Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
6 435 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент biblbrux
-
В Gears of War 2 тоже будет Euphoria
biblbrux ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name="DARK_TEMPLAR"]Эйфория отвечает за анимацию тел.[/quote] Эйфория отвечает за анимацию составных объектов с инверсной кинематикой. Это необязательно должны быть тела. И физика там просчитывается. -
На геймерсайде обещають выложить еще одно сравнение богзо\сонкового гта. На этот раз сравнивать будут тот самый pop-in. Выложат видео - тогда можно будет уже по серьезному говном покидаться :)
-
[quote name="Sh1nn"][b]Raven2[/b], нуп :dn: [quote] Star Ocean 4 [b][tri-Ace’s upcoming PS3 RPG][/b] is my number one recommendation[/quote][/quote] В квадратных скобочках обычно пишут комментарии, поясняющие цитату.
-
готовьте ваши какашки, дети. Вот вам GTA IV: PS3/360 comparison в HD :) [url=http://www.gamersyde.com/news_6399_en.html]http://www.gamersyde.com/news_6399_en.html[/url]
-
Разработка Ghostbusters. Все дело в экслюзивности.
biblbrux ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Чорт... Поглядел скрины... Пока читал новость, думал, что игра какая-то навороченная, с красивой графой, а разрабы типа возмущаются, что нельзя еще красивше из-за поганого богзо сделать. А после просмотра скринов пришел к выводу, что надо отстреливать таких разрабов. Это, блин, пс2 какое-то... -
Разработка Ghostbusters. Все дело в экслюзивности.
biblbrux ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Я вот думаю, мож МГО не идет в 720р потому что на бокс расчитывают портануть игру? :confused: -
Разработка Ghostbusters. Все дело в экслюзивности.
biblbrux ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
В принципе прально чувак говорит. Разработка мультиплатформенного продукта накладывает кучу ограничений, из-за того, что приходится сразу под несколько архитектур расчитывать ресурсы игры. Но чет уж больно однобоко все... -
Разработка Ghostbusters. Все дело в экслюзивности.
biblbrux ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Интересно, а разработка версии под DS никак не сдерживает потенциал зы3 версии? :roll: А если бы игру только под круглый разрабатывали, смогли бы качество текстур и эффектов улучшить ? Вообще арифметика классная :) У зы3 7 процессоров, у богзо 3 :) Как-то все по-ламерски. У целла ведь миллион особенностей ихних SPU, и процессорами в полном смысле они не являются... -
GTA IV- самая дорогая игра в истории?
biblbrux ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
В оригинале статьи написано: "He hasn't a clue how much GTA IV has cost to make but hazards a guess at $100m." Переводится это так: "Он не в курсе, во сколько обошлась разработка GTA IV, но наугад высказал предположение о 100 лямах". Продюсер игры не знает, сколько стоила разработка и высказывает предположение о бюджете игры... Чет странно. Если ты один из ключевых продюсеров серии, то ты должен с точностью до копейки знать затраты... Короче, это пеар и испорченный телефон. Ни в жизнь не поверю, что на разработку игры убили 100 лямов. Слишком уж фантастичная цифра. На МГС4 и то меньше потралились, а там и режиссура покруче и роликов побольше... -
Кайфово. Во всех обзорах, на которые ссылается Федя, пишут неизвестное Федору слово Slightly. Означает это слово "чуток", "немного", "еле-еле". Применение слова slightly меняет смысл фразы "...лучше на зы3" :wink: Если переводить то, что цитирует Федя с использованием слова "Slightly", то получится, что | "PS3 версия [b]чуток[/b] красивее и держит гироскопы но нет ачивментов и доп контента." У PS3 версии проблемы с подгрузкой текстур и прорисовкой дальних объектов [b]немного[/b] менее заменты. ps3 версия смотрится [b]самую малость[/b] лучше. Короче очень нужное слово Slightly, которое Федя в упор не замечает 8) И вообще, судя по Федькиной подборке, каждый рецензент видит свои плюсы зы3 версии. :-D Когда ж все угомонятся с этими сравнениями? :dn:
-
А мне нравится то, что по идее должно получиться из WarDevil. Если британцы смогут сделать все то, что обещают, получится отличная игра.
