Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
*JustGamer*
Пользователи-
Публикаций
133 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент *JustGamer*
-
СЛУХ: Bioshock 2 временный эксклюзив PS3.
*JustGamer* ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[b]Cool ProDG[/b], мдя, прочитай еще раз, я объяснял почему имеет смысл временный эксклюхив на пс3, если он будет на боксе естественно дейсвует тоже смаое правило, только вот прибыль от 1ой проданной копи на пс3 более чем на боксе. [b]Cool ProDG[/b], [b]Slifer[/b], циферки были взяты для наглядности(точных нет), уже давно многие издатели твердят,что пс3 прибыли приносит больше или столько же как и бокс, а каким образом, если продажи в 2 раза ниже чем на боксе, включаем мозг и понимаем, что с продажи 1ой копии игры на пс3 издатель получает больше у.е, чем на боксе. Требуется ссылки на заявления(фин. отчеты) издателей-в поиск гамака. :) [b]dotdroid[/b], В первом посту было немного буков, но видимо не понятно:) -
СЛУХ: Bioshock 2 временный эксклюзив PS3.
*JustGamer* ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
зыы: попытаюсь еще примерчик с циферками привести:) Например фолаут3 в сумме продался 6 млн(на самом деле хз) отбросим PC версию, т.к. речь шла о консолях, при этом прибыль от одной копии на боксе=1 у.е., а на пс3=2 у.е., и так как на боксе копий продается примерно в 2 раза больше(как приавило) получаем: бокс 4 млн*1у.е=4 млн у.е, ПС3 2 млн*2у.е=4 млн у.е. ИТОГО прибыль 8 МЛН у.е. Если же издатель сначала выпустил бы игру на пс3, то некоторые люди купили бы консоль ради нее(и игру), а некоторые владельцы двух приставок купили бы на пс3. В Итоге при таких же продажак(6 млн копий) получаем больше прибыли, например возьмем 10%ый прирост по проданым копиям игры в сторону ПС3, который образовался из-за временной эксклюзивности(понятно, что процент во многом зависит от сезонов и периода эксклюзивности(например в Новый Год, мало кто из фанатов стал бы ждать это игру на боксе с периодом эксклюзивности в 1 месяц). Считаем прибыль на пс3 2.2 млн*2у.е.=4.4 млн у.е., на боксе 3.8 млн*1у.е=3.8.млн. ИТОГО: 8.2 млн. у.е Если кто-то что-то может против предоставить милости просим, а демонстрировать свою глупость....ну уже и не смешно как-то :) -
СЛУХ: Bioshock 2 временный эксклюзив PS3.
*JustGamer* ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Для нежелающих включать мозг попробую объяснить: есть 3 варианат приобрести игру: а) скачать образ из инета на бокс. б) купит на бокс в) купить на пс3. 1) Выпустили игру на боксе и пс3 одновременно=> те у кого обе консоли с большей вероятностью выберут варианты "А" и\или "Б"=> страдают продажи на пс3. 2) Временно выпустили на ПС3 => те у кого обе конслои ВОЗМОЖНО предпочтут вариант "В", и как следствие продадут больше копий игры на пс3, где прибыль с каждой копии больше, чем на боксе. 3) Временно выпустили на ПС3 => те у кого только бокс или нет консоли могут ее приобрести ради этой игры=> увеличение продаж игры и увеличение инсталлбэйса. зы: если после этого не понятно, то тут я безсилен. -
СЛУХ: Bioshock 2 временный эксклюзив PS3.
*JustGamer* ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Вообще, маркетологам-аналитикам разрабов/издателей давно уже пора было подумать головой, т.к. выпуская временный пс3 экскоюзив, где НЕТ пиратсва, можно достич более высоких продаж своего продукта, т.к. если продукт стоящий люди не будут ждать его появления на боксе(а на пс3 продавать игры прибыльней чем на боксе), т.о. возможно и некоторое увеличение инсталлбэйза, что тоже является огромным плюсом для их будущих проектов. -
[b]Renamon[/b], не переживай, видел всё, читал всех:) Если бы ты делал так же, то уже вычитал бы мой коммент на первых страницах.
