Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
1 584 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Mushishi
-
[b]Давай заспорим!!![/b] Данная тема посвещена всевозможным спорам. Тут споры составляются, корректируются, обсуждаются, дополняются и заключаются. проигравшие :ksdf: :sfdkj: :kksd: vs победители :kjmsfd: :kjosdf: :klsdffg: ___________________________________________ [b]Спор №1: [url=http://www.gamespot.com/xbox360/action/gearsofwar2/index.html?tag=result;title;0url]Gears of War 2[/url] vs [url=http://www.gamespot.com/ps3/action/killzone2/index.html?tag=result;title;0url]Killzone2[/url] ( [url]http://forums.gamemag.ru/spor-geow2-vs-killzone2-vt816521.html[/url] )[/b] Какая игра окажется лучше/круче? Победителем будет признана та игра, у которой средний бал по оценкам [b]gamespot, ign, 1UP, GameSpy[/b] будет большим чем у конкурента. [i]за GeoW2[/i]: [b]SoulGrabber, Meth, OASIS, Hero, StopCloud, EVIL DEVIL, roman, ChiefMaster, shenhaZ, karapooze, xaxatun, hayabusa, Тсукаса, limnique, GuessWho, Mirael, palam, FreeFCA, Taelsien, Renamon, Sh1nn, b4nd1t00, gravemaker, Eastwood, Timsonic, detroitwut, miksar, Wasp74, СIII, Or1s, Humble, Sus_scrofa, rInner, Neron, czpukmen[/b]. [i]за KillZone2[/i]: [b]soliddante, lalilulelo, Digital Noise, Meatwad967, FaN, Aziphov, Seraph, OREL-87, Vold0, Whittlesey, Mamun, MythSquare, DarK JiN[/b]. [b]Ставка:[/b] предположительно борька, но ещё не утверждено Все желающие ещё могут присоединиться к спору. ___________________________________________
-
MGS4 не оправдал ожиданий Кодзимы
Mushishi ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
(тема о MGS4, Кодзиме и PS3) [b]Bladef1st, RiveZico, Albert,[/b] как вы прокоментируете слова Кодзимы? -
[quote name="JC"]плохо, что банов нет :dn: Халявщики и читоры лишь забивают сервера.[/quote] Читеры?
-
[quote]Развитие сложных электронных систем в 90-х годах полностью изменило представление о рулях. Инженер команды МакЛарен Джон Барнард был первым, кто внедрил революционную систему, которая позволила Найджелу Менселлу переключать передачи не отрывая рук от руля. С обратной стороны руля появились рычажки; нажимая к себе левый лепесток рычажка можно было включить передачу вниз, а правый – соответственно вверх. Переключая передачи таким образом, практически исключается ошибка пилота в выборе неверной передачи, и, конечно же, улучшается плавность переключения, что напрямую ведет к уменьшению задержек в коробке передач. Это нововведение, наряду с появлением полуавтоматических коробок передач, стало наиболее значимым событием для пилотов за довольно долгий промежуток времени в истории Формулы 1. Немногим позднее, с появлением практики торможения левой ногой, убрали педаль сцепления; само же сцепление стало полностью автоматическим и гидравлическим, работа сцепления синхронизировалась с переключением передач на руле.[/quote]
-
[quote name="dolphin"][b]Mushishi[/b], лучше сначала затормозить и потом переключить передачу вручную на нужную. С лепестками ты не перескочишь через передачу никак.[/quote] На очень быстрых автомобилях скакать через передачи никто не будет, т.к. рывки автомобиля там неповзолительны. Переходы от торможения к разгону должны быть идеальными (рывки непозволительны), а если действовать так как ты говоришь, то больше время потратится на синхронизацию оборотов/передачи/колёс/асфальта, связи с чем высокий риск перегазовать или опоздать с ускорением. [quote name="ultimate5555"][b]KillEmotions[/b], [b]я тебе одно скажу...секвентальная коробка хуже чем нормальная механическая[/b]...ты с 5 на 2 передачу пока переключишь ценные доли секунд потеряешь, в механике просто взял и воткнул[/quote] Мде... Интересно, почему тогда секвентальные коробки повсеместно внедрены в гоночные автомобили всех видов. Вообщем ты не прав.
-
[quote name="dolphin"][b]Mushishi[/b], лучше сначала затормозить и потом переключить передачу вручную на нужную. С лепестками ты не перескочишь через передачу никак.[/quote] А что скажешь на счёт того, что надо руки убирать с руля?
-
[b]ultimate5555[/b], [b]dolphin[/b], что лучше на больших скоростях при серьёзном торможении, перед и во время вхождения в поворот? Убрать одну руку с руля и включить передачу? или Не убирая рук с руля, ткнуть 2-3 раза на лепестки?
-
[quote name="ChiefMaster"]Да, я вот подумал давно что килзон будет ацтоем, хаза подавно, прологу поставят 7.5, игры будут инсталится, жРПГ не будет, файтингов не будет, ничего не будет и тоже сделал правильный выбор 8)[/quote] [b]ChiefMaster[/b], я хоть на стороне 360-ого, но ты меня уже задолбал своим версусом.
