Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
2 578 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент shell
-
[b]L.A.[/b], да,я так оцениваю, и не считаю что это правильно. просто критерии оценки для артхауса, или(цитируя [b][dD][/b])-- для проектов "инди" сцены -- -одни, для попсятины - иные...последне следует тщательно препарировать, скептически смотреть на графику, внимательно вслушиваться в звук, оценивать геймплейные фишки и replayability. ну и по прохождении забывать эти "бутерброды", которые сьел , забыл ,или пропоносился. вот 5я часть , по моему мнению , и будет такой вот "бутербродиной". а отравишься ей или посмакуешь --- покажет время. тебе видней, ты играл, но как ЭТО не может быть попсятиной, если сздаётся практически для всех платформ , издаётся трешрелизерами, и делается упор "что мы вам покажем, ребята, что такое настоящий хоррор"---стандартная замолотка для стандартных игруль. что мешает классную игру релизить на тот же богз, на зы3...а так хотят урвать на бренде сиюминутно, и дело с концом.и чем больше платформ поддержки, тем больше урвёшь. гы , есть любопытная аналогия, когда Михайил Петровский из АвтоРевю, учавствовал в проекте про ниссан кашкай---он был одним из приглашенных журналистов для проекта "Ниссан Кашкай - за сценой",которые чуть ли не год жили в центре, где разрабатывали этот автомобиль. Он был столь воодушевлен всей атмосферой, общением с ведущими специалистами, проектантами, шефами, фактически присутствием на всех этапах разработки и тестирования машины,что расписал это авто так, что многим захотелось его запреордерить немедленно----собственно ради чего и затевалась эта канитель с журналистами. но после релиза Михаил разачаровался, тк вместо того что он напридумывал себе, вместо той ауры он увидел добротный, хороший но бездушный авто, плохо это или нет неизвестно, тк душа одна, и в продукте для масс ей не место, потому что она живет вечно, а эти "фишки" меняют раз в 3-5 лет...как и игры, только о многих забывают сразу после прохождения.
-
Microsoft развенчивает слух о встроенном HD-DVD приводе
shell ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name="_One"]Жаль он не успел выступить на CES, и теперь это останется лишь слухом, а мог быть большой облом :D[/quote] +1. обкакались бы по полной. а теперь красиво получается, достойно. типа МУЖИКИ :roll: -
[off][b]L.A.[/b], ты не понял , я тебе по сути говорю про творцов и бизнесменов. не важно работа это для них или нет, а важнf их мотивация, где их муза, если хочешь----в процессе и "месседже"или в материальном вознаграждении. да, я считаю что СХ5 будет отстоем, хотя 4я часть атмосферное была очень даже...но надежду не теряю, может америконцы смогут что то сделать в затянувшейся и нудной песенке? ну а финалка 12я понравилась публике, очень , хотя и ушла в попсу окончательно. поэтому будет она супер пупер сказкой для мальчегов и девочег, красивой и простенькой...понравится многим :lol:[/off]
-
[off][b]L.A.[/b], а как тебе такое --- Хидео творит, и это , по счастливой жизненной "случайности" оказалось его работой. под таким углом зрения всё меняется кардинально. и очень сомневаюсь что Суда+ Миками "работали" , создавая Киллер 7 тот же, тк это больше похоже на долгожданную реализацию своего концепта....а Оками...разве можно ТАКОЕ сделать с душой, [b]работая....[/b]?! вот типа сели мужики и давай и давай работать... это творцы, мастера, художники , поэты.. что и доказал провал последних работ Миками и компании, тк искусство не востребовано массой[/off] [color=green][size=75]Добавлено спустя 6 минут 41 секунду:[/size][/color] [quote]Я говорю о том что надо поиграть, потом давать такие оценки как ГАВНО и ШЕДЕВР...[/quote] отчасти да, аотчасти нет, тк чётвертая часть обьективно получилась АЦТОЕМ, крушением надежд, так что 5ая часть заочно имеет полное право быть занесенной в проджекты с сомнительной репутацией
-
[quote name="L.A."]Японцы думают иначе и что? Они же не говорят что серия МГС говно... А речь шла о том что все игры делаются ради денег, но это не мешает влаживать в них свою душу...[/quote] думаю что тот же Миками и Ко, многие проекты делали не ради денег. как и Хидео. много подводных камней и всяких НО в этом вопросе,много условий, взаимосвязей, но то что выходило из под пера вышеуказанных творцов говорит что класть им на деньги, настоящий творец НИКОГДА не делает ради денег, в этом суть отличия мастера от бизнесмена коньюнктурщика [color=green][size=75]Добавлено спустя 2 минуты 27 секунд:[/size][/color] [quote name="L.A."]Алан Авейк как раз более распиарен, о нём известно по больше, но это абсолютно не значит что он будет лучше... Ты становишься жертвой своих же обвинении... Ты ничего не знаешь, ни о той, ни о другой игре, но одну причишляешь к шедевру, а другую к фекалиям... По твоему это адекватная точка зрения?[/quote] ничего я и никуда не причисляю, а пишу лишь о том, что субьективно мне кажется так то. мне хватает информации о сюжете Алана чтобы понять вокгруг чего будет строиться игра --- вокруг сюжета. как раз неадекватностью попахивают заявляния что "нужно уважать папу и маму по дефолту". Сурвайвал Хоррор, по моему мнению, начался на Рези 1-2, и с успехом перешел на next level в Dead Rising.
