Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.


Silicon
Пользователи-
Публикаций
177 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Silicon
-
Никогда не играл в Final Fantasy. Оно имеет что-то общее с одноименным CG мультиком?
-
Топ 20 самых продаваемых PC игр от NPD за сентябрь
Silicon ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
С ума сойти. Ведь есть же на ПК норм игры, хоть и не эксы. А они скуповуют одну муру. Всё, выйдет новое поколение консолей полностью перейду на них. Я вообще смотрю что сегодня самые преданные ПКшники это "чёткие" пацаны из провинциальных комп. клубов, что уже 10 лет шпилят в одну Кантру :crazy: -
Нудотина!!!!!!!! :brash: Ещё и на 4 скрине руки квадратные!!!!
-
СЛУХ: Следующий xbox будет значительно улучшать игры от xbox
Silicon ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name="XT4"]... Другое дело, кто будет играть в старые игры? Большинство современных хитов - однодневки на одно прохождение.[/quote] Игроделы годами создавали виртуальные миры. Потрачены миллионы баксов. Не пропадать же добру! -
Каз Хираи: главное в PS3 - это игры
Silicon ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Этот КазХираи только нервирует публику, мне каж. -
Новое видео из беты Killzone 2 + скрины
Silicon ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[b]*JustGamer*[/b], :| посмотрел ещё 3 раза - глюки физики. Ну да ладно будем считать что то типа он кочится. Как они здесь говорят - Believe! -
Слух: Konami обдумывает выпуск MGS4 на Xbox 360
Silicon ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
нахрен xbox, пoиграю на РС на максимуме :gigi:. Однажды... :| -
Мне запомнилась фраза из Half-Life 2, не смешная и не крутая, но все-же. В раздолбаном городе нужно было бежать куда-то за Алекс. Она уже перебежала через мостик между зданиями, а я остался, и друг Фримена, охранник, говорит вам: [i]"Беги, она ждет тебя. Счастливчик!(lucky doggy)"[/i] Мне почемуто стало грусно и я выключил игру.
-
Bayonetta
Silicon ответил в теме ACE в разделе Bayonetta, Devil May Cry, Ninja Gaiden и другие стильные боевики
[quote name="RD"]Хороший кадр получился. 8)[/quote] что это у [s]нее[/s] там за бугор?!!! :scare: :maniac: -
Blu-ray привод для Xbox 360 реален?
Silicon ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Блу-Рей это вещь! Давно Хбоксу его не хватает. И не только для фильмов, фирмы издатели спокойно моглибы выпускать блу-рей версии игр. 90% что ничего микрософт на той выставке не анонсирует. -
[quote name="DroN4eG"]а про управление тачки клавой вы забыли? )))[/quote] Такое же дёрганое
-
Bayonetta
Silicon ответил в теме ACE в разделе Bayonetta, Devil May Cry, Ninja Gaiden и другие стильные боевики
Секретарша с феном. Правда сэксапелная . Слишком козырное название - БаёнеТТа, точно что вкусно. Хочу игру с таким названием, таким стилем графики, дизайном уровней и играть за нормального солдафона в бронежылете, с М16/С4/Glock, двадцатком напарников, системой укрытий, вышыбать двери, зачищать територии от покемонов, с анимэшными взрывами, анимэшными роботами, но без непонятных сверхвозможностей, сверхсилы, и тупорылой магии. А эта краля пусть разве что танцует для меня стриптиз между мисиями. Короче лучше бы это был нормальный Action с яркой аним. графой/эфектами. Такого вроде ещё небыло :ads: :kdsfo: -
А про прицел мышкой вы подзабыли? Тут ещё дальность прорисовки дай бог... И чистая чёткая графа Меня вот мисии в Сан Андреас не сильно радовали, экшн пресноватый, один детский сад. Я больше мисии виджиланте играл, и на самолете, ну и с горы ещё постоянно пригал.
-
Новое видео из беты Killzone 2 + скрины
Silicon ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Поиграл бы. Графика нормальная, не более. Нравится в игре ярко выраженое чувство ферст персн. Нада на ПэКа. [color=green][size=75]Добавлено спустя 6 минут 32 секунды:[/size][/color] Какой нубяра им ролеги снимает?! Радует "современная" физика - тело скачет наземле.2:40с -
Far Cry 2 будет в 720p, но не со скоростью 60 кадров в секун
Silicon ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Интересно какой там будет минимум -
Bioshock (PS3): «Трудности перевода».
