Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
2 697 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент KrissDi
-
Хало.вики много где блокирована. Походу Мастер Чиф трахает детей раскрашенный в гей-флаг продавая героин. Иначе я хер знает, в этой убогой стране удивляться то уже и нечему.
-
Послушал на ютубе русскую локазизацию Ореол Четыре. Уау, это просто уау. Люди получившие за это деньги очень смелые личности, так обосраться, попадать мимо интонаций 9 из 10 раз и при этом ВЫПУСТИТЬ это в таком виде.... Ладно бы это поверх хотя бы generic озвучки какого-нибудь Crysis, но когда оригинал настолько хорош, просто хочеться аплодировать людям которые могут зарабатывать не умея делать свою работу вообще. ТАК жёстко локазизация не жгла в своей убогости пожалуй со времён бублежа Mass Effect. Разьве только до "уровня" тамошнего подбора голосов не допрыгнули, ибо такое вообще невозможно.
-
343 Industries поделились впечатляющей игровой статистикой Halo 4
KrissDi ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='Xenosag' timestamp='1353000881' post='2968742']не пойму, как могут быть какие-то рекорды индустрии если каждый год выходит калофдюти и он продаётся лучше, причём даже на самом иксбоксе?[/quote] Не с синглом. У COD очень низкий процент игроков прошедших сингл, к показателям этой статистики он по этому показателю даже близко не подходит. Они как то делились статистикой. Там даже спустя год только около трети игроков его прошли. -
Halo 4 - 9 Традиционный Хало геймплей в кое-то веки упакован в production values наивысших стандартов. Одно дизайнерское откровение сменяет другое, ролики срежисированны так, что хоть в учебники по их режиссуре, лицевая анимация "привет Аватар" и визуальная часть, игра впечатляет, так как в своё время впечатлял Uncharted 2, только тут дизайнеры сумели как-то превзойти божественные храмы Непала, дизайнерских идей тут в первой половине было больше чем во всей оригинальной трилогии, воистину если и не самая технологичная(хотя сцена демонстрация возможностей Композитора, да на таком то железе достойна програмисткого Оскара) то всячески самая красивая игра поколения. На уровне где перед нами предстают новые враги и оружие я думал челюсть подбирать мне будут хирурги. Отличный звук. Саундтрек по каконан О'Доннела. Тот же поддерживающий эмоции крайне умелой комбинацией клишированных ходов симфонический минимализм(минимализм как жанр, а не про то что скрипок мало). Под Halo это всегда подходило идеально. Мультеплеер, где каким то чудом в баланс Хейло уместили такие вещи как читерские плюшки от киллстриков и щиты. Да ещё и вернули динамику как в лучшие времена. Отменные сетевые карты, роскошный ремейк Валхалы. Подача сюжета всё еще хромает... за это и бал минус, хотя восхитительная игра актёров озвучки многое спасает в этом аспекте, так же несмотря на то, что это начало трилогии- никакой открытой концовки или отлично сделанная иллюзия отсуствия этой открытости. Ну и полёт Тысячалетнего Сокола к ядру Звезды Смерти. 343 - вы меня купили этой сценой с потрохами!
-
[quote name='dozensnake' timestamp='1352988111' post='2968311']да ты прочитай уже мой пост причем тут сцена про другое? я говорил что в игре нету ничего подобного космоуровню из рича и мне сказали что вот етот уровень даже лучше. вот серьезно никогда не лезь в чужой разговр, только глупым себя выставишь [color=#339933][size=2]Добавлено спустя 1 минут:[/size][/color] и еще раз если уж совсем сложно читать посты: никто не говорит что уровень плохой, он офигенный разговор о другом[/quote] Да причём тут твой пост то вообще и твой разговор?! Я вообще не в курсе беседы и нахер она мне не сдалась. Я говорил про людей критикующих уровень, так как таких порядочно в интернете и к твоему посту, или спору это отношение вообще не имеет. А то что нету аналога, ну и хрен с ним. Там другой красоты навалом.
-
[quote name='dozensnake' timestamp='1352987623' post='2968300'][b][member=KrissDi][/b],ты похож на типа который влез в разговор не зная о чем он и пытается быть умным, придирки были не к самому уровню, а к тому что его противопоставляют как замена космоуровню из рича. Как замена обычным покатушкам в конце - отличная замена.[/quote] Вот я и говорю, что таким людям нужен Falcon в кадре что-бы понять что никто никому нечего не противопоставлял и даже не заменял, сцена совсем про другое.