-
Тему пора переименовать в МЕГА ПОНОС от Aceа :D Видимо только я один замечаю, что 90% скринов игр с бокса выложенные тобой это постановочные скрины с персами, занимающими добрую половину(а то и больше) экрана, а так же сравнение мультиплеерной части игр на пс3 с сингловой на боксе :-D
-
ББоты вы смешны, сначала срете что в КЗ2 графика говно, нет ничего кроме освещения, а тут утверждаете, что ингейм скрины КЗ2 это рендер:) Погуглите чтоль и посмотрите ролики, это кадры из кат сцен идущих в рилтайме в превью коде, которые без всяких подгрузок переходят в геймплей. Вы уж определитесь всеж говно графика или не отличить от рендера. :D
-
Новый скриншот из Duke Nukem Forever
*JustGamer* ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name="dburt"][b][dD][/b], вот мне например не очевидно что это рендер, т.к. такую картинку даже ГеоВ2 не выдает - лучшая графически игра на данный момент.[/quote] Либо в ГеоВ2 настолько все плохо, либо ты не проснулся. Отчетливо видно, что рендер, а не арт, даже лесенки не убрали. Игру жду форевер! -
Take-Two: Playstation 3 самая прибыльная консоль.
*JustGamer* ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Tyler J. Jordan, тут что то о продажах писали разве? Тут пишут о прибыли, и видимо МС больший кусок пирога отъедает нежели Сони от продуктов разработчика\издателя или для тебя это сложно понять(осознать)? -
Новый скриншот из Duke Nukem Forever
*JustGamer* ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Они по ходу не игру делают, а над скринами пыхтят уже лет 8-9. Видимо Duke Nukem Forever это коллекция скринов каким бы мог быть Дюк в каждом из поколений видеокарт и консолей :) -
Первые скриншоты Uncharted 2!
*JustGamer* ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Анмация в анче крута, но в первой больше 90% катсцен-это видео на двигле,хоть доги и заявляли, что могли сделать их рилтайм,я в это не верил, во второй части, возможно, катсцены будут полностью рилтайм. зы: в первой части не понравился только дым от вертолета в конце игры:) [off] бботы не нервничайте вы так, от того, что вы тут срете игра не изменится и свои 9-10 баллов получит, я уверен. Пора уже версус создавать :) [/off] -
Новые скриншоты White Knight Chronicles.
*JustGamer* ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name="FreeFCA"]Ахаха, Вайт энжин, ахаха. Ах да, он же уже кристалтулс называется. Ну и где тут преимущества перед unreal engine 3, тыкните пальцами? Шейдеры говно, бамп говно, вот неплохой парнишка... от говно, это ж рендер, а вот рядом реалтайм лицо в меню - бог мой, что технически, что стилистически говно. Есть зато 1080Р, аааачуметь, очень полезно! Особливо, когда это 1080р от сони, т.е. максимум 1280х1080р будет. Уже годовалый Лост Одисси кроет все эти проекты, как бык овцу. Дискач.[/quote] Дай травы :D Вайт энжин-это то, что юзает ФФ13. -
Видеопрохождение нескольких уровней Killzone 2 (СПОЙЛЕР)
*JustGamer* ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name="FaN"]Кому то только и остается, что на видео глядеть и хаять. А Sony как обычно все не правльно делает. Надо было по немногу информаций делится и то ближе к выходу игры, а тут аж пол игры по видо пройти можно и к графике привыкнуть :gigi: Вообщем минус за новость :)[/quote] Слила инфу не сони, а разные сайты, получившие превью код, ради собственного пиара. Видео инфы должно было быть раза в 3-4 меньше, например как на IGN, а вот Gamersyde-один из первых, выложиывший куеву тучу геймлея уже принес свои извинения соне и удалил ролики. Но сони виновать в том, что это допустила да. зы: Не доволен, что уже просмотрел 43% игры :( -
Интересный матеирал: [url]http://66.196.80.202/babelfish/translate_url_content?.intl=us&lp=fr_en&trurl=http%3a%2f%2fwww.play3-live.com%2fjeux-ps3%2fkillzone-2.html[/url] Все не читал, но выловил: В ревью коде было 6 уровней, что примерно 43% от всей игры, на прохождение которыйх ушло 5 часов. Также в меню было четыре уровня сложности(Recruit, Soldier, Veteran, Elite), но выбрать можно было только Soldier=> все геймлейные видео снятые с превью кода "проходились" на втором из четырех уровней сложности.Еще в игре будет 21 вид "стволов" (включая оружие врага).
