Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
Customer
Пользователи-
Публикаций
1 772 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Customer
-
[b]ACE[/b], Я фигею на твои двойные стандарты. Совершенно однообразные, покрытые одной текстурой алиенские базы\библиотеки в HALO 1\2 это у вас пример ОТЛИЧНОГО дизайна. Точно также в Фире (но там великолепные перестрелки и это спасает игру от забвения). В Doom 3 же каждый коридор изображен по новому,каждая зона имеет свой стиль (один только Hell чего стоит), есть куча запоминающихся мест (например Реакторная зона в Delta Labs). И это у вас убогий дизайн.... :-D Блин, хоть убей но никак кроме фанатизма это объяснить не могу.
- 892 ответа
-
[b]ACE[/b], [quote]Customer, разные коридоры. есть с сине-зеленой капсулой у стены, а есть с красными лампочками на потолке, а есть еще и без ничего. отличное разнообразие [/quote] Утрируешь. [quote]про респавн как важную черту геймплея это да, кроме него в игре же ничего нет.[/quote] Неправда. [quote]масштаба перестрелок нет в думе3.[/quote] Ближе к концу весьма нехилый маштаб, а так да, гораздо меньше. Но саспенс не в этом, но тебе не понять... [quote]признавать ничего не буду[/quote] А тебя не волнует что у D3 весьма немалое количество фанатов и весьма нехилые оценки в прессе ?
- 892 ответа
-
[b]dobrоgelatel[/b], [quote]чтобы констатировать очевидные факты ненужно быть пророком [/quote] Ну давай, давай. ГДЕ это очевидно ?
-
[b]ACE[/b], Коридоры не одинаковые, а очень даже разные и не только они но икуча всех остальных элементов интерьера. Респавны в случае дума 3 это важнейшая часть геймплея (ты не знаешь где, когда, откуда будет атака, соответсвенно необходима реакция+постоянно в напряжении) В RE4 совсем не то (я не говорю что плохо, просто по иному и атакуют там явно, времени у игрока полно). [quote]Не сравнивай этот срам с думами 1 и 2, соверешенно непохожие игры. [/quote] С поправкой на маштаб перестрелок, очень похоже. Вобщем, признавай что непонял эту игру. Хотя чего ждать от фанатега 360го...
- 892 ответа
-
DX9 себя конечно же не изжил и еще долго не изживет (ибо все некст ген консоли это DX9). Но прогресс не стоит на месте и ничего плохого в этом не вижу.. В конце концов я верю что без DX10 Crysis так бы не выглядел.
-
[quote]c Кризисом будет тоже самое что и с демкой Lost Planet отличий значительно меньше чем падение FPS обьективных доказательст противного нет![/quote] Мля, еще один чудо-пророк по нашу душу :dn: Господа, вы че все геймдевелоперы, что бы такие заявления делать. Второе из первого не следует абсолютно...
-
[b]ACE[/b] [quote]дизайна ноль[/quote] Ха, странные у тебя представления о дизайне. [quote]геймплей тупой, тупые скрипты, когда монстр появляется прямо неоткуда и так всю игру[/quote] Это вообще-то одна из главных фитч игры. Никогда не знаешь, где и когда тебя ждет засада (при первом прохождении). В Дум 1\2, по твоей логике, тоже тупой гемплей. [quote]квака4 намного лучше во всем причем.[/quote] Квака 4 это полный слив, который спас хороший мультиплееп.
- 892 ответа
-
Выйдет и на ПК [url]http://www.ag.ru/news/26-05-2007#17068[/url]
-
[b]biblbrux[/b] [quote]Ага. Будет. Жаль, не у всех [/quote] У меня скорее всего будет, а на остальных мне наплевать.
-
[b]KillEmotions[/b], унд PC А вообще -- в топку. От оригинального Deus Ex тут наверняка останется только название франчайза. :dn: Тот же случай что и с Фолом 3, хотя там есть хоть какая-то надежда...
-
Странно... Вот что пишут люди по поводу демки : [i]В упор не понимаю претензий к управлению. Абсолютно внятно прикрученная мышь. Capcom'у - плюшка. Правда, после геймпада играть как-то слишком просто. Впрочем, как я и предполагал. P. S.: DX10, 1360x760, AA4x, AF16x, shadows MEDIUM - snow-45 cave-51/shadows HIGH - 20 и 22 соответственно. Это притом, что какой-то вот особой разницы и не заметно. P. P. S.: Да, выглядит это всё заметно лучше, чем на консоли.[/i] Может всетаки стоит приобрести руки, растущие из правильного места ?
