Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Wert

Новички
  • Публикаций

    45
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Wert

  1. Wert

    PS2 против ПК

    Консольшики и приставочники и так не враждуют :rotfl: У них альянс против писишников Что касается меня, я никого опускать не хочу. Будут сильно наезжать на консоли - стану их защищать, а если на ПК - то его, по мере сил.
  2. Wert

    PS2 против ПК

    2EQA Rif: Ага, сходил. Интересно, почему, дав эту ссылку, ты вопрошал меня про 10 векторных калькуляторов? Там они указаны. Непонятно, почему не 48 Гб, но всё же. Только при соответствующей оптимизации софта. А гигафлопсы у Р4 и PS2 практически равны. По компьютерным меркам - да. Но архитектура PS2 гибче, и использовать её можно по-разному. Откуда? Данные, прежде чем попасть непосредственно в GS, закачиваются в кэш первого уровня, тот что 16 кб. А потом - в какой-либо VPU (выбор - на совести разработчика). И по внутренней шине на GS. VPU, согласен, использует системную память (расчёт графики, AI).
  3. Согласись, 60 мс - это было бы видно в играх. Но на своём монике я ничего такого не замечаю. Для комфортной игры достаточно время <30 мс. Может. На старых мониторах и с STN.
  4. Wert

    PS2 против ПК

    Откуда такие сведения? Дай ссылку. Хорошо. Какая разрядность у Р4 и у EE? Это тебе ни о чём не говорит? А Р4 своё берёт исключительно из-за грубой мощи - гигагерцами (которые как раз спасают его от длительных простоев на его сверхдлинном конвейере).
  5. Wert

    PS2 против ПК

    Почитай мои посты в этой теме. Я считаю, что все платформы хороши, и не надо враждовать консольщикам и приставочникам.
  6. Wert

    PS2 против ПК

    У обычных это обычная же видеопамять. Кстати, если ты не в курсе, что большую часть графических вычислений на себя в PS2 берёт не GS, а связка EE-VPU0 - твои проблемы. Блин, ну создаётся впечатление, что к PS2 ты подходишь крайне однобоко, перевирая её устройство на писишный лад.
  7. Wert

    PS2 против ПК

    Ты случаем с филлрэйтом не спутал? Он у PS2 ~1.2- 2.6 гигапикселя/с Или сходи по этой ссылке, если не веришь. И GS на PS2 работает со своей встроенной памятью (48 гигабайт/с) не трогая системную память. Я же говорю - буфер (на кэш эти 4 мб не тянут). Верно, я это знаю, но приводилась цитата человека, как я считаю, поверхностно представляющего устройство PS2. Vector Processor Unit (VPU). Понятие знакомое? У Сони их два: VPU0 и VPU1. 10 каналов DMA по 256 бит, которые образуют 2560-битную шину как раз используются для этих 10 векторных калькуляторов. Да, вношу поправку: у Р4 этих калькуляторов не 3 а 4.
  8. Wert

    PS2 против ПК

    Вот спасибо. В кои-то веки похвалили. =) И когда успели? =) А что это за отдельные приложения, к которым не относятся игры? Мда... Архитектуру PS2 ты представляешь ещё хуже, чем я...
  9. Wert

    PS2 против ПК

    Это все знают. Ну разве что за исключением веса и размера. ^_^ Ключевые пункты: U128-битный RISC-чип 32MB RDRAM (Rambus!) 4MB видеопамяти это скорее буфер, чем видеопамять, в которую с офигительной скоростью заливаются текстуры. Цитата из интервью с Chris Dunphy из Rendition: "Ключ к трехмерности лежит в пропускной способности памяти. Для того, чтобы воссоздать трехмерную сцену, нужно обработать сумасшедший объем данных, что, естественно, требует хорошей пропускной способности. Традиционная архитекрура памяти нынешних поколений уже уперлась в стенку - нельзя добавить больше пин без значительного изменения конструкции платы. При этом чип будет похож на дикобраза. И при этом 200MHz память, которую некоторые сейчас используют, дорогое удовольствие. Однако, если вы внедрите память в тот же самый чип в качестве графического процессора, все эти ограничения исчезнут. Мы сможем сделать такую конфигурацию памяти, какую захотим. Я не могу сказать точно, какова будет наша архитектура памяти, но взгляните на характеристики Playstation 2 - пока единственная система, кроме нашей, использующая Embedded RAM. Её память имеет ширину шины равной 2000-бит, что было бы невозможна без использования embedded RAM. И посмотрите, какую удивительную производительность она демонстрирует! " Если говорить серьёзно, то полигональность у PS2 вполне на уровне: 10 векторных калькуляторов против, по-моему, 3-х в Р4. Говоря же про эмуляцию можно с уверенностью заявить, что для эмулятора PS2 2ГГц (думается, что даже 3ГГц) недостаточно.
  10. Сколько? ~13 мс. Не помню, вроде ничего не даёт. Если надо, посмотрю. На днях отвечу.
  11. Wert

    Почему женщины не играют в игры?

