Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
4 937 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Весь контент xtr
-
God of War III Remastered - представлены первые подробности, дебютный трейлер, скриншоты и дата выхода
xtr ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Ну не зря девятку ставили. -
zhenia13: Ты метры сантиметром замеряешь? Для меня не проблема пройти без сейва, что я и сделал с попытки 20, но заучивать скрипты вместо наслаждения игрой - это недоработка. Впрочем, сейвы, если не считать моей проблемы, описанной в обзоре, не самое плохое в этой игре. И вообще, где сони армия? Где помощь комьюнити с плюсометрами, когда мы тут с Эйсом бокс-эксклюзив поджигаем.
-
Andrian Lobachev: Да, так было в реймене, но менее заметно, возможно, потому что игра делалась под кооперативное прохождение. Опять же в Реймене были сейвы в середине забега. Проблема с читом - это одна из многих проблем этой игры.
-
7-ка это нормальная оценка по нашей метрике. Bristolq: Strider тоже хороший платформер. dozensnake: Уговорил, напишу. :)
-
Сохраняться в игре где угодно нельзя. Это не минус и не плюс. Просто где-то игра говорит о врагах, которые на другом экране, где-то разработчики боятся, что игра станет слишком простой. Игра вообще весьма казуальна. Например, навык нахождения бесконечное время время под водой или тройной прыжок бесполезны. В игре всегда есть воздушные окна для погружения или возможность для суперпрыжка от стены.
-
Hardline - самая низкооценённая часть Battlefield
xtr ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Сингл там просто странный и очень казуальный. Зачем, например искать улики по радару вообще непонятно. -
Обзор: Resident Evil: Revelations 2 - Episode 4: Metamorphosis
xtr ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение рецензий
Общая оценка игре - 7. Если бы не финальный эпизод было бы 8. -
4-ка? Я же не упоротый. 7-8. Девятки не будет.
-
Боссы в игре говно. Беготня на время сделано читерски и криво. Сюжет средней паршивости. Хуже Реймена. Пример с водяным уровнем наглядно показывает как игра читерит.
-
Да, хорошая игра.
-
Версия для прессы уже есть. Эйс завтра поедет смотреть.
- 17 844 ответа
-
- ps4
- from software
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Anton Isakov: Я попрошу эйса достать код. Поиграю - отпишу.
-
Обзор: Resident Evil: Revelations 2 - Episode 3: Judgment
xtr ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение рецензий
Команды на PS4 треугольник и D-PAD. Через команды и надо проходить. -
Почему не сделать обзор на нормальную игру для ipad, если вообще ничего нормального не выходит? Странные вы. Плюс надо же как-то шестерки разбавлять.
-
Обзор: Under Night In-Birth Exe:Late
xtr ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение рецензий
Вы спорите вообще не по делу. Мы обозреваем игры для массовой аудитории. Это не оценки от Хипстеров для Хипстеров или от хардкорщиков для Хардкорщиков. Для массового игрока это как раз то, что и написал Аззи, возможно даже хуже. Поэтому притензии Скулова были бы верны, если бы мы были специализированным сайтом про файтинги. Что касается профи, то когда мы работали в Стране Игр, то у нас было полно чемпионов в разных дисциплинах и если честно, то между нами они призирали все игры, кроме Стрит Файтера и Теккен. Если бы они писали обзор, то засрали бы игру еще ниже. -
Обзор: Under Night In-Birth Exe:Late
xtr ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение рецензий
ScooloV: Ты это серьезно что ли сейчас? Приводить в пример Деструктойд, который игры по первым двум уровням пишет? Или рейтинг из 11 сайтов, больше половину из которых какие-то нонейм блоги или официальные издания с оценками по 10 из 10? Давай вообще опустимся до Котаку с Йес/Но или до Еврогеймера, который бюджетные дыры закрывает цитатами от фанатов с форума. Игра бюджетная и сделанная кривенько и нелепо. Там, конечно можно, что-то разгядеть, но это как в унитазе искать блики солнца. -
Gudkovz: сравнил среднюю температуру по больнице с нашей рецензией. Чего, скинуть тебе робота и броник? Погоняем?
-
casper13: Вопрос не где они в резике, а где они в Helldivers. См выше.
-
casper13: Нет, в рейде они респаунятся в 3-4 метрах. В Helldivers они респаунятся прямо перед тобой в метре, например, невидимые враги. Мы сравниваем все виды вооружений. В Helldivers очереди очень короткие у обычного вооружения. Перезарядка длинная. Врагов в 10 раз больше. Когда вы получаете Роботов и прокачиваете их по максимуму, то можно стрелять по несколько минут во все стороны без перезарядок. До Роботов и БТР можно вызвать ручной пулемет - он стреляет дольше обычного и мощнее, но хватает его секунд на 20. Фактически игра предлагает систему в которой вас заставляют прокачиваться до 6-го уровня и только потом уже играть без перезарядок каждые 5 секунд. Проблема в том, что от этого игра становится веселее на пару планет, после чего вы понимаете, что все задания повторяются, все планеты хоть и отличаются дизайном одинаковые. Делать особо нечего. Фана нет. Когда все 4-ре игрока шагают на роботах то кросфайр пофигу, так как завалить друг друга очень сложно. Пропадает проблема френдли фаера, но становится совсем скучно. Как не крути без ШЕСТИ не обойтись.
-
Dima Legendary: Люди, согласно статистике, покупают по нашим рецензиям игры или не покупают в зависимости от оценки. Ты предлагаешь типа вообще всему лепить 7-мь, чтобы кто-то там не страдал? Это бессмысленно. Еще раз приходите - я вам сброшу максимально прокаченную технику и вы сами поймете, что игра унылая и кривая даже с крутым оружием.
-
ShexS: Причем тут фанбои и Helldivers? Я поставил 9-ть God of War, Анчартед и Бийонд. 10 Ласт оф Ас. Я фанат?
-
razgulnov еще дестини не прошел. НЕ ПРОШЕЛ ДЕСТИНИ.... ОК.
-
casper13: Перезарядка в Резике очень быстрая, а если поставить модули, то мгновенная. Очередь в резике длинее чем в Хеллдайверс. Количество врагов в десятки раз меньше и они не распамятся перед носом. Так, что не надо путать типы и жанры. Не просто лалки, а гламурные лалки.
-
Вы меня добавьте (xtr_7) - и давайте вечером поиграем. Я вам даже технику прокаченную сброшу.
-
Dima Legendary: Кривое управление, дико неудобная система КТЕ, беспрецельное бросание гранат, френдли файр в ураганном шутере, длинные перезарядки, однотипные задания, проблемы с камерой, отсутствие истории и нормального сингла, одинаковые кроме внешней картинки планеты без использования окружения и отсутствие баланса - это конечно детские претензии.