Silicon ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Хотелось бы посмотреть сравнение игры что делалась сначала на ПС3 и порт. на Бокс360. Есть что-то? -
Bioshock (PS3): «Трудности перевода».
Silicon ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name="ACE"]более блестящая вода? вот реальное сравнение смотрим [url=http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20081004#1223141168]http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20081004#1223141168[/url][/quote] [off]Я вот понять не пойму, как эти азиаты на клавиатуре печатают! Прикольные у них коменты))), кроме "Xbox360" и "PS3" нихрена не понятна[/off] -
Рейн: Gears of War 2 не выйдет на PC из-за пиратства
Silicon ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Выйдет. "Лишние" несколько миллионов дол. они не отпустят. Пусть даже из 10 проданых копий только 1на лицензия будет. Зделают для пк даже если 50:1, мне кажется. Все люди очень жадные. И вообще для ПК нужно не это месево, а что-то болле "тонкое". интелектуальное месево нужно -
Первые подробности о PlayStation 4
Silicon ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Думаю общая производительность будет минимум в 20 раз выше. Зделают новый Селл на 22нм процесе с большым кол. ядер. Нвидиа или АТИ подгонит новую видеокарту, HP - оперативку на [url=http://www.ixbt.com/news/all/index.shtml?10/44/09]мемристорах[/url] :gigi:. Или вообще только один процесор(типа Larrabbe Интела). Ещё-бы им всунуть какой-то проц (или виделить ядро) сугубо для поустпродакшэна картинки (блюр, антиалиасинг, фильтрации разние.. Чтоб уже точно никаких лесенок и тому подобной херни. Чтоб разработчики могли не экономит на основ. ресурсах). Геймпад, мне каж., тож самый будет, только с новым дизайном, "грибки" с 1000x осями, всё такое. В комплекте c каждой приставкой новый гипер-умный EyeToy с функц. 3D камеры и может микрофоном(управляй какими хочеш жестами/движениями/звуками :roll:). Блу-Рей с поддержкой 10-слойных дисков. Мне кажется всё будет именно так!!! Или, как-то подругому... :| :gigi: -
Через лет 15 кто-то напишет: Дааа!!! Вот раньше игры были настоящие!!! И консоли настоящие были - Икс-бокс тристашестьдесят, Плейстейшын три, Виии... а теперь один фотореализм и сюжет от Тарантино.
-
Там просто новая Fat версия бокса, NEW Xbox 360 Fat version!!! :| Думаю что 100% фейк. Чего тогда он не ниже? И как-то не сильно он тоньше. И вообще там рядом какой-то комп стоит.
-
С мышкой в ГТА более азартно играть, я думаю. А то на консоли две кнопки зажал и смотри как все падают. Плюс графика "чище".
-
Он бы ещё снял на видео как он с диском в руках приходит домой, раззувается, идет попить кофе, смотрит телик... :crazy:
-
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky перенесён зарубежом.
Silicon ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[b]Sanok1234[/b], в Украине говориш 29ого, а в СНГ 22ого? Видать не уважают они своих. :lamer: -
nVidia продемонстрировалла ray tracing на GPU
Silicon ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote]пк мне фиолетов, на ПС3 будут игры и без РТ, но дизайнеры по освещению так поработают, что будет смотреться не хуже, а то и лучше. а что даст РТ? уменьшит работу художника по освещению, который лишь задаст откуда что светит, и что, что отражает и как - скучно![/quote] А мне кажется совсем подругому. Например когда ти в любой 3д игре посмотриш на стенку(или другой обьект) сначала в ее центр, потом на углы, потом со стороны то как правило ти не увидиш никаких изминений в цвете или оттенке текстуры. Но в реальности(и наверно в ray tracing) даже если ты какую-то стену покрасиш всю в один определённый оттенок краски, ты всё равно, в зависимости от освещения, будеш видеть немного разные оттенки в разных ее частях и при любом движении они очень мало но заметно изменяются. Просто посмотри на [url=http://www.motordesktop.com/wallpaper/suv/Audi-Q7-V12-TDI-2007-02-1024x768.jpg]любейшую фотографию[/url], совершенно ясно видно что это именно фотография(или RT), авто понятно покрасили в один цвет, а видим мы разные оттенки. Даже самые маленькие детальки не имеют однородного цвета. Все это может делаться и без Рей Тресинга но не настолько точно, а в движении так вообще полный фейк. А есть ещё ж отражения, искажения, тени... Всё что мы видим в реальности это - Ray Tracing, мозг к этому привик потому он легко замечает фейковою картинку.