-
[quote name="fish >}}}8>"]Всем привет! только что зарегился :) ну всеже какую брать? всю жизнь были соньки, но вот теперь подумываю о боксе360. В данный момент интересует GTA4 со своим контентом, но с другой стороны сонька мамка jRPG! кто что посоветует? (в кратце по главным достоинствам) буду благодарен. p.s. Или уже дождатся этой зловещей gta и уже по дальнейшем отзывам взять?[/quote] Откинь названия консолей на второй план. Пробегись по играм обоих консолей. Где больше интересующих тебя проектов (вышедших и не вышедших), ту консоль и выбирай.
-
[quote name="scar-raver"]Мужики, а есть ли какой-то способ две консоли подключить к одному монитору одновременно? Имеется ввиду, чтобы каждый раз когда захочется поиграть на второй консоли не отключать первую от моника и подключать вторую? А то это ж геморно жесть как! Может, существуют какие-нибудь дивиай-насадки или что-то в этом роде? Бред наверное полный несу, да? :-)[/quote] Почему же бред? Всё нормально. [url=http://www.tvtech.ru/catalog/com/switch/2x1hdtv/]http://www.tvtech.ru/catalog/com/switch/2x1hdtv/[/url]
-
Жесть... Уве, прав. Я не посмотрел ни одного его фильма, но о нём самом уже знаю не мало.
-
Известный блогер подтвердил Motion Sensing Controller для X3
Mushishi ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name="Илюша"] [quote]В конце 8bitjoystick пообещал, что если «Ньютон» не выйдет до конца года, он отдаст свою Wii на благотворительные цели.[/quote] объясните мне логику этого предложения пожалуйста[/quote] Что типа "зуб даю", "отвечаю", "мля буду". -
Forza Motorsport VS Gran Turismo (сравнение игр обеих серий)
Mushishi ответил в теме ACE в разделе Deathmatch
[quote name="FoxHounder"] [quote name="Mushishi"]Скорее всего так оно и было, но ты решил не задумываться об этом во время написания своего предыдущего сообщения.[/quote] Ах, какое ж я говно, посмел охаять великую Forza 2... :sad: Ай, нет прощения мне от ботов типа ШефМастера... :sad:[/quote] Нет, просто тебе не следует писать об игре, в которой ты не разбираешься. Лучшеб лишний раз рассказал бы о прелестях GT5:P. -
Forza Motorsport VS Gran Turismo (сравнение игр обеих серий)
Mushishi ответил в теме ACE в разделе Deathmatch
[quote name="FoxHounder"] [quote name="Mushishi"]А настроить всё это дело в GT5:P ты можешь?[/quote] Ты про настройку машины или в Forza 2 где-то можно настраивать расположение двигателя и ведущие оси? (я как-то не заметил...) Если ты про настройку машины как таковую, то она октрывается тем адептам, которые прошли A,B,C-ивенты. В Forza 2 я играл, так что можешь пыхтеть сколько угодно. Можешь глянуть на мой первый ачивмент, "выигранная без помощников гонка", если совсем уж упертый. А вот играл ли ты в Prologue, и желательно, с рулем хотя бы уровня DFP - это бааальшой вопрос.[/quote] Я имел ввиду настройку подвески (пружины, амортизаторы, наклон колёс, клиренс). *твой подкол с настройкой положения двигателя не смешон Нет не играл, и если ты обратишь внимание, я тут занимаюсь защитой Форзы, а не опусканием GT5:P. -
Mass Effect для PC задерживается + Новые скриншоты
Mushishi ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Интересно, что за талант снял такие изумительные скриншоты? -
Forza Motorsport VS Gran Turismo (сравнение игр обеих серий)
Mushishi ответил в теме ACE в разделе Deathmatch
[quote name="FoxHounder"][b]Mushishi[/b], это мы у друга играли и стебались в Forza 2 так (когда он купил бандл X360+Forza 2+ViPi). Какие мы сволочи, у нас все именно так и было... Может, на его сетапах повреждения были не на полную включены? Я, [b]кажется[/b], перед заездом специально все врубил на полную... Когда я один у себя играю, я в такие аварии и не попадаю =)[/quote] Скорее всего так оно и было, но ты решил не задумываться об этом во время написания своего предыдущего сообщения. -
Forza Motorsport VS Gran Turismo (сравнение игр обеих серий)
Mushishi ответил в теме ACE в разделе Deathmatch
[quote name="Alivan"]Кстати , а почему ниссану GT-R(R-35) , вывод информации на дисплей делали полифони а не симбин.[/quote] Так вот почему GT лучше всех, да? [color=green][size=75]Добавлено спустя 3 минуты 47 секунд:[/size][/color] [quote]О чем можно говорить, если в Forza 2 можно устроить лобовое столкновение под 200 км/ч, а затем на помятенькой машине (забавно, да? не на лепешке, а на покоцанной машине) доползти до питстопа и "подлечить" хитпойнты за жалкие 30 секунд? Блин, не смешите меня...[/quote] :kjnsdoi: Что за враньё? После подобной аварии машина не разгонится даже до 10км/ч, не възедет на самую маленькую горку, и до питстопа доплётётся спустя полчаса/час. Из всего этого делаем вывод, что такое столкновение следует признать фатальным. Не играли вы в Форзу2. Кто надоумил на подобное изречение? [color=green][size=75]Добавлено спустя 3 минуты 12 секунд:[/size][/color] [quote name="FoxHounder"] [quote name="Mushishi"][b]ChiefMaster[/b], продолжу: - это индивидуальное у каждого авто распределение веса (положение двигателя, тип привода) - смещение центра тажести автомобиля, зависящее от торможения/разгона, настроек подвески, величины дорожного просвета, прижимной силы и типа/рельефа дорожного полотна[/quote] Все это хорошо проработано в Prologue. Я там по ощущениям могу определить тип машины и ее привод.[/quote] А настроить всё это дело в GT5:P ты можешь? -
[quote name="Mirael"][b]Mushishi[/b], какой ты старательный[/quote] Эти сложные слова были преобразованы путём wikipedia > translit > [url=http://www.rcs.k12.va.us/csjh/japanesename.htm]http://www.rcs.k12.va.us/csjh/japanesename.htm[/url] Так что я просто копи/пастил.
