Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
23 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Vicious
-
По поводу бонусных вещей за предзаказ [spoil]Их можно найти за домом в Hunter's Dream. Там же находится алтарь в котором их можно одеть на мессенджеров. По сути никакой пользы эти предметы не несут как я понял. Но по лору маленькие человечки очень любят носить такие вещички. Также на форумах прочел, что и без предзаказа эти вещи можно найти.[/spoil]
- 17 803 ответа
-
- ps4
- from software
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Основной файл в 5Гб и 2Гб апдейт скачались довольно шустро - за полчаса. А вот с остальной частью, что докачивается в бэкграунде как-то совсем грустно за 2 часа всего 1Гб...
- 17 803 ответа
-
- ps4
- from software
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
По поводу предзагрузки - должна начаться в 13 часов CET (получается через час) - http://blog.eu.playstation.com/2015/03/24/how-to-survive-your-first-24-hours-with-bloodborne/#comment-623321
- 17 803 ответа
-
- ps4
- from software
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Не знаю было или нет, но вот промо-код на получение темы Bloodborne - PBGA-HJNC-LQ99 (Европа)
- 17 803 ответа
-
- ps4
- from software
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Новые скриншоты и видео Bloodborne
Vicious ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[member='ACE'], полагаю что ты имеешь ввиду эффект хроматической аберрации. -
Господа, тоже получил подтверждение оплаты предзаказа. Но возник вопрос - в сообщении написано "Дата выхода товара, на который оформлен предзаказ: 24/03/2015 @ 09:00 PM" - это в каком часовом поясе (можно ли надеяться на более ранний релиз или просто ошибка)?
- 17 803 ответа
-
- ps4
- from software
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Namco Bandai проведет пресс-конференцию в апреле
Vicious ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
В новости мелкая неточность - журнал PC Power Play не британский, а австралийский. -
50 самых продаваемых игр поколения
Vicious ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Название новости слегка не соответствует содержанию. К тому же список не отражает общего объема продаж мультиплатформенных релизов - вместо этого отдельно указаны продажи одной и той игры же под каждую консоль, отсюда и куча CoD'ов в топе. Поэтому расстановка в списке имхо неправильная. -
Вступительный ролик Tekken Tag Tournament 2
Vicious ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Ну это Tekken Tag, тут собраны персонажи из разных частей, к примеру Хейхачи в данной игре молодой (по моему так он выглядел во втором Теккене), так же мелькнула Джун Казама, которая погибла между событиями второго и третьего Теккена. Так что здесь каноны не соблюдаются, но зато фана от этой игры ценителям серии будет очень много. -
Far Cry 3: Альтернативное прохождение Е3 демо
Vicious ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
То как игрок получает снайперскую винтовку - явный недочет. А фраза: "Looks like someone left a sniper rifle here" про СВД стояющую, по всей видимости, у туалета расстроила еще больше. Видимо разработчики посчитали, что игрок не в состоянии заглянуть внутрь помещения. -
[b]Semicuda[/b], на сколько я понял, ты можешь рерольнуть содержимое ящика если тебе не нравится, то что выпало. Т.е. еще раз рандомно поменять содержимое ящика.
-
Стрим мультплеера - [url=http://www.ustream.tv/channel/lg-t]http://www.ustream.tv/channel/lg-t[/url] Не знаю сообщалось ли об этом, но только что увидел эмблемы, цены на них доходят до 5000 CP, выглядят очень круто.
-
Не совсем верится все же в Про версию перка "Ninja" - слишком полезный, слишком дисбалансный. Надеюсь, что либо описание фэйковое, либо его урежут, иначе получается, что придется всем с ним бегать, дабы не давать огромного преимущества врагу, который тебя может услышать, оставаясь при этом бесшумным.
-
Вроде еще не выкладывали - опенинг из Lord of Vermilion, композитор Nobuo Uematsu [youtube]http://www.youtube.com/watch?v=hdbnwhAAryQ[/youtube]
-
Дождись ночи - тогда Бун выйдет на пост. В это же время Дженни пойдет домой, как она зайдет, при разговоре с ней появится нужная тебе опция.
- 723 ответа
-
Использую черную Wheel Mouse 1.1, перепробовал кучу мышей для геймеров(в коллекции есть и Razer'ы и Logitech'и), но эта остается для меня эталоном вот уже 6 лет. Мышка катается на коврике Qck Heavy + тефлоновые ножки.
-
[b]Ganxta[/b], разговор уже уходит в степь стиля игры. И если честно, до MW2 с его SoH Pro настолько наглый стиль игры (бег по всей карте со снайперской винтовкой вплотную ко врагу) был разве что в CS. И если в последнем требовался убер контроль мышки и реакции т.к. хитбокс небольшой, то в MW2 такой стиль с SoH Pro прокатывает на ура. Из личного опыта знаю, что даже без SoH Pro во всех, описанных тобою, ситуациях можно выйти победителем. К примеру, когда враг выбегает из-за угла и вы оказываетесь лицом к лицу - quickscoping был бы не самым лучшим вариантом; проще было бы заюзать нож или выстрелить без ADS. Если пошерстить мнения на буржуйских форумах, то станет понятно, что перк SoH Pro попросту убил глубину техники quickscoping'а, так что непонятно о каком новом уровне ты говоришь. Про ситуации, когда враг тебя уже видит - снайперу нужен всего 1 точный выстрел, когда врагу надо всадить 3-4 пули, если игра не на харде; в общем шансы есть всегда, пусть и небольшие, но в этом и прелесть quickscoping'а - фраги становятся в разы зрелищнее, думаю большинство за этим и используют эту технику=) За свои 560+ часов повстречал как минимум с десяток таких игроков, возможно дело в географии.
-
[b]Ganxta[/b] в твоем видео прекрасно виден ADS - теперь поищи видео с quickspoping'ом из первой MW и увидишь сходство. По поводу вопроса по quickscoping'у - quickscoping это техника пре-прицеливания и выстрела в то время когда всплывает обзор прицела. Т.е. прицеливание происходит до взгляда сквозь оптику и в режиме т.н. hardscoping'а проводятся лишь доли секунды и происходит выстрел. Не раз замечал в том же MW2 на PC игроков, которые юзали quickscoping без SoH Pro, при чем довольно успешно. Думаю можно сказать, что quickscoping в BO будет зависить от скилла самого игрока, нежели от наличия перков.
-
[b]Ganxta[/b], quickscoping никуда не исчезнет, т.к. сам quickscoping не зависит от скорости ADS (aim down sight). К тому же в CoD:BO у снайперских винтовок ADS будет как в первом MW - значительно быстрее чем в MW2.
-
Icemanoff, на данный момент второй игрок не может играть с профиля, т.е никакой кастомизации для второго игрока в Versus'е, надеемся на патч.
-
Хиронобу Сакагучи в Kingdom Hearts?
Vicious ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
И в самом деле Сакагучи =) Еще интересно, что в его имени завуалировано Square, как бы намекая, что Хиронобу олицетворял компанию, хотя могу ошибаться =) -
Как изменилась графика в игре Final Fantasy XIII версий для
Vicious ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Так же сравните волосы героини. Совершенно четко видно, что детализация на нижнем скриншоте хуже, при чем намного. -
[quote]О да, солнцезащитные очки, ночью, в тёмном ангаре — самое оно Улыбка[/quote] На сколько я понимаю очки, это нечто вроде визора-прибора ночного видения, если взглянуть на скрины где гг в очках там картинка в другой цветовой гамме.