-
[quote name='dozensnake' timestamp='1352987077' post='2968285'][b][member=KrissDi][/b],ты сначала прочти в каком контексте его ругают, а потом удивляйся[/quote] Да не так важно в каком, это 5ти минутная сцена 8ми часового сингла, которая создана лишь что-бы подарить игрокам и любителям фантастики огромный ностальгический стояк. Те у кого есть силы к ней придираться должны провериться на батхерд мозга.
-
Меня кстати удивляют люди ругающие полёт на истребителе. [spoil]Это в какой вселенной подарок в виде ремейка лучшего момента финала главной фантастической трилогии планеты и нашего детства вот уже у нескольких поколений может быть подвергнут критике...Или же полёт должен был быть на Millennium Falcon что-бы люди эти люди окончательно вьехали в смысл сцены...[/spoil]
-
[quote name='Blank' timestamp='1352968025' post='2967904'][quote name='KrissDi' timestamp='1352967580' post='2967894'] Ты че, там же с последним железом на 20 тысяч всё слегка четче выглядит чем на 7ми летней консоли, это гиганский вин для всей РС индустрии) [/quote] 720p и 1080p - слегка чётче? [/quote] На мониторе нет, на хорошей панели загладить не только до слегка, но и до хрен-разница можно.
- 10 276 ответов
-
- считаем терафлопсы
- элита
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
[quote name='ЕвгенийМиркин' timestamp='1352967026' post='2967881']Хотел стянуть БО2 на ПК, но передумал. [quote][color=#000000][font=Tahoma, Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif][size=3]ТОЖЕ ВО ВТОРОЙ ЗАПУСК НЕ ЗАПУСКАЕТСЯ ! Вылетает на заставке.[/size][/font][/color][/quote] [quote][color=#000000][font=Tahoma, Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif][size=3]Сегодня игра уже не запустилась, поменял дату на 13.11.12 - все пошло, хоть так идет и ладно.[/size][/font][/color][/quote] [quote][color=#000000][font=Tahoma, Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif][size=3]ребят вобщем вот в чем проблема, после установки в самый первый раз игра запускается, во 2й раз она зависает( черный экран ) Но вот в чем прикол, если сразу после запуска игру свернуть она будет работать, тоесть звук идет, специально ждал когда заставка пройдет - открываю и появляется картинка где нажо нажать "СТАРТ" и после открытия игры опять все зависает. В чем может быть проблема? Дрова новые[/size][/font][/color][/quote] [quote][color=#000000][font=Tahoma, Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif][size=3]так как игры прям свяжачек (не оптимизированы) на nvidia (средние или высшеего класса) у кого частота свыше 750 mhz. не включаются, зависают или выкидывает.[/size][/font][/color][/quote][/quote] Ты че, там же с последним железом на 20 тысяч всё слегка четче выглядит чем на 7ми летней консоли, это гиганский вин для всей РС индустрии)
- 10 276 ответов
-
- считаем терафлопсы
- элита
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Вообще о том с каким фанатизмом 343 лепили игру прекрасно говорит сцена когда нам демонстрируют на что способен "Композитор". Маленькая, 8ми СЕКУНДНАЯ сцена в заставке 8ми часового сингла где они могли бы обойтись тысячью способами, от приминения эффекта которым [spoil]рассыпается[/spoil] новый вид врагов или отрисовки чего нибудь простого, до банального ухода в чёрный экран... Вместо чего нам демонстрируют "Невидимку" Верховена на движке, с целым набором эффектов отрисованных специально для этих 8ми секунд, в эту мизерную сцену НЕДЕЛИ круглосуточной работы прогаммеров вошли. Такая работа над деталями достойна высшей похвалы. Вообще последние два уровня здесь, это что-то с чем-то. И я рад что[spoil]глав гада не превратили в игрового босса, а просто сделали Протеанское мега-мясо на пути к нему, а его приструнили сценаристами, ибо я считаю что когда антагониста превращают в набор мини аркад или банального бота с 400% хелсы- это как-то выбивает из серьёзного восприятия финала[/spoil]
-
[quote name='Sangheli' timestamp='1352834432' post='2965361']а я вижу вокруг кучу отзывов, что хало наконец то стала интересной)))[/quote] Так не от сложности же. Тут запредельный дизайн, шикарные ролики, куда более живые главные герои и роскошная постановка, отличные новые противники, адский визуальный креатив с огромным разнообразием вкупе с графикой о которой можно песни писать. Поэтому и интересней. Плюс многим понравилась новая история и её подача.
