Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

grozdhast

Пользователи
  • Публикаций

    715
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент grozdhast

  1. [quote name='TheRome91' timestamp='1372861263' post='3424063'] Знаешь зачем делать все эти акции? Для того, чтоб добиться равных прав, а не показывать разврат. К сожалению, русским не понять, но в США это один из главных праздников. И на гей парады приходят все, даже мэр города.  Вот репортаж с гей парада в Нью Йорке.  [/quote] Петушок ты засрал тут всю тему. Тут только ты один орешь о своей ориентации и всячески подчеркиваешь это, а потом удивляетесь что к вам плохо относятся. Долбишься в попундель, долбись, зачем нам об этом знать? Не нравиться, что люди не оценивают ваши парады, собрался вещи и как говориться "пора валить из рашки" таких как ты там любят. [quote name='lysergide' timestamp='1372861330' post='3424071'] я не горд, что живу в стране третьего мира! [/quote] все потому что ты сам такого сорта! Как к себе относишься, в такой стране и живешь. 
  2. grozdhast

    PlayStation 4

    Это официально заявили?
  3. grozdhast

    Предрелизный трейлер Company of Heroes 2

    [quote name='Lord' timestamp='1372237480' post='3407023'] Вообще в мультике заметил сильный дисбаланс. У советов все слабее чем к немцев.Ис сливал тигру 1 на 1, это ппц. Прокаченный тигр уничтожает все на своем пути, что нельзя сказать про наши танки. Ппц короче [/quote] С тем что нашу технику сделали слабее, спорить не буду, ибо это тему 100тыщщ раз уже обсуждали на спец форумах. С балансом все нормально. Просто нужно больше времени чтоб понять как грамотно использовать то что у тебя есть. Играя за русских, редко проигрываю, опыт так сказать. И еще кто считает что дисбаланс, попробуйте поиграть за противоположную сторону. Сразу многое станет на свои места.
  4. grozdhast

    Предрелизный трейлер Company of Heroes 2

    кв-8 тот же кв-1, только еще и с огнеметом. Можешь переключиться на пушку и вперед. Только вот для борьбы с танками есть намного эффективные методы, а огнемет все же лучше жгет пехоту. 
  5. [quote name='Electro-coma' timestamp='1371897844' post='3398711'] А особенно хорошо мы видим насколько "разнообразен" жанр стал на консолях. В одной игре 20 взрывов, а в другой чуть меньше. Разнообразие и рост жанра на лицо!  [/quote]  А на ПК они были более разнообразны? И вообще  к чему это, вопрос стоял о неудобстве управления.  [quote name='Di' timestamp='1371898246' post='3398724'] grozdhast, уважаемый, запустите waterloo napoleon's last battle, а потом victoria 2, а потом "XIII век" - и ответьте, много между этими играми общего, но главное - оно вам вообще надо? - где угодно   люди говорят об одной отдельно взятой тотал вор - а думают, что решают судьбы ЖАНРА!! - по своей сути, большей частью, нишевого. Ну так и пишите конкретно - "надеемся  , что казуализированное под геймпад графонистое мясцо из тотал воров с возможность "зохватить МИР!!1" появится на иксбоксе". Сега говорит о том самом, полагаю. [/quote]  Не знаю эти игры, речь шла о крупных проектах и к тому же недавно вышедших или тот же кох2 который 25 появится. О старье речи не идет. [quote name='...' timestamp='1371900359' post='3398754'] это не консоли доросли до жанра FPS, а жанр FPS подстроился под консоли.   да собсно, я до сих пор не люблю FPS на геймпаде. TPS ещё как-то... из исключений - биошоки гонял на 360 только потому что на клавамыше слишком легко, консольный баланс для ПК не переделывали. [/quote]  какая разница кто дорос, а кто не дорос. Говорили что это чисто ПКашный жанр. Ну так если рассуждать то пальцем намного удобней тыкать в монитор, а еще лучше при одном взгляде(через какую-нибудь приблуду подключенную к голове) глазами прописывать хедшоты. Тут дело привычки и понимание использования стиков (у меня есть одни персонажи, взяв в руки контроллер, нервно начинают крутить стики. И после пары неудач с воплями "говно это ваше управление") в гонках тоже при определенной подготовке на руле играть намного удобнее нежели на клаве. Однако все играют и дискомфорта не испытывают.
  6. В свое время тоже смеялись и говори что фпс не место на консолях. И многие кричали о неудобстве стиков в управлении. Однако время расставило все на свои места, мы все прекрасно знаем где выше продажи, причем в разы.
  7. Когда говорят о стратегиях на консолях, у многих ассоциируется СТ с отбиванием чечетке на клаве. Безусловно на консолях геймплей будет медленее чем ПК. Но не все стратегии требуют такого контроля, тот же самый кох2, зед(Z), с&с, дюна  и тд. Которые кстати уже бывали на консолях. К слову я до сих пор играю в Z на псп и довольно неплохо она себя ведет.
  8. grozdhast

