Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

k!rj@

NGC™
  • Публикаций

    2 325
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент k!rj@

  1. [member='Всеми любимый и уважаемый'], на PS4 иногда мелкает, они подгружаются очень быстро. Но иногда глаз цепляется.
  2.   Где про это можно почитать? http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-the-evil-within-face-off
  3. [member='DGQ'], разница в разрешении, а не в текстурах там или эффектах. А разрешение чувствуется практически всегда, если оно не нативное для конкретного ТВ, поэтому конкретно на видео сложно увидеть разницу. Я никогда не видел, по крайней мере, а вот дома уже чувствуется (и я даже не конкретно про разницу между XONE и PS4, сколько про разницу между 1080p и любого не 1080p на Full HD ТВ). То есть на XONE в The Evil Within более "мыльное" изображение. Но оно и на PS4 не идеальное, факт.
  4. [member='DGQ'], конечно. Только своим глазам доверяю ; )
  5. [member='DGQ'], заметно, только не в видео, а в живую.
  6. Играю комфортно на PS4. Никаких адских просадок фпс не заметил. Точнее они бывают, но на считанные доли секунд. По тесту ессно среднее покажет низкое, а на деле в игре технически другие проблемы: странные углы обзора камеры, управление не всегда справляется со своей задачей, ну и конечно корявенькая анимация смертей гг (особенно когда части тела проваливаются сквозь полигоны). Да в общем-то движок игры - одно большое недоразумение.
  7. k!rj@

    Обзор: Metro: Redux

    Нет, я конечно ничего против МЕТРО и Сталкера тут не имею, это по своему хорошие игры. Но назвать их абсолютным качеством ну просто невозможно. И проблем в играх прилично. От механики до АИ. На одной лишь графике далеко не уедешь, оценка справедливая и обзор нормальный.
  8. k!rj@

    Обзор: Forza Horizon 2

    Правильный обзор, с правильным вердиктом на правильную игру! Спасибо!
  9. Проверял) у меня Нат Тип 2 это хорошо, если Тип 3 вот это беда. NAT Type 3 - это по идее Strict. Там действительно беда. Но Type 2 - это по идее Moderate, а для лучшего опыта нужен Open.
  10. [offtopic][member='moonbear'],  для игровых консолей и мультиплеера надо чтобы NAT был Open, это иногда влияет и на работу ОС консолей в целом. Проверь.[/offtopic]
  11. Поиграл! Ребят, в живую разрешение чувствуется ОЧЕНЬ сильно! Картинка стала чище, завезли отличный АА, лесенок минимум. Конечно же 60 фпс остались на месте. Контраст стал слабее, так как теперь детальность картинки видно невооруженным глазом, никакие огрехи «скрывать» не надо. При 720п многие детали текстур, особенно на задних планах арен, просто напросто «терялись». Больше таких проблем нет, и это просто здорово! Все-таки без АА играть было куда менее комфортно. А еще явно присутсвуют изменения в освещении. Лучше или хуже — сложно сказать, но оно как-то по другому работает. Помимо этого не забывайте, что в игре переделан баланс, твики по ударам и дамагу, и множество таких мелочей. Новая система опыта. Только редизайн UI получился менее удачным. В остальном — супер! КИ в хорошие руки перешел! Ждем Риптора :D
  12.   А вот как раз и нет, в этом виноваты потребители/пользователи сами... Когда нам начали пихать эти пиксили как "главную фишку всего что имеет экран" а мы это схавали вот тогда и пошла эта гонка. Игровые приставки просто стараются не отставать. Да всегда так было, спорили еще со времен Mega Drive и SNES.   "На SNES бОльшее количество цветов и потрясающий звук, Mega Drive всасывает". Просто это так же было внутри определенных коммун, которые в то время в основном были оффлайн. Масштабы изменились, споры остались. PS1 работает с полноценным 3D, а Sega Saturn нормально не может. Владельцы N64 - а нас акселерация текстур! Владельцы Сони - ага, и полигонов две штуки на кадр. И так далее. Война была всегда, всегда и останется, меняются аргументы и растет масштаб.
  13. k!rj@

