Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Bonker

Олдфаги
  • Публикаций

    2 981
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Bonker

  1. Bonker

    PS2 против ПК

    Bad to the bone is back from the ban :twisted:
  2. Bonker

    PS2 против ПК

    2 Enemy First: Выкладывай, конечно, но вряд ли меня удастся переубедить в этом вопросе. TOCA это не тот уровень, таких игр как говориться thirteen in a dozen, а GT3-A Spec это штучный товар. SEGA попыталась в очередной раз достать серию GT и выпустила GT 2002 на X-box, но снова промахнулась, как и тогда, когда пыталась сделать это еще во времена GT2 и PSO, выпустив на Дримкасте SEGA GT. Откуда столько скептицизма? Я согласен, что большинство скринов выглядят как renders, но не зря же Polyphony Digital трудится на GT4 уже два года, к тому же нельзя недооценивать мощь PS2. Гибкая архитектура PS2 и опыт программистов творят чудеса. (смотреть ZOE2). Даже если и так, то скорее всего это обычный CEM, чтобы не обламывать владельцев DX7 видеокарт. Может я конечно и придираюсь, но на мой взгляд это эффект можно было сделать не таким грубым, хотя может случиться, что в динамике это смотрится хорошо. Да нет, не мало, убираешь реалистичность в опциях по вкусу и настроению и вперед, в небо. Мне IL2 прежде всего своей зрелищностью нравился, когда можно было подбить бомбардировщик и смотреть как он разваливается в воздухе, как из него выпрыгивает экипаж. :twisted: Ну вода вряд ли стала лучше, она стала лишь технологичнее. Лес это ты про одинокие деревца, которых не было в IL2? Еще на земле горы появились, а на аэродромах прожектора, вот, пожалуй, и все графические изменения. :? Ну да, конечно. В GTA:VC на вертолете над городом летали и PS2 не загнулся, а в GTA:VC город куда как лучше сделан. :P Как-то не получается это превосходство признавать особенно сейчас в преддверии Е3, когда в двери стучится SH3. :D
  3. Bonker

    PS2 против ПК

    2 HalfEЛФ После слофа ГАСПАДА, ниадо стаффить запЯтую, типа абрасщиение и фсио такоиэ.
  4. Bonker

    PS2 против ПК

    2 Enemy First: Полностью согласен. Меня вообще умиляют заявления некоторых типов на других форумах, что Ку2 вчетвером на PSO это руль. Но все же 4 игрока это мало для FPS мультиплеера. Понимаешь, это очень сложно объяснить. На ПК и X-box есть гонки, в которых отдельные элементы сделаны лучше чем в GT3, но по общей картинке GT3 смотрится лучше. В других гонках где-то лучше текстуры, где-то более детализированные трассы, где-то больше полигонов в машинах, где-то лучше проработанная физика, но зато в других аспектах эти игры не так сильны или же вообще проваливаются, а в GT3 все эти компоненты настолько хорошо подогнаны друг к другу, что создается ощущение удивительной гармонии и законченности, а следовательно и игра выглядит и играется заметно лучше. Это я написал для контраста, GT3 смотрится реалистичней TOCA, а уж GT4 просто не оставляет TOCA никаких шансов. Я говорю только то, что видел собственными глазами. Трассы те же, машины точно такие же. Даже тупые заставки перед каждой гонкой остались в ПК версии. А, по-моему, это просто мультитекстурирование. У меня 0.1 и про нее так не скажешь. Кстати, ты чем рулишь мышью и или рулем? Меня еще обламывает, что в LFS нет аналоговых газа и тормоза. Ну не знаю, меня почему-то никогда не разворачивало на трассе и трава возле трассы больше на студень похожа. Ну а Ралли режим это просто ноль без палочки power slide’ов практически нет и вообще до уровня CMR3 и WRC2 LFS сильно не дотягивает. Да ну какой нормально? Должны быть плавные тепловые волны, а на скрине какой-то дерганный муар. Когда я впервые сел играть в ИЛ2, то это было что-то! А с FB такого не произошло, все эти физические прибамбасы прошли мимо меня, мне плевать на реалистичность, главное чтобы геймплей был убойный. Графически же игра практически не изменилась. Поэтому я даже не стал себе покупать FB ограничился взятием игры у друга на пару дней. Видел конечно, на морскую гладь та вода, которая есть в финальном релизе тоже не похожа. У меня есть ролик этой игры в хорошем разрешении и качестве и посмотрев его не один раз про графику в AE: CA я могу со всей уверенностью говорить только хорошее. Что касается симуляторности, то во-первых, поршневые движки и винтовые самолеты и реактивные турбины и современные самолеты это абсолютно разные вещи и физика у них сильно разнится поэтому лично я не знаю способа сравнить симуляторную составляющую FB и AE:CA. Во-вторых, приведи аргументы в защиту того, что в FB графика лучше. Эта игра также на X-box и PC выходит. http://www.lucasarts.com/products/normandy/
  5. Bonker

