Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
7 613 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Весь контент Aserp
-
Странно, что темы ещё нету. Платформы : PS3, Xbox 360, PC, PS4, Xbox One Жанр : Action\Adventure Издатель : eidos Разработчик : Rocksteady Дата Релиза : 25/08/09 (июль 2016 - для PS4 и Xbox One)
-
На Е3 покажут новый драйвер. Тизер очень крутой - [url=http://driver.uk.ubi.com/teaser/]http://driver.uk.ubi.com/teaser/[/url] В духе первой части, там еще первая миссия была в этой подземке. :sad: Если сделают в духе первой части будет вин.
-
Какое-то разочарование, зачем они придумали эту систему с прокачкой машины и отдельными запчастями на КАЖДОЕ авто? Ощущается какой-то налет фритуплей игры
- 1 181 ответ
-
- win11
- forza motorsport
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Призрак с Парты через сброс помогло, спасибо
-
Призрак с Парты уже третий день ничего не приходит, документы ушли, код приходил
-
Сколько обычно подтверждают регистрацию на ининал сейчас?
-
Игра разочаровала. Ожидал какого-то развития от студии, учитывая, что и конкуренты на месте не стоят, но по факту игра сделанная под предыдущее поколение со всеми болячками и достоинствами беседки. Невероятное количество загрузочных экранов не дают в полной мере погрузиться в игру, какой смысл от пилотирования корабля, если тебе в любом случае при посадке, взлете, стыковке покажут анимацию и загрузочный экран, если в предыдущих играх мир ощущался хотя бы открытым, то здесь отсутствие бесшовности при переходе с планеты в космос и обратно быстро разрушает эту иллюзию. В итоге, в игре попросту неприятно перемещаться и исследовать, любое путешествие по квесту начинает сводиться к тому, чтобы пройти через череду загрузочных экранов и анимаций, чтобы высадиться на планету и послушать довольно бесполезные диалоги, где один вариант развивает сюжетную линию (РПГ игра), а другие служат справочником. В итоге видно, что работа, по меркам студии, проделана огромная художники старались, модельки предметов в игре роскошные, но устаревший геймдизайн, одинаково спавнищиеся аванпосты с нпц, лично мне, не позволяют насладиться игрой.
-
Сегодня прошел, вышло в районе 60 часов, добил всю охоту, сайды и награды за них, кроме испытаний в обелисках (ну что-то прямо лень стало уже добивать, может потом вернусь ради трофея). Отличная игра, насыщенная событиями и эпиком, давненько так взахлеб не играл, за боевую систему моё почтение разработчикам, конечно.
-
SleepingL1on во-во, единственная разница по сравнению с демо, так это то, что в первом 60+ в производительности было, в релизной уже ограничили. Ну и главный недостаток игры пока что - это сайды, с очень скудными наградами и неинтересно поставленными сценами.
-
У меня олед, 40 фпс не было, открой любой технический разбор демо и увидишь. Падения фпс в перфоманс моде мы не рассматриваем как 40 фпс.
-
ult что финалка животворящая делает )
-
Не было в демо 40 фпс. Фср это система масштабирования изображения.
-
По мне так тут наоборот одни из самых хороших 30 фпс со стабильным фреймтаймом, играть приятно. В целом игра пока хороша, давненько уже так не втягивался
-
Не нашел темки. Обсуждаем сабж. Трейлер. [youtube] [/youtube] Battlefield: Bad Company 2 выйдет 2 марта следующего года в Северной Америке и 5 марта — в Европе. (С)
-
С прахом даже на +10 бесполезно) Ландыши обычно в подземных локациях, после нокрона и босса будет переход в следующую локация и там вроде бы были +8 Это мне весь билд силовика менять надо, не хотелось бы
-
Есть те, кто играет на боксе и дошли до последнего босса? Я бы в коопе пробежал, нет сил и нервов уже
-
Закончил сегодня, от последней миссии полный восторг! IO красавцы, столько игр сдерживал себя, а тут дали свободу действия, так сказать. В целом трилогия вышла роскошной, формула доведена до, возможного на данный момент, предела. За игру по Бонду спокоен теперь, если уж кто и сможет передать атмосферу и дух, то только IO, для этого у них всё есть.
-
Yakuza 7: Like a Dragon
Aserp ответил в теме KrayZ в разделе Yakuza | Ryū ga Gotoku | Like a Dragon | 龍が如く
Камурочо мой второй дом! -
Yakuza 7: Like a Dragon
Aserp ответил в теме KrayZ в разделе Yakuza | Ryū ga Gotoku | Like a Dragon | 龍が如く
Ну это всё понятно, только вот я многие вещи и в предыдущих играх видел уже, типа квеста со взрослыми в подгузниках, сбора котов, вариаций мариокарта. Поэтому как-то прохладно воспринимается, особенно когда за год 6 частей проходишь))) -
Yakuza 7: Like a Dragon
Aserp ответил в теме KrayZ в разделе Yakuza | Ryū ga Gotoku | Like a Dragon | 龍が如く
Zenforso согласен, там настолько резко повышается сложность, что просто охреневаешь. Я, наверное, три попытки потратил и час реального времени) Закончил игру, на счетчике около 50 часов, прошел те сайды, что были (около 45 из 51 штуки вроде) ну и сделал по большей части тот контент, который без проблем нашел. Геймплейно, наверное, самое правильное развитие для серии. После поднадоевшего бит эм апа такой подход ощущается уже как глоток свежего воздуха. Понравилось всё, что связано с боевой системой и классами (работой) персонажей, а уж как тут выглядят удары - загляденье. Что касается сюжетной составляющей, то, увы, игра разочаровала. Основная проблема, как мне кажется, это излишнее самокопирование предыдущих игр, за исключением юмора связанного с жрпг составляющей игры тут уж он неплох хоть и поднадоедает к концу. В остальном же сюжетные повороты угадываются, темы отцов/детей, семьи, лояльности и т.д. и ранее поднимались в серии, поэтому тут как-то всё воспринимается без откровений, но при этом следить за персонажами интересно. На фоне этой части Judgement выглядит как куда более серьёзная работа. -
Ну сделают с женским персонажем, тем более ей вон и имя официально дали https://www.resetera.com/threads/atlus-officially-names-persona-3-portable’s-female-protagonist-“kotone-shiomi”-same-name-as-the-stage-show-in-puzzle-dragons-x-persona-crossover.245617/
- 1 169 ответов
-
- persona 3 reload
- persona 3 portable
- (и ещё 2 )
-
да я тоже на вите пробежал за пару месяцев до анонса) но две игры было бы сильно
- 1 169 ответов
-
- persona 3 reload
- persona 3 portable
- (и ещё 2 )
-
Таки прошел, помучался на последнем боссе часа четыре, наверное. Но концовка того стоила. Со стороны Атлус будет очень некрасиво, по отношению ко мне, если они вдруг одумаются выпустить ремастер в этом году... Наверное, мой топ будет выглядеть так: P3>P4G>P5R
- 1 169 ответов
-
- persona 3 reload
- persona 3 portable
- (и ещё 2 )
-
soliddante1 в игре один набор мечей, остальное только визуал.
- 6 242 ответа
-
- ghost of tsushima
- ps5
-
(и ещё 1 )
C тегом:
