Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
1 625 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент FX
-
[quote name="Aziphov"][b]FX[/b], насчет грязи. фил же сказал, что они ее практически убрали в угоду геймплею?[/quote] Ну, я просто боюсь представить, сколько ее было. Ибо в игре ее хватает. [color=green][size=75]Добавлено спустя 4 минуты 11 секунд:[/size][/color] [quote name="dobrоgelatel"] ага, PGR3 тоже в динамике в некоторых местах при некоторых ракурсах как CG выглядит хотя игра 2005 года[/quote] - Ну, дык никто с этим и не спорит. Но у PGR все просто - улицы, дома и т.д. Знай себе катись по кишке. Такое легко вылизать и мощей особых не надо. Моторшторм с позиций дизайна и движка в разы сложнее сделать. Тут и просторные, широкие трассы, спецэффекты и неровный рельеф, и меняющийся ландшафт и грязь, которая из подколес вылетает и загрязняет кузова, и повреждения. Словом, совсем другой уровень. В моторшторме текстуры может и мутнее, но и задачи перед системой игра совсем другие ставит. Не простую рельсу с деревянной физикой. [color=green][size=75]Добавлено спустя 3 минуты 38 секунд:[/size][/color] [quote name="just for fun"][b]FX[/b], чесслово, такое ощущение, что графика в ролике у вас на диске, и графика на самом деле - абсолютно разные вещи :shock:[/quote] - У нас на диске: 1. Не писалось с HD. Соот, демка шла в 720х576, а это далеко не тоже самое, что записать в HD и пожать в 720. Мы сейчас только в процессе перехода на ХД. 2. Запись геймплея плохая, неэффектная. Я вообще в номер пускать не хотел. PGR3 тоже так можно смонтировать, что плеваться будешь. Словом, ждите полноценного обзора.
-
[quote name="dobrоgelatel"] в игре незаметиш, но ведь эта же не игра, это же КИНО и CG а раз Motostorm позиционируется Сони и ее фанофилами как КИНО и CG то и оценивать будем по соответсвующим меркам по кторомы выходит что это :brash: [/quote] - Ну, я бы не сказал. Моторшторм в динамике действительно местами выглядит как будто это CGI. Другое дело, что текстура дороги мутная и т.д. Но самое главное - игра подчистую передает ощущение показанного CG. Об этом и говорят западные обозреватели. Дух захватывает в том числе из-за визуального безумия, творящегося на экране. Ну, и грязь - реально новое слово. Причем, это первая проба пера в данном направлении. Очень хочу посмотреть на раллисимы нового поколения. Игра вышла через месяц после начала продаж системы - подобные проекты не раскрывают и на 10тую часть ее возможностей. Не удивлюсь, если какой-нибудь моторшторм 2 или 3 уровня CGI достигнет к середине жизни консоли. [color=green][size=75]Добавлено спустя 1 минуту:[/size][/color] [b]just for fun[/b], Есть-есть. Вот те крест - первые двадцать минут забил на гонку и втыкал в технологии. Со мной такого сто лет не было.
-
Все трассы в пустыне и это круто.
-
Скоро будет мейкингофф :)
-
Давече приобрел MotorStorm - игра, без вопросов, шикарная. Несмотря на то, что в ее демку я играл больше, чем в другие игры - в полную версию играю с темже интересом. Главное технологическое новшество это, конечно, грязь. Первые пол часа я вообще забил на гонку и просто месил грязь. Все изменения ландшафта сохраняются, машины соот. повторяют эти изменения. В общем, это тот случай, когда технологическое новшество именно дает новые ощущения. Но главное, конечно, геймплей - моторшторм здесь просто шикарен. Все трассы просто безумны. Масса развилок, постоянно куда-то улетаешь, и постоянно бешеный драйв. Для первых месяцев существования системы - очень круто. Есть, конечно, и огрехи - разработчики явно еще не научились обращаться с системой и подчас главная текстура дороги мутновата. Может, к европейскому релизу подправят. Играть с датчиком движения очень сложно, поначалу даже забил - не получалось пройти первую трассу. Но сейчас - все больше только на нем. Главное меню - просто шикарное. Подробно долго описывать, но сделали своеобразную тусовку моторштормеров - примерно, как форсаже была тусовка стритрейсеров на авиационном поле. То есть, устраиваются разнообразные соревнования и прочее. Жаль, в игре этого нет. Ну, в целом, японская версия, конечно, неполная, но и в таком виде игра башню сносит капитально. Жду европейский релиз.
