Мне кажется что никакие Самаэли или Метатроны вообще не присутствуют в СХ2. В отличии от первой части где, по большому счету, идет достаточно банальная борьба добра (Гарри, Сибил) со злом (Далия, Кауфман(?)) (Этим я ни в коей мере не хочу сказакть, что СХ1 - плохая игра), вторая часть значительно глубже. Здесь город не просто причудливо изменененное чьей-то почти всемогущей волей( Самаэль, Алесса?) поле битвы между "хорошими" и "плохими", а некое метафизическое место, предназначенное для исцеления( или во всяком случае предоставления людям такой возможности) глубоких душевных ран определенных нуждающихся в этом лиц. Город извлекает из людей все их "исподнее", и противоставляя их ихним же страхам, комплексам и грехам позволяет разобратся в себе и вернуть утерянное жизненное равновесие. При этом город предоставляет людям право выбора: они вольны сами избирать свою дальнейшую судьбу - проявить волю, и преодолевая поставленные городом испытания докопатся таки до истины, спрятанной на дне собственной души, или же поддатся собственным порокам, показать свою слабость, и окончательно погубить самих себя (именно это случилось с Эдди, который не смог побороть привитую с детства ненависть, и с Анжелой, так и не простившей себе какие-то темные поступки с ее прошлого; да и с Джеймсом в In Water и Rebirth), ну а в конце концов всегда можно уйти - выход из города всегда открыт. По идейному наполнению игра (если, конечно, можно так называть эту удивительную интерактивную историю), с моей точки зрения, больше всего походит на "Преступление и наказание" Ф. М. Достоевского, где Раскольников сам отдает себя в руки правосудию признав свой грех, хотя конечно в более современном постмодернистском исполнении.
З.Ы. Народ! Подскажите кто нибут, что значат столь часто используемые в этом форуме выражения ИМХО и LOL :lamer:! А то ко мне что-то недоходит :? И если можно, с росшифрованием (или это не абревиатуры?).