Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
2 760 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент JayDi
-
[quote]Я думаю, что довольно трудно выжать из консоли максимум, однако у Xbox 360 есть довольно большой запас мощности.[/quote] Вот она, политкорректность :-D :-D Потенциал звучал бы круче :-D
-
Победители E3 по версии Game Critics
JayDi ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Ну вот, даже пофанбойствовать не о чем -- все чисто и гладко :gigi: -
Naughty Dog: используется не более 30-40% от мощности PS3
JayDi ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name="WoundedBeast"]ну-ну. 30-40%. помню такое же говорили, когда вышел Гиорз оф Вор.[/quote] То было со слов говно-разработчиков, которые чуть не угробили всю игровую индустрию со своим Unreal Engine 3. А Ноти Дог в данный момент является самыми продвинутыми специалистами в техническом плане на консольным рынке (да и раньше были). -
Как-то мало он принес денег. Либо в эту сумму не входит ежемесячная оплата лива, либо активных пользователей не 12, а около 5 миллионов.
-
MGS4 зажигает и будет еще долго жечь, т.к. систем-селлер и маст-хэв для всех настоящих геймеров ПС3. А вот для богза игры что-то совсем худо прдаются у Конами -- впрочем, так у всех: и у EA, и у Activision и у др.
-
Посмотрите, какой срач устроили биллибои в новости про игру от Team Ico: [url=http://forums.gamemag.ru/viewtopic.php?t=823188]http://forums.gamemag.ru/viewtopic.php?t=823188[/url] Модераторы в подобных темах отсутсвуют как класс? :evil:
-
Так вот значит, почему некоторые такие "адекватные" на этом форуме :-D :-D :-D
-
Патч к Warhawk с трофеями 27-го августа
JayDi ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name="DARK_TEMPLAR"][b]ACE[/b], а про ачивменты естественно не будут?[/quote] А что ты ждал от прожженного бибика? :brash: :brash: -
[quote name="FoxHounder"]Лучше бы разлочивали RSX под Linux...[/quote] В недалеком будущем обязательно будет... А пока Сони в своих прошивках лишь закрывает дыры, позволяющие работать с RSX в линуксе.
-
[b]Grim[/b], вот бред не надо нести, что на клаве с мышкой ШУТЕР играется никак не лучше, чем на джое :dn: Давай еще расскажи, что из-за продаж авио/авто симуляторов на консолях, они как раз лучше всего там и играются (на геймпаде, ага) :dn: Достаточно посмотреть на нормальные ПК-шутеры и сравнить геймлей с аналогами из консолей -- разница как между небом и землей ;-)
-
[b]Grim[/b], [quote]И следуя твоей логике такие игры как например FFVII, MGS 2 и RE4 - хавно потому, что на PC провалились. Чушь. [/quote] Их порты были сделаны из рук вон плохо -- МГС2, у которого ИСПАГАНИЛИ все управление и который страшно тормозил на половине компов, а на другой половине -- тупо не запускался. РЕ4, с которой вообще вытворили ТАКОЕ, что даже было больно смотреть. ФФ7... а вот этого не знаю, не видел данный порт (но ЖРПГ на ПК? Это похуже, чем стратегии на консолях будет). Хало -- это ШУТЕР. Где место шутерам? Правильно -- на ПК. Вот только почему "лучший шутер эва" никому оказался не нужным. Угадайте, почему. И да, Хало на ПК был популярен лишь первые недельки после продаж, а как только в него попробовали поиграть -- сразу забросили, ибо... [b]ACE[/b], речь про онлайн и сколько народу играло в мультиплеер.
-
[b]ACE[/b], Есть бы Хало был "бест шутер эва", то он бы не провалился в продажах на ПК и народ бы в него только и играл ;-) И не надо гнать на "кривой порт" -- все там был сделано как положено -- что было на консолях, то и перенесли на ПК.
-
[quote name="Vernes"][b]JayDi[/b], The Movies? Одна из самых иновационных и недооценнёных игр.[/quote] Считаю самой провальной его игрой -- неудачная попытка сделать свой клон симсов, причем довольно кривая.
-
Best Buy рекламирует Final Fantasy VII для PlayStation 3
JayDi ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Вообще-то на PLAYSTATION 3 действительно есть Final Fantasy VII -- если кто не знал, консоль поддерживает обратную совместимость с играми от PSOne и PS2 ;) -
Blizzard: подробности о новой MMO не скоро
JayDi ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Более 60% ВСЕГО рынка MMORPG -- это конкуренция? По-моему, Близзард выпустили очередную игру "убийцу жанра", после которой делать другие подобные проекты -- бессмысленно. -
Получил баблосы от МС и теперь мусолит про всякие потенциалы и инновации, связанные с ливом. За последние пять лет -- не сделал НИ ОДНОЙ нормальной и, уж тем более, инновационной игры -- были одни провальные проекты, да средние игрушки, вроде Фабл (что, вы там нашли инновации? :-D).
-
На ПК это будет гавнецом устаревшим -- там и без того куча классных игр, в том числе и с шикарным мультиплеером. Хало -- пропиаренное до дыр поделка исключительно для консольщиков, точнее, владельцев богза.
-
Как и все эппловское -- будут продавать в тридорога. Поэтому на 200 баксов можно даже и не рассчитывать.
-
Первые изображения редактора аватара XBOX360.
JayDi ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Зеленое и совершенно неюзабильное убожество... :brash: :brash: Лучше бы сделали так, как и у всех остальных, а не вот ЭТО -
Причина ухода Филла Харисона из Sony
JayDi ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Бред какой-то -
Talkplaystation объяснил ситуацию о несостоявшемся анонсе Sq
JayDi ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Когда уже новости ламо-аффтара начнуть банить за идиотские и специально искаверканные тексты? :brash: :brash: :brash: :brash: "Мега-супер-анонс, тряляля" -- такого и впомине в оригинале нету. Куда смотрит администрация?! :twisted: -
У X360 версии Soul Calibur IV разрешение больше,чем у PS3 ве
JayDi ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Holy Wars
[b]lalilulelo[/b], открываешь сайтеги, типа игн и читаешь их ревью -- иди и смотри сам, раз те надо. -
У X360 версии Soul Calibur IV разрешение больше,чем у PS3 ве
JayDi ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Holy Wars
[quote name="Kira-San"]Интересно а была ли игра которая выходила и на бокс360 и на пс3 которая выглядела лучше на пс3?хмммм[/quote] Почти вся мультиплатформа лучше на PLAYSTATION 3, в том числе и Soul Calibur 4 -- читай ревью, а не всякие биллибойские новости с каких-то левых сайтах (к тому же, там уже эту лажу про разрешения опровергли). -
Мотому Торияма: "Разработка FFXIII для X360 еще не начата."
JayDi ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name="lalilulelo"]In the video, director Motomu Toriyama didn't beat around the bush when Nomura asked him questions about the 360 FFXIII. Starting off, he reconfirmed that, "[b]We haven't changed the direction of the development. We're making the PS3 version first, and then porting to the 360 later.[/b]" That means that since the game will be released simultaneously on both platforms in North America and Europe, the PS3 release will be held back in those territories until the 360 version is complete. :D :-D :-D[/quote] Чертовы журналюги и не такого понапишут -- смотри, что там мужик сказал, а что биллибойчеги дописали ;-) -
Blizzard сделает ачивменты в всех играх
JayDi ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name="Customer"]Всетаки классная задумка была у MSцев, раз теперь ее используют все кому не лень.[/quote] Эти "ачивментсы" в играх были еще задооооооолго до богза ;-)