Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
morrae
Пользователи-
Публикаций
363 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент morrae
-
Sony отгрузила 50 миллионов PS3 и 8 миллионов PS Move
morrae ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name="KRIZZ"]А если учесть, сколько богсиков сгорело на старте, то плойка уже на почетном втором месте :agree:[/quote] с чего это вдруг? да будет вам известно, недалекий фанбой, что боксы три года по гарантии меняли; а они в свою очередь не попадают в цифры отгруженных. идите что ли книжки почитайте, может хоть немного думать научитесь [quote]почетном третьем месте[/quote] из трех, лол. -
юмор на грани фантастики... :|
-
Anonymous предупреждает Sony о будущих атаках в новом видео
morrae ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name="gr1bok"]Под конец речи мен показалось, что я уловил еле сдерживаемые нотки истерики, как буд-то анон сейчас расплачется от "эпичности" своего чтива :lol:[/quote] Ахахаха, какой класс, я прямо ликую. :) Потрясающие у вас навыки уследить эмоцию у компьютерной программы пхахаха. Это перегонщик текста в слова, его никто не зачитывает, это робот. Собственно, вот такой детский хейт и символизирует всю вашу сонибойскую братию. Уймите свою жопаболь и примите тот факт, что сони вас имеет как хочет, а вы продолжаете на нее молиться и слюнявить свои приставки в экстазе, жертвы маркетинга и вранья. -
офигенчик!!! сеттинг конечно не срыв башки, но выглядит очень симпатично. уже хочу
-
Alan Wake 2 выглядит "очень многообещающе"
morrae ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
недавно перепрошел первую часть с dlc, получил кучу удовольствия. все-таки графика в AW — отвал бошки, пост-эффекты и свет выполнены на убер высоком уровне. приятно смотреть -
[quote name="DiamondDust"] Сони подаст запрос в суде с целью принятия закона о том, что "Ломать консоли, производимые японским подразделением компании - матери, противозаконно", [/quote] О мой б-г, вы такой идиот... [quote name="DiamondDust"] давайте представим что с беднягой Хотцем станет... В лучшем случае Хотц всю жизнь проживет у себя в стране, потому что если что, то его схватят за йух)) [/quote] Если бы вы могли хоть чуть-чуть мыслить и выстраивать логические цепочки, то знали бы, что даже если этот "закон" пройдет, то Хотцу это ничем не грозит, потому что принятие закона случилось постфактум его нарушения, а значит в момент совершения противоправных действий его не существовало, т.о. Хотц ничего не нарушал. Как вас земля-то носит..?
-
[quote name="TylerDurden"][b]Yezhik[/b] Зачем ты мне всё это перечисляешь. Эти расходы оплачиваются с другой, нажитой кассы.[/quote] Я прошу прощения viewtopic.php?p=2257900#p2257900 вот более подробно и разжевано для самых недалеких.
-
PS2 обошла по продажам Xbox 360 в Японии
morrae ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name="Zoder"]У-ха-ха, ящик уже даже прошлому поколению сливает :-D[/quote] ухахаха пс3 сливает портативке :scare: :trollface: -
Ретроспектива: 20 миров, которые запомнились навсегда
morrae ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Перевод замечательный!!! Почаще бы так, жму руку. Чудесный материал, было интересно почитать. -
Forza Motorsport 4: Технология обзора
morrae ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
отвратительный перевод, даже промт перевел бы лучше наверное... нет времени на правку — не делай пост. -
Истории от Мулине: Похотливый пудель и босс Sega
morrae ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote]Мулинье похоже сам возбудился от всего этого действа[/quote] [quote]не удивлюсь, если после той ситуации Петя сам собачку отштопал[/quote] [quote]Пете явно понравилось действо[/quote] [quote]Не просто так он в Ф2 сделал собаку-помошнка.[/quote] Дети. Их юмор на грани фантастики. Со сцены не хотели бы выступать? -
Джон Кармак: PS3 бесспорно лучше чем что-либо... возможно кроме XBOX 360
morrae ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
