Marine?



Being responsible for the art on a project as big as Space Marine is a daunting task – fortunately we have one of the most amazing teams I’ve ever worked with.



A good portion of my day is spent out of my desk talking with the team, tracking the right people down to help keep the ship from steering off course. This will vary from...


Read the full interview with Ian here: [url=http://www.spacemarine.com/forums/topic/2273]http://www.spacemarine.com/forums/topic/2273[/url][/spoil]
Если мне будет не очень в падлу и там будет что либо интеересное, я переведу интервью в своем неподражаемом стиле.

[b]2) Нас познакомили с Кхаось Спейс Моряйнами. И их дронами. [/b]
[spoil][img]http://www.spacemarine.com/sites/spacemarine.com/files/sm_hero_images/chaos-space-marine.png?1306221693[/img]
Before falling to Chaos, they were once loyal warriors of the Emperor, but now are a dark inverted reflection of the Space Marines. In combat, Chaos Space Marines are brutal and efficient killing machines. Some servants of Chaos may revel in berserk fury, but these Chaos Space Marines march with deadly precision, dispatching all who face them without pity.
[img]http://www.spacemarine.com/sites/spacemarine.com/files/sm_hero_images/havoc.png?1306221728[/img]
Chaos Space Marine Havocs are Chaos Space Marines who specialise in killing at range with heavy weaponry. Armed with autocannons, lascannons, plasma cannons and other devastating ranged equipment, this foe can cut down even the best armoured Space Marine warrior.
[img]http://www.spacemarine.com/sites/spacemarine.com/files/sm_hero_images/drone.png?1306221838[/img]
A large, demon-possessed aerial unit equipped with a heavy autocannon, Chaos Drones provide aerial support to the forces of Chaos. Its central eye can see its target no matter what cover the enemy hides behind. An insane Warp manifestation, the Chaos Drone is part flesh, part machine, and pure evil.[/spoil]

Они враги. Я позже обновлю либрариус официальными артами и описанием этих парней, добавив туда Рапторов. Потому, что в игре они будут.
В сортах хаоса я сильно не разбираюсь, но на глаз это сборка на сонове Ворд Бибереров или Ворлд Итеров.

[size=85][color=green]Добавлено спустя 3 часа 48 минут 13 секунд:[/color][/size]

Господа Хаось Спейсь Моряйны, с позиции бумажного лора игры.
[b]Космодесантник Хаоса:[/b]
[spoil][img]http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20100316165620/warhammer40k/images/c/c7/Chaosmarine.jpg[/img]
Космодесантники были созданы Императором как лучшие солдаты.Космодесантники- громадные воины ростом свыше двух метров,с укрепленными костями,двумя сердцами,сверхсильными мышцами и разнообразными особами органами.
Космодесантники Хаоса обладают всеми описанными ранее преимуществами и навыками, а также могуществом,полученным от Хаоса, и несокрущимой преданностью Богам Хаоса. Со времен Ереси Гора Космодесантники подвергались искушению встать на сторону Хаоса, будь то из-за эгоизма или идеализма. Оторванные от Империи,отвергшие Императора, эти сверхлюди знают, что теперь для них нет мира,прощения или искупление.
[img]http://www.spacemarine.com/sites/spacemarine.com/files/sm_hero_images/chaos-space-marine.png?1306221693[/img]
Вооружение Космодесантников Хаоса не сильно отличается от арсенала верных долгу братьев.
Вместо сержантов отделениями управляют самые сильные,храбрые и жестокие воины.Эти пропитанные кровью солдаты жаждут стать избранниками богов. Их экипировка зачастую включает оружие, добытое как трофей у повержанных врагов, равно как и древние устройства,хранимые со времен ереси Гора.
Они - грозные противники,идушие всегда впереди отделения,вдохновляя остальных на велики свершения во славу богов Хаоса[/spoil]

[b]Хавок[/b]
[spoil][img]http://th02.deviantart.net/fs71/PRE/f/2010/363/1/d/a_loyalist_a_day_by_torture_device-d35y363.jpg[/img]
Некоторые отделения Космодесанта Хаоса оснащены бОльшеи долей тяжелого вооружения, поддерживая огнем своих соратников. Известные как Хавоки эти отделения способны создавать огневой заслон, равно губительный для пехоты и техники противника и позволяющий контролировать значительные сектора поля битвы безжалостностью залпов.
[img]http://www.spacemarine.com/sites/spacemarine.com/files/sm_hero_images/havoc.png?1306221728[/img]

Хавоки часто используют транспорты - "Носороги". Это позволяет отделению Хавоков быстро занять высоту или иную стратегически важную позицию, с которой они могут истреблять врага с помощью тяжелого вооружения. "Носорог" Хаоса также позволяет Хавокам менять огневые точки во избежание вражеского нападения или в случае уничтожения всех целей. Таким образом. Хавоки всегда готовы к организации огневой поддержки.[/spoil]

[b]Раптор[/b]
[spoil][img]http://legacyofblood.ucoz.ru/_fr/0/5991801.jpg[/img]
Происхождение


Рапторы представляют собой вид отряда, экипированного прыжковыми ранцами, и сражающегося на стороне Легионов-Предателей во время Ереси Хоруса. В то время прыжковые ранцы были редкостью и использовались только элитными подразделениями. Эти ранние виды прыжковых ранцев были более простыми и более эффективными, чем те, которые используют в 41-м тысячелетии, так как они более легки и меньше стесняют движения. В то же время, прыжки меньше зависели от непосредственной нагрузки, поэтому прыжки получались дальше и выше, хотя и незначительно. Но сложность их изготовления приводила к тому, что создать их могли только высоко квалифицированные техно-адепты. Со временем их умения канули в Лету, поэтому до сих пор используются прыжковые ранцы, которые остались с тех времен. Такое положение сохранилось бы и поныне если бы не обнаружение частично функционирующей СШК на одной из расположенных на отшибе планет (известной только как ДХ2), с помощью которой и была создана большая часть прыжковых ранцев Империума 41-го тысячелетия.