-
[quote name='Sangheli' timestamp='1352833097' post='2965292']видимо этого и добивалась майкрософт,чтобы привлечь армию ньфагов, которые раньше хейло не любили[/quote] Глупая теория. Ибо кто хало не любил, не любили её отнють не потому что она для кого-то была слишком сложной. Кстати я вообще не заметил что бы она особо легче стала.
-
[quote name='Sangheli' timestamp='1352832518' post='2965264'][quote name='KrissDi' timestamp='1352831935' post='2965235'] [quote name='Sangheli' timestamp='1352830298' post='2965141']Ночью добил игру, проходил её точно так же, как Чиф полз последние два метра к финалу...Последних двух рыцарей вообще бил врукопашку...негодований от игры было море. Хотел более конкретнее написать [url="http://forums.gamemag.ru/topic/19812-vasha-ocenka-igre/page__view__findpost__p__2965097"]отзыв[/url], но пока добрался до форума, перо решило лечь по другому.[/quote] А тебе что мешало то выше сложность поставить? Вся твоя критика сводится в той рецензии к тому что тебе легче игралось, ибо найти изменения в том же геймплее неоткуда...так оставь выше сложность. [/quote] 3 черепа и героик, это слишком низкая сложность? в то время как рич я решил пройти на нормале, ибо жопа то горела [color=#339933][size=2]Добавлено спустя 34 секунд:[/size][/color] из всех сторидрайвен игр, мне на боксе то только гирз2 и понравился(([/quote] Ну поставил бы выше, в чем проблема то? То что ты любишь что-бы анус жгло игру плохой не делает.
-
[quote name='Sangheli' timestamp='1352830298' post='2965141']Ночью добил игру, проходил её точно так же, как Чиф полз последние два метра к финалу...Последних двух рыцарей вообще бил врукопашку...негодований от игры было море. Хотел более конкретнее написать [url="http://forums.gamemag.ru/topic/19812-vasha-ocenka-igre/page__view__findpost__p__2965097"]отзыв[/url], но пока добрался до форума, перо решило лечь по другому.[/quote] А тебе что мешало то выше сложность поставить? Вся твоя критика сводится в той рецензии к тому что тебе легче игралось, ибо найти изменения в том же геймплее неоткуда...так оставь выше сложность.
-
[quote name='Man Thinking' timestamp='1352828119' post='2965018'][url="http://www.gamerankings.com/sites/682-armchair-empire/index.html"]Armchair Empire[/url] 11/10/12 [url="http://www.ae-infinite.com/2012/11/review-halo-4-360.html"]5.5 out of 10 [img]http://img.gamefaqs.net/images/ext_link.gif[/img][/url] 55.00% Средний балл на GR конечно не впечатляет, кому-то видимо премию не дадут.[/quote] Забавно они решили попиарится. Painkiller новый получил у их 6.5 ахах, молодцы, на болоте оценят.
-
[quote name='dozensnake' timestamp='1352793830' post='2963688']эта ветка не завершена какбы или это норм?[/quote] В десятый раз перепысывать и репостить одно и тоже не буду...
-
[quote name='dozensnake' timestamp='1352793631' post='2963678']т.е. ветка с его писательством реальных событий и тд это просто так фон для истории про элис? ну оок[/quote] Почему только фон, мы почему он писал, как он писал и какую это играет роль знаем, ответы на это даны. Играй внимательно.
-
[quote name='dozensnake' timestamp='1352792333' post='2963635'][b][member=KrissDi][/b],и какбы тоже не все ветки завершены, главного героя например [b][member=nagibator666][/b], спасибо, знаком[/quote] Я уже об этом писал. Ты задаёшь вопросы на которые дан ответ) Его ветка в первой части завершена полностью, его сюжет в взаимоотношениях с Элис и спасении её. И финал ставит жирную эмоциональную точку на нём и вне этого, мы находим его at his lowest point. Сюжетно персонаж не завершён, но фокус всей первой части был именно на Нём и Элис и целью его была она. Эта ветка завершена, а персонажа опустили на абсолютное дно, низшую точку его бытия, это и не должно иметь сюжетного финала, тут должен быть только итог, который подводится и опять же, это не комедия, а мистический триллер. Плюс само собой, это почва для сиквела. Серия всегда планировалась на несколько частей. Но концовка и итог у первой главы очень даже полноценные.