-
[b]Super Puper[/b], это однозначно будет работа над ошибками, совершенными в первой части. Вопрос только, насколько успешная. Теперь у Grin было куда больше времени... так что вполне вероятно что родится первый настоящий хардкорный тактический сим за фиг знает сколько времени (Ред Сторм их больше не делает). А может и не родится...
- 255 ответов
-
- ghost recon
- tom clancy
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Супер ! Нанокостюм с его режимами это реально что-то новенькое для мультиплеера. И динамика шикарная (так на геймпаде не поиграешь, только на КиМ). Эхх.. был бы у меня инет побыстрее... Но придется ограничится локалкой, похоже...
-
[b]ReDoX[/b], ничего я не хочу сказать. Каждому свое... Но серия Ghost Recon это был изначально именно хардкор.
- 255 ответов
-
- ghost recon
- tom clancy
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Да неплохо там все выглядит. Пусть не Crysis конечно, но уж точно не хуже чем версия для 360го... Вот дизайн, да.. сухой, симуляторный (но оно и понятно, чай не Call of Duty для казуалов делают). Главное что б с требованиями опять не напортачили. [b]EVIL DEVIL[/b], обе GRAW для 360го это для "нубья и казуалов" в отличие от версии для ПК. Там была другая проблема...
- 255 ответов
-
- ghost recon
- tom clancy
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
[b]SoulGrabber[/b], ну а что вы хотели -- надо же куда-то двигатся, потому-как сеттинг WW2 "выжали" уже до предела (хотя по видимому игр по ней будет еще много)...
-
[b]gamer23[/b], [b]czpukmen[/b], я же писал выше -- это будет COD:Modern warfare. Достаточно правдоподобные слухи по ней бродят уже давно...
-
[b]ReDoX[/b] [quote]Вышла.[/quote] Когда хоть :-D PC версия -- релиз 5го июня (это самостоятельная версия от Grin). PS3 версия -- релиз 23го июня. Информация с Геймспота.
- 255 ответов
-
- ghost recon
- tom clancy
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Это будет Call of Duty: Modern warfare -- стары добрый COD только уже про современные войны. Разрабатываю ее для PC и консолей с приоритетом на PC.
-
Operation Flashpoint 2: Dragon Rising
Customer ответил в теме Dan4MerC в разделе First-person shooter
[b]moadib[/b] [quote]Что эта тема делает в Экшн/Аркаде ? Ее надо в Симуляторы.[/quote] Да все нормально... Судя по тому, что в списке платформ преимущественно консоли, а также по-тому что разрабатывает OF2 совсем даже не Bohemia, то становится ясно что это будет консольная экшен/аркада с тщетной претензией на симуляторность и тактику (каковыми например являются последние игры от Red Storm) Для настоящих поклонников Operation Flashpoint есть ArmAsslt, которая пусть и не идеальна но сразу видно для кого делалась.. [color=green][size=75]Добавлено спустя 1 минуту 13 секунд:[/size][/color] Хотя скриншотики ничего так выглядят, красивенько... :) -
[b]ACE[/b], а я к вам вообще обращался со своим постом ? Читайте внимательнее.
-
Ну да, ну да.. Давно известный синдром, как только консольную игру заявляют на ПК она сразу становится "плохой" (хотя до этого была хитом) :-D
-
Улучшения достаточно заметные. Те кто их не увидели идут к оккулисту. А вообще, похоже на то-что производители железа на ПК начали понимать, что за ПК рынок надо боротся. И самый действенный метод: эксклюзивы (такие как Crysis ) и такие вот улучшенны по-графике порты. К тому же теперь у меня лично нет сомнений что Resident Evil 5 тоже появится на ПК. Капком похоже серьезно намерилась выйти на этот рынок.
-
[b]gamer23[/b] [quote]Самое забавное, что щас вот потрахают РС игроков ещё, те оттестирую игрушку хорошо и они выпустят исправную и нормальную версию на Х360 славно оттестированую РС игроками. Слухи по порту уже были, так что скорее всего я прав.[/quote] У Piranha bytes программеры полное дерьмо (видно по качеству их игр). Сильно сомневаюсь что они потянут порт Готики 3 на консоль. Так-что -- либо порт от какой-то левой конторы годика через 2 (когда она уже никому не нужна будет), либо вообще облом. :wink:
-
Ждем. Наверняка заявят на PC...