    Company of Heroes 2

    Начался открытый бета тест
  9. grozdhast

    Company of Heroes 2

    http://youtu.be/ZUSoNYgqFiA Вышла вторая бредятина с клюквой. Наслаждаемся!  :icon_smile:
  10. grozdhast

    Company of Heroes 2

    http://youtu.be/REQoIooGAUs
  11. grozdhast

    Company of Heroes 2

    [member='Chornolio'], В стиме уже стоит дата выхода, 25 июня. Релики щас довольны, что СЕГА им активно помогает. Недавно даже серваки первого коха в стим перенесли.
  12. grozdhast

    Company of Heroes 2

    БЕТА ТЕСТ COMPANY OF HEROES 2 СТАРТУЕТ 2 АПРЕЛЯ!  Ещё можно сделать предзаказ и получить доступ к бете.
  13. grozdhast

    Battlefield 4 будет использовать Frostbite 3

    [member='ANDREvv'], В твоих словах, есть доля правды. Но реально, неужели так сложно реализовать? в том же самом мерценариесе на пс2, персонаж лихо запрыгивал в любую технику. Реальная погрузка экипажа на отлично 10сек, можно уложиться и в 5-7сек. если постараться. Во время войны т34 - 3сек. В игре это можно сократить до 2-3 сек, зато приятно. Плюс в том что танкисты не смогут в сек покидать танки, на последних хелсах. И вылезать будут в определенных местах, не так как щас, куда наведён прицел, там и вылезет. А то, что как там люди в БТРе пересаживаются, так мы это и не увидим, так как он закрытый.
  14. [member='S4O'], Я о том что мало того что ты купил игру, так купи еще анлоки. На пс2 в socome 2,3 были пушки, которые открывались после прохождения игры на оверхарде и выполнения всех доп задач. Меня это уже тогда выводило из себя, мне не хотелось все задрачивать до дыр, однако эту пушку спокойно можно было юзать в сингле. Теперь они могут мне предложить купить.   Может лучше и не станет, а вот возможностей станет больше. Если бы ты видел сколько мне приходило гневных коментов в Killzone3. Явлюсь обладателем helgast edition, в онлайне у меня было не хилое преимущество, на 1 левеле все было анлочено. Ты себе не представляешь сколько в начале было выколото глаз шпионом :D  Из-за этого многие писали что я читер и они напишут Соне чтоб меня забанили. И даже моим друзьям это не нравилось, да и мне самому. Вот поэтому я категорически против. 
  15. Все эти прокачки и ранги изначально входят в игру, и сделаны они для того чтоб игроку было интересно. Тут тогда другой вопрос нужна ли мне эта прокачка или нет. Пускай делают меню - "без качалки" а кому интересно пусть качает! Это реально сдирание долларов. Уже реально не знают с чего бы еще содрать. 
  16. grozdhast

    8 минут геймплея Killzone: Shadow Fall

    Я вот так ради интереса читаю форумы интересных мне игр. И никак не могу понять, смысл что то доказывать тем кому не нравится? Среди них есть которые не видят, которые зажрались(играя во все подряд), есть те которым важно иметь другую точку как бы в противовес. Хотя и мне не понятно, много ли сейчас игр с графикой кризиса?! Как будто кз по сегодняшним меркам это норма. А вот с анимацией тут все в порядке, не хуже чем в прошлых частях.       [member='omar galanti'], вот об этом я и говорил. Ну и чего ты сравниваешь бота(солдата) с колоритным действующим лицом? Когда что то выкладываешь, думай сначала!
  17. grozdhast

