Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
leet
Новички-
Публикаций
40 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент leet
-
[b]Richy[/b],про игры имелось ввиду, наверное, что распаковка Mpeg4-AVC (h264, сейчас нативно поддерживается PS3) требует больше ресурсов, нежели распаковка Mpeg4-ASP (DIVX), и теоретически, если в играх будет видео в DivX, то больше процессора можно отдавать на всё остальное. Но, мне кажется, сейчас не все ролики в играх PS3 пожаты h264 (например, в Heavenly Sword я видел логотип Bink Video, и может быть, что там ролики именно в том формате), так что это заявление о преимуществе DivX в играх - скорее рекламный трюк. [quote]не надо будет пережимать файлы[/quote] Это вовсе еще не факт - может быть, сертификация PS3 под DivX не будет означать возможность проигрывания файлов AVI, и тогда надо будет переделывать контейнер AVI в контейнер DivX, чтобы посмотреть файлы на PS3.
-
[quote name="Richy"]Либо странная статья, либо перевод. Лицензию на DivX получают на софт, не на консоль. Любой разработчик игр под Xbox 360 или Wii может легко использовать этот формат в своих проектах, это вопрос поддержки SDK.[/quote] Неверно. Лицензирование и сертификация DivX может проводиться как для софта, так и для железа. [b]Ситуация с PS3 и XBOX360 различна[/b] - XBOX360 просто научился понимать MPEG4-ASP (в него жмут DivX и XviD) в контейнере AVI, а PS3 должна будет (будет - потому что фактически еще не было обновления с включением поддержки) получить полную сертификацию DivX, что включает в себя проигрывание видео в контейнере DivX (файлы с расширением divx) [i]и может не включать в себя проигрывание в AVI[/i]. Имхо, лучше было бы как с XBOX360 - просто поддержка MPEG4-ASP в контейнере AVI, потому что мне лично нафек не нужен контейнер DivX.
-
Жду 2 и 3 части с нетерпением, первая Heavenly Sword очень понравилась!
-
Тайное Послание от разроботчиков Uncharted
leet ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Ну зачем же сразу так о тех, кто знает испанский? :S -
Новая универсальная прошивка для Xbox 360
leet ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Для цивилизованного сайта такие новости непростительны :) -
Aion: Tower of Eternity приходит на PLAYSTATION 3
leet ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Что-то это пока даже до уровня слухов не дотягивает) Нашел только вот тут AION в каталоге PS3 - [url=http://ps3.psu.com/Aion--Tower-of-Eternity--g638.php]http://ps3.psu.com/Aion--Tower-of-Eternity--g638.php[/url] , больше нигде упоминаний не видел) Инсайдерское инфо? -
Не стоит забывать, что Sony - не только игровой гигант :) А вообще... Так вот почему Wii такая дешевая %)
-
Порноскандал с рисованной Джейд Реймонд
leet ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name="opposer"]что такое fap fap?[/quote] Согласно Lingvo - FAP file access protocol протокол доступа к файлам %) -
Видео: Пособие по созданию тем для PS3
leet ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
А как вы себе представляете рисование, обработку PNG на консоли? xD Этим можно заниматься только в полноценных графических редакторах на PC или MAC. -
[quote name="Megahit"]Зачем нужен комп, чтобы создавать темы на PS3?[/quote] Затем же, зачем и чтобы работать с графикой ;)
-
Heavenly Sword
leet ответил в теме Vina Sora в разделе Bayonetta, Devil May Cry, Ninja Gaiden и другие стильные боевики
[b]Victorsson[/b], личный навык, нажимать на треугольник в нужный момент (в момент, когда теоретически шар уже должен врезаться в тебя) :) А вообще, мне ОЧЕНЬ нравится боевая система в HS :) -
Heavenly Sword
leet ответил в теме Vina Sora в разделе Bayonetta, Devil May Cry, Ninja Gaiden и другие стильные боевики
А я только начал на Hell Mode :) Файрболлы отражаются, по крайней мере в normal mode - после приобретения определенного навыка в их отражении большую часть жизни у Бохана я снял именно его же файрболлами :) -
Карты для The Eye of Judgment легко копируются
leet ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Странные все эти новости. Неужели кто-то думает, что разработчики не предусмотрели такой вариант? -
Heavenly Sword
leet ответил в теме Vina Sora в разделе Bayonetta, Devil May Cry, Ninja Gaiden и другие стильные боевики
Пара комментариев [quote name="Ежи"]...[/quote] 2. Не знаю, рендерили ли они это на движке или в каком-нибудь пакете, но текстуры и модели такие же, как и в игре, так что это уже не может называться CG. Различие между заранее пререндеренными сценами и риал-тайм сценами проявляется в дерганности моделей персонажей в риал-тайме (вот это действительно смотрится ненормально :)). 4. А у меня блок срабатывает всегда, когда я в нужной стойке и не делаю удар. Можно даже бегать - он все равно сработает... 6. Игру не японцы делали :)
