Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
59 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент mutato
-
Sony теперь сотрудничает с тайваньским министерством экономи
mutato ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Эх, Тайвань моя, Тайвань... :-D -
А вот это был не Spore на Нинтендо, да? [url=http://www.gamerankings.com/ds/938126-spore-creatures/index.html]http://www.gamerankings.com/ds/938126-s ... index.html[/url] :shock:
-
И меня возьмите! 3694-9857-4548-5511
-
Первое изображение motion контроллера для PS3 и X360
mutato ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Можно я назову??? MOH Heroes 2 А ещё на днях вышедший Force Unleashed (играл, управление рулит!) [color=green][size=75]Добавлено спустя 1 минуту 39 секунд:[/size][/color] Хоч также заметить, что для TPS/FPS важен больше не моушен сенсинг, а прицел. -
А я заполучил свою халявку! :razz: [color=green][size=75]Добавлено спустя 2 минуты 20 секунд:[/size][/color] жалко только, что медиатор не прилагается...
-
Sony's Stringer: Мы не можем производить достаточно PS3s
mutato ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Наверное, кто-то срывал поставки весь год... [url=http://www.gamemag.ru/news/17281/]http://www.gamemag.ru/news/17281/[/url] -
А вы как считаете? ДС за последнюю неделю продался только 342 тыщи. Каким образом получается 550 за месяц? :shock:
-
Видео: Смешные возможности EyeCreate
mutato ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Офигительное изобретение! В Сони сидят гении!!! :gigi: -
Это не баг! так было во всех играх про супер Марио!
-
А если эту черепаху ударить кулаком с включенным Maximum Strength, то можно самому убиться! Проверено!
-
Мда.. Отличается от старых теккенов только визуально. Даже последние серии МК что-то новое внесли в геймплей. Тут же застой какой-то...
-
а эта новость, значит, была шуткой? [url=http://gamemag.ru/?act=showart&id=19370]http://gamemag.ru/?act=showart&id=19370[/url]
-
А Бомбермэн как минимум два раза повторился! В начале и во второй половине.
-
Я тут нарыл такую вешь под названием JS-306 Power Pad Tilt. Это контроллер для SNES, существовавший давным-давно. Так вот, в нем использовалась технология, позволяющая управлять перемещением персонажа с помощью поворотов и наклонов геймпада! Точь в точь как у ПС3. вот ссылка: [url=http://www.gamersgraveyard.com/repository/snes/peripherals/controllers-specialty.html]http://www.gamersgraveyard.com/reposito ... ialty.html[/url]
-
Да нет, какие тут авторские права. Я о идее. О таких вещах давно мечтали и пытались внедрить, только не очень успешно... Можно ещё взглянуть на приблуды типа Batter Up! и TeeV Golf на этом же сайте. И ещё можно вспомнить о Menacer и Sega Activator.
-
В новости не сказано, как он и куда будет подключаться. :razz: Если это - отдельный манипулятор, то всё равно не понятно, что им можно делать и зачем такое нужно... :crazy:
-
А разве сразу уже не было нунчак? В чем прикол? :?
-
Я вас даже больше огорчу! Каждая новая игра, вставленная в приставку будет стирать изображение предыдущей с экрана телевизора! :-D
-
Ну что, господа СОНИБОИ! Вам нравится новый контроллер Сони? Кто кричал, что триггры не нужны, что руки устанут трясти в воздухе пультом? Получите! Теперь у вас самый неудобный контроллер!! :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: И самое главное, теперь у вас нет ненавистного вибратора!!! :-D
-
Это протест против X-Box в Японии: Yankee GO home! lol
-
На счет Go пока не уверен. Nintendo Go... home получается. Хехе. ОФФТОП: Я в последнее время замечаю, что на гейммаге у 50% аватара женская. Вот и себе влепил для понту. А вобще, нравица мне С. Йоханссен!
-
Не играл. и на боксе не играл. FNR3 они зря не сделали на куб. Я бы его скачал ... :D А вообще, в этой игре любой пад насилуется жестко... [size=75]Добавлено 24 Мар 2006, 23:44:[/size] To trionghost: Есть у одной консоли такой контроллер! Кодовое название REVOLUTION! :D
-
To SuperFedya: Да ничё я не вру. Хех. Да, на кубе не "гладкое" перекатывание в крайних положениях стиков, но мне это не мешает играть почему-то. В общем, совет "НЕ ИГРАЙТЕ" я принять никак не могу!
-
Да пренебрежения нет. Просто SSnake вместо ответа на мой вопрос сообщил мне в очередной раз, что DS2 ничем не хуже. К сожалению, не могу ничего сказать против, т.к. (повторюсь) никогда не играл... Из серии MGS играл только в TS. Понравилось. С падом не воевал, но прошел легко. Главное достоинство - это сюжет по-моему! [size=75]Добавлено 24 Мар 2006, 18:52:[/size] А я вот играю в FNR2 на кубе и всё в порядке! Обсуждение сводится к войне падов. А я думаю, нельзя говорить этот пад отстой, а тот - супер. У каждого есть недостатки и достоинства. Мне нравится эргономичность кубовского контроллера. Я держал в руках DS и DS2, но они мне показались неудобными сразу. Поиграть в игры, где использовалась бы тензосенситивность не довелось.. Вот и интересуюсь. [size=75]Добавлено 24 Мар 2006, 18:55:[/size] Кстати спасибо SSnake за рассказ об управлении в MGS.
-
А как это в играх реализуется-то, это ваше "засечения силы нажатия кнопок"? Не играл никогда, не знаю.