-
Forza Motorsport VS Gran Turismo (сравнение игр обеих серий)
Mushishi ответил в теме ACE в разделе Deathmatch
[b]ChiefMaster[/b], продолжу: - это индивидуальное у каждого авто распределение веса (положение двигателя, тип привода) - смещение центра тажести автомобиля, зависящее от торможения/разгона, настроек подвески, величины дорожного просвета, прижимной силы и типа/рельефа дорожного полотна -
[off][b]DroN4eG[/b], уважаемый, зачем ты выложил эти пикчурки? Эти скрины я видел задолго до релиза Halo3 и ничего подобного там нет. *прошёл игру 4 раза, normal, single legendary, coop legendary x2 + multiplayer[/off]
-
Forza Motorsport VS Gran Turismo (сравнение игр обеих серий)
Mushishi ответил в теме ACE в разделе Deathmatch
[quote]Ты мне скажи чего из того, что ты перечислил не будет в ГТ5?[/quote] [b]Dramgul[/b], опять в будущее лезешь? Месяц назад и GT5:P не было. А ты уже рассказываешь о будущем GT5, которого в данный момент не существует. [color=green][size=75]Добавлено спустя 2 минуты 6 секунд:[/size][/color] [quote name="Alivan"]Если в ф1 обрубить всю электронику они и с места не тронутся, а то ездят по траве и щебню , как по асфальту. Отключили т.к. вот они и ошибаются.[/quote] Можно поконкретнее об электронике в болиде F1? Что ты хотел сказать? -
по методу SoulGrabber: Xbox - [i][b]Nazumona[/b][/i] Playstation - [i][b]Notakafuarichikachikimoto[/b][/i] по методу Maksss: Xbox - [b][i]Zuboku[/i][/b] Playstation - [b][i]Puraisutachionu[/i][/b] гидроэлекстростанция / Gidroelektrostanciya / [b]Jideroerekutsurosutanshiya[/b] четырёхсотвосьмидесятичетырёхмиллиграммовый / chetyrjohsotvosmidesjatichetyrjohmilligrammovyj / [b]Chichirujofusotsubosumidesujachichichirujofumiruriguranmobiju[/b] рентгеноэлектрокардиографического / rentgenojelektrokardiograficheskogo / [b]Rentsujinojirekutsurokarudeogurafuchisukogo[/b] переосвидетельствоваться / pereosvidetelstvovatsja / [b]Pereosubideterusutsubobatsusuja[/b]
-
Forza Motorsport VS Gran Turismo (сравнение игр обеих серий)
Mushishi ответил в теме ACE в разделе Deathmatch
[b]Baguslav, RiveZico[/b], всё вам надо разъяснять. [url=http://forums.gamemag.ru/post1675974.html?highlight=#1675974]http://forums.gamemag.ru/post1675974.ht ... t=#1675974[/url] [spoil] [quote name="Mushishi"] :emolove: Это же ведь [b]Gran Turismo 5:[/b] -эксклюзив консоли [b]SonyPlayStation3[/b] -[b]Real Driving Simulator[/b] -продолжение популярнейшей гоночной серии всех времён -наследник престола в жанре гоночный симулятор -потенциало-реализатор [b]SonyPlayStation3[/b] воплоти -и просто отличная игра :kdsfot: Вчитайтесь в эти слова. Разве у подобной игры могут быть недостатки?! :fds: :gfs:[/quote][/spoil] Теперь понятно кто лучший? -
Известный блогер подтвердил Motion Sensing Controller для X3
Mushishi ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Сделали бы так, чтобы он смог полноценно заменять обычный пад. Я бы, с удовольствием, опробовал его в Halo3. -
Кстати, если парниша хорошенько прожарит свой 360-ый, то он покажет заветный RROD, или же просто зелёные огни.