Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

xtr

Редакция
  • Публикаций

    4 937
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент xtr

  1. xtr

    Обзор: Ori and the Blind Forest

    zhenia13: Ты метры сантиметром замеряешь? Для меня не проблема пройти без сейва, что я и сделал с попытки 20, но заучивать скрипты вместо наслаждения игрой - это недоработка. Впрочем, сейвы, если не считать моей проблемы, описанной в обзоре, не самое плохое в этой игре. И вообще, где сони армия? Где помощь комьюнити с плюсометрами, когда мы тут с Эйсом бокс-эксклюзив поджигаем.
  2. xtr

    Обзор: Ori and the Blind Forest

    Andrian Lobachev: Да, так было в реймене, но менее заметно, возможно, потому что игра делалась под кооперативное прохождение. Опять же в Реймене были сейвы в середине забега. Проблема с читом - это одна из многих проблем этой игры.
  3. xtr

    Обзор: Ori and the Blind Forest

    7-ка это нормальная оценка по нашей метрике. Bristolq: Strider тоже хороший платформер. dozensnake: Уговорил, напишу. :)
  4. xtr

    Обзор: Ori and the Blind Forest

    Сохраняться в игре где угодно нельзя. Это не минус и не плюс. Просто где-то игра говорит о врагах, которые на другом экране, где-то разработчики боятся, что игра станет слишком простой. Игра вообще весьма казуальна. Например, навык нахождения бесконечное время время под водой или тройной прыжок бесполезны. В игре всегда есть воздушные окна для погружения или возможность для суперпрыжка от стены.
  5. Сингл там просто странный и очень казуальный. Зачем, например искать улики по радару вообще непонятно.
  6. Общая оценка игре - 7. Если бы не финальный эпизод было бы 8.
  7. xtr

    Ori and the Blind Forest

    4-ка? Я же не упоротый. 7-8. Девятки не будет.
  8. xtr

    Ori and the Blind Forest

    Боссы в игре говно. Беготня на время сделано читерски и криво. Сюжет средней паршивости. Хуже Реймена. Пример с водяным уровнем наглядно показывает как игра читерит.
  9. xtr

    Ori and the Blind Forest

    Да, хорошая игра.
  10. xtr

    Bloodborne

    Версия для прессы уже есть. Эйс завтра поедет смотреть.
  11. xtr

    Обзор: Altos Adventure

    Anton Isakov: Я попрошу эйса достать код. Поиграю - отпишу.
  12. xtr

    Обзор: Resident Evil: Revelations 2 - Episode 3: Judgment

    Команды на PS4 треугольник и D-PAD. Через команды и надо проходить.
  13. xtr

    Обзор: Altos Adventure

    Почему не сделать обзор на нормальную игру для ipad, если вообще ничего нормального не выходит? Странные вы. Плюс надо же как-то шестерки разбавлять.
  14. xtr

    Обзор: Under Night In-Birth Exe:Late

    Вы спорите вообще не по делу. Мы обозреваем игры для массовой аудитории. Это не оценки от Хипстеров для Хипстеров или от хардкорщиков для Хардкорщиков. Для массового игрока это как раз то, что и написал Аззи, возможно даже хуже. Поэтому притензии Скулова были бы верны, если бы мы были специализированным сайтом про файтинги. Что касается профи, то когда мы работали в Стране Игр, то у нас было полно чемпионов в разных дисциплинах и если честно, то между нами они призирали все игры, кроме Стрит Файтера и Теккен. Если бы они писали обзор, то засрали бы игру еще ниже.
  15. xtr

    Обзор: Under Night In-Birth Exe:Late

    ScooloV: Ты это серьезно что ли сейчас? Приводить в пример Деструктойд, который игры по первым двум уровням пишет? Или рейтинг из 11 сайтов, больше половину из которых какие-то нонейм блоги или официальные издания с оценками по 10 из 10? Давай вообще опустимся до Котаку с Йес/Но или до Еврогеймера, который бюджетные дыры закрывает цитатами от фанатов с форума. Игра бюджетная и сделанная кривенько и нелепо. Там, конечно можно, что-то разгядеть, но это как в унитазе искать блики солнца.
  16. xtr

    Обзор: Helldivers

    Gudkovz: сравнил среднюю температуру по больнице с нашей рецензией. Чего, скинуть тебе робота и броник? Погоняем?
  17. xtr

    Обзор: Helldivers

    casper13: Вопрос не где они в резике, а где они в Helldivers. См выше.
  18. xtr

    Обзор: Helldivers

    casper13: Нет, в рейде они респаунятся в 3-4 метрах. В Helldivers они респаунятся прямо перед тобой в метре, например, невидимые враги. Мы сравниваем все виды вооружений. В Helldivers очереди очень короткие у обычного вооружения. Перезарядка длинная. Врагов в 10 раз больше. Когда вы получаете Роботов и прокачиваете их по максимуму, то можно стрелять по несколько минут во все стороны без перезарядок. До Роботов и БТР можно вызвать ручной пулемет - он стреляет дольше обычного и мощнее, но хватает его секунд на 20. Фактически игра предлагает систему в которой вас заставляют прокачиваться до 6-го уровня и только потом уже играть без перезарядок каждые 5 секунд. Проблема в том, что от этого игра становится веселее на пару планет, после чего вы понимаете, что все задания повторяются, все планеты хоть и отличаются дизайном одинаковые. Делать особо нечего. Фана нет. Когда все 4-ре игрока шагают на роботах то кросфайр пофигу, так как завалить друг друга очень сложно. Пропадает проблема френдли фаера, но становится совсем скучно. Как не крути без ШЕСТИ не обойтись.
  19. xtr

    Обзор: Helldivers

    Dima Legendary: Люди, согласно статистике, покупают по нашим рецензиям игры или не покупают в зависимости от оценки. Ты предлагаешь типа вообще всему лепить 7-мь, чтобы кто-то там не страдал? Это бессмысленно. Еще раз приходите - я вам сброшу максимально прокаченную технику и вы сами поймете, что игра унылая и кривая даже с крутым оружием.
  20. xtr

    Обзор: Helldivers

    ShexS: Причем тут фанбои и Helldivers? Я поставил 9-ть God of War, Анчартед и Бийонд. 10 Ласт оф Ас. Я фанат?
  21. xtr

    Обзор: Helldivers

    razgulnov еще дестини не прошел. НЕ ПРОШЕЛ ДЕСТИНИ.... ОК.
  22. xtr

    Обзор: Helldivers

    casper13: Перезарядка в Резике очень быстрая, а если поставить модули, то мгновенная. Очередь в резике длинее чем в Хеллдайверс. Количество врагов в десятки раз меньше и они не распамятся перед носом. Так, что не надо путать типы и жанры. Не просто лалки, а гламурные лалки.
  23. xtr

    Обзор: Helldivers

    Вы меня добавьте (xtr_7) - и давайте вечером поиграем. Я вам даже технику прокаченную сброшу.
  24. xtr

    Обзор: Helldivers

    Dima Legendary: Кривое управление, дико неудобная система КТЕ, беспрецельное бросание гранат, френдли файр в ураганном шутере, длинные перезарядки, однотипные задания, проблемы с камерой, отсутствие истории и нормального сингла, одинаковые кроме внешней картинки планеты без использования окружения и отсутствие баланса - это конечно детские претензии.
×