“Because I do favour the 360, it doesn’t mean I have anything all that negative to say about the PS3,” he said. =/= В довесок Кармак добавил, "Я не имел ввиду, что Playstation 3 хуже XBOX 360 , в то же время не симпатизировал второй. [b]Because I do favour the 360[/b] [size=150][b]I do favour the 360[/b][/size] [size=200][b]I favour the 360[/b][/size] [size=85][color=green]Добавлено спустя 6 минут 33 секунды:[/color][/size] [quote name="bruta1ity"]Уж прости старик, но для начала покажи, на что ты способен в [i][b]этом[/b][/i] поколении, а уже потом говори про крутость архитектур :dn:[/quote] :-D Этому человеку ничего не надо доказывать и показывать уже давно, чтобы иметь авторитетное мнение. Так что stfu -
Хакеры послали Sony открытым текстом
morrae ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Опять сплошное моралефажество в треде :) Эй, клоуны недалекие, сидящие на взломанной винде и, пользующиеся взломанным винраром и фотошопом, идите сдавайтесь в руки правосудию, если есть хоть одна мп3шка на компе. Во времена пс2 все поголовно пиратили и ничо, нормально себя чувствовали? Вот вы конкретно, которые возмущаются? А чего не было такой попаболи, когда бокс сломали? М? Никто c4eva не поливал грязью? Лицемеры потому что вы все или глупцы. Выбирайте сами -
Telltale работает над Ходячими Мертвецами
morrae ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name="nazitrap"] Потому что вышло только 6 серий и все будет объяснено позже: [spoil]Все и так уже заражены. Укусы зомби лишь убивают.[/spoil][/quote] [spoil]Ну, давай прикинем, что все заражены и, чтобы стать зомби, нужно просто умереть. Итак, укус зомби [b]убивает[/b]. Как он это делает? Есть три варианта: наносит повреждения несовместимые с жизнью, от кровопотери, или с помощью яда или других паразитов, которые попадают в кровь жертвы с укусом. Первый вариант отпадает — мужика там кусили только за руку вроде, а он все равно погиб. Второй вариант отпадает по той же причине. Остается последний. Но это в свою очередь означает, что В КРОВИ ЗОМБИ ВСЕ РАВНО ЕСТЬ ВИРУС/ЯД, чтобы ни было. И он все равно отравит человека, попади он в слизистую — то бишь в брызгах крови в глаза/рот. Таким образом, фейл остается фейлом. Убогая режиссерская находка про брызги крови на лицах персонажей остается убогой и неправомерной.[/spoil] [quote] один ролик мертвого острова закопал эту типа зомбидраму в навоз[/quote] Вот то, что он сказал. [quote]morrae, там вообще то говорят про это(про заражение) и шлемак он не просто так одевал когда зомби рубил, так что не понятно каким местом ты смотрел. вообще для фанатов зомби после всех этих пыщ-пыщ сериал с размеренным, медитативным, развитием просто как бальзам на душу.[/quote] Кто он? Какой в жёппу шлемак? Хочешь сказать там нет кадров с кровищей зомби в лица главных героев? Есть. Чтд, фейл. Каких пыщ-пыщ? Где пыщ-пыщ? В других сериалах про зомби? Их много штоле? Или других фильмах? Так это, собственно, часть жанра. Все равно, что боевик без взрывов и стрельбы. Так что уймись. Говно твой сериал. -
Telltale работает над Ходячими Мертвецами
morrae ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Сериал на самом деле вшивенький. Посредственная история, динамика развития сюжета вообще никакая, очень много огрехов в сценарии, а многие актеры откровенно не дотягивают или наоборот, переигрывают. Все, что произошло за эти 6 серий можно было уложить в 2-3, что как бы символизирует. Ну, и само собой абсолютно лишнее моралефажество, которое ни к селу ни к городу там налеплено, а так же безумно тупой момент со взрывом той станции. Идиотия просто нереальная. Как там? Когда закончится энергия, все взорвется? Что за бред... Режиссерские изыски с кровищей от зомби, летящей во все стороны на лица главных героев — оскорбление всех фанатов зомби-фильмов, которые знают, что попадание зараженной крови в слизистую влечет за собой такое же заражение как и при укусе. То есть, попади кровь в глаз/рот/недавнюю рану, то заражение неминуемо. Но нет, для пущей красивости надо, чтобы кровища летела во все стороны на радость недалеким хомячкам. То же кстати относится к эпизоду с обмазыванием самих себя кишками зомби, чтобы те их не вычислили. Что само по себе полный бред. -
анонсированы скриншоты? что за бред?