-
У нас с чувством юмора все более чем. Идиотом быть не надо.
-
Угу, и это тоже его слова. Он до сих пор так считает. Читайте, что он пишет внимательно.
-
Ну, шедевром я бы ее не назвал. Но крышу сносит. Хочу мультиплеер.
-
[quote name="Reggie"][b]BlackSilver[/b], заштормило после получения "на лапу"[/quote] - О, такие умники еще остались в природе. Конечно, все игровые компании только и делают, что дают на лапу русским журналистам в стране которых нет толком рынка. Словом, расслабся - Игорю просто очень понравилась игра.
-
Ой, какие вы все смшеные, сил нет. Никто не играл, зато все знают. Деревня, блин.
-
Никаких завысов. Моторшторм лучший офроад-рейсинг эва. Вчера пол часа просто месил грязь на трассе, забив на гонку - впечатляет! Жду европейку - куплю второй раз!
-
Я от BD ждал большего. В первую очередь - настоящего некст-ген подхода. А тут опять теже ясли - два озвученных диалога из двадцати двух. Три диска занимает, потому что постоянно крутят ролики (весьма средние), которые могли бы спокойно на движке быть. Словом, куда больше мне понравилась демка Lost Odessey - там шикарная атмосфера, стиль и визуально мощно. Хотя с озвучкой таже беда и геймплей сакагучевский, классических - я его уже почти ненавижу, особенно рандомы невидимые постоянные. PS. Сюжет оценить не могу - японского не знаю.
-
[quote name="Fat Ninja"][b]FX[/b], ну раз ты не умеешь читать транскрипции то либо купи себе лингво(там есть звуковые файлы с произношением), либо под предлогом интервью встреться с кем-нибудь из банжи.[/quote] - Встречался. Хэйло правильно. И гало я никогда произносить не буду. Мне посрать как это читается в СССР.
-
[b]xtr[/b], А мне говорили, что они убежали...
-
Бедные посетители. Придут смотреть на выставку без игровых компаний :) Уже, вроде, все отказались.
-
Ролик забавный. Разрушенный вегас - супер. Но у второго фильма трейлер вообще шикарный был, так что... Вообще, не очень нравится стилистика а-ля безумный макс в приложении к RE. Все-таки ждешь хай-тека и прочего.
-
Да сони просто продлила свой обычный контракт - чтоб рекламу крутить обязательную на стадионах и во время трансляций.
-
Да-да, в советском союзе тоже славному городу Тайпей дали имя Тайбей.
-
По той ссылке, что вы мне жали она выдает Гало. Так что, садитесь, два.
-
Скажите это им: [url=http://fxigr.livejournal.com/669239.html#cutid1]http://fxigr.livejournal.com/669239.html#cutid1[/url]
-
[b]ACE[/b], LOL, особенно там интересно посмотреть транскрипцию Хэйло.
-
[b]ACE[/b], А, может, ты скажешь с каких пор в Sega UK работают япошки? Смешной, да. Я это слышал от англичан. И не от одного. Остальное - см. выше.
-
Ну, мне эту игру продюсер Сеги задолго до релиза показывал и вся сега произносит название именно так. В целом, возможно это касается особенностей произношения сотрудников Sega UK или они слишком много общаются с японцами. Я сам тогда удивился. Тем не менее, сами авторы называют свою игру именно так. [quote name="ACE"] и что бренд старый - это все объясняет и разрешает нубство рецензента? :crazy:[/quote] - Здесь я не понимаю, что ты хотел сказать. Бренд действительно в пролете. Так что, лично мне похрен кто статью писал - я ее читать не собираюсь и игра меня не разу не заинтересовала. Нужно понимать, что Игромания - гигантский журнал. В месяц мы печатаем больше миллиона букв. И чтобы постоянно двигаться дальше нужна свежая кровь. Редакторы должны готовить спешалы, придумывать и реализовывать новые идеи, а не зацикливаться на обзорах игр, которые никому не интересны. А молодняк подрастет.
-
[quote name="Tatshimy"] [quote name="FX"] Во-первых, фэнси,[/quote] ага фэнси :-D иди гуляй, следуший :mrgreen:[/quote] - Человеческая глупость не знает границ. Съезди в Сегу и спроси, потом почувствуй себя идиотом.
-
[b]ACE[/b], Во-первых, фэнси, во-вторых, нефиг мертвых из могилы поднимать. [color=green][size=75]Posted after 34 seconds:[/size][/color] [b]John Davis[/b], Как видно, этого критина читает очень много дебилов :)

