Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
XT4
Пользователи-
Публикаций
174 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент XT4
-
Генеральный директор Ford может занять пост Стива Балмера так что по осторожнее с такими заявлениями
-
дизайн интерфейса подтянули до хорошего уровня. Графике не хватает каких то мелких штрихов... и цвета какие то слишком пестрые, в фолаутах более спокойная цветовая гамма была.
-
Джастин Маркс напишет сценарий к экранизации Dead Space
XT4 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
они там в голливуде последние годы сценаристов похоже подбирают по принципу "кто лучше отсосет" :up: -
Слух: окончательные технические характеристики Wii U
XT4 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='Yamaha' timestamp='1347443879' post='2855788'] Отличие в том, что одна частота делится на 3 ядра, а не умножается на их количество, ферштейн? [/quote] ты пишешь бред. Частота не делится и не умножается на количество ядер. Частоты указываются либо по отдельности для всех ядер (если они разные), либо указывается одна частота, если она одинаковая для всех ядер. [color=#339933][size=2]Добавлено спустя 55 секунд:[/size][/color] [quote name='Baguslav' timestamp='1347444187' post='2855804'] 3200 мгц делишь на 3 и получаешь примерную частоту работы одного ядра. [/quote] мда... Гоу ту скул... -
Слух: окончательные технические характеристики Wii U
XT4 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='Caxap' timestamp='1347439652' post='2855670'] Какова начинка по сравнению с X360? Я не шарю [/quote] памяти в 2 раза больше. GPU мощнее... про проц непонятно. -
Слух: окончательные технические характеристики Wii U
XT4 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='metroid-m' timestamp='1347438983' post='2855649'] [quote name='nindo' timestamp='1347438194' post='2855631']т.е. с вии была шутка про два геймкьюба со скотчем вии ю получается равна шести кубам [/quote] Wii была не 2 , а 1,5 куба! а вот в это 512/ 2048/512 я никогда в жизни не поверю, даже если это подтвердится, я все равно не буду в это верить, потому что это невозможно в 2012, я думаю это просто кто то угорает. я купил проц для пк (недавно) 3 по 3ГГц за $48 , а 3 по 2,6ГГц стоит $36! И это в магазине, а на заводах , $10 максимум. ниже 1ГГц не может быть частота ядер в многоядерном процессоре. [/quote] начинку консолей сравнивать с начинкой пк нет никакого смысла. Тем более сравнивать разные архитектуры по частотам. Но 512/2048/512 выглядит как бред конечно. Это объем памяти кратен 8, а частоту такой делать вообще глупо... реалистичнее было бы, если бы написали 500/2000/500 [color=#339933][size=2]Добавлено спустя 1 минут 17 секунд:[/size][/color] [quote name='Yamaha' timestamp='1347439397' post='2855664'] Все ядра работают на одной частоте процессора, а не по 3200 на каждое! [/quote] а в чем отличие? -
Слух: окончательные технические характеристики Wii U
XT4 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='aden' timestamp='1347436722' post='2855593'] А зачем два модуля оперативной памяти на 32 мб и 1 гб, никак понять не могу. [/quote] скорее всего кривой перевод, а на деле это означает 1гб общей озу (как у х360) и 32мб видеобуфер. -
вроде и круто, но с лестницей дебилизм вообще... надо либо локацию по другому делать, либо не вынуждать совершать цепочку глупых действий для того, чтобы залезть туда, куда итак залезть можно без проблем, судя по внешнему виду.
