Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
17 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
0 .-
[quote name="aladdin"] а ниче игра... я хоть в предыдущие версии никогда не играл, но эта версия понравилась, ибо не надо планировать заумные комбинации захвата здания с напарниками - они просто бегают рядом сами по себе и помогают если что... графика хорошая. вобщем мне демка понравилась и я даже наверно куплю полную версию[/quote] Вот я и говорю -- сколько людей, столько и мнений. Оценка -- оптимальная, каждый определит для себя, заинтересовался он или нет. Если не может решиться, поиграет в демку. Нельзя же ровнять всех под одну линейку :)
-
Смотри, а Rainbow Six: Lockdawn долгое время висел на первом месте по чартам продаж -- народу, в отличии от тебя, такие игры нравятся. Я не говорю, что ты не прав. Автор должен учитывать все -- не только свое личное отношение или мнение "просвещенных единиц".
-
Рецензия SC III будет в третьем номере. А с журналами в этот раз и правда интересно вышло: их везде завезли, но по одной штуке ^_^
-
Претензии к играм можно предъявлять как в адрес разработчиков, так и издателей -- они оба в ответе за проект. Насчет Fahrenheit -- мне совершенно не понравилась вторая половина игры, где пошел бред про пророчества, индиго, оракула и так далее. Проходить его еще раз мне не хочется совсем. Кроме того, многим моим знакомым не нравились stealth-миссии - проходить их еще раз, думаю, тоже не так интересно. Я вообще считаю, оценку завысили. В игре полно сюжетных несостыковок, если ты не двигаешься по строго определенной линии. Как говорит Blink, "на вкус и цвет фломастеры разные". Большинство игроков вообще не проходят до конца игры. Это же не гонки, не многопользовательский шутер.
-
"Не вышел" и "не смог найти" -- разные вещи.
-
Честно говоря, этот Fahreinheit слабо отличается от, скажем, Broken Sword Sleeping Dragon. Разве что сюжет а-ля Дэн Браун, да тема "нажми кнопку быстро, и герой что-нибудь сделает" представлена более развернуто. А то, что сначала игрок отыгрывает роль убийцы, а потом расследует это дело полицейскими ничего такого уж принципиально нового не приносит. Все равно потом это сводится к банальному квесту. Хорошая идея с разделением экрана - выглядит, по крайней мере, впечатляюще. А ценность для геймплея нулевая, потому как это все те же "задания на время".
-
У меня никаких тормозов не было, разве что когда камера крупные планы берет. Не помню, если честно. Но пробежал быстро, все бонусы открыл и вроде даже с хорошей концовкой.
-
Это известно уже как два месяца :)
-
Да, где Лашин Пачеллу стегает - супер :). Три секунды злого смеха :)
-
Эти два круга круга - аналоговые рукоятки. На экране показывается в какую сторону их надо двигать, чтобы герой уворачивался.
-
В американской версии нет постельных сцен, в остальном -- нормалек. Мне не понравилась идея про оракулов и майю :(. Первую половину игры прошел с восторгом, а дальше - муть пошла.
-
Браво!!! Но, насколько мне известно, ЛКИ никогда не публикует обзоры или что-нибудь в таком духе, тем более на две полосы. Да и новостную ленту они, вроде, тоже никуда не впихивают. Или я давно ЛКИ в руках не держал?
-
С таким же успехом можно назвать все мультиплатформенные журналы в Англии клонами друг друга. Далее, журнал выходит раз в месяц -- то есть, материал вроде подобран и самый свежий, но к выходу немного устаревает. Насчет Radiata Stories -- PS2OMR обозревает европейские релизы и только их. Про фокус-группу уже говорилось -- все, кто отослал свои данные, были занесены в базу. Что будет дальше узнаем с выходом второго номера.
-
Я не думаю, что он ответит. Кстати, Великий Дракон в свое время делал спец по хентаю. А в СИ их было аж два. Караул! Наверное, это плагиат.
-
У меня на локалке лежит третья часть, весит как полная версия. Демка с прошлой недели продается на Савке, брать не стал.