    Killzone: Shadow Fall

    Самую главную картинку не запостили. [spoil]http://image.noelshack.com/fichiers/2013/08/1361413235-x.jpg[/spoil] Видимо придется делать вылазки на вражескую территорию. Еще, если присмотреться то на территории землян хелгастские каракули(буквы) на зданиях. А у самих хелгастов ЖК банеры с Визари из интро первого кз. 
  18. grozdhast

    Playstation Meeting

    кинь пожалуйста ссыль на русский стрим, а то старые уже не пашут 
  19. grozdhast

    Арты и кадры со съемок трейлера Cyberpunk 2077

    [quote name='ZITRON' timestamp='1358299397' post='3065418'] Моушн кэпчур делается для реалистичной анимации движений. Тут же фоткали чтобы не парится с моделированием человека в вери хай поли, проще его сфоткать с разных ракурсов и склеить всё это в цельную модель в специальной софтине, не помню как эта хрень называется, но часто используется при создании CGI или же просто при создании какой либо модели, в FIFA серии подобным образом делают лица для футболистов, фоткают их и вуаля реалистичная башка готова. [/quote] 3d принтер http://vk.com/id2982295?z=photo2982295_283742741%2Fphotos2982295 
  20. [b][member=Seregagt][/b],ну как, у тебя хоть раз получилось отжать танк у противника?
  21. grozdhast

    Company of Heroes 2

    http://www.youtube.com/watch?v=zr7HyQG-9Vc&hd=1
  22. [quote name='comrade' timestamp='1354219779' post='2994970']это какие же очень мощные танки? основные жестянки вермахта на начало барбароссы ,навроде panzer1 и p2 ? при том,что ссср обладал уже тридцатьчетверкой и кв. это, не сравнивая численность панцерваффе с танковыми частями РККА. ибо там все еще печальнее... ну а во времена пантер и тигров, были такие монстры,как ИС ,34-85 и тд. [/quote] Уважаемый, вы хоть с первой частью ознакомьтесь. Игра не ограничивается началом войны. "Мощным" имелось ввиду в игре, которые во всем превосходят американские и британские. Я не в коем случае не восхваляю вражескую технику, а основываюсь на геймплее оригинала, как это обстояло там. И сам буду играть только за советов, но к сожалению разрабы дали понять что тактика у них будет "завалить всё мясом". И не стоит меня уличать в истории. "Во времена пантер и тигров" ИС и т34-85 уж не были монстрами. И весь фашистский зверинец чуть ли не больше года гулял безнаказанно, до появления ИС2, су152, су100 и тд. До этого тактика сводилась к массовым атакам т34. ИС1 в количестве 150 машин был выпущен, и сняли его из-за недостаточного калибра 85мм, а т34-85 появился в 44г.
  23. [b][member=TheGreatKotE][/b], Только вот другие страны позорятся этого. Когда на западе говорят о россии, они не разделяют кто, для них все русские что тогда, что сегодня. [color=#339933][size=2]Добавлено спустя 1 минут 8 секунд:[/size][/color] [b][member=psn1034][/b], Не так понял, думал что опять плохо))
  24. [b][member=psn1034][/b], а ни чего что 43т весит? И этот момент видимо будет в сингле. В мульте разрабы говорили что это будет играть важную тактическую составляющую и это правильно, у немцев очень мощные танки.
  25. Единственная стратегия, которую жду. Касательно графики, тем кому не нравится покажите лучше, спрайтовый SC2?. Первый кох 2006г по эффектам еще не одна стратегия не превзошла. Больше скажу: "лучшие взрывы за всю историю игр". Так же полная разрушаемость, особая система укрытий, проработанная анимация юнитов. Это все равно что требовать от гта, графику уровня крайзиса. WIC тоже очень сильная была и много времени в ней просижено, но все же это больше тактика, чем стратегия ( в геймерском понятии) Все остальные стратегии для своего времени были актуальны такие как: c&c, dune....., но не сегодня. Все конечно ИМХО пс: до сих пор кстати в кох воюю
×