    PS2 против ПК

    Типа две новости. IGN поглумились над PS2 версией Enter the Matrix и вынесли вердикт - очень средненько. Огромные пустые уровни, МоСар анимация, которая смотрится вот так - They move with a robotic motion -- in stiff, unrealistic mechanical movements. Heck, they run like a downgraded T2 from Terminator 2. , здоровье и Bullet time восстанавливаются сами по себе, цветовая гамма игры очень темная и блеклая. В итоге не ждите друзья супер хита по фильму Матрица, а средненькую игру в жанре Beat 'em up со вставками шутера на рельсах. Мда, налажала Shiny после суперских Messiah и Srcrifice, лично я ждал большего. И вторая новость, к нам едет свой ИЛ2. http://uk.playstation.com/news/newsStor ... nktype=MPC Судя по роликам играть будет интересно. Особенно рекомендую второй ролик. Ну вылитый ИЛ2, только танк более детализированный.
  6. Гонка действительно сильно напоминает Баллистикс, даже графикой. Нам на консолях такое Г не надо, мы уж лучше XGRA продождем.
  7. Bonker

    PS2 против ПК

    2 Enemy First: Ага, очень крутой наверное мультиплеер вчетвером. В Vietcong наверное рубитесь? :lol: Да бывают. Я подрублен к такой, но реальная польза это архивы Mpeg4 и mp3, а мультиплеерные игры быстро надоедают. На VMU интересней. :wink: Ну да, конечно. Ты уж мне поверь, разница грандиозная и в моделях машин и в детализации трассы. А также станет гораздо больше машин и физика станет еще ближе к реальной. :lovebeer: Не смеши меня, TOCA графически хуже GT3 по многим параметрам. TOCA выглядит мультяшной. В машинах TOCA нет того лоска и законченности как в GT3. Трассы в GT3 хоть и выдуманные, но гораздо красивее, чем в TOCA. Когда долго играешь в GT3, то кажется, что смотришь телевизионную трансляцию, а с TOCA такого не происходит. И смотрел я TOCA на ПК, тоже самое, что и на PS2 только загрузки быстрые и текстуры сочнее цветами, на PS2 они какие-то блеклые. Типа бонусных уровней, дополнительных заставок, отшлифованного на Пкшниках геймплея. :rotfl: Да мне пофиг, я буду на ПК играть. Сони я думаю, тоже не разориться, если Халва вторая на ее консоли не выйдет. Еще бы не обещали, ведь пока не скринах не видно не только ps/vs, а даже DOT3 и CEM. Пока я вижу только сильно увеличившуюся детализацию окружения и читаю обещания, что мир станет более интерактивным. Ну вот не сказал бы. Конечно аркадных больше, как кстати и на ПК. Но обычно присутствуют несколько режимов игры и степень аркадности можно регулировать. Их есть на PS2! HFS:HP2, Burnout2, Midnight Club2… Что-то ты очень сильно рубишься из-за псевдо реалистичности. Что LFS, что NASCAR (ты наверное имеешь ввиду, тот который от papyrus) выглядят просто никак. А F1, если от EA, то эта та еще аркада. В Grand Prix Challenge на PS2 и графика лучше и физика грамотнее проработана. Этот эффект реализован в Lock On достаточно убого и облизываться не получается. IL2FB – это вообще какой-то мод не доделанный. Вода как ртуть, пилот все еще бегает под водой и полное отсутствие оптимизации памяти, никак не пойму, зачем ему 512 оперативки, SEGA в 32мб уложилась в своей Aero Elite: Combat Academy, а графика в ней не хуже, чем в IL2FB. Тем более, что в IL2FB текстуры не изменились, самолеты можно динамически подгружать и.т.д
  8. Bonker

    PS2 против ПК

    Вот сканы из журнала со скринами GT4. http://home.granderiver.net/~demio/1evogt4/ Очень красиво и только для PS2!
  9. Bonker

    PS2 против ПК

    2 Enemy First: В FPS и RTS конечно, по сетке гонять лучше. Но, из PS2 тоже можно собрать сетку и файтинги, спортивные симуляторы, TPS, виртуальные тиры лучше играются в split screen. В гонки одинаково интересно играть как split screen, так и через инет. В файтингах список ударов можно было просмотреть, не заходя в меню. В РПГ на LCD выводились подсказки, если рядом с персонажем оказывался закопанный клад или спрятанный предмет. В Skies of Arcadia была мини-игра на VMU играя в которую, можно было зарабатывать предметы, а потом использовать уже главной игре. Нет предела совершенству. Я тут посмотрел сканы с журнала со скринами из GT4 и просто офигел от красоты. По сравнению с фотореалистичной GT4, GT3 выглядит просто как мультик, а ведь GT3 по картинке смотрится куда как лучше V8, NFS, TOCA и многих других гоночных игр. Если будет хорошо продаваться на ПК, то может еще и портируют ее на X-box и на PS2. Ничего сногсшибательного в графике HL2 нет, при просмотре скринов на ум приходят U2 и SC. Так что никаких технологических препятствий при портировании HL2 на консоли я не вижу. Повторюсь, на мой взгляд, все будет зависеть от продаж. Тем более HL уже портировали на PS2, Blue Shift и HQ weapon model pack были эксклюзивом для Dreamcast, но из-за плохих продаж и безвременной кончины последней консоли от Sega их выпустили на ПК. А почему? Мне, к примеру, очень нравятся анимешные и мультяшные игры. Kingdom Hearts одна из моих самых любимых игр на PS2 смешение персонажей диснеевских мультфильмов и персонажей из серии РПГ Final Fantasy получилось таким органичным и красочным, что я просто не мог от него оторваться и пролетел ее всего за 30 часов. Кстати, в KH по-моему самая грамотная и красивая лицевая анимация из всех игр, которые я видел в своей жизни. А по эффектам KH легко перебьет даже FFX. Плюс отличный сюжет, который как говориться stir blood & soul. Уверяю тебя, ты не знаешь даже половины того, что может тебе понравится на PS2. На ней полно отличных гонок аркадных и нет, отличных Ралли симов, адвенчур, TPS и аркад. Ну да, я забыл, сейчас ведь у каждого дома по 3му ГФ дома, как минимум.2 Segal: Вот что значит хотя бы один раз взять и самому сыграть на PS2. Respect. А что ты видел и с чем сравниваешь? Просто если брать именно воду, то в T4 и Splashdown2 она лучше, чем в Морровинде. Если дождь, то в RF2 получше дождь сделан, и в CMR3, когда продираешься через узкие трассы Японии, то тоже ежишься от вида и шума дождя. В TS2 должен помнить отличный снег на русской базе..Да и люди в той же FFX выглядят людьми, а не буратинками собранными из чурбачков, как в Морровинде. Хе-хе, ты еще не видел вступительные ролики к KH и Tenchu: Wrath of Heaven это вообще произведения искусства. :wink: Просто в Морровинде в дождь еще дымка появляется, как будто водяная взвесь в воздухе стоит и звуковой эффект смачный, а вот сами капли дождя самые обыкновенные, такие в миллионе игр уже были.2 Dee: У писишников дождь в MGS2 хуже, чем на PS2.
  10. Bonker