-
[quote name="Raven"][b]biblbrux[/b], плз дай сцыль... :roll:[/quote] [url=http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=43330&page=9]http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=43330&page=9[/url] Вот тута объясняють что как. Полистай форум, там все достаточно подробно и понятно расписано.
-
[quote name="Raven"]мне вот то же механизьм пдсчета интересен. :fsdfsf:[/quote] На B3D все давным давно объяснялось. Очень и очень подробно.
-
[quote name="n1nj4 p0w3r"]и ниодной "лесенки" автор "подсчёта"-биллибой, не удивлюсь что у него и пс3 то нету[/quote] Автор подсчета Quaz51 так же подсчитал количество пикселей в хало3 и во множестве других боксовых и плойковых игрулек. Когда надо автор - герой, когда надо - лопух? :) Дабл стандартс? :gigi:
-
Pachter: PS3 выйграет "GTA IV" гонку.
biblbrux ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name="SuperFedya"][b]biblbrux[/b], вроде платформ холдер берёт около 6-8 баксов. Сони вроде берёт меньше остальных :roll:[/quote] Угу, там в пределах десятки. Плюс-минус. Ричи точнее может скаать (или не сказать:)) -
Pachter: PS3 выйграет "GTA IV" гонку.
biblbrux ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name="ultimate5555"][b]biblbrux[/b], 1 бакс...чета ты загнул... я думаю не меньше 10....проскаивала инфа что даже 10-15 $[/quote] Это не я загнул. Это [b]r2d2[/b] загнул в своих подсчетах. Я как раз написал, что больше бакса лиц отчисления :) -
Pachter: PS3 выйграет "GTA IV" гонку.
biblbrux ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name="r2d2"] [b]biblbrux[/b], давай тока не передергивать. [/quote] То есть то, что ты дальше написал не читать? :wink: [quote] Лиц. отчисления это хорошо. Но продав 1млн копий и 1млн консолей и получив по доллару за игру и по 10 за консоль, это хуже чем продать 500 тыщ. по 1 и 2млн. консолей по 10. Нет? пропорция ясна? Понимаешь о чем я? Логика, ау... [/quote] Платформхолдер получает немного больше 1 бакса с каждой проданной игры. Спроси у Ричи, сколько Нин берет с проектов, которые выходят на Вии и сможешь примерно представить, сколько берут МС и Сони :) Продажи _игры_ гта будут значительно выше продаж приставок, которые купят для игры в _гта_. Дальше продолжать? [quote] "Вообще-то игровое подразделение МС уже приносит прибыль..." В этом поколении или в целом? Я что то упустил? Освежи память...[/quote] Естественно, в этом поколении. Чтобы покрыть убытки от первого богза надо еще несколько лет стабильно быть в хорошем плюсе :) [quote] И правда, я не хотел бы пускаться в тяжкие6 обсуждая прибыли и то о чем в реале никто понятия не имеет из присутствующих. Причем пока не известно,доподлинно кто и когда и сколько начал получать с продаж консолей. +/- неизвестно, то что есть в доступе, в основном спекуляции журналистов..[/quote] Вообще-то китайские ученые недавно придумали делать квартальные отчеты, в которых расписаны прибыли и потери компаний по подразделениям. Просто не все об этом знают... -
Pachter: PS3 выйграет "GTA IV" гонку.
biblbrux ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name="r2d2"][b]dburt[/b], а я привык считать прибыль, а не количество продаж. Это наверное важнее. Тебе не кажется, что продать меньше, а маржевать больше это лучше? Меньше гарантийных обязательств, логистики и т.д.[/quote] Вообще-то если продать меньше консолей (которые или ниже себестоимости продаются или очень близко к), но при этом продать больше игр, то такой вариант более выгодный. Не? :) Логика, ау :) Производителям консолей важнее продать больше игр, с который они стригут лиц отчисления, чем продать больше консолей, с который или прибыли почти 0 или вообще убытки. Конечно, продажи консоле влияют на продажи софта (инсталлбейз и все такое), но в любом слычае, основная прибыль идет с продаж _софта_ Нин - отдельный случай, она и с игр очень неплохо стрижет, и с продаж железа :) [quote] Все просто, может быть, к какому то 20хх году игроподразделение М выйдет в 0, в отличии от прибыльного подразделения Сони. У нас с тобой разная арифметика, у тебя фанатская, а у меня рациональная.[/quote] Вообще-то игровое подразделение МС уже приносит прибыль... -
Pachter: PS3 выйграет "GTA IV" гонку.
