Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
Don Reba
Пользователи-
Публикаций
1 664 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Don Reba
-
Судзуки рассматривает возможность краудфандинга для разработки Shenmue 3
Don Reba ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Скорее всего ограничусь $100, но чем чёрт не шутит? -
РБК:В Европарламент пробилась "Партия пиратов"
Don Reba ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name="Buhakage"]Нам бы такую партию, думаю Едро они бы уделали[/quote] Ожидать, что люди станут бороться за свои права в России не намного реалистичнее чем в Арабских Эмиратах. -
Подробности Project Natal от Microsoft
Don Reba ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote]От вас потребуется только ваш собственный жизненный опыт.[/quote] Т.е., игрушка точно не для геймеров. -
ID Tech 6: Воксели и трассировка лучей
Don Reba ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name="gothic"]хейтмап - частный случай воксельной графики. Особенно там где он модифицируется в рантайме.[/quote] Э, нет. Так что угодно можно назвать частным случаем воксельной графики. У карт высот и вокселей совершенно разные требования и ограничения. Не вижу смысла в таком обобщении. -
ID Tech 6: Воксели и трассировка лучей
Don Reba ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[b]Digital Noise[/b], в Вангерах, Периметре и, наверняка, почти всех этих играх нет никаких вокселей. Некоторым разработчикам просто очень нравится это слово. :) -
ID Tech 6: Воксели и трассировка лучей
Don Reba ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Перспективное направление, на самом деле. В последнее время появляется всё больше статей по рейтрейсингу на GPU. -
[quote name="Crash-Override"]вы с какой планеты?когда дум3 вышел это был прорыв в графике,именно от дума пошло повсеместное использование бамп меппинга[/quote] Far Cry вышел раньше с намного лучшей графикой.
-
Выйдет уже устаревшей технологически, как Doom 3.
-
NASA анонсировала новый mmo-проект
Don Reba ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Жду ММО от Роскосмоса. -
[quote name="ult"][b]Slifer[/b], не поверишь...но именно Cell....отвечает за все постэффекты и анимацию[/quote] Неужели 1.6 ГГц G5 не справился бы с каким-то постэффектами? :)
-
[url=http://img18.imageshack.us/my.php?image=twomonitorslu2.jpg][img]http://img18.imageshack.us/img18/6007/twomonitorslu2.th.jpg[/img][/url]
-
Каждый сам лепит свой мир. Суеверие суть отрицание ответственности за свои поступки или бездействие.
-
Новый трейлер Final Fantasy XIII
Don Reba ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Прямо обидно. Нет, чтобы столько же труда вложить в игру в которую при этом ещё можно было бы и играть. Смотрел ролик — с одной стороны восторг от проработки графики, с другой просто физическое ощущение скукоты. Ведь опять растянут на сто часов час несложного сюжета. Интересные диалоги перемежат сотнями однообразных стычек. Это удручает. -
Новый трейлер Final Fantasy XIII
Don Reba ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name="fist_exe"]Кстати, тырить фишки из дизайна матрицы было необязательно :lol:[/quote] В дизайне Матрицы не так много оригинального. -
Jonathon Blow работает над 2D RPG?
Don Reba ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name="corpZ"]Почему в платформах х360? Он что на микрософт работает?[/quote] Кстати, он и это объяснил в интервью. Если хорошую игру выпустить сразу на PC, то с большой вероятностью она потеряется в потоке трэша. В XBLA каждая новая игра получает много внимания в неделю выхода. Поэтому, на PC лучше выпускать игру только после того как она станет известной в XBLA. -
Jonathon Blow работает над 2D RPG?
Don Reba ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Перевод даже не близок к оригиналу. На самом деле, Джон сказал, что в прошлом начинал несколько игр с уверенностью в успехе, но бросал их месяц спустя. Поэтому, он не хочет говорить о двухмерной РПГ над которой сейчас работает, так как, кто знает, через месяц он может решить сделать клон Пак-Мана. Издатели тут никоим боком. Джон независимый разработчик. Оригинал тут: [url=http://www.gamasutra.com/view/feature/3911/jonathan_blow_the_next_phase.php]http://www.gamasutra.com/view/feature/3 ... _phase.php[/url] Там много интересного. -
Новые HQ скриншоты Final Fantasy XIII
Don Reba ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name="SuperFedya"]Don Reba, для тебя слово графика автоматов = технологии?[/quote] Не всегда. О художественной стороне сложнее спорить. :) [quote name="SuperFedya"]незнаю как насчёт мира, но медльки в FF13 полюбому укатывают гирсов. спец. эффекты тоже.[/quote] Тут не могу не согласиться. ИМХО, у японских студий лидирование по арту сильнее чем отставание по теху. И всё таки, отставание технологии очень ограничивает художественную выразительность. На скриншоте сражение происходит в полумраке, перед героем висит огненный шар, но этот шар едва освещает героя и не создаёт теней. Насколько бы лучше смотрелась картинка с правильным контрастным освещением, игрой бликов и теней? Вместе с рельефным окружением, это сделало бы игру гораздо более красивой! [img]http://s1.ipicture.ru/uploads/090124/5246/3124ax6zgE.jpg[/img] -
Новые HQ скриншоты Final Fantasy XIII
Don Reba ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name="ACE"]и уровень гирс 2 тоже обыденный уровень? такая графика как в гирс 2 щас в любой игре тотальная обыденность да?[/quote] FF13 до Гирс 2 как до луны, судя по продемонстрированным скриншотам. Ни одна JRPG просто не сравнима по технологичности с современными шутерами, даже Halo 3. На скринах плоские, размытые текстуры, пластмассовая кожа и примитивное освещение. -
Новые HQ скриншоты Final Fantasy XIII
Don Reba ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Скриншоты выглядят так себе, но в динамике арт картинку вытянет — я уверен. -
Sony: мы преднамеренно сделали разработку игр на консоль сло
Don Reba ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[img]http://rookery1.viary.com/storagev12/570500/570947_3917_sqr.jpg[/img] -
Харакири: Choosing the Lesser of Evils (v. 1.1)
Don Reba ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Как всегда, для предоставления форы Соне потребовалось колоссальное количество притянутых за уши аргументов и заострение внимания на глубоко второстепенных факторах. Респект за этот непосильный труд. :) -
Leadtek выпускает графичечкий чип сходий с Cell для PC
Don Reba ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Вот это полезная штука. Если SDK нормальный, то и сам могу купить. -
Новое геймплейное видео из Sonic Unleashed
Don Reba ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Наконец-то повод купить 360. :) -
Презентация Heavy Rain на Micromania Games Show 2008
Don Reba ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Красиво. Надеюсь, PC версия не слишком задержится. -
Отличный ролик.