Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Jordan.

Олдфаги
  • Публикаций

    12 637
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент Jordan.

  1. Jordan.

    Запуск APB уже скоро?

    Поскорее бы уже выпустили, хочу Crackdawn 2. [b]ChiefMaster[/b], у Крэка кажись и есть Рыло.
  2. Jordan.

    Какая консоль имеет лучшие игры в жанрах?

    [quote name="DARK_TEMPLAR"] [quote name="Daiverr"] [quote name="Tyler J. Jordan"] Dead Rising[/quote] С каких пор это хоррор? :shock:[/quote] +1. Ещё гта4 хоррором назовите.[/quote] Да что хочешь называй, мне без разницы. Dead Rising - хоррор, официально и твоё мнение здесь ничего не изменит.
  3. Jordan.

    Какая консоль имеет лучшие игры в жанрах?

    [b]Daiverr[/b], [url=http://www.gamerankings.com/htmlpages2/928326.asp]http://www.gamerankings.com/htmlpages2/928326.asp[/url]
  4. Jordan.

    Какая консоль имеет лучшие игры в жанрах?

    [quote name="DARK_TEMPLAR"] [quote name="Just_KiD"]Хорроры за PS3[/quote] Что верно, то верно. На боксе нет ни одного стоящего хоррора.[/quote] Dead Rising
  5. Jordan.

    SONY: Like.No.Other.

    [b]MythSquare[/b], и? Моё мнение от этого должно поменяться? Я, кстати, плюс тебе поставил, но только за труды проделанной работы. В следующий раз (про Майкрософт, по ходу^) поставлю минус, так как таким "новостям" здесь не место.
  6. Jordan.

    SONY: Like.No.Other.

    [b]NiGHTS[/b], во-во. Зачем это всё на игровом портале. Решительно не понятно. Для фанатиков, чтоли? Чтоб знали чем гордиться?
  7. Jordan.

    SONY: Like.No.Other.

    Чё-то бред какой-то. Зачем это здесь? Да и воротит уже от этой "войны форматов".
  8. Jordan.

    Heavy Rain's David Cage твердо верит в Playstation 3

    Heavy Rain, походу, всё-таки не эксклюзив, так как журналисты об этом, по любому, уже не раз спрашивали у разработчиков и если бы у них на это был бы четкий ответ "Да, это эксклюзив", то мы бы об этом уже давным давно узнали бы.
  9. [b]Eastwood[/b], белив - это новый рекламный слоган компании Сони, который, по ихнему же заказу, сейчас пропагандируется в Европе, при помощи некоего певца под именем Билан. Этот слоган довольно универсален, поэтому сейчас и пользуется особым успехом. К примеру: "2008 год - год Sony, Belive in Dream!" или "Нектген придет тогда, когда придет Playstation 3, Belive Sony!", или "150 миллионов Playstation 3, Belive!", ну и т.д. [b]Timsonic[/b], сам жжошь! :) :) :)
  10. [b]lalilulelo[/b], советую тебе, также, взять на вооружение такие "меткие" фразы, как "Never let you go" и "Невозможное возможно". Так сказать, для разнообразия. Вот, к примеру: "Глава игрового подразделения Sony, опровергая ранее блуждающие по сети слухи, заверяет, что FF13 - эксклюзив Playstation. Never never let you go" "FF13 выйдет на Xbox 360, официально. Невозможное возможно" зы: за "упертость" и белив (зря убрал) поставил плюс :)
  11. Jordan.

    Best of E3 2008

    [b]Elzerd[/b], напиши на форуме и вставь в спойлер. Не у всех есть возможность посмотреть видео. [b]P.X.W[/b], мы едины :)
  12. Jordan.

    Первая оценка Too Human

    [b]FreeFCA[/b], как никто? Я понял :) [quote name="nTrophy"] Кое-то опять пукнул в лужу. хаха.[/quote] Ну и чем ты хвастаешься?
  13. Кто-то ещё верит этому сайту?
  14. Jordan.