-
[quote name='dozensnake' timestamp='1352791922' post='2963613'][quote name='KrissDi' timestamp='1352791806' post='2963608']вопрос не выберится ли он, а выбереться ли он когда нибудь, что куда более абстрактно. Как раз то, что и нужно.[/quote] да на самом деле у меня другой вопрос океан и что все это значит? тьма расширяется? как? куда? и тд [/quote] Если бы подобные вопросы сюжет задавал всю игру или же всю игру ответы на них знал и главный герой а потом под конец ответы небыли раскрыты то да, тогда это было бы странно- согласен. Но говорить что то что мы слышим в последние 20 секунд без ответа, после завершения всех веток первой части является таковым, при том что ветка главного героя подошла к эмоциональному финалу и тем что это вообще традиция жанра, и тем что ты был о таком ходе предупреждён на первой минуте игры... короче ты понял.
-
[quote name='dozensnake' timestamp='1352791343' post='2963590'][quote name='nagibator666' timestamp='1352791235' post='2963585']ты в Алана вообще играл. там сериальная структура, где в конце каждого эпизода клиффхэнгер присутствует.[/quote] и потом идет продолжение, а у концовки его нет. В этом и разница [/quote] Есть. Главная цель его путешествия достигнута, на все вопросы событий игры дан ответ. То что не дан ответ на все вопросы вселенной игры не является отсутствием онной.
-
[quote name='nagibator666' timestamp='1352791235' post='2963585'][b][member=dozensnake][/b], ты в Алана вообще играл. там сериальная структура, где в конце каждого эпизода клиффхэнгер присутствует. Почему Ремеди должны оказывать в этом финалу, пусть даже с учетом будет продолжение или нет? Триллер как жанр по мне так как раз и должен содержать открытую концовку, по крайней мере корифеи жанра такие как Стивен Кинг , Полански, Линч этот прием используют постоянно. [/quote] Открытая концовка это скорее нечто другое, это ближе к Хало 2, поиграли 8 часов и вот вам, нехера + титры! Центральные ветки тут все закрыты, а ветка Алана как раз как ты и написал, очень в духе жанра, с одной стороны открыта, с другой вполне себе завершена, так как подведён итог в виде того что Мы видем его в максимально скверном положении, для него всё обернулось худшим образом и вопрос не выберится ли он, а выбереться ли он когда нибудь, что куда более абстрактно. Как раз то, что и нужно.
-
[quote name='dozensnake' timestamp='1352789354' post='2963546'][b][member=nagibator666][/b],да епт причем тут вообще хр? я что-то сказал про хр? че ты пристал с этим хр? хрхрхрхр клиффхенгер логичен если он подразумевает под собой продолжение, которое какбы потом появляется пока что нет че вы догнать-то не можете[/quote] Не не догнать. А обьяснить что клиффхенгер там не тастолько глобальный и не затрагивает все основные ветви сюжета игры, которые приходят к завершению в финале. Так же это являеться частью жанра и реферанс в сторону Кинга, у которого истоки зла практически ВСЕГДА остаются тайной и даже приводиться его же цитата в первые минуты игры, философии которой как бы сюжет игры и следует. Это всё имеет достаточно большую разницу с термином "недописанный". Точно так же "недописанный" как и лучшие романы главного хоррор пителя планеты.
-
[quote name='Blaze' timestamp='1352783720' post='2963474'] При всем при этом я очень хочу поиграть в тяжелый дождь. Наверное, одна из немногих игр, которые мне интересны на ПС3. При всех ваших диких высерах о том, что и там и там сюжет говно, вам придется сильно постараться, чтобы навскидку назвать 5-10 игр, где сюжет хотя бы не хуже. Ценители, мать вашу...[/quote] Причём тут не хуже? Он настолько же дерьмов как и во многих других. Только его тут попросту больше, так как он главная часть этой игры, что делает дела ещё хуже, ибо основная часть это интерактивного опыта просрана. Вспомни последнюю треть Фаренгейта и поймёшь представление о качестве сценария Ливня. Вот если бы это только было как те... шикарные первые две трети....
-
Halo 4 на вершине британского чарта
KrissDi ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Вот это новость, а мы то думали что он в самом конце.)