-
Слух: Apple помогает Valve в работе над новой консолью
XT4 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='Allmighty L' timestamp='1334423982' post='2615167'] Эппл не производит ничего своего [/quote] угу, все делают китайцы, а эпл только яблоки наклеивает [color=#339933][size=2]Добавлено спустя 6 минут 54 секунд:[/size][/color] [quote name='alxp90' timestamp='1334423907' post='2615163'] обсуждали наверняка перспективы стима под мак, ну или под iOS проекты какие-нибудь. [/quote] Куку конечно заняться больше нечем, кроме как обсуждать "перспективы стима" Думаю какой то серьезный совместный проект мутят, раз уж главы компаний встречаются, а не просто перспективы стима обсуждают. Возможно эпл хочет просто купить велв... для них это как раз плюнуть. Заодно и внутренняя студия появится. А еще и стим можно использовать в качестве игровой версии апп стора. -
Anandtech: Apple разрабатывает игровой контроллер для iOS
XT4 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='KrissDi' timestamp='1333437404' post='2597881']А за 20 баксов игру на йпеде купят еще меньше чем на какой нибудь вита за 40 [/quote] откуда такие данные? Даже если и меньше купят, чем за 10 баксов, то точно не меньше, чем для DS и тем более виты за 40... Главное, чтобы игра была стоящая, а не корявый порт игры заточенной под аналоговое управление. -
Anandtech: Apple разрабатывает игровой контроллер для iOS
XT4 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='bad_man' timestamp='1333436621' post='2597864']Просто потому, что за 10 баксов игру с крутым контентом никто делать не станет.[/quote] никто не заставляет разработчиков продавать игру за 10 баксов. Просто если они делают казуалки, либо кривые порты с управлением заточенным под геймпады, то больше за их игру никто не даст. А если они сделают нормальную игру, оптимизированную под сенсорное управление, то ее будут покупать и за 20, и за 30, а может даже и за 40 баксов. -
Anandtech: Apple разрабатывает игровой контроллер для iOS
XT4 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
надо просто игры делать, которые хорошо подходят для сенсорных экранов. А не такие, которые заточены под геймпады. Масса жанров есть подходящих, но делают упорно всякие шутеры с нарисованным геймпадом -
Gamemag: распаковка DEUS EX: Human Revolution: The Collector`s Edition
XT4 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
а в чем прикол переплачивать за куколки? Автор, тебе сколько лет? -
Gamemag: распаковка DEUS EX: Human Revolution: The Collector`s Edition
XT4 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
а в чем прикол переплачивать за куколки? Автор, тебе сколько лет? -
Gamemag: распаковка DEUS EX: Human Revolution: The Collector`s Edition
XT4 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
а в чем прикол переплачивать за куколки? Автор, тебе сколько лет? -
Gamemag: распаковка DEUS EX: Human Revolution: The Collector`s Edition
XT4 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
а в чем прикол переплачивать за куколки? Автор, тебе сколько лет? -
че-то я не вьехал вообще в смысл геймплея
-
AMD обеспечивает графическую мощь Wii U
XT4 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name="Catstet"][b]SeVeRoS[/b], Слот этот выглядит как слоты на обычных ПК серверах для съемных HDD! Да и Нинтендо говорили, что можно будет отдельно их подключать! но картриджи конечно тоже круто :D[/quote] обычная крышка это, за которой usb и sd... -
Project Cafe: финальная характеристики новой консоли(слух)
XT4 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name="Thing"]если учесть какая разница в мощности нынешней [b]Wii[/b] с другими консолями, даж не представляю какими будут [b]PS[/b] и [b]Xbox[/b], наверно раз в 5-7 мощнее :dfsk: :fijh:[/quote] и в 5-7 раз дороже, если будут выпускать в ближайшее время -
удивительно что не в 2020...
-
HD ВЕРСИЯ: Техно-демо Unreal Engine 3
XT4 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name="maxer999"] На соснолях - да, на ПК - релиз через 1.5 года! :-D[/quote] Релиз чего? Епики сами об этом знают? :-D -
HD ВЕРСИЯ: Техно-демо Unreal Engine 3
XT4 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name="maxer999"] Которые появятся, скорее всего, не раньше 2014г. :-D[/quote] ну дак и игр с такой графикой значит не видать до 2014 года, чему радуешься то? -
HD ВЕРСИЯ: Техно-демо Unreal Engine 3
XT4 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name="maxer999"] Ну да, игру с подобной графикой сделают ещё и на консоли... ... и они будут выдавать аж 0.25 фпс! :scare:[/quote] ну дак понятно, что речь идет о некст-ген консолях, а не о хбоксе360 и пс3 [size=85][color=green]Добавлено спустя 2 минуты 26 секунд:[/color][/size] [quote name="DarkDeer"] Видал это дело. Ещё в 2005, если память не отшибла. Там реальный плюс - краски светлее, чем в KZ2 ....[/quote] да там только одних текстур на несколько гигабайт. Между ЦГ роликом и реальной игровой графикой общего только стилистика - поэтому и похоже издалека, если прищуриться.. -
HD ВЕРСИЯ: Техно-демо Unreal Engine 3
XT4 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name="Calita"] Дотянули и даже больше :wink: [/quote] до CG килзон разве что вот эта анрыловская техно-демка дотянула... [quote name="SombraViento"] В том месте что это мультик, а крайзис сравнивают с реальностью не в пользу последней :trollface: [/quote] ну если сравнивать по картинкам со спичечный коробок, то и паст-ген давно реальность превзошел :crazy: -
HD ВЕРСИЯ: Техно-демо Unreal Engine 3
XT4 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name="WeBForeveR"] Да и все-равно до Крайзиса ему далеко, до такого ГРАФОНА.[/quote] в каком именно месте ему далеко до крайзиса? [size=85][color=green]Добавлено спустя 15 секунд:[/color][/size] [quote name="Ghost"] [quote name="AloneHunter"] Если после оптимизации игра побежит на одной видеокарте, то это означает, что три видеокарты им были нужны, чтобы запустить игру без оптимизации. [/quote][/quote] какая игра? Кто тебе сейчас игру с подобной графикой эксклюзивно для пк делать будет?
