Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
iMad
Новички-
Публикаций
80 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент iMad
-
Motorstorm Pacific Rift появится раньше чем планировалось
iMad ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Это они зря...придут PS3 фаны в магазин за Моторстремом, увидят толпы геймеров стоящих за Гирями, поддадуться массой истерии и коллективному бессознательному встанут не в ту очередь и купят бокс с гирями...это Сони зря короче... -
Мда..вот до чего конкуренция дошла...все хиты пакуются в бандлах! Все, беру бандл с Гирями - то, что и так хотел..:)
-
Жесткие диски не отремонтированные, а субсидированные. Аффтор ламо.
-
Resistance 2 в Еропе уже 28 ноября?И SCEE'e о релизах в нояб
iMad ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Мда, это они зря Резистанс после Гирь выпускают - продажи будут ниже, т.к. часть народу посмотрев на Гири у друзей, побегут покупать бокс. -
В NXE в будущем появиться возможность шарить видео и фото?
iMad ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Автор - появится,а не появитЬся. -
Tenchu 4: Art of the Ninja новый геймплэй ролик
iMad ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Мда..графец и правда на уровне первого Бокса, как говорили руководители Нин. -
Need for Speed: Undercover новый ролик
iMad ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Зачем нам нужен еще один БернАут? :brash: :brash: -
Final Fantasy VII Remake эксклюзивно для XBOX 360?
iMad ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
ACE, считай, что автор слуха - я..а так там все написано - читай лучше. -
Новые видео из Far Cry 2 + Bioshock, FF:Dissidia, Gears 2 и
iMad ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Автор идиот - видео из первых гирь, а не вторых -
Думаю это не Horde, а просто игра с ботами. Хорд я представляю себе как сидим мы пятеров в окопе, впереди открытое поле - и они наступают..
-
[b]ACE[/b], минусуй! :)
-
[url=http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=article&id=114]http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl? ... cle&id=114[/url] и мой мегаотзыв..:) iMad2 2 октября 21:36 Про то, что бокс выдохнулся как-то необъективно. Линейка эксклюзивов для бокса на 2009 не хуже будет. МС о них либо не говорит пока, и наверняка много чего не анонсировано. Автор - фанат Сони находящийся уже не на стадии отрицания, а на стадии признания, того, что на его поляну вошла Майкрософт. Причем хорошо так вошла и надого. Скоро будет стадия когда на вещи будет смотреть объективно, а не стериотипом, что Майкрософт это зло. Единственный косяк Майкрософт, конечно, это ненадежность консоли - все остальное сделано очень умно и правильно. Майкрософт создала платформу, на которой хорощие разработчики игр могут заработать и это принесет ей немало хорощих эксклюзивов в будущем. Сейчас сделать эксклюзив для сони, который был бы лучше бокса и при этом не разориться невозможно. На киллзоун уже потрачего 80 миллионов евро. Разработка на PS3 в три-пять раз дороже, а доход раза в два ниже. На хало потратили 25 миллионов Евро, собрали 300. Посмотря на такие возможности, и то сколько им заплатила Майкрософт за создание Хало(жалкие бонусы, а не весь доход, т.к. такой уговор у них был) народ из Банжи начал валить в свободное планивание. Майки, ради хорошего гудвила, не стала их держать. У сони полно внутренних студий и сторонним разработчикам заработать больших денег труднее. Сони терпит убытки. У нее сейчас идет НИОКР по созднию софтварной платформы для своей уникальной архитектуры. Никто кроме нее и ее домашних студий в это деньги вкладывать не будут. А платформа такая, что парадигму параллельных ассиметричных вычислений и процессоров таких как Целл рынок не принял еще в середине 90-х, когда такие архитектуры были закончены, но до массовости так и не добрались - рынок их не принял. Сейчас сони писает против ветра. Все идут по пути симметричных парралельных вычислений, сони двигает свой целл по пути ассиметричных парралельных вычислений, а это совсем другой подход к программированию, причем эффективность(т.е. соотношение потраченных усилий к достигнотому результату) такого подхода есть только у очень ограниченного круга задач. Думаете Сони своим целлом сможет заставить всех разработчиков тоже ссать против ветра? только ее студии будут это делать.а их всего процентов 20 от общего числа разработчиков. Все остальные будут клипать мультиплатформу(которая на боксе лучше, из-за лучшего GPU и большего объема доступной видеопамяти бех извращений) и ждать следующего поколения консолей, в надежде, что Сони откажется от своего целла. Чтобы сони победить надо победить интел, которая идет по пути создания парралельних симметричных процессоров. Так что сони в попе со своим целл. Еще хотелось бы все гикам и линуксоидам ненавидящим Майкрософт напомнить о пословице Если вы такие умные,когда обсираете Майкрософт, то почему же вы такие бедные?Люди платят деньги майкросовт не потому что они мазохисты платить за глюки, а потому что ничего лучше нет. Все остальное мифы возведенные нищими конкурентами. Если бы на рынке была бы другая ОС, которая бы так же устраивала меня как Виста, средства разработки такие как Вижуал Студио, корпаративные приложения облегчающие мне строить бизнес и обладающие очень низкой стоимостью владения, то я бы выбрал их. И я их выбрал - это решения Майкрософт. И бренд здесь ни при чем. Еще задолбало вранье и обещания Сони. Такой маркетинг нам не нужен.
-
Главное чтобы не плучилось так же как с Отсосином Кридом - графа красивая, а играть скучно Надеюсь атмосферой возьмут.
-
[b]DroN4eG[/b], на джое 360 просто удобнее играть в FPS, почти как на PC :))
-
Продажи консолей от Media Create (15.09.08 - 21.09.08)
iMad ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
это вторая неделя когда бокс обошел писи3 или третья? -
Продажи консолей от Media Create (15.09.08 - 21.09.08)
iMad ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
откуда 13 тыщ для бокса? с утра котаку писал про 10... -
Дайте две!
-
[quote name="HAPPYNAikon"] ПС.блин снова все серое,не такое серое как первая часть но все равно,хотя сам понимаю что вобщем то в таком сеттинге особо красными и желтыми красками не помалюешь[/quote] Не боись, это только первый акт такой.
-
да, разобрался как это делать - моя первая новость..:)
-
Сканы первого обзора LittleBigPlanet
iMad ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Ребят, посмотрим у кого длиннее по итогам публикации продаж - спор бесполезен..:) -
Сканы первого обзора LittleBigPlanet
iMad ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[b]WeBForeveR[/b], ну давай издай эти игры сейчас - много заработаешь? Все изменилось. Во времена когда кроме платформеров ничего не было, конечно они статут лучшими играми человечества. -
Сканы первого обзора LittleBigPlanet
iMad ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[b]Neversmile[/b], нишевый, не значит трешатина. Нишевый это значит, что денег относительно других жанров меньше можно загрести. На PS3 и 360 платформер - нишевый продукт. Весь марио сейчас на Вии. Вии это отдельная песня - Вии не из-за марио покупают, а из-за контроллера. PS3 и 360 из-за платформеров хардкорщики не покупают. Или Вы тут все исключение? :D -
Сканы первого обзора LittleBigPlanet
iMad ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[b]WeBForeveR[/b], а кто-нибудь считал кол-во этих ломившихся дядь и тетей? Журналисты и фанаты видеоигр которым инетересно все новое, халявное и от Сони? Таких думаю наберется несколько процентов от всего инсталлбэйза. Так что это не показатель будущей успешности продаж. Я все же думаю, что народ все меньше и меньше при покупках ведется на чье-то мнение и покупает сердцем. Те, кто любит платформеры обязательно LBP купят. Плохо то, что таких всего 10-15 процентов, т.к. это платформер - нишевый продукт. -
Сканы первого обзора LittleBigPlanet
iMad ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[b]CrazzyMan[/b], посмотрим. Я не верю в то, что все текущие PS3 хардкорщики вдруг полюбят платформеры. Будут обычные продажи для платформеров, т.к. игру купит процентов 10-15% от инсталбэза(если брать пример Рэчэт и Кларка). По задумке Sony LBP должна была принести Сони много новой аудитории - детской. Главное, чтобы аудиторию цена не отпугнула и конкуренты не перетянули. А они это сделают. -
Сканы первого обзора LittleBigPlanet
iMad ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
я думаю они и сами понимали, что платформер, путь даже с очень хорошей графикой продаваться не будет. Поэтому развили идею обычного платформера немного дальше. Идея безусловно хорошая. Но рисковання. Думаю обычный Вася от игры ждет прежде всего эмоций, экшена и голивудского адреналина. В LBP я такого не заметил. Продажи Гирь, КаллОфДьюти4, Хало 3 это еще раз доказали. LBP идеальный продукт для детей, плохо, что их мало пока а PS3, т.к. стоит она дорого для них.