    PS2 против ПК

    2 Garmr: How would you like to suck my balls? 2 DoomGamer: Сравнивай сам, если есть желание. Отнюдь, SH3 красивее DIII, не смотря на все его (DIII) технологические фишки. Нет, я не знаю. Давай, докажи мне, что ты прав. ВАУ! Ну ты крут, спору нет! Жаль, что не все ПК игроки такие и им во время игры приходится елозить по жесткому стулу и вглядываться в монитор. А чем переговариваешься? Roger Wilco? На PS2 тоже можно переговариваться в некоторых играх, так что если не прет чатить с тупым компом, то всегда можно сыграть в нете и початить с другими игроками. 2 Raipper: Да, прямиком из the third place. Самая искренняя и правдивая пропаганда PS2. PS2 Zealot a.k.a Bonker научит вас любить PS2 – мать вашу.
  11. Bonker

    PS2 против ПК

    2 Enemy First: Нет. Так можно в Time Splitters2 играть. В MoH:Rising Sun можно будет вдвоем игру проходить. Как сказать. У меня часто обратное бывало, солдаты противника застревали в деревьях или стреляли только в одну сторону, поэтому их можно было обойти и расстрелять в спину. Эти эффекты делают игры красивее, для игрока это очень важно. Поэтому игры на ПК часто проигрывают по зрелищности PS2 играм. Чтобы двигать геймплей дальше, чтобы глубже погрузить игрока в мир игры. Зачем возиться с менюшками, если можно просто отдать команду голосом. Кстати, SEGA придумала еще одну классную фишку – Video Memory Unit. Это такая карта памяти на 2 мега с LCD дисплеем, крестовиной и двумя кнопками. Когда она вставлялась в джойстик Дримкаста, то по мимо собственно хранения сейвов, она отображала на своем LCD дополнительную информацию в некоторых играх. А еще можно было скачать с инета специальные игры для VMU и потом играть в любом удобном месте. Да, не нужно, телевизионная точка все равно его «съест». Правильно, я сравнил, а ты охаял мое сравнение с помощью каких-то нелепых аргументов. Природы в Headhunter’e просто не может быть, так как действие происходит в городской черте, какая в городе природа? Сравнивая Headhunter2 со Stalker’ом я в первую очередь хотел подчеркнуть высокий уровень графического исполнения обеих игр. Вряд ли. Графика крутая, город как настоящий. И что такое MBWR?
  12. Bonker

    PS2 против ПК

    Маленькие скрины из большой игры. Все смотрим и тащимся. http://gamesdomain.co.uk/playstation2/p ... srs10.html Street Racing Syndicate! :shocked:
  13. Bonker

    PS2 против ПК

    2 Enemy First: Нет, еще есть гонки Midnight Club2, стрелялка Time Splitters2 это из того, что я помню. Плюс еще будут Star Wars Galaxies, Final Fantasy XI, Resident Evil Online. Это опять таки из того, что я помню. Сравни, посмеемся, если будет над чем. Почему? Весело же? Да? Что-то я не заметил. Игра похожа на NAM, такая же веселая пальба, но интеллект там не ночевал. Что лишний раз подтверждает, что PS2 has superior hardware. Посмотри ролик из Killer7 и все вопросы отпадут сами собой. А ты играл хоть в одну игру, использующую Cell/Toon шейдинг? Круто, я так рад, просто счастлив. Уверен, что тебе не понравится. Типа модуль распознавания голоса в игру встроен, типа на ПК таких фишек нет. А еще в 2000 году на Дриме вышел Seaman, где надо было с человекорыбой чатить и растить ее как тамагочи. Ага, скажи, что твой vietcong лучше. Халф-лайф на стеройдах, блин. Текстуры четкие, геометрия обычного склада (ангары, да ящики), природы в индустриальной зоне нет. Если хочешь придираться, то придумай, чего-нибудь посвежее. Скрин есть, где чел в капюшоне стоит на фоне какого-то ржавого склада, очень похоже на скрины из Headhunter2. На PS2 игры красивее ПКшных. Это на ПК иногда игры получаются не хуже консольных.2 Halfelf: ps2.ign.com тоже поставил 9.2 ТОКЕ, вот я и обманулся.2 Segal: А к чему скачивать? У меня на ПК любимых игр немного совсем – Deus Ex, Fallout, System Shock2 и Sacrifice. Всегда можно выпустить с игрой специальный редактор уровней и моделей и скриптов, сделанный специально под эту игру. Эта проблема надумана.
  14. Bonker

    PS2 против ПК

    2 Doom Gamer: Хотелось бы верить. Можно подумать ты видел текстуры на X-box, GC или PS2, чтобы так заявлять. Почему же? Молодец, домашнее задание вызубрил на пять! С какой стати? Это ведь тебя не устраивают текстуры на PS2, ты и покажи мне где они плохие. Я же напротив, вполне доволен их качеством. Что такая лавина из дерьма, что страшно сказать? И сколько ты на пузе можешь пролежать? Шея не затекает? А прикинь, PS2 игры под Dual Shock2 заточены! На нем кстати тоже играть удобно. :lol: Типа сам с собой, что ли разговариваешь? Вот на PS2, в игре SOCOM в сингле можно голосом команды своим подчиненным отдавать. 2 Jonik: А для сегодняшних игр она нужна? Это тебя надо спросить, когда ты говоришь, что на PS2 мультиплеер – говно. Я тоже представь себе, говоря о мультиплеере подразумеваю игру с целой кучей живых людей. Можно играть вчетвером на одной приставке через multi lap или соединить две приставки через i-link, тогда можно рубиться ввосьмером. Можно соединить до 16ти приставок через хаб. Или же можно играть через инет. Купи себе Network Adapter и подрубайся или обычным модемом или DSL модемом. А там уже играй через инет. Правда, пока онлайновых игр на PS2 не так много как на PC, но с каждым месяцем их становится все больше. Какой отстой? Everquest отстой? Tribes отстой? SOCOM отстой? Откуда ты можешь знать, если сам в них не играл? А еще в гонки, экшены, диабло подобные РПГ и спортивные игры. Под пивко в хорошей компании на 72й трубе самое оно! :beer: А также, игровые сервера, как и для ПК игр. Игры есть и масштабы все увеличиваются, но до нас в тотальном смысле это конечно еще не скоро дойдет. Ходят слухи, что вроде осенью Sony официально представит в России Network Adapter. А пока в России через инет играют считанные единицы или в «старые» игры, которые поддерживают любой USB модем или во все онлайн игры, если консоль чипованная и куплен американский Network Adapter.2 Segal: > И таких примеров можно назвать десятки. Да тот же мультиплеер и дополнительные машины в GTA3 для ПК, которых нет и не будет на приставках! А еще моды к Max Payne и тотальные конверсии Starcraft и Red Alert2 и многое другое. Только мне все это как-то по барабану. Я модами не увлекаюсь помню скачивал раньше юнитов и карты к любимой ТА и собственно говоря этим все и закончилось. Приставки тоже к этому движутся. У X-box уже есть хард, у PS2 будет. Значит, будут дополнительные юниты, уровни и другая требуха. А там глядишь и редакторы сначала миссий, а потом и графики придут на приставки. Есть же сейчас разные проги для написания музыки и даже RPG maker есть, вот на PS2 скоро RPG Maker2 выходит. Не стоит, но опять таки не надо делать из ПК культ священной коровы, только потому, что на нем можно mp3 играть и 3dmark запускать.2 ALL: Зацените, Headhunter2 для PS2. Графа не хуже, чем Stalker. Обратите внимание на эффект солнца и легкую расфокусировку изображения. http://uk.playstation.com/news/newsStor ... nktype=MPC
  15. Bonker

    PS2 против ПК

    2 Jonik: Да, я смотрю ПиСишники любят сначала ляпнуть глупость, а потом сидеть отмалчиваться, как будто ничего не произошло. Что уже только киберспортом потрясаем? А как же «графическая мощь»? Ой, насмешил! Вот это ты выдал! Мультиплееры теперь разные стали! О как! 2 Segal: >Одно слово для тебя "Counter-Strike". Есть еще такие же предположения? Да, забыл. Но назвать его модом можно с большой натяжкой, тем более сейчас, когда скоро выходит Condition Zero.
  16. Bonker

