Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Wishmaster

Пользователи
  • Публикаций

    574
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Wishmaster

  1. Wishmaster

    Borderlands

    [quote name="Purple Panda"]Я предыдущее дополнение с военными не прошёл(( но длс я хочу сказать для игры стоящие не тяп ляп.[/quote] оно судя по разговором самое клевое. Прошел на 2 раза без допов, пройду и в третий и в четвертый с удовольствием с допами. Топик листать ниохота. Кто хантером играл, в чем его прелесть? Просто судя по форумам, круче бабы зверя нет, что могу подтвердить на личном опыте.
  2. Wishmaster

    Borderlands

    Жду GOTY, пока не дергаюсь.
  3. Wishmaster

    Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster

    [quote name="Mat'Lex"]привет знатокам! дошел до Матадора, имея 14й уровень. а рекомендуется 23й. прокачка идет очень медленно. я правильно понимаю - мне предлагается идти и монотонно вырезать монстров в течение 5-7 часов, так?[/quote] как не странно, матадор для меня был самым сложным боссом во всей игре. там чото какая-то хитрость есть (давно было, уже не помню) ... ну или втупую качаться, да.
  4. Wishmaster

    Atlus начинает разрабатывать Persona 5

    [b]S[/b], а то это впервый раз у атлуса. вечно тысячелетиями игры от него ждем. по сабжу: тру. ещеп ноктюрн 2 сделали или что-то в этом роде, дык можно им было бы памятник ставить.
  5. Wishmaster

    EDGE: Обзор Final Fantasy XIII

    [quote name="killbill"]как то некий Шёнберг написал некоему Адорно, что "цензоры и критики есть импотенты, поучающие производителя" Эдж это сборище импотентов и лузеров, тявкать только им и остаётся снисходительно относятся к бездарностям,ненавидят превышающее их уровень и пляшут под дудку большого брата[/quote] +1 Резюме обзора: я старый брюзжащий пердун. Мнение мое - истина в первой инстанции. Трепещите презренные инвесторы, продюсеры, разработчики - щас отсюда будет проистекать. Реально смешно читать, как какой-то диванный критик начинает рассуждать про КОНЦЕПЦИЮ серии. Он ее чтоли придумывал?
  6. Wishmaster

    СЛУХ: Sonic 4 еще и для iPhone

    дык жрать то всем хочется. первый соник до сих пор в топе болтается, не смотря на грабительские (по меркам аппстора) 5 баксов.
  7. Wishmaster

    СЛУХ: Sonic 4 еще и для iPhone

    дык жрать то всем хочется. первый соник до сих пор в топе болтается, не смотря на грабительские (по меркам аппстора) 5 баксов.
  8. эти арты в сети лежат уже черти сколько времени.
  9. Wishmaster

    Darksiders - Wrath of War

    [quote name="Lord_Gremlin"]А еще гарпун захватывает бомбы, и их можно брать издалека. И ворон ловит. Вороны дают много здоровья, очень много.[/quote] Ну про захват врагов/предметов там прямо сказано, допустим. а вот бегать с гарпуном за воронами при наличии пистолета - маразм :razz:
  10. Wishmaster

    Darksiders - Wrath of War

    [b]fist_exe[/b], ну .... да, реально необходимо в 1 месте. какие три? может 4?
  11. Wishmaster

    Darksiders - Wrath of War

    [quote name="Blink 55"] э*? не пугай так :([/quote] даю подсказку: гарпуном можно за стены зацеплятся, по которым ползаешь. может я проглядел, но нигде про это не говорилось. просто помни об этом ...
  12. Wishmaster

    Darksiders - Wrath of War

    [quote name="dburt"]Молодчина! А от "вертушки" ты тоже отскакивал? Хотел бы видеть. А призраки проблема только пока гарпун не дадут, потом выносятся на раз.[/quote] эээ ... да :maniac: призраки тупым подбросом в воздух и без гарпуна мочатся. Да нет проблем с боевкой, парни ... ну может от того, что там управление и камера нормально сделаны, не знаю.
  13. Wishmaster

    Darksiders - Wrath of War

    Гама крутая, слегка перемудрили они с загадками в башне ... даже не сколько с загадками, а с беготней туда-сюда, но для последнего напряга потянет. Я хз чего вы там заколбасить не можете. На нормале бои халявные, боссы тоже халявные. ну убьют пару раз, но не так чтобы прямо затык. Кстати, об них - об затыках. в игре есть реально пара серьезных мест, когда просто руки опускаются и это из-за того, что надо пользовать пару незадокументированных фич. Спойлить не буду, но те, кто прошел, поняли о чем я. Так же дофига вопросов по поводу оружия: зачем его так много, если им реально не пользуешься? Для красоты? Ну ладно, если для красоты, то тогда даже мало :razz: Зачем все эти колбочки/баночки? Вот реально за всю игру воспользовался всего тремя. Все битвы прошел тупо в лоб, почти без фич и особенно не напрягся (сказал уже, ага). Попробую на армагеддоне пройти, может там оно все понадобится, но помятуя про стаерские забеги по уровням, пока особого желания не возникает. [color=green][size=75]Добавлено спустя 4 минуты 13 секунд:[/size][/color] [b]dburt[/b], думаю, что с Самаэлем еще будет разборка во второй части. Там вообще много сюжетных заделов на будущее. Так что будем ждать с нетерпением.
  14. Wishmaster

    Microsoft 2010. Операция "Шок и трепет"