-
Undead Labs и Microsoft работают над зомби игрой с открытым миром для XBLA
morrae ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name="Vad_IMM"]Минус. Надоели игры с зомбами, неужели ничего уже другого нельзя придумать??!!![/quote] Во-первых, оценки ставятся за оформление новостей и перевод, а не за непосредственно новость. Мышиные мозги этого не понимают? Во-вторых, назови пять игр (ровно по пальцам одной руки) с зомби за последние три года; серии за одну не считаются. М? Игр с космической тематикой, военной и гоночных проектов вышло гораздо больше. Они не надоели? По теме: очень круто, новость обрадовала. Выход наверное не скоро, и напрягли слова "с уклоном в юмор". Юмор — это хорошо, но не больше, чем л4д (который и так слегка трешовенький), уж точно не как в stubbs the zombie. Ну, и очень интересно как они организуют эту ммо. Очень бы хотелось игру, где надо реально выживать — еду там искать, патроны, укрытие на ночь, причем не с сюжетными квестами на это, а в открытом мире. -
3D без очков на экране в 56" от Toshiba уже в этом году
morrae ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name="PS3gamer"]чушь какая-то. Контент тоже должен быть в 3Д формате, а тут вдруг откуда не возьмись чудо-телек, который сам без очков конвертирует обычное изображение в 3Д, лол[/quote] Мой С7000 это умеет делать. Само собой 3д эффект не такой глубокий, но он есть. В каких-то сценах получше, в каких-то похуже. Иногда лучше жевать, если не знаешь о чем говоришь. Сколько тут балаболов-то в этой теме набралось, которые говорили, что это чушь? Запоминайте этих товарищей, которые с бесконечной уверенностью утверждают что-то о вещах, в которых даже не пытались разобраться. -
Не согласен с артом года и саундтреком года. Limbo и Alan Wake. Ради саунтрека AW, я коллекционку купил. Глубокие и серьезные песни. Куда красивее и с большей ценностью, чем у пилигрима этого. А арт у Лимбо был крышесносящий. Я понимаю, что у вас там затесался какой-то фанат дарк сайдерс, но ни в какое сравнение с лимбо не идет...
-
По-моему мощнейший слив — это мафия. Если от других игр (почти всех) ничего особенного и не ожидалось, то Мафия с ее долгостроем и крутейшим IP уж точно должна была стать крутанской игрой. Вместо этого получили грандиозной убогости игру. Такого разочарования уже давно лично я не испытывал. Бывает посмотришь со стороны на разрабатываемую игру и понятно — получается лажа, надеяться и беливить в нее не стоит. А тут все же было ожидание откровения и шедевра. А по предыдущему голосованию выбрал Limbo. Ни одна другая игра, какой бы эпичности она не была, все же не оставила столько приятных эмоций и не оправдала свои ожидания, порой их даже превзойдя. Отрадно, что еще 4 человека посчитали так же.
-
Оценки январского номера PSM3 и февральского Xbox World
morrae ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Между прочим замечания по поводу тяжелого интерфейса вполне легитимны. Это ж кошмар какой-то! Мне очень нравится гт5, я даже купил себе сигнатуру, но этот интерфейс вызывает у меня агонию! Как можно сделать было столько загрузок? ОМГ!!! Лучше б установили еще больше на жесткий диск. Загрузка между КАЖДЫМ элементом интерфейса 5 секунд. Зайти в гараж — немного подождать. Зайти в магазин — немного подождать. А какая боль принимать подарочные машины... ЗАЧЕМ ВООБЩЕ ЭТОТ ПУНКТ МЕНЮ!?!? Выдали машину, все, пля поставили тут же в гараж!!! Не ни фига, надо заюзать каждый билетик, посмотреть сраную заставочку, в очередной раз прослушать про новую краску и что с ней делать, сесть или не сесть в машину, загрузится опять в меню, выбрать новый билетик... Дизайнеров этой фигни надо кастрировать. Ни в одной другой игре за последние пару лет не было такой идиотии. Я в меню этих провожу времени не меньше, чем на трассе. Руки оторвать блин... Вместо того, чтобы думать "о! ура! ща поиграю в гт5!", у меня в голове только мысль "о.. пля... опять чертовы долгие меню..." -
Клевые фотки получаются. Правда сильно раздражает у некоторых страсть посильнее горизонт завалить. Что за пионерство?) Не портьте этим хорошие кадры
-
[quote name="XeqtR"]зачем ходить по виртуальному дому, когда ты можешь пройтись по нему реально((((((((([/quote] зачем играть в блек опс, если можно взять автомат и пойти убивать людей реально((((((((( или вот. зачем играть в гт5, если можно пойти сесть за руль red bull x1 реально(((((((((
-
Продажи Heavy Rain превысили 1,5 млн.копий
morrae ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[b]Xenosag[/b], да ладно, COD и AC покупают из года в год не потому, что очень любят или подвержены рекламе, а потому что ничего другого более-менее качественного не выходит. Я не хочу сказать, что это супер-крутые игры, нет, я имею ввиду именно [b]качественные[/b]. То есть в разработку которых были вложены деньги и усилия; а это значит, что шансов нарваться на забагованный треш много меньше. Люди покупают эти игры потому что знают, что получают за свою копеечку. Никому не хочется потратить 60 бакинских на неизвестно что. Покупая новый КОД ты прекрасно знаешь, что ты получаешь. А если ты покупаешь Deadly Premonition, то будь готов, как говорится. Помимо всего прочего, действительно инновационных продуктов или новых IP тупо нет в продаже. Сколько инновационных игр, продающихся в рознице, ты можешь с ходу назвать прямо сейчас? Тебе хватит пальцев рук, чтобы их всех пересчитать. Из больших проектов помню только mirror's edge и heavy rain. Зато основных куриц, несущих золотые яйца, у всех издателей мы знаем прекрасно. Все эти нфсы, коды и фифы. Игрострой — это бизнес, ребята. Практически никто не заинтересован угодить вам как геймерам, основная задача разработчика — угодить издателю, в интересах которого исключительно продажи. И только они. Вас там и в помине нет. Они и стараются-то только для того, чтобы вы купили заветный диск. Если бы вас устраивала 15минутная флешка за 60$, будьте уверены, они бы клепали их. Здесь правят бал бабки, так что расслабьте сфинктеры, инновационные проекты будут появляться два-три раза за пятилетку и разве что от особой жирности издателя (ну, или от начинающих разработчиков). Сони и ЕА могли позволить себе рискнуть, вот и рискнули. Намко бондаи или сега на такое не пойдут :) По поводу непосредственно Heavy Rain — игра ничего такая, ребята, видно старались. Но меня разочаровали откровенно дешевые разводы на жалость и слабые манипуляции моими эмоциями. Да, пока играешь, ты безусловно вовлечен сильнее в основной сюжет и ближе воспринимаешь, потому что хочешь или нет, а проецируешь на себя аватара; ведь его выбор — твой выбор, а потому идеально обусловлен и мотивирован. Но будь этот сюжет воплощен в кинематографе, его разнесли бы в пух и прах, потому что приемчики действительно слишком топорны, все же Кейдж не писатель. Ну, и, конечно, сюжетные дыры... Само собой, очень непросто создать сюжет с таким количеством развилок таким образом, чтобы он идеально везде сходился, эта трудность понятна. Но мне как потребителю об этом не очень хочется задумываться. Я заметил нестыковки, мне это не понравилось, вот и все. -
[img]http://img814.imageshack.us/img814/2474/img0642c.jpg[/img] Купил сигнатуру себе. Хорошее издание, очень понравилось. Довольно качественные ништяки, не пожалел, особенно книженция эта APEX — супер, толстенная книга с кучей информации, полностью на русском, отличные иллюстрации, профессионально сверстано, я остался под большим впечатлением Что касается игры — замечательно! На мой взгляд лучший консольный сим, с точки зрения физики лучше форзы. Машинки ведут себя очень здорово, ощущения от вождения классные, управлять тупо приятно и меня все время тянет поиграть еще и еще. С точки зрения графики, пока находишься на трассе я бы не сказал, что гт5 получилась намного лучше форзы 3, где-то получше, да, а где-то проигрывает. Фотомод, безусловно, отпадный. Смысла в нем не много, но вся графическая навороченность проявляется именно там. Пару слов о том, что не понравилось. Во-первых, интерфейс. Это какой-то кошмар, медленный, неудобный, непродуманный, устаешь от него моментально. Больше всего раздражают задержки между переходами куда бы то ни было: посмотреть гараж — загрузка, зайти в магазин — загрузка, выйти оттуда — опять загрузка!! Модельки подгружаются медленно, даже картинки для предпросмотра!! Форза в этом плане выигрывает по всем фронтам. Почему-то очень не хватает рейтинга автомобилей из форзы, там удобно было разбито по классам. Понятно, что это скорее аркадная приблуда, но не хватает. Плюс информация, которая выводится про автомобиль: здорово было бы видеть в краткой справке количество лошадок и, скажем, разгон до сотни. Вроде такие мелочи, но лично мне было бы в тысячу раз удобнее. Во-вторых, вся эта история с премиум тачками. Какой грандиозный фейл!!! Замечаю за собой, что выбираю скорее из них себе автомобиль для гонки, даже если он уступает по характеристикам. Понятное дело, что в автосиме это не главное, но все же 6 лет делать игру и сделать всего 200 автомобилей... У форзы сколько там? Под 500? И за два года? Ужас. Одна надежда, что будут патчами добавлять и исправлять. И не то, чтобы оставшиеся 800 сделаны плохо (хотя некоторые выглядят ужасно), они и не так плохи, но по-моему даже второй форзе уступают графически. Зато с точки зрения физики, игра просто сверкает и на все эти минусы уже по фиг. Очень нравится, здорово! Молодцы чуваки, пожалуй, что ожидание все-таки стоило того. Я даже задумался о покупке руля. Кстати, на правах оффтопа, какой лучше взять? Бюджет, скажем, в тыщу бакинских? Желательно с отдельным модулем для ручки кпп, а то лепестки эти никогда не нравились. Ну, все, я пошел дальше гонять :)