    PS2 против ПК

    2 DoomGamer: Есть, но это не обязательные эффекты, без них вполне можно обойтись. Их даже не ПК не особо используют. Игр с попиксельным освещением еще вообще ни одной не вышло, а да и бамп используется в играх крайне редко. Я где-то читал, что его не любят художники, если найду источник, то кину ссылку. А так, Splinter Cell графически хорошая же игра? А ни бампа ни попиксельного там нет. Первый раз такое слышу. Приведи примеры. Это каких же? Нет, не знаю.2 Jonik: Да кому он нужен, этот твой кибер спорт корейским детям играющим в starcraft пока не умрут? LOL! :rotfl: Учи мат часть. На PS2 уже как год играют в мультиплеер. Купи себе network adapter и играй в Tribes, Twisted Metal, SOCOM, Everquest… Хорошо, а сам ты подпадаешь под возможность называться PC игроком, у тебя дома стоит такая конфа? В одном мультике хорошая была фраза – Пассажир отставший от поезда уже не пассажир, а растяпа. Выводы делай сам. Также не стоит «грузить» нас своим 3дмарком2к3 это не игра и такая графика, может быть, будет на ПК через полтора года в лучшем случае. Давай лучше сравним недавно вышедшие игры на ПК типа Vietcong, Blood2, R6:RS, Freelancer с играми на PS2, которые тоже уже вышли и увидишь для PS2 все не так плохо. А ты не задумывался, почему мы купили себе PS2, если на PC все так хорошо и замечательно? У меня комп с 95го года, а PS2 я себе купил только в 2002. А знаешь почему? Потому что на PS2 игры интереснее и атмосфернее. У меня тоже. Поэтому купил себе сразу чипованную и теперь беру диски по цене от 150 до 250 рублей за DVD диск.2 Enemy First: Нет, поэтому я в R6 и играю. Ну, нравится мне эта серия, еще с первой R6. Но в SC сюжет просто лезет на первый план, на PS2 особенно, после каждой миссии пререндеренный ролик. Оформленный в виде выпуска новостей, который выплескивает просто целый потоп дешевой американской агитки. Да и сам геймплей однообразный никаких тебе поворотов сюжета посреди уровня, одни скриптованные сценки и тупые враги снайперы. В MGS2, когда враги находят убитого солдата или даже кровь на полу или стене, то сразу же начинается зачистка, а не тупой аларм…this mission based around stealth… и все такое.И вот Снейк сидит в шкафу, у него учащенно бьется сердце, его звуки слышны из колонок, в такт ему в руках пульсирует джойстик, а солдаты не спеша, зачищают каждый угол, отчитываясь по рации. Тебе хочется посмотреть на них, и ты нажимаешь на правый шифт, но из-за волнения делаешь это слишком резко, а поскольку управление аналоговое и отслеживает силу и скорость нажатия, то Снейк ударяется лбом об дверку шкафчика, тем самым, привлекая внимание пары солдат, производящих зачистку. Один из них подходит к шкафчику, вглядывается в решетку на его дверке и тут ты резко открываешь дверку, вырубая солдата ею. Потом сразу проводишь серию ударов вырубая второго уже вскидывавшего свой Калашников. Затем всаживаешь в тела лежащих без сознания солдат по дротику со снотворным и выходишь из комнаты. Начальство обеспокоенное отсутствием доклада своих подчиненных о ходе зачистке решает направить на место их последнего выхода на связь assaul team состоящую из 3-5 человек, причем первый несет прозрачный пуленепробиваемый щит… Вот это я понимаю геймплей, и заметь никаких скриптовых сценок, которые проигрываются, когда ты задеваешь невидимый триггер. Солдаты действуют как настоящие. Одиночный солдат всегда постарается вызвать подкрепление по рации, раненый в ногу или руку отойдет за спины товарищей и вкатит себе обезболивающее. Главное играть в MGS2 на уровне Normal, а не на Very Easy, как по ходу делали большинство наших ревьюверов и удивлялись, когда их солдаты в упор не видели. Мне его игры нравятся больше, в них всегда присутствует небольшой философский подтекст. Поиграешь и сам удивишься, как в MGS все органично и изящно. К концу игры никаких белых пятен в сюжете не останется. Да, никакой симпатии к людям, которым главное не понять сюжет и проникнуть в суть игры, а оболгать игру и рассказать всем какая она тупая и убогая, потому что с пристаффки. Хе-хе, графика тоже будет на уровне, будь спок! А зачем они тебе? О! Ну ты вспомнил! Да, бы там такой MB, но потом вдруг взял и куда-то пропал из игр. И потом только в GTA3 появился. А еще в Magic Carpet был красно-синий стерео режим, я помню эти очки у нас тогда вместе с йогуртом продавались. И терраморфинг там был, вот это я понимаю, была игруха! Distortion это искажение. Например Heat Distortion это как в Primal, когда от горящего факела плотность воздуха становится не равномерной и появляются оптические искажения. Или какой-нибудь swing distortion, как FFX, когда герой рубит мечом, то воздух за лезвием тоже искажается. Toon и Cell это абсолютно разные техники шейдинга. Toon это смотреть скрины к игре Killer 7, cell это как в Jet Set Radio. Игры разные нужны и разные эффекты тоже. Не знаю, я его не видел. Но все равно до настоящей полноценной игры моды никогда не дотягивают или же это уровень ПК так упал, что качественным модом можно до него дотянуть. Ты по названиям что ли судишь? А что такое? Нормальные игры. Купи, поиграй, и сам потом плеваться будешь из-за узких трасс и тупых гонщиков, которые так и норовят столкнуть тебя с трассы. И не забудь, что если твою машину задели, то фигу ты первым уже придешь, слишком сильно это скажется на машине. И об этих недостатках все говорят, почитай gamefaqs про PS2 и X-box версии или ixbt про ПК версию.
  17. Bonker

    PS2 против ПК

    2 FX: И тебе привет, мы идиоты, всегда рады новым идиотам, таким как ты, например! :flowers: Рад, что ты очнулся идиот-неофит, но мы с SuperFedya’ей говорили о классной графике в Primal еще тогда, когда ее дема вышла в OPS2. Но это не предел для движка Primal, его усовершенствованная версия может выдавать такое: http://mediaviewer.ign.com/ignMediaPage ... 46763.htmlЭто скрин из игры Ghost Hunter. О, ну если на этом сайте так сказано, то тут я вынужден согласится. А не подскажешь, когда этот сайт стал официальным рупором Конами, а то я что-то запамятовал? 2 Halfelf: Посмотрим, чего раньше времени гадать, основываясь только на жанровой принадлежности игры. Onimusha2 тоже эшкн адвенчура, но сюжет там есть и притом отличный.2 DoomGamer: Да, круто! А смотри, какие правильные тени и попиксельное освещение! DoomIII отдыхает!!! :beer: Нет, не так. И сделать можно и тормозить не будет. :lol: Ага возможно, вон EF ссылку давал на отличную демку, там все это есть и даже больше. Но демка не игра, а в играх на ПК эти эффекты только через полтора года появятся, а на PS2 уже есть. :lamer: Ах если б да кабы… :rotfl: Читай внимательнее, я не утверждаю, что все эти игры после их выхода станут хитами. Но пока судя по превью они на них очень похожи. На ПК такая же ситуация. Xenus может оказаться таким же дерьмом, как и Venom. В Stalker’е будет глючить суперский на бумаге искусственный интелект. И.т.д и.т.п.
  18. Bonker

