Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
eddey
Новички-
Публикаций
97 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент eddey
-
fatal1ty, ну будем надеяться, что так оно и есть.
-
Господа если вдруг кому помнится, когда был анонс гдето год назад. Говорили же что будет ремейк 1й части с небольшими изменениями. Так что радость не велика.
-
HD-скриншоты демо-версии Final Fantasy XIII
eddey ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Мне «нравится» переход народа на «да не вроде нормально, графа не главное, и все гадят на Wii» а Final вы что святое. Кстати я БОЛЬШОЙ ЛЮБИТЕЛЬ этой серии, а не то страшное слово, ФАНАТ. Которые слепы и всё что им даёт творец принимают за чистую монету. [color=green][size=75]Добавлено спустя 20 минут 11 секунд:[/size][/color] Да кстати рядом замечена новая очень даже детализированная End of Eternity, да и еще по поводу LOST ODYSSEY её делали кто, Сакагучи со своей Mistwalker. Не хило так за 3ти года существования для двух крупных проектов, против более чем 20ти летний стаж Square. -
HD-скриншоты демо-версии Final Fantasy XIII
eddey ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Здрасте всем. Я уже видел поледний ролик с "Игромании", и также как и некоторые порозился угловатостью героев. Такое ощющение, что кроме лиц ни над чем работать и не собирались. Я конечно понимаю, что можно взять и скрестить движки FFX и FFXII, но просто втупую перевести в HD графу ближнего вида FFX добавив текстурок и дать это народу спустя почти 9-ть лет ..... и спустя почти 3-х лет после LOST ODYSSEY смотрите ниже Многие думают, что до релиза что-то там подтянут, но увы. Демка была готова в декабре 2008 а игра в начале 2009, и сейчас её всего навсего склеивают для релиза. Ну да ладно надеюсь FinalКА не подведет и съедим с удовольствием также как FFXII -
Японский суд запретил карты R4 для DS
eddey ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
По поводу пиратки, я как пользоволся, так и буду пользоваться. Даже не в цене дело (при условии з.п. в 3000 евро у них), а в том что если они, а токже наши издатели не уважают нас так и я не буду уважать их. Причина по которой я должен отдовать 2000,2500 а то и 3000 руб. за английскую версию игры. Кажеца наши издатели не продоют наши игры в японии на русском. -
Вот они и поперли, ХАРДКОРНЫЕ игрушки.
-
Продюсер Resident Evil 5: У Wii не хватит мощности даже на м
eddey ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Соглашусь с выше сказаным, что многие вещи делаются разработчиками из учета PS2=Wii на девките GC. И поэтому графа соответственно хуже, а зачем заморачиваться, ради чего и так купят. SONY обещала поддержку PS2 до 2010 года, а складывается такое ощющение, что это нинтендо со своей Wii тянет PS2. Вопрос к RICHY, а правдо ли то что все разрабы используют старый девкит от GC для экономи времени и средств, и когда начнут покупать и использовать девкит от Wii. А то както не серьёзно только NINTENDO сделала пару игр на нем. -
Слух: Hudson готовится анонсировать новый horror для Wii
eddey ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Как Вы уже достали "заявленный на платформу для маленьких детей и домохозяек" сидящие на приставках на которых НИХРИНА НЕТ и не ожидается, а еще и спотерей эксклюзивов, просто труба. -
Я думаю, что будет такая приставка как PSone. Когда я первый раз увидел Пандемоним, Контру, и Текен. Я просто охигел от картинки, т.к. такого мы еще не видили а именно 3D. К чему, я это всё, будут теже ощющения от той приставки которая первая перейдет на галографическое изоброжение(благо маниторы и телики уже есть). Так что, NINTENDO, SONY, MICROSOFT кто первый? [color=green][size=75]Добавлено спустя 3 минуты 32 секунды:[/size][/color] [quote name="[dD]":de6443dd]Лучшая консоль времен прихода полноценного 3D. Все таки Sega, Nintendo и Sony сделали по настоящему царский подарок геймерам и разработчикам, до сих пор успех первой плойки "аукается", несмотря на все ошибки руководства игрового подразделения Sony. Такой второй консоли, как PS One уже скорее всего не будет.[/quote] Я думаю, что будет такая приставка как PSone. Когда я первый раз увидел Пандемониум, Контру, и Текен. Я просто офигел от картинки, т.к. такого мы еще не видили а именно 3D. К чему, я это всё, будут теже ощющения от той приставки которая первая перейдет на галографическое изоброжение(благо маниторы и телики уже есть). Так что, NINTENDO, SONY, MICROSOFT кто первый?