-
У кого больше эксклюзивов за 2007 и 2008 год: ps3/x360
*JustGamer* ответил в теме IgroK в разделе Holy Wars
1) Для объективности раздели всё на года, начиная с года, когда вышел бокс. 2) Добавь рэйтинги к играм-отличная идея. 3) Резистанс перемести в 2006( если действительно он вышел в 2006(не важно где)), добавть white knight story(в перспективе обещали 25 декабря, могу и ошибаться). 4) Конечно можешь ПСН/Live добавить, но лично меня это уже мало интересует:) зы: тема нитересна, т.к. оба лагеря постояно говорят что в другом играть нечего, а тут факты на лицо:) -
[off][b]Eastwood[/b], я про ????боев, желчь и завидуют не писал, писал про аудиторию, которая не собирается играть и пишут, на мой взгляд, "чушь", словно наигрались в эту игру до усрачки. И да, у меня все это вызывает смех, м.б. потому что я не ????бой какой-то, а достаточно адекватный человек, чтобы видеть и хорошее и плохоее во всех играх и на всех платформах, а не только на "православной" консоли,чего и всем советую. [/off]
-
[off][b]Eastwood[/b], типо ты так постебался, да? :-D А вообще уныло, когда кто-то тупо придерается к словам, напиши что-то умней тогда. Вместо слово "ВСЕ" для себя можешь прочитать как "БОЛЬШИНСТВО", т.к. всегда есть исключения, но коих ОЧЕНЬ мало.[/off]
-
Смешно как все, кто не сможет поиргать в КЗ2 уверяют всех остальных, что игра не интересна(сначала у них сливала графика теперь сам геймплей(видать все поиграли)) и тем самым пытаются убедить себя что это такой редкий "красивый" трэш, что он ну просто интересен ничем быть то и не может, что все это уже во всех играх есть и зачем в "это" заново переигрывать . Уже в сравнение и другие жанры ставить начали, мдя. Жгите исчо комрады :-D
-
[b]TomWert[/b], напрмер разнообразие вот тут [url]http://www.gametrailers.com/player/usermovies/294218.html[/url] По скринам и не скажешь, что все так круто как по ссылке. зы: вообще жалею, что так много видео по игре появилось(а я не удержался и посмотрел:)), 4е локации как минмум уже засветили .
-
Trine: дебютный тизер и новые скриншоты
*JustGamer* ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
побольше бы таких ... -
Вот это дизайн, атмосфера и реализация(напомнило трэйлер rage)!!! :shocked: Рекомендую всем. [url]http://www.gametrailers.com/player/usermovies/294218.html[/url]
-
Killzone 2 нагружает Cell максимум на 60%.
*JustGamer* ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[off]Так и не пойму что большинство так срется от ХЛ2, я это игры так сильно ждал(делали ее 4 или 5 лет уж и не помню), следил за ней, утекшую бэту гонял, а когда она вышло оказалась редким трэшем: анимация на тот момент была хорошей, но ее спользование на редкость не грмаотным-унылые вставки на двигле, бои(геймплей) скучный, а однообразные многочасовые поездки на багги и катере-это самая главная ошибка. Из знакомых, что были заинтересованы этой игрой-до конца осилил только один и то с читами:)[/off] [color=green][size=75]Добавлено спустя 4 минуты 54 секунды:[/size][/color] [off][b]бадяй[/b], :-D Вот о таких высказываниях я и говорю :-D Придраться в игре не кчему уже к оскорблениям переходит[/off] -
Killzone 2 нагружает Cell максимум на 60%.
*JustGamer* ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Ай ай ай...Ctrl+C, Ctrl+V c [url=http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=5304]http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl? ... ws&id=5304[/url] зы: не видел ни одно фпс дропа в геимплейных роликах, а тролли и хэйтеры жгут так невнятно аж смешно, т.к. придраться то не к чему:) -
Минус за "Напомню, что версия игры для Xbox 360 получила 10 баллов". Следовало бы написать, что консольная(Xbox 360,PS3) версия получила 10 баллов, а не делать фанбойский уклон, новостник должен быть беспрестрастным и располагать фактами. зы: игра без 5и минут шлак:) лежит 3 или 4 месяца и не цепляет никак, ИМХО.
-
Продажи Square Enix упали на 74%
*JustGamer* ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[off][b]ACE[/b], [b]ultimate5555[/b], Спасибо, что объяснили :lol: Я ж не писал сейчас все бросят и пойдут ремейк ковать, а имел виду следующее: у них всегда есть заначка на черный день-римейк фф7. [/off]