Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

JayDi

Олдфаги
  • Публикаций

    2 760
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент JayDi

  1. JayDi

    E3 2008: геймплей Motorstorm: Pacific Rift и Killzone 2

    Killzone 2 -- ШИКАРЕН и с каждым разом становится все лучше и лучше. Офигенная анимация и просто невероятное освещение :shock: И заметьте -- все это делается не видеокартой, а... Cell'ом, т.е. процессором!!!
  2. JayDi

    Результаты E3 по версии GameFAQs

    [quote name="[dD]":3fa900v3][b]JayDi[/b], у MS и так линейка сильная, игры от именитых разработчиков "в отличие от"[/quote] Ну-ка, ну-ка, назови хотя бы 5 этих самых №сильных игр от именитых разработчиков", которые не выйдут на той же PLAYSTATION® 3, а?
  3. [quote name="Konrad"]Туже гта4 полностью локализовать практически нереально, слишком большой объем и слишком большие вложения нужны. А обливион локализован для ПК, так что... :wink:[/quote] "Локализован" просто убого -- переведены только субтитры, а звук так и остался на инглише. В свете такого же качества -- перевод ГТА4 и MGS4 не вызовет никакой сложности.
  4. JayDi

    Результаты E3 по версии GameFAQs

    Сони -- единственная, кто анонсировала много новых игр. МС не показа ни-че-го нового (за исключением какого-то спизженного казуального говнеца). Если бы не ФФ13, никто бы и не вспомнил про МС. А Нинтендо со своим Вии -- это вообще какой-то другой мир -- не понятно, что делают, но при этом гребут бабки лопатами. Миямото с компанией точно продали душу дьяволу.
  5. JayDi

    Gamespot: графика в GoW III похожа на CG-фильм

    Круть! Лучших экшен на подходе!
  6. JayDi

    Медали идут на Xbox

    :twisted: Плагиаторы, блин... похоже, МС коммуниздит все, что попадается ей под руку :gigi:
  7. JayDi

    Казонуро Ямаути: Больше Prologue,GT5 не скоро,GT PSP после G

    [b]Formalin[/b], [quote]Ога. В 2001 на пс2 было всего-то-Devil may cry, Gran Turismo3, Ico, Twisted MEtal:Black, Tekken Tag Tournament, Jak and Daxter, Silent Hill 2, Metal gear solid 2, Ace combat 4, несколько жрпгшек неплохого уровня(Xenosaga, Shadow hearts) и такие скромные поделки, как Gta3 и Final fantasy 10.[/quote] :lamer: те же самые игры вышли и сейчас -- см. пост выше. [quote]А в 2001 году выходит бокс, на котором ничего этого нет и стоит он дороже и бренд новый. Сравни ситуации хоть чуток.Пс3 по сравнению с пс2 как кусок говна по сравнению с шоколадным тортиком щас. Зато шутиры и лэйры выходят.[/quote] Зато есть огромные бабки МС, с которыми они тут же скупают кучу эксклюзивов (которые потом пустили коту под хвост -- но это уже совсем другая история) и отличных тайтлов, делая их "мультиплатформой". Хочешь сказать, что Halo или Shenmue 2 -- это "кусок говна", как ты у нас выразился, а?
  8. JayDi

    Казонуро Ямаути: Больше Prologue,GT5 не скоро,GT PSP после G

    [quote name="ACE"][off][b]GuessWho[/b], если посмотреть учебник истории, то окажется, что уже в 2001 году на пс2 были такие проекты как ICO [b]нет продолжения (ее заменил Uncharted)[/b] Final Fantasy X Gran Turismo 3 [b]вышла GT5:P[/b] Soul Reaver 2 [b]нет продолжения (ее заменил DMC4)[/b] Ace Combat 4 [b]вышла на богзе (МС в последний момент перекупила)[/b] Grand Theft Auto III [b]вышла GTA4[/b] Metal Gear Solid 2 [b]вышел MGS4[/b] Tekken Tag Tournament [b]вышел T5:DR[/b] Zone of the Enders [b]нет продолжения (к тому же это была та еще бяка -- не путать со второй частью)[/b] и тд и никто не ждал три года[/off][/quote] И сейчас никто не ждет по три года ;-) Единственное отличие -- нету Финалки -- уж больно сложно такие масштабные проекты делать. Те же игры, в течение 1.5 лет вышли как и в прошлом поколении.
  9. JayDi