    PS2 против ПК

    2 Super Fedya: GT4 и MGS3 выйдут в 2004, а я писал про те игры, которые в этом году выходят. Хотя может после E3 даты выхода передвинут на 2003й год, я буду только рад. Да уж, просто welcome to the new stage of history! Я еще очень жду VF4:Evo. А сейчас хочу зацепить Def Jam Vendetta, Hip-Hop и подпольный бойцовский клуб это классный замес, имо.
  19. Bonker

    PS2 против ПК

    2 Halfelf: Может и не все, вот выйдут, тогда буду читать ревью и покупать понравившиеся тайтлы. А пока жду все. Я работаю и денег на жизнь вполне хватает, но отстой на PS2 стараюсь не покупать. Пока из 50 игр отстойной оказалась только одна игра ToCa Race Driver, слишком сложная и неинтересная. Нет, только то, что я жду, наиболее полный список есть на ps2.ign.com и он больше того, что я привел здесь. И психами, на мой взгляд, как раз таки являются люди упускающие возможность поиграть в эти игры, и играющие в во всякую PCшную дрянь, которая сейчас превалирует на лотках с ПК играми. Зачем сидеть, скрючившись перед маленьким монитором, если можно развалиться на диване и играть, глядя в большой телевизор? Опять-таки удобно вставил DVD диск играй никакой возни с инсталляцией, да и по деньгам дешевле купить 1DVD, чем 6CD. К тому же EtM изначально Shiny затачивали под PS2, а значит управление джоем будет удобное плюс вибрация, когда к ней привыкаешь, без нее уже не так комфортно. Из моего списка на PC еще BlowOut, Tomb Rider, Prince of Persia, Broken Sword3 и Soul Reaver3 выходят, но who gives a fuck как говориться, когда у меня есть PS2, где для того чтобы сыграть в игру не надо никаких инсталляций, апдейтов драйверов, апгрейдов железа, настроек внутри игры. Успокойся, не надо так заводиться, а то еще секунда и ты упадешь в припадке брызжа слюной и суча ножками. :lovebeer: Никто не в восторге, что такую РПГ серию растащили на тактический варгейм, а теперь еще и на эшкн адвенчуру, но я куплю F:BoS на PS2 хотя бы по тому, что действие там будет происходить между первой и второй частью оригинального Фола. Может расскажут как появились New Reno и NSR. И вообще интересно узнать, как развивались события, после того как план Мутантов провалился.
  20. Bonker

    PS2 против ПК

    2 BlindGuard: Надо же кому-то просвещать сирых и убогих. Кто, если не мы? :roll: 2 SuperFedya: Да ладно, сам вон тоже у себя на форуме все «воюешь». :fight: 2 Miracle Man:Лучше не постить статьи, в которых ты не до конца разобрался, а то прошаренные писишники могут над тобой жестоко посмеяться. Надо бить их тем чем PS2 особенно сильна – играми, их качеством и количеством. 2 DoomGamer: LOL! :rotfl: В R&C отличная графика, а то что она мультяшная, то это жанр такой – аркада. :lol: На PS2 есть твой бамп и попиксельное освещение сделать можно. А вот на PC в играх нет Motion Blurr, Bloom (только в порте MGS2), Distortion, Toon Shading, Cell Shading ( только еще будет в XIII и какой-то гонке от украинских разрабов), системы частиц простенькие по сравнению с играми на PS2. И что? Ты в игры играешь или технологии считаешь :?: Моды никогда не сравнятся качеством с оригинальными играми, по той причине, что в тот же SH3 вложено несколько миллионов долларов, а на мод такую сумму никто тратить не станет. :lol: Ню-ню. Играть, говоришь не во что? А вот тебе списочек игр, которые я жду на PS2 в этом году. Enter The Matrix, Tomb Raider:AoD, Evil Dead: Fistful of Boomstick, The Hulk, Resident Evil: Dead Aim, Arc the Land, Naval Ops: Warship Gunner, Street Racing Syndicate, Silent Line - Armored Core, XGRA, UNLIMITED: SaGa, Splashdown – Riders Gone Wild, Chaos Legion, Pitfall Harry, Silent Hill 3, Ice-Nine, Soul Calibur II, AvP: Extinction, Bulletproof Monk, Cy Girls, Dynast Tactics 2, Freedom: The Battle for Liberty Island, MTV’s Celebrity Deathmatch, Star Ocean 3, True Crime, Virtual On – Marz, Fallout:BoS, Malice, Mobile Suit Gundam: Lost War Chronicles, NBA vol2, Narc, Red Dead Revolver, Teenage Mutant Ninja Turtles, The Suffering, The X-files: Resist or Serve, Black 9, BlowOut, Dance Dance Revolution2, LotR: Return of the King, Pirates of the Caribbean, Rise to Honor, Castlevania, FFX-2, Goblin Commander: Unleash the Horde, R&C2, Starcraft: Ghost, The Fast and Furious, Full Throttle2, Headhunter2, Prince of Persia:SoT, Soul Reaver3, Syphon Filter:OS, Broken Sword3, Fear Effect Inferno, Ghost Hunter, Resident Evil Online, SSX3, Tony Hawk5, Virtual Fighter4:Evo, Vectorman. Плюс еще игры, о которых станет известно на майской E3 могут пополнить это список. 8) 2 Halfelf: На PS2 в этом году выйдет вагон и маленькая тележка хитов, так что отсутствие «Периметр» мы как-нибудь переживем. Тем более еще не известно насколько это будет играбельно. Может получиться, что проект будут нахваливать все игровые издания, а он будет интересен лишь узкому кругу энтузиастов, а казуалы отнесутся к нему прохладно. В любом случае, компьютер у меня есть, так что в «Периметр» я сыграю. А вы никогда не получите Grand Tourismo или Final Fantasy. Что завидно? :mrgreen: Вы даже не сможете вернуться во вселенную Fallout этой осенью, только мы сгамим в F:BOS, пусть и action/adventure, но зато Fallout Universe. :razz: LOL! Сейчас у подавляющего большинства стоит GF2 GTS или GF2 Pro. Ладно бы все PC игроки имели High End PC, а так чего попусту языком трепать. К тому же на скринах HL2 выглядит очень похоже на SH3 и по качеству моделей и по качеству текстур.2 Jonik: Эта «старушка» PS2 уже имеет отличную библиотеку игр, ради которых ее стоит прикупить, не говоря о грядущих хитах. Зачем ждать еще 2-3 года, когда в отличные игры c современной графикой можно играть уже сейчас? Ты поиграй на PS2, а потом делай подобные заявления. Времена меняются, а хитовые игры остаются. Тебе не надо :stupid: , ну и ладно, а мне надо. :love: Когда еще на PC увидишь графику и анимацию подобного уровня. Да и вообще, horror adventure на PC не в почете, из игр этого жанра на PС я могу назвать только Call of Chtulu, а на PS2 только в этом году выйдут SH3, X-Files, Resident Evil Online, Ghost Hunter и уже вышла Clockwork tower3. :wink:
  21. Bonker