biblbrux ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name="ACE"][b]biblbrux[/b], ну и что? :confused: софт на пс3 продается хуже. к тому же сейчас никаких мощных релизов все равно нет. все ждут гта4.[/quote] Дык и я про то же :) на зы3 сейчас с играми ситуация аховая, поэтому выход такой сильной игры как гта нехило подстегнет продажи. [quote] + в новости говорилось о преимущетве в продажах бандлов пс3+гта4, а проданных дисков гта4 на 360 будет больше - больше инстал бейз и доп контент. дочитай новость до конца[/quote] На боксе помимо того, что имеется пиратка, так еще и хороших игр ощутимо больше чем на зы3. Поэтому релиз гта4 на боксе менее заметен чем на зы3. И эти два фактора (пиратка и обилие приличных игр) могут подрезать продажи гта4 на боксе. Я не говорю, что зы3 вчистую уделает богз по продажам гта4, но имхо будут или примерно равные продажи, или небольшой перевес у зы3. Несмотря на эксклюзивный контент богза и отрыв по инсталлбейзу. -
Pachter: PS3 выйграет "GTA IV" гонку.
biblbrux ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name="ACE"]biblbrux удивительно, но на пс2 гта3/вс/са пиратка не помешала продаться по 13-15 млн дисков. втопку аналлитегов. игра скоро выйдет - все сами скоро узнаем[/quote] У зы2 в то время конкурентов как бы не было. Те что были - были не конкуренты. А сейчас богз и зы3 идут ровно. И наличие перадко на богзе - минуз продажам, особенно по сравнению с зы3, на которой мало того что перадко нэд, так еще и с играми катастрофа. В смысле на зы3 релиз гта4 - это событие поважнее чем релиз той же гта на богзе. -
Pachter: PS3 выйграет "GTA IV" гонку.
biblbrux ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Чет все подзабыли, что на богзе есть перадко, а на зы3 нед. Один этот факт перекрывает все возможные плюсы богзовой версии игры. Продажи в конечном итоге будут скорее всего выше на зы3. За счет того, что боксеры не столько покупают игры, сколько качают. Понятное дело, что лицензионщиков боксеров тоже немало, но и качков приличное количество. -
Official Xbox Magazine оценил GTA IV
biblbrux ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name="Xopek"][off] [quote name="biblbrux"]Это проплаченная рецензия. Игру нарошна опустили. Продажное журналюге. :evil: Минимум 10.5 должно быть! Все, больше ничитаю навостей пра прадажный жорнал офсял хбох могозен! Хатя чо ет я, жорнал та белебойской орентацеи, все ясна...[/quote] Ривен зохавал моск Бибика, какой ужас :brash: :brash: :brash: [/off][/quote] [off]Я робот... Робот я... Не. Я зомбе, мой моск зохавал Ривен! :crazy: :gigi: Вторые сутки за компом дают о себе знать :shocked: [/off] -
Official Xbox Magazine оценил GTA IV
biblbrux ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Это проплаченная рецензия. Игру нарошна опустили. Продажное журналюге. :evil: Минимум 10.5 должно быть! Все, больше ничитаю навостей пра прадажный жорнал офсял хбох могозен! Хатя чо ет я, жорнал та белебойской орентацеи, все ясна... -
Скрины жуть. Подача материала в новости порадовала :lol:
-
[quote name="SuperFedya"] Сталкер вдруг стал образцом? [/quote] В кваках данные в pak файлах лежат, а паки - это обычные зипы, но с другим расширением. В рыле тоже данные в архивах.