    [b]ACE[/b], Да никто не говорит, что МСы такие плохие прямо. То, что они крутые барыги сомнения ни у кого не вызывает - впаривать всякий шлак на протяжении стольких лет такими объемами не каждый сможет. Хотят зацепить кусок - пусть цепляют, жалко чтоли. Я все больше про то, что именно этим куском скорее всего дело и закончится, а натал будет не более чем приятным дополнением и никакого "прорыва" не будет. А про Вии ... хм, если рассуждать категориями "молоко, хлеб, видеодиски и приставки в одном магазине продаются же - значит это один рынок", то конечно, Нинтенда рвет всех и вся. Ответь сам себе всего на один вопрос: Вии является ПРЯМЫМ конкурентом х360, зы3 и ПК?
  15. Wishmaster

    Microsoft 2010. Операция "Шок и трепет"

    [quote name="ACE"][b]Wishmaster[/b], рассуждать об инновационности технологии натала я не буду - про это уже итак много чего написано. А пафосность - это называется грамотная пиар компания. Без грамотного пиара далеко не уедешь - сега тому пример(и не только сега). А шаг к казуалам - это шаг вперед, так как привлечение новой аудитории=больше денег=больше игр. И не надо говорить, что мс вдруг перестанет выпускать кор и хардкор игры после старта натал. Это смешно, особенно глядя на первоклассную линейку игр на 2010.[/quote] Эко тебя расколбасило :) Все в кучу собрал. Пафос и грамотный пиар далеко не одно и тоже. В случае с МСом (не только на приставочном поле) это частенько приводит к эффекту "чем больше шкаф, тем громче падает" и тут, я думаю, будет также точно. Шаг к казуалам - ну никак не вперед он, он в лучшем случае вбок. Про то, что они переключатся на них полностью никто не говорил, просто натал так и останется нишевым продуктом, как это было в случае с айтоем и вии. Управление - вообще штука капризноприживающаяся. [quote name="ACE"] Вот нинтендо отличный пример того, как грамотная макениговая компания заставляет миллионы людей покупать приставку с ограниченной линейкой игр и старой графикой. [/quote]да ну нифига подобного. Маркетинг - всего лишь инструмент продаж. Если продавать нечего, никакой маркетинг эти продажи не вытащит.
  16. Wishmaster

    Microsoft 2010. Операция "Шок и трепет"

    [b]ACE[/b], награждать технологию - это одно, а внедрять в массы совершенно другое. Объективно, МС в роли догоняющих нинтенду сейчас выступают, это обжовывалось уже много раз. Просто МСы как обычно, с величайшим пафосом все подают и про всякие революции в управлении рассказывают, а в реальности ничего нового не придумывают - за ними не первый раз такое водится, чоуж. Я вообще к этой затее, что с наталом, что с соневским вибратором отношусь скептически. ИМХО для них это вообще шаг назад, к казуалам, чтобы откусить пирога у нинтенды. С точки зрения бабла это разумно, но не более того.
  17. Wishmaster

    Microsoft 2010. Операция "Шок и трепет"

    не спасет их натал. это далеко не прорыв в управлении. Прорыв будет, когда сенсоры напрямую в мозг зацепят, а так принципиального отличия от айтоя не вижу ну никакого ... эволюция возможно, но не более того.
  18. Wishmaster

    Magna Carta II

    тема сисек хоть раскрыта? :razz:
  19. Wishmaster

    Видеообзор Gran Turismo PSP от gametrailers.com

    плохо это как раз для уровня псп. привет из 90-х такой. Искренне жаль, даже пробовать играть не буду.
  20. Wishmaster

    Первые скриншоты Need for Speed: Shift для iPhone

    [quote name="Aserp"]Неплохо, андеркавер был крутой)[/quote] Да, андеркавер неожиданно порадовал, до этого отстой один был, а не гонки. Держат планку, ждемс.
  21. Wishmaster

    Magna Carta II

    что 8777, что 8877 для фамитсу очень недурно, учитывая то, что им мало вообще что нравится :kdsfo:
  22. Wishmaster

    О Star Wars The Force Unleashed: Ultimate Sith Edition

    моя твоя рузкей изык нормально понимать :razz:
  23. Wishmaster

    Star Ocean 4: The Last Hope и International

    Может, поэтому пока ничего конкретного не пишу. Боевка бодрая, но слегка натужная (может я пока фишку не просек, но на мой взгляд у три-эйса было значительно лучше в той же валькирии 2) Зачем все эти прибамбасы напичканы, если успешная тактика сводится к "вовремя отпрыгнуть" и "влупить комбу помощней" ... надо дальше посмотреть, не могу ничего сказать утвердительно. Еще момент - на теликах 72 диагонали играть невозможно - ничего не видно, весь интерфейс мелкий до невозможности. Вцелом графика нифига не 2009 года, квадратизм и роботизированость моделей персов бросается в глаза ... но это типа ведь не главное в рпж, да? Поэтому забьем. ЗЫ Ну и еще раз: буйство красок просто безумное, если так будет дальше - может достать и мертвого.
  24. Wishmaster

    Star Ocean 4: The Last Hope и International

    Да чего-то пока и нечего сказать ... детская игрушка какая-то пока. Пестро только, аж глаза режит :shock:
  25. Wishmaster

    Star Ocean 4: The Last Hope и International

    [quote name="fist_exe"]Появилась. Кто уже?[/quote] уже ... скоро напишу чонить ...
×