-
Capcom: Wii будет переполнена номерными тайтлами известных I
eddey ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Как же Вы все уже достали со своим не довольством по отношению к Wii. В каждой теме, где о ней говорится все у кого её нет, начинают полевать её грязью. Я допустим, фанат PlayStation 1й и 2й, но нивкоем случае не 3й, до тех пор, пока они не начнут делать RPG. Поэтому это как в торговле у Вас всегда есть выбор не покупать это, или как запах, не нравится, отойди, или не можешь справиться с ситуацией, измени к ней своё отношение. Кстати у меня есть и Wii. -
Nintendo: Казуального гейминга не существует
eddey ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Ну что тут можно сказать. Casual (случайный) как известно в жизни ничего случайно не бывает, в противном случае у меня случайно оказались PSone(продана давно), PS2(живет уже 8й год), XBOX360(продал через 3 дня), PSP, Wii, DS. И случайнейшим образом на всё это у меня есть всегда все игры. В которые я играю очень и очень выборочно т.к. все их пройти не возможно. А теперь по поводу казуальности ни кажется ли Вам, что вы СЛУЧАЙНО начиная примерно с 1995 года играете в одно и тоже Резидент, Финал, Сайлент Хилл, т.д. Т.к. разработчики боятся сейчас вкладывать деньги во что-то новое, потому что боятся потерять последние. Яркий пример Скваер со своим Файнал Фентази духи внутри, после чего им пришлось объеденится с Эникс для выживания. А Нинтендо не побоялась выступить с простой графой, и простым интуитивным (а не казуальным) управлением, для того чтобы вернуть тех игроков, которые после NES ни начем не играли ВООБЩЕ НИ НАЧЕМ. Поэтому посмотрев на продажи игр (хотябы на FINAL FANTASY серию) можно понять почему NINTENDO так поступила. К тому же ей есть куда развиваться, а конкурентам кроме как ядер некуда. И кто Вам сказал что ВИИ козуальная приставка, а не прба пера которая готовит народ более продвинутым технологиям NINTENDы в новом поколении. P.S. Не судите строго, просто хотелось высказаться. -
Да уж ребята вам фильтра не хватает. Видео не смотрел, просто оками на ПС2 есть у меня. Лучше поиграю на ВИИ БЕЗ НЕГО. Вы бы еще фильтр в WILD ARMS-3 вспомнили или Моушен блуб почти до 2002 года для прикрытия косячной графики. Может, попросите Вам его вернут на PS3.
-
Хде прикрыли, на миненове, народ на других форумах от туда скачал уже режутся.
-
Ну что фейк или нет?
-
yuhan: Ты не понял. У меня версия для CUBа и для Wii, а потратил я 50 часов именно на версию Cuba играя на Wii. Потому, что смотри выше, она намного чётче.
- 387 ответов
-
- metroid
- metroid prime
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Просто на Wii в прогрессиве Zelda замылена, а на CUBE идеально четкая. Я просто хочу сказать, не знаю почему но в одной приставке прогресивы разные. То же самое можно сказать и о PS2, что в прогрессиве что в NTSC картинка одинаковая. Я кланю к тому, что на Wii в прогрессиве и NTSC картинка одинаковая, а вот в GAMECUBE карденально отличается, хотя запускаю на WII.
- 387 ответов
-
- metroid
- metroid prime
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Ричи, привет. Впервые обращаюсь, хотя ты меня поддержал на Геммаге. Я ужасно не доволен ПРОГРЕССИВОМ на Wii, хотя онаже прогрессив на CUBE выдаёт намного лучше. Только поэтому проходил зельду на Wii в версии от GAMECUBE. Объясни, пожалуйста, в чём прикол. P.S. кстати это относится и METROIDу в прогрессиве на GAMECUBE он смотрица гораздо чётче.
- 387 ответов
-
- metroid
- metroid prime
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Нормальное там управление. Только на Wii и начал играть в FPS, потому что садясь играть, человек отдыхает и получает удовольствее от игры, а не мучается с аналогами. :lamer:
-
FoxHounder: Тот кто играл на GameCube в NTSC через прогрессив знает очем я говорю. У меня есть PS-2 и как там включать прогрессив я знаю (до загрузки игры зажать /\ + Х и также появится меню прогрессива, только не вовсех играх), но главное он практически ничего не даёт. Вот по этой-то причине я и проходил Зельду на GameCube в прогрессиве, вместо того что-бы проходить её на Wii.
-
чтобы играть в прогрессиве (НТСЦ) версии игр, дастаточно до загрузки игр зажать кнопку (Б) на джое гамекуба, появится меню прогрессива. Кстати практически все игры (НТСЦ) держат прогрессив, а он там гораздо лучше чем на ХБОХ1 и ПС-2. П.С. Незнаю почему но на форуме могу участвовать только на Wii, почемуто перс в аккаунт непускает. [size=67]Отр. Alchemiss [url=http://translit.ru/]http://translit.ru/[/url] тебе в помошь[/size]