    Первая оценка Too Human

    Что? В игре есть сиски?! Судя по оценке БОЛЬШИЕ? :) Всё, теперь игру беру по любому :)
  15. [quote name="dotdroid"][b]Tremere[/b], в следующем году бокс будет разорван мощной волной эксклюзивов на плойку. сначала килзон2, потом гов3... а потом... потоооооом... увидите что потом! [color=green][size=75]Добавлено спустя 21 секунду:[/size][/color] 2009й - год сони![/quote] хмм... Дежа вю? [b]ACE[/b], знач у ВГЧартз плохой кофе был :) Вобще, анонс ФФ на Бокс очень помог Майкам и думаю ещё поможет в дальнейшем.
  16. Что ж, поздравляю Майкрософт с победой, этот год за ними (Нинтендо конечно же в расчет не беру). [b]Tremere[/b], Майки говорили об отгруженных консолях. Да и ВГЧартз, прямо скажем, не мегасупердупер надежный источник, чтобы так безоговорочно ему доверять.
  17. Игра от внутренней студии. Скорее всего новый проект Тим ИКО.
  18. Jordan.

    Too Human

    [b]Bladef1st[/b], я не пойму, как ты можешь не видеть разницы между, так сказать, "указыванием" и непосредственно "воздействием" (контролем)? Вот возьмем, к примеру, автомобиль и два варианта управления им. Первый - это (всем привычное) стандартное управление сев за руль. И второй - сев на пассажирское место, управлять автомобилем, указывая пальцем водителю в какую сторону ему ехать. Как мне кажется, при первом "контролируемом" варианте (Too Human) человек получит удовольствие не только от поездки (игры), но и от самого управления автомобилем (контроля персонажа), при втором же варианте (Diablo) человек наврят ли получит что-то хорошее от указывания дороги пальцами (кликанья мышкой), тут уж как не старайся, а удовольствия именно от управления не получишь (а ведь мы всего-лишь поменяли "кнопки": повороты руля на указывания пальцами, а регулировку газа ногой на тоже самое голосом). Вобщем, ехать не напрягаясь это конечно хорошо, но я бы лучше прокатился за рулем. [b]PCgamer![/b], [b]RiveZico[/b], молчали бы лучше уж. Игра выйдет, там и посмотрим, и посравниваем.
  19. Jordan.

    Кодзима: PlayStation 3 настоящий монстр

    Опять бред какой-то, а не новость. Ну ПС3 - монстр. И? Что дальше? Ни тебе объяснения, ни пояснения. Почему она вобще "монстр"? Так ужасна разработка на ней, чтоли?
  20. Jordan.

    Fracture датирован + бокс арт

    А почему все считают игру плохой? Разработчик вроде ничё, да и идея у игры не плохая. зы: На обложке должна быть рука торчащая из земли или рука из земли, ну или ещё какая рука, лишь бы рука была. Рука нынче в моде. Рука залог успеха :clever:
  21. [b]Илюша[/b], Activision и Blizzard - компании с абсолютно разными направленностями и аудиториями потребителей, соответственно и рынок у них разный, поэтому и монополии там никакой нет. У Take-Two и EA же ситуация совсем иная: обе компании крупные издатели (издательский рынок), обе имеют не малое количество легендарных тайтлов (борьба за потребителя), обе выпускают сортсимы (качество игры) и т.д. Вобщем, Take-Two - это как бы прямой развивающийся конкурент ЕА, поглотив которого она освобождает себя от лишней головной боли и ненужных трудностей, а мы же от этого, скорее всего, получим только ухудшеное качество игр и удлиненные сроки их выхода.
  22. О чём новость? Или к чему она? И, вобще, это новость?
  23. А о чём там антимонопольная комиссия думает? Или они, наоборот, ждут пока Take-Two продастся, что б потом с ЕА денег сбить.
  24. Jordan.

    Успехи Microsoft

    [b]WeBForeveR[/b], ну это уже больше к следующему Боксу относится. В этом поколении кардинальных изменений, касающихся направленности на аудиторию, уже не будет. Будет конечно прокладываться основа под казуальный рынок (игры там всякие, моушен контроллер, возможно, и др), но и про "хардкорщиков" никто ж забывать не будет, да и больших потерь тут как бы в принципе быть не может.
  25. Jordan.

    Успехи Microsoft

    [b]JC[/b], и? Может Майкрософт за это ещё по попке отшлепать? А-я-яй какие плохие, не дают конкурентам развиваться. [b]vadts[/b], прибыли. [b]SportLive[/b], где-то в 2012-ом проект уже покроет расходы на себя. О каких 20-ти годах речь?
×