    Релизный трейлер Killer Instinct - Season 2

    Риптор!! Очень жду! = )   P. S. Трек в трейлере жутко не понравился.
  14. k!rj@

    PS4 vs. Xbox One vs. Wii U

    [member='SkyerIst'], ланч виндоу. :D
  15. k!rj@

    PS4 vs. Xbox One vs. Wii U

    [member='ACE'], они разве были на ланче? Я чисто ланч линейку только написал. Если там первый год описывать, новое поколение можно просто похоронить. = )
  16. k!rj@

    Первые оценки Borderlands: The Pre-Sequel

      Меня бы не поняли еслиб я пригласил в ЭТО поиграть в коопе, когда я вижу такое то я понимаю что разрабы создали только иллюзию чего то нового, а по сути предложили очередной винегрет. Безвкусный который даже физикс не спасает. Лично моё мнение Не, ну если даже физикс не помогает, то точно провал. Отменил предзаказ.
  17. k!rj@

    PS4 vs. Xbox One vs. Wii U

    Лошадка вернулась!   Про PS2. Во-первых, в то время все японцы делали еще классные игры, да и только на PS2. То время прошло, сегодня время мультиплатформы.   Но если сравнивать PS2 c PS4, то давайте уже тогда все то поколение и это. И все станет ясно.   У Xbox на старте были Halo: Combat Evolved и Dead or Alive 3, Jet Set Radio Future, Oddworld: Munch's Oddysee, Project Gotham Racing.  У GameCube - Luigi's Mansion, Wave Race и одна из лучших видеоигр в истории Rogue Squadron 2. К этому моменту у PS2 да, уже тоже подоспели те самые эксклюзивы и не только.   На этом фоне текущее поколение глотает и не сплевывает, все трое.   P.S. Ну и последний брызг на лицо текущего поколения. Dreamcast: Blue Stinger, Virtua Fighter 3tb, Sonic Adventure, Soulcalibur.
  18. k!rj@

    Оценки Bayonetta 2

    [member='SkyerIst'], хорошо сказал!
  19. [member='Barnacle'], и это тоже, но на еврогеймере написано было, что и фпс у видео странный... Прочитай.
  20. k!rj@

    PS4 vs. Xbox One vs. Wii U

      А если сравнивать с эпохой пс2, то это вообще лол.     ГОРИЗОНТ ДЖВА же.   Ау, ты показал второй год жизни PS2, она вышла в марте 2000. Вот как раз к концу ВТОРОГО ГОДА ЖИЗНИ там и пошли игры. Ланч PS2 до сих пор можно назвать действительно ланчем без игр.
  21. k!rj@

    DRIVECLUB

    [offtopic][member='FoxHounder'],  по-большей части ты прав, но тем не менее игры уровня Gran Turismo и Forza Motorsport назвать аркадными язык не поворачивается. Понятное дело что определенный набор условностей всегда будет, это все-таки массовые продукты. Ну да ладно, просто удивился здесь постам, в которых пользователи в одну гущу смешали форцу и пгр, например.[/offtopic]
  22. k!rj@

    PS4 vs. Xbox One vs. Wii U

    Я, конечно, люблю всех и вся, но сложно назвать линейку игр на Wii U в этом году прям уж сильной.   Donkey Kong Country: Tropical Freeze MarioKart 8 Bayonetta 2   Так что тут скорее паритет, в этом году назвать эксклюзивы на какой-то конкретной платформе как самыми достойными очень сложно.   Для себя могу выделить только 3 таких игры на разных платформах, ради которых можно приобрести систему: The Last of Us Remastered, Forza Horizon 2, Bayonetta 2.
  23. k!rj@

    Свежие арты Call of Cthulhu

    [member='Overbacher'], это не продолжение и не ремейк.
  24. [member='ACE'], вот и я сильно удивился, http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-alien-isolation-face-off тут все расписано подробно. Да и как можно куски видео записать через задницу - то же вопрос...
×