Но во времена Ереси прыжковыми ранцами были экипированы только небольшие отряды. Точно так же как и терминаторские доспехи, они являлись символом доблести - стать членом штурмового отряда, экипированного прыжковыми ранцами, было великой честью. Такие отряды, очень редкие в то время, исполняли особые миссии, связанные с большой степенью опасности. Все эти факторы обеспечили то, что называется "честью мундира" для подобных воинов… и именно этот дух опасного индивидуализма и привел во время Ереси Хоруса к ужасным последствиям...

[img]http://surtis.ru/uploads/images/00/00/02/2011/07/21/b70595ee7f.jpg[/img]
Культ Рапторов


Когда Хорус начал восстание против Императора, отряды с прыжковыми ранцами составляли примерно половину тогдашнего количества отрядов Легионов Космического Десанта. И хотя они составляли лишь небольшой процент по отношению ко всей армии Хоруса, все же численность десантников экипированных прыжковыми ранцами составляла около десяти тысяч. Как и все космические десантники Легионов-Предателей, они медленно, но верно развращались богами Хаоса, так что со временем, они превратились в нечто совершенно противоположное тому, чем они когда-то были. Если раньше это были гордые, благородные космические десантники, то теперь они превратились в самодовольных, эгоистичных существ, которые вскоре стали известны как одной, так и другой стороне, как Рапторы.

Рапторы, несомненно попали под власть одного из богов Хаоса, поэтому их облик отражает их поклонение, точно так же, как у Тысячи Сынов, Берсерков Кхорна и Чумных Десантников. Впрочем, до сих пор не ясно, какому именно богу отдали предпочтение Рапторы, Тзинчу или Слаанеш, хотя возможно, что они подчиняются некоей меньшей силе Хаоса, которая не настолько могущественна, как боги, но не менее опасна и зла.

Но кому бы они ни поклонялись, со временем Рапторы стали еще более порочными. При этом их доспехи мутировали вместе с ними так, что превратились в нечто совершенно не похожее на то, чем они некогда были. В то же время, честь и высокий дух космических десантников обратились в кичливую веру в собственное превосходство над остальными существами, что впоследствии привело к ужасающим и зловещим деяниям. Хотя Рапторы сражаются рядом с космическими десантниками Хаоса, их самоуверенность и презрение к остальным воинам не добавили им популярности, более того - их присутствие вызывает ощущение того, что они сбегут с поля боя, как только получат то, что им нужно. А нужно им только уничтожение противника и примитивное причинение боли врагу. Они кружат над полем боя, пикируя на слабые и одиночные цели, а потом, снова взлетая, когда противник пытается дать им отпор. Они по праву считаются самыми омерзительными из всех последователей богов Хаоса.[/spoil]




Самое главное и интересное в их лоре то, что двух одинаковых космодесантников Хаоса, оттарабанивших на этом поприще хотя бы 10 лет, не существует в принципе.

[size=85][color=green]Добавлено спустя 8 часов 31 минуту 46 секунд:[/color][/size]

Комиксы по Ультрамаринам:
[url=http://defendersofultramar.narod.ru/]http://defendersofultramar.narod.ru/[/url]
[i]Не читал.[/i]
[url=http://comics40k.narod.ru/comics/urielventris/urielventris_01.html]http://comics40k.narod.ru/comics/urielv ... is_01.html[/url]
Уриель Вентрис (герой книжек по Ультрамарянам) показывает клас.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Последнее комиксовое обновление темы:
Самый важный ВХ 40к коммикс:
[img]http://www.majorspoilers.com/wp-content/uploads/2007/10/WARHAMMER_HC.jpg[/img]
[url=http://damnation-crusade.narod.ru/]http://damnation-crusade.narod.ru/[/url]
Эпичен. Мрачен. Превозмогателен. Гримдарков.
Именно там вы сможете познакомится с Танкредом, с которого и пошла мода на слово "превозмогать".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В известном месте в очередной раз всплыли дифирамбы в сторону Блек Лайбери и выпускаемой ими литературной туфты.
Сраться/проповедовать на этой почве у меня уже нет никакого желаия/времени/возможности , поэтому оставлю здесь эту очаровательную картинку:
[img]http://lurkmore.ru/images/6/6f/WHfanfic.jpg[/img]
Зайдите в свою районную библиотечку, возьмите что нибудь из накрывшейся серии "Координат Чудес" или "Библиотеки Фантастики". Вдумчиво почитайте. Все вопросы относительно качества большинства фикшена по мотивам Вахи 40-тряк отпадут сами собой. Со свистом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Вообще с таким помощником будешь круче 90% писак. Ведь в ней есть СТАТИСТИЧЕСКИЕ ДАННЫЕ из старых кодексов или гнома!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×