    Модерирование

    Достали удалять сообщения из тем, как какие-то партизаны -- у модераторов пропала кнопка редактирования чужих постов??? Писал пост-ответ в [url=http://forums.gamemag.ru/viewtopic.php?t=822384]теме про Gran Turismo 5[/url] про то, что сейчас в ней контента больше, чем в любой современной гонке. И куда он делася? Удалили :twisted:
  10. Что-то богз слился как по консолям, так и по софту... Хнык, хнык :gigi:
  11. [quote name="yuhan"][b]JayDi[/b], не забывай, что GamesForWindows - их тема и там тоже есть платный Live.[/quote] Чья тема-то? МС распространяет ПК? Нет. МС получает прибыль от продаж ПК-игр? Нет. Что делает МС на рынке ПК-игр? Ничего. Не смешите мои тапки: считать ПК -- платформой МС -- это тот еще фанатизм. Давайте еще подсчитаем все ПК-игры -- играми для Сони, ведь на PLAYSTATION® 3 можно запустить Линукс, на Линуксе -- Wine, в Wine -- любые ПК-игры.
  12. [quote name="GuessWho"]Тяжело удерживать эксклюзивы? Ну-ну. А как же у Майкрософт получается удерживать свои эксклюзивы + отбивать эксклюзивы у конкурентов? О_ о Нытик.[/quote] :lamer: Назови-ка хотя бы 5 эксклюзивов, которые МС смогли удержать
  13. JayDi

    Final Fantasy XIII: интервью с сопродюсерами

    [quote name="Remi Etien Le Boa"]Честно говоря, больше похоже, что игру делает отряд одноруких эстонский госторбайтеров... kljk;.jkjk [quote]Новый материал дается нам с трудом[/quote] Ппц...ну убирайте улицы тогда или там стройте кафешки, нахрена игры-то разрабатывать? :dfsf:[/quote] :lamer: CG-ролики делаются очень долго и требует ОЧЕНЬ много ресурсов (как денежных, так и человеческих) -- не зря в современных играх таких роликов очень и очень мало -- просто-напросто силенок не хватает. П.С. а показывать полу-доделанное CG -- тот еще маразм
  14. JayDi

    Европа тоже получит 80Gb PS3

    [quote name="kommichiwa"][b]FoxHounder[/b], проблема со старым есть - высокая цена. когда переведут Cell и RSX на новый техпроцесс - себестоимость упадет, и цена сразу же.[/quote] Пипец, куда уж ниже-то? Как у сгорающих богзов -- за 299? На такое Сони никогда не пойдет, ибо сразу подпортит себе репутацию и станет в глазах покупателей как "дешевое говнецо".
  15. JayDi

    E3 2008: Мультиплеерные скриншоты Killzone 2

    вот это ОФИГЕННО!!! :shock: :shock: :shock: [i]аккуратнее... yuhan[/i]
  16. JayDi

    FF XIII: прогноз продаж

    Недавно как раз интересовался продажами FF по миру -- с автором статьи согласен -- продажи на богзе будут низкими. А вот сравнивать с ЛО -- не очень удачный вариант -- игра провалилась в продажах в Японии, набрав всего 100к, а вот в США очень даже ничего получилось (под 400к) -- видимо, опять бабки МС и огромная пиар-акция сработали. Совневаюсь, что ради FF13 будут устраивать такую же компанию (все-таки это мультиплатформа, а не эксклюзив) -- так что продажи наверняка будут ниже, чем у ЛО.
  17. JayDi

    E3 2008: Анонс Bungie отменен издателем

    МС отменила проект, т.к. такой же уже есть у конкурентов -- 100% ;-)
  18. JayDi

    Американские продажи консолей и игр

    [quote name="dotdroid"][b]GuessWho[/b], на целыхъ 3 тыщи! в америке!!! 5000000/(3000*4)=416,[b]666[/b] / 12 = 34. через 34 года пс3 обгонит бокс по инстал бейзу.[/quote] :lamer: смотри тенденцию увеличения продаж ПС3 и уменьшения -- у богза. А также мировые продажи... Аналитик, блин :brash:
  19. JayDi

    E3 2008: Live Blogging с конференции Sony

    САМАЯ ГЕНИАЛЬНАЯ ПРЕЗЕНТАЦИЯ ЦИФР ПРОДАЖ!!! В Сони сидят гении!!!
  20. JayDi

    E3 2008: Live Blogging с конференции Sony

    8 минут... скорей бы все началось! :jds:
  21. JayDi

    Трейлер Gears of War 2 c E3 2k8

    Как-то скучно и однообразно -- больше на ГеоВ 1.5 похож :?
  22. JayDi

    E3 2008: Live Blogging с конференции Sony

    Через 43 минуты война консолей закончится :gigi:
  23. [quote name="RiveZico"]сам прИзедент Сквары говорил, что будет одновременный выход фф13 в сша и европе для обеих платформ. вы смотрели конференцию попой и слушали в этот момент хэви метал в наушниках?[/quote] Не говорил он такого -- речь шла про одновременный старт в США и Европе
  24. JayDi

    E3 2008: Live Blogging с конференции Nintendo

    Пока смотрел -- весь мозг сплавился ljklkj А ведь это якобы "лидер игровой индустрии"
  25. JayDi

    E3 2008: Live Blogging с конференции Nintendo

    Пипец, на ДС одни бабы играют :shock: :shock: :shock:
×