-
[quote]А насчёт главного Хорора года и врёмен, посмотрим, почему нет? Ты мне не скажешь почему? [/quote] потому что предпосылок у Алан Авейка быть именно супер ХОРРОРОМ гораздо больше. эт субьективно. сценарий и атмосфера --- главное, насколько я понимаю, именно в хорроре. СХ2 геймплейно был гавнищем, что не мешает ему быть в топе лучших психо триллеров современности, хотя он , грубо говоря, спин оф, парочки фильмов и не более
-
[b]L.A.[/b], я рад за тебя, что ты учавствуешь в процессе и поклонник серии. ЗЫ непонятно мне про МГС и порт на бокс, прост Кодзима никогда не сливал, я привел это в пример, в отличие от Алоуна или СХ
-
[off][b]gravemaker[/b], потому что ты ее сольёшь, тебе пох что, просто льёшь всё что движется и поносишь половину заболваненого. поиграл, выкинул, прикольно\не очень. ты извини, ничего личного, просто такие "ждуны" маговские КУМАРЯТ[/off]
-
[b]L.A.[/b], играл. а что, это только прерогатива избранных? э? я тут вообще то высказываюсь по поводу статьи + личные впечатления. орут как резанные , но пока не сильно, и дальше будут орать еще больше о крутизне 5ой части, или может ее просто так, парочка интузиастов на коленках клепает, ради "искусства в массы"??лол. это проходняк, где все в лучшем случае "процитировано" со всего что только можно и нельзя. все это видели перевидели в дед райзиг, рези4, сайрен и далее по тексту.. просто бесит такое---убийца всех хорррово, главный хоррор года\всех времён и тэдэ. а твоё высокое мнение о серии , играх я не оспариваю. [quote]Хех, у каждый игры есть сценарий, написаный писателем, в данном случае в этом жанре и что ? Тогда игры это вообще боян, всё украденно с книжак или как? Не пойму твою мысль... AiTD папа жанра Survival Horror...Что ещё не понятного....[/quote] и? есть факт. дальше что? заочно что то ждать из за того что статистически что то было первым. ну было, ладно, нормально. неплохая 3я часть. 4ая полный слив. так почему надо от 5о ждать что то, когда есть проекты действительно не вызывающие сомнений. вот в МГС4 никто не сомневается
-
[b]Spriggan[/b], я о 5ой. причем тут предидущие части? СХ4 оказался полным сливом, в сравнении с тем , чем он должен был быть, какая связь? я высказываю своё мнение, не разделяя радостной истерии от непонятного проходняка для американских подростков. или есть сомнения что дорогой , в плане разработки, проект будут делать для массвой аудитории со всеми вытекающими?????????? [color=green][size=75]Добавлено спустя 1 минуту 36 секунд:[/size][/color] [b]L.A.[/b], какой там папа. папа --- это произведения мастеров пера в жанре психо триллера и хоррора, а все эти игрули это копи пасты идей с разных книжек и фильмов
-
[b]L.A.[/b], сам не неси ересь. только потому что первая часть была первой в жанре ничего не значит----- мож надо целовать в зад все что носит имя AiTD и восхищаться "очередной" новой частью после жестокого провала 4ой части???!!!!уважать какое то гламурное и распиаренное НЕЧТО до выхода нет смысла. чи не чи, прямо О ВЕЛИКАЯ СЛИВНАЯ СЕРИЯ
-
материал супер, по впечатлениям --- игра будет полное сопливое гавно для 16 летних эмо мальчиков, очень похожих на девочек. банально, заштамповано. нахик надо, короче. мож геймплейно будет и нормально, продастся на ура. ширпотреб и никак не поворотный момент. бегать по территории от уродов, мочить их --- видели и наслаждались в Дед Райзинг, гиде супер сюжет уровня Сайлент Хил 2? нету... драйвовый экшн давно предложен рези 4.. так о каком повороте речь идёт?! Отсос. Гфафика однозначно стильнее в Алан Авейк.
-
Собственый взгляд в будущее индустрии.
shell ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
необходимо для таких материалов создать раздел -- имо эмо блогоновости :roll: -
Собственый взгляд в будущее индустрии.
shell ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
если бы всё так было просто -
Новая Xbox 360 «Ultimate». Затмит ли она PS3?
shell ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[b]Xopek[/b], да я ж не против. не злорадствую или что то еще. просто варнеры ,своим поступком, навели шороху, раз отменили мурлоприятие. удивительное рядом -
Официальное заявление:Warner Bros поддержит Blu-ray эксклюз
shell ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
угу.просто интересно как варнер нашкодил своим решением, придется МС слегка подумать и немного повременить с тем, что они называли ультиматум -
Новая Xbox 360 «Ultimate». Затмит ли она PS3?
shell ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
МС в жопе со своим ультиматумом. обосрался ультиматум , как и сходка в лас вегасе. вот это варнер бразерс перетасовали колоду!!!! :sfddsf: как говорится-- пипец подкрался незаметно. -
Официальное заявление:Warner Bros поддержит Blu-ray эксклюз
shell ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[b]dmishe[/b], поставят в следующем боксе, может быть -
Bioware МОГЛИ бы сделать PS3 версию Mass Effect
shell ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
кто хотел и хочет -- играет в МЕ на всем известной платформе. не пойму проблемы -- для того и есть платформы, чтобы на них были "свои" игры. [i]редактировал Di[/i] -
[quote name="Taelsien"]Офигеть, возвращение к корням - :up: вот это я понимаю, Первый Дмц есть мега гууд ^ _ ^! Минусы совсем отсебятные какие-то - ничего критичного в общем,короче игра тру 8), поскорее бы релизик Т__Т... [color=green][size=75]Добавлено спустя 48 секунд:[/size][/color] А вообще - оценки не показатель. Всё равно как фан серии буду гамать до умопомрачения :gigi: . Не зря столько жду.[/quote] добавить больше нечего. :beer: всем за бандлом - или за белой пс3 или за боксом, которго нет или который есть----купи бандл 360+дмк4 и отдай консоль другу!!! :gigi: [color=green][size=75]Добавлено спустя 3 минуты 11 секунд:[/size][/color] [b]soliddante[/b], комрад, не пори горячку, все будет круто,вскоре поиграешь.... ну и идеальной, в твоем представлении, игра быть не может, да и в идеале ли дело??? это маст мега труъ и ты это знаешь!!!!!
-
Microsoft запускает Lost Odyssey 29 Февраля в Европе
shell ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name="Xopek"]Первая jRPG на русском, браво МС +1 :razz:[/quote] Мсье, Вы наверное не играли в те же финалки на пс2, где 2 игры в 1 --- русская и английская версии, ну и диск за пару баксов сам... :-D -
VGChartz: Продажи по миру консолей за период с 9го по 30 Дек
shell ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name="Spriggan"]Что ни говори, а победитель нынешней консольной войны уже явен. Остается лишь снять шляпу перед nintendo.[/quote] да? мож тогда группа Абба тоже самый труъ коллектив, и самые таланты, учитывая кол-во проданных дисков? :crazy: -
Дата выхода Unreal Tournament 3 для Xbox 360 неизвестна
shell ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
получается для европы что то доделывают\меняют???? хотя да -- уж здесь УТ купят, тк это вам не с сша с халоманией -
Откровения Хидео Коджимы Джэйду Рэймонду
shell ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
:sfddsf: Metal Gay Solid -
дожились. скоро будем версусить у какой приставки мануал "круче"...