    PS2 против ПК

    2 Enemy First: Ну, смотри, все сюжеты Кленси в видеоиграх полная туфта. Я брал у друга три его книги и там такой же бред. Его популярность держится исключительно на том, что у него всегда американцы кого-то заруливают: русских, афганцев, китайцев, северокорейцев, всех, кто против американской демократии. В Америке такой квасной патриотизм в большем почете, поэтому и любят его там. А у Кодзимы все совершенно не так, в MGS2 он сталкивает не людей, а идеи. У него несколько разных фракций борятся за свои идеи, создают альянсы, строят козни и вдруг сходятся в одном месте в одно время и начинается MGS2. Когда играешь в MGS2 и тебе открывается сюжет, то иногда чувствуешь себя полным придурком, когда по сюжету необходимо убить персонажа, взгляды которого в принципе ты разделяешь. Кодзима никогда не делит все на белое и черное. Даже у самого отпетого негодяя могут быть причины сделавшие его таким, каким он является сейчас и разобравших в них можно постараться понять его поступки. Все что пишут недоумки на ixbt про MGS2 это полная лажа. Просто они в силу своего природного скудоумия не поняли сюжет. На телевизоре игра выглядит отлично, текстуры четкие и реалистичные. А какие они 128 или 8 битные мне наплевать. Играй на телевизоре и все будет ок. В Голливудских фильмах тоже много не реалистичных вещей, но от этого они не стали хуже, если Кодзима и увеличил капли дождя, то только для того, чтобы усилить эффект яростного шторма. Он сам говорил, что находился под впечатлением от фильма «Идеальный Шторм», когда придумал сцену с танкером. Зато управление будет удобнее и знаешь как приятно, сделать залп всем бортом, увидеть как корабль содрогнулся от отдачи и почувствовать ее в руках от вибрации джойстика. Даже в отстойном SC приятно нажимая на правый верхний шифт, который выполняет роль курка и даже как курок нажимается чувствовать легкую отдачу от выстрела из ружья. Да куда «Беседка» денется, 51 миллион PS2 это не хуры-мухры. Может не сама Акелла будет портированием заниматься, но PS2 версия выйдет обязательно. Да какая разница, 7.5 миллионов это за несколько лет. А например, FFX-2 только за две недели продалась тиражом в 1.7 млн копий. И это она еще ни в США ни в остальном мире не вышла. А халфа кстати потом шла бандлом к некоторым видеокартам, где гарантии, что эти «продажи» не были включены в 7.5млн, которыми ты так горд? Должен согласиться с Miracle Man’ом, в конечном счете, я действительно брал PS2 ради игр. И если Дримкаст я брал просто так, посмотреть понравятся консольные игры или нет, то PS2 я покупал с полной уверенностью, что не обломаюсь.
  22. Bonker