    1) Скорее женщин просто-напросто приучили любить "мыло". Как, например, приучили весь мир к тупым телеиграм. 2) Видимо, имеются в виду не мужчины, а мужики. Которым нужны не женщины, а бабы.
  12. Wert

    PS2 против ПК

    Да ладно, не стоит на него наезжать. Обычная сцена, "Смерть приставкам", стадия первая. Наблюдалась неоднократно. Если человеку нужен уровень графики, а не интересные, хорошие игры, то о чём говорить?
  13. Wert

    PS2 против ПК

    Спасибо. Ты меня повеселил. Чушь, но смешно. ^_^
  14. Нет, всё гораздо проще (кстати, совсем не по теме, но современные LCD-мониторы имеют очень малое время отклика пикселя). На LCD нет затухания пикселей (это же не люминофор, который надо постоянно электронной пушкой обстреливать). Значит, и интерлейса нет. Пиксель сохраняет свой цвет, пока на него не подаётся следующий сигнал. Значит, чересстрочица заполнится уже на втором полукадре. И всё. А далее будет видна обычная "целая" картинка.
  15. Wert

    Куда делась Westwood?

    Целиком и полностью тебя поддерживаю.
  16. Wert

    Почему женщины не играют в игры?

    Народ, ну зачем зубоскалить не по теме? Некультурно... :roll:
  17. Wert

    Куда делась Westwood?

    Забавный ответ. Я где-то критически высказывался по этим играм и компаниям? Смысл моего поста был в том, что практически все компании стараются получить максимальную прибыль при наименьших затратах. Глупо их за это обвинять. У тебя же вижу замечательное стремление сразу же свести диалог к межличностной перепалке. Но на провокацию не поддамся. :wink:
  18. Wert

    PS2 против ПК

    Пожалуйста. А что ты хотел добавить? Для меня - прямой. И комп, и приставка ставятся в равные условия. Ругаем размытость приставочной картинки на телевизоре (в данном случае его имитации)? Пожалуйста, смотрим как на этом же агрегате будет себя показывать комп. Halo.
  19. Wert

    Куда делась Westwood?

    Если говорить о Симсах, то готовят к выходу Симс 2 на новом движке. А всем нелюбителяи аддонов тем более надо пинать Вествуд. Эта компания их очень любила и наклепала тьму-тьмущую. Вспомните хорошенько. А ещё надо пинать 3DO с их Героями меча и магии... Сколько фанатских денег забрали у бедных геймеров своими аддонами. :(
  20. Wert

    PS2 против ПК

    Нет, не заставляет... Просто я не люблю ссоры, вот и стараюсь с ними бороться по мере моих скромных возможностей... Но если я пишу откровенную лажу, скажи! Буду исправляться.
  21. Wert

    Всеслав Чародей - доживем ли мы?

    Я верю во Всеслава. И в его разработчиков.
  22. Wert

    Почему женщины не играют в игры?

    Мне это как-то безразлично. В самом деле, зачем менять? Мне кажется, ответ на этот вопрос ты должна знать намного лучше. Хотелось бы услышать от тебя возможные причины, зачем стоило бы это делать.
  23. Wert

    PS2 против ПК

    Железо, текстуры, полигоны... Не надоело? Уверен, всё, что можно было сказать по этому поводу, давно сказано и обсуждено не на раз. Технические возможности PS2 практически все хорошо представляют, возможности РС - тем более... Тогда же в чём смысл спора? Что делает любую платформу популярной? Железо? Дудки. Игры делают. Приставки не из-за графики покупают. А так как консоли в плане производительности апгрейду не поддаются, в отличии от РС, то тем более глупо их сравнивать. По играм сравнивайте, по их жанрам, качеству, количеству, и прочим факторам. Если начнёте сравнивать таким методом, то сразу обнаружится, что на любой платформе куча гениальных игр, и они в своей массе не похожи друг на друга. Следовательно, нельзя сказать что PS2 (PC, Game Cube, XBox, нужное вписать) - отстой. Все платформы хороши. Каждая - по своему.
  24. Wert

    PS2 против ПК

    Ну а я и комп и приставку с монитором пользую. Зря его, что ли, такой брал? Но тема дурная, согласен. Уж лучше новый топик создать, навроде Монитор vs. ТВ, а здесь прекратить оффтоп.
  25. Wert

    PS2 против ПК

    Он же LCD, не забывай. Проблема интерлейса для него не сущестует. Он обновляет цвет пикселя только при его изменении. Единственный его минус - некоторое замыливание картинки в неродном разрешении. P.S. Всем: люди, человеки! Давайте не будем поощрять оффтопик! Последние посты - сплошь о мониторах. Логичнее для этого завести отдельную тему.
×