Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
157 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент SummerLover
-
Кармак: Xbox 360 лучшая платформа для современных игр и Rage
SummerLover ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Помойму он сказал то, что и так все знали - если вы недалекий, ленивый разработчик и знаете только как делать убогие игры для ПК, то вы выбирите Х360. Если вы хотите сделать что-то глобальное и шедевральное, то вам нужно много учиться и выбрать ПС3. -
Parasite Eve 3 выходит на PSP
SummerLover ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Эмм.. выходит НА ПСП? Или И На ПСП? (Я бы просто предпочел ПИ на ПС3!!). -
Doom 4 в три раза красивее Rage
SummerLover ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
А что это за 4 летние циклы, они когда Дум4 выпускать собрались? -
Реклама Soul Calibur 4 в английском мужском журнале
SummerLover ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name="Taelsien"]Не отображаются.но в любом случае новость - шило ). SC4 и персы СК FTW :D![/quote] [img]http://cache.kotaku.com/assets/images/kotaku/2008/08/soulcaliburiv_thuglife.jpg[/img] [img]http://cache.kotaku.com/assets/images/kotaku/2008/08/sciv_butt_off.jpg[/img] =) Дизайнера в печь. Посмотрите на ноги на изображении девочки слева. С верхней частью у девочки все хорошо, но ниже пояса... ракурс, эффекты и кривые руки фотошопщика все испортили и ноги у девочки похожи на ноги у зомби, страдаещего анарексией. -
Bethesda о Fallout 4, допконтенте и Xbox 360
SummerLover ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Да кому нужен этот фаллаут 3 от бесезды, когда будет диабло 3. Близзард доказали своим видео геймлпеля Д3, что такие знаменитые игры нужно делать максимально приблеженными к оригиналу, своей стилистике и дизайну. А не превращать РПГ в ФПС. Надеюсь в бесезде тепрь логки кусают по этому поводу. Вот хотите честно? Желаю что б Ф3 провалился и бесезда закрылась от этого, что б другим конторками не повадно было потом не дай бог какой-нить мега старый добрый френчайз переделывать черт знает что. П.С. фанатов фаллаута задеть не в коем случае не хотел, фаллаут рулит, бесезда сосет.. чупа-чупс (да вообщем то думаю что фанаты скорей мое мнение и поддержат, потому что ни один вменяемый человек не скажет, что такое фаллаут лучше чем Ф 1,2, БС) -
Sony: Home - игровой, а не социальный проект
SummerLover ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Не, развить Хоме могут хорошо, если мозгом подумают. И игровым могут сделать. Нет не боулингами простыми, а понаделать там аркадных игр интересных с симпотичной графикой, типа подходишь к игральному автомату и гамаешь, один, или кооперативно. -
16 новых скриншотов Killzone 2
SummerLover ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Не айс. Типа маленькие скриншотики из ролика. -
Да вы что, ну посмотрите на лицо, до Кратоса там оч. далеко.
-
Cell стоял на пути Saints Row к Playstation 3
SummerLover ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Holy Wars
[b]lalilulelo[/b], 1 - сделано все не через :ass: а просто толпы юнитов не хотят разбираться в новых технологиях. 2 - результат, оно может и вправду в 2 раза мощьнее, но вынождено питаться всякими недоделками из-за недалекости разработчка, или обычно порта. Вы все стебетесь про потенциал? Потенциал то давно найден, разработчики SCE_ это доказали! Остальное проблема кривых рук и мозгов сторонних разработчкиво и портов с одной приставочки. -
Дневник разработчиков Dead Space: страшные моменты.
SummerLover ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Бодренько! Ребята скрестили [b]D[/b]oom и [b]S[/b]ilent Hill, получилось [b]D[/b]eath [b]S[/b]pace. Помойму очень даже забавно. -
Симпотично для ДЦ! Только живности вроде людей и машинок маловато.И вот интересно когда смотришь на весь город целиком и начинаешь приблежать, глючить ничего не будет?
-
Solid Snake в Motorstorm Pacific Rift?
SummerLover ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
А как ты секунды вымерял?) У мну время не показывает, но нечно похожее на Снейка я спалил. Двойник блин =) -
Да, вроде бы ниче так. Только это не скрины, а сканы, все-таки скорей.
-
Новый скан Kingdom Hearts: Birth By Sleep
SummerLover ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Как бы очень ничего не можно рассмотреть толком, даешь скриншоты! -
Ken Levine: "Я начал работать над новым, амбиционзным проект
SummerLover ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
А Биошог Два хто делать будет? На что это он там отвлекся? -
9! 15.00! Памятник Ленину!
-
Новые скриншоты Crysis: Warhead
SummerLover ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Ростительность прикольная и земля. Вроде. А остально чтото не очень. И освещение какие-то кривое. -
А камеру там можно меньше делать будет? А то 7 кораблей на экране... это не стратегия.
-
PS3 очень сложна для разработки Red Alert 3
SummerLover ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Короче либо ктото (MS) проплатил, либо ктото (RA девелоперы) очень тупы и ленивы. Потому что у всех почему то все получается, у когото даже очень хорошо, а у этих проблемы понимаете ли... Или что, совсем криво написанный движок?? -
Ну что... помойму неплохо. Интересно конечно узнать была бы прибыль без ПС2 и ПСП, но вроде все более или мение позитивно.
-
Nin'а решила всех зарулить. Ппц короче соне и мс в следующем поколении приставок и игр! :-D
-
Достижения The Conduit на Е3. Ghostbuster может никогда не в
SummerLover ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
А я бы если честно предпочел что "Охотники за привидениями" вышли бы допустим в следующем поколении! Потому что пока не впечатлило то что есть. -
Аммм... мы теперь [url=http://www.kino-]www.kino-[/url][s]govno[/s]mag.com? Или я чего то не знаю?
-
История в Mirror's Edge будет в 2D
SummerLover ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Хех, одни гонятся за тем, чтобы ролики в игре не отличались от игрового процесса, а другие на оборот. Я все-такие за первый вариант! Идея с этим 2Д это слив какой-то, с учетом инновационности игры и того, какими могли бы быть 3Д ролики. -
[b]Divine Wind[/b], ну понимаешь, он же не о Rubin'е писал, а о Sony, которая все-таки к игровой индустрии относиться. Кроме того статья довольно объемная. Мне вот интересно было почитать, даже от части представляю внутренне переживание некоторых персов в компании. Просто когда работаешь в чем-то глобальном, любое сотрясение в фирме отдаеться абсолютно по всем ее участникам. Ну и вообще это ведь гораздо лучше, чем тут бывает новости иногда проскакивают, вообще не о чем и не для кого (без стрелок).