    PS2 против ПК

    2 Enemy First: WTF? Думать надо и при игре в файтинги и в спортивные симуляторы и в гонки, даже в FPS и то думать надо. Да говно, этот ваш SC. Сюжет нулевой, Кленси - урод полный. Я дошел до Атомной Электростанции и дальше играть надоело. Графика хорошая, но вокруг одной хорошей идеи с игрой света и тени «мяса» не наросло, ни сюжета не геймплея. Везде скрипты и враги с калашами без очков ночного видения стреляющие в темноте как ворошиловские стрелки. Сама игра однообразная донельзя, глумиться на врагами как в MGS2 нельзя. Да и вообще, MGS2 и SC это игры из совершенно разных весовых категорий. Потому что это не стандартный эффект как, например Bumpmapping или CEM, для его нормальной реализации нужна гибкость и программируемость VU1 и быстрый фреймбуфер GS. Может через ps 1.1 и можно замутить нечто подобное, но видимо у Конами сразу были планы портирования MGS2 PS2->X-box->PC, а поскольку сейчас большинство на GF2 сидит в Конами сделали, чтобы и на этом антиквариате все бегало. Почему отстой? Аргументируй. А еще в жизни не бывает грузин терроризирующих США, вертолетов К-60 «Касатка» и еще много чего, что можно встретить в видеоиграх. Круто! Значит все для PS2 не так плохо, Корсары II точно попрут! Ну дык, если раскраска однотонная это же не значит, что текстура плохая. И вообще, я сейчас в R6:Raven Shield играю и там текстуры такого же качества как во многих играх на PS2, хотя на PS2 есть текстуры и получше DMC или FFX, к примеру. А R6:RS вот совсем недавно вышла, а требует всего PIII-800 и 128 оперативки, поэтому даже на всех настройках очень простенько смотрится. Модели оперативников смотрятся и анимированы куда как хуже, чем морпехи или русские наемники в MGS2. В итоге, пока на ПК не выйдет что-нибудь вроде FarCry ни за что меня не убедить, что на компе графика в играх лучше. Для всех бормочущих что-то про продажи игр, вот самая оперативная игра с ign.com:Software sales were also stronger this year for the PS2 than they were last year. PS2 game sales reached 189.9 million units, an increase of 68.1 million units over the figure from the previous year. Подробности тут: http://ps2.ign.com/articles/394/394878p1.html
  23. Bonker

    PS2 против ПК

    Интересные ссылки: http://www.codeplay.com/vectorc/ps2_vu.html http://www.codeplay.com/vectorc/usingve ... fects.html http://www.embedded.com/printableArticl ... 30108S0048 А помнится тут сомневались в мощности EE, даже MIPS III его обзывали и тесты какие-то приводили :upto:
  24. Bonker

    PS2 против ПК

    2 Enemy First: Какие рефлексы? Там ситуация каждую миллисекунду меняется, объем данных круче, чем при моделировании атомного взрыва. Спросить у любого профессионального игрока в файтинги, думает ли он какое комбо он будет проводить и в ответ услышите, что простым «button mashing» здесь не отделаешься, нужно соображать головой и притом очень быстро. M$ всем мозги засрал, вот и не хотят переходить. Сделали ли бы лучше, если ПК такой мощный. Шейдеров там каких-нибудь вставили. А так blur испортили, его на ПК все отключают, а без него уже не понтово. И Ливень превратили в жалкий дождик, круто, ничего не скажешь… Ну а как же, на ПК памяти полно, уж 128/32, точно найдется, вот и бухают текстуры 512х512, зато все персонажи из 5ти полигонов, с анимацией бревна и лицевая анимация – анимированная текстура. Тем более, в MGS2 на PS2 отличные текстуры, я ее уже раз 8 прошел и удовольствие от геймплея и восхищение от графики не пропадает. Вот именно, по скриншотам. Хотя ПКшная поделка мне и на скриншоте не понравилась. А на PS2 ливень просто отличный, там есть и отдельные капли, как и на ПК (их видно на скрине, если присмотреться) и штормовые заряды («куски воды», это же надо так их назвать. Я тоже хочу такой травы) и водяная мелкодисперсная пыль и все эти компоненты зависят от порывов ветра, такое только в RL еще и встретишь. Мне тоже, какое-то все мрачное и непонятно что где, все как-то сливается. Да и скрины отстойные по качеству, может скоро получше появятся. Но признание полигонной мощи PS2 из твоих уст - это просто сенсация! Да это я прикалывался, там вообще освещения как такового и нет, просто классный эффект с изгибающимся лучом. Но в ZOE2 таких эффектов штук 60 сразу бывает и реализация лучше гораздо. Дерьмо полное, я играл на X-боксе. Типа Incoming Forces, очень однообразно и тупо. И эффекты все стандартные, в отличие от того же ZOE2. Тут главное масштабность скрина и соответсвенно уровня узреть. Это не как с дамбой в U2, когда само сооружение огромное, а помещения маленькие и их очень мало (меня это очень обломало), здесь все иначе. Уверен, что в огромный завод, который маячит на заднем плане можно залезть и пробежаться по его внутренностям. По крайней мере, так было в Ratchet&Clank. Ладно, ладно, согласен, что пока не Шрек, видимо разработчики решили выдать нам Шрека в третьей части. Текстуры отличные, посмотри на вертикально стоящие цистерны с буквами и на персонажей. Вон у ящеролюдей даже кожа лоснится. Текстура земли абсолютно нормальная, зеленая, а то что траву не на рисовали, так это вчерашний день. Сейчас траву полигонной делают и она на ветру колышется Animated Geometry называется. Думаю в R&C2 ее добавят, потому что work, как говориться, in progress и в первом уже было много разных полигонных растений, деревьев и кустиков. Нечеткая текстура только одна – это на спутниковой тарелке, это тоже потом поправят.
  25. Bonker

    PS2 против ПК

    Вот еще скрины из какой-то РПГ на Morrrowind похожа. http://gamesdomain.co.uk/playstation2/p ... ld_09.html
×