Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

trusnake

Культ Черной Лапы
  • Публикаций

    1 686
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент trusnake

  1. почему всем нравиться графика ассасин криид там же пс2 почти персонажи квадратурные, роликов с постановкой вообще нет мгс4 и рез5- окружение и текстуры на окружение пс2 особенно в первой половине игры, в конце же обоих игр графика классная - в итоге мгс4 и рез 5 графика спорная, анимация класс гирс оф вар1и 2- окружение класс, персонажи хорошие но далеки до идеала, анимация средняя рар- не смешите мои тапочки киллзон- персонажи класс, текстуры окружения так себе анчартед- все класс, если бы тока ролики не видеофайл почему нет разработчиков хевенли сворда-лучшие в мире анимация и графика лиц, когда увидел в первый раз был в шоке итог: побидитель Naughty dog( при условии что в анчартеде2 ролики будут рендерится) 2 место Epic games за лучшие воду, рельефные текстуры на окружении 3 место Capcom рез 5 и дмк 4 - местами великолепно
  2. trusnake

    GDC09: "Сравнительный" CryENGINE 3

    Digital Noise на первых 2 скринах у пс3 явно больше обьектов(деревьев) на заднем плане (на горах), у бокса там вообще пусто. насчет 3 и 4 скринах, на пс3 ярче освещение от фонаря и присутствуют тени от бочки в отличие от бокса. так же на пс3 присутствует (справа вверху) красный еффект глобал иллюминейшон. вода в лесу показалась на пс3 лучше. НО когда камера идет к водападу у пс3 заметел резкие линии смены детализации картинки особенно текстур. такая проблема была в моторсторме. еще когда на боксе выстрелами сбивали дерево уж слишком дергано и по кадрам тень от него тень обрабатывалась. в итоге сам сомневался , но консоли прекрасно потянули графику кризиса и с улучшениями, правдо по ролику не видно качество текстур, одно из преимуществ кризиса.
  3. trusnake

    Новые скриншоты CryEngine 3

    люди вы чего, по первому ролику(в плохом качестве) действительно ничего особенного, но на скринах гораздо лучше чем в кризисе. скрин с домом прам из игры но освещение более контрастное и насыщенное. HDR работает намного лучше и на старом контенте но с новыи движком (год назад то же показывали с гирс оф вар 2) выглядит более фотореалистично. а в пятом и последнем скрине вообще класс джунгли более разнообразные и насышенные. да и дизайн получше. город разочаровал по сравнению с гирс оф варом 2, намного хуже. ждем нового ролика в HD.
  4. trusnake

    Хоть одна игра достигла графического уровня Крайзис?

    RiveZico зайди на [url=http://www.gametech.ru]http://www.gametech.ru[/url] в новость Проблема с РС-версией The Last Remnant [url=http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=6465]http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl? ... ws&id=6465[/url] посмотри обязательно
  5. trusnake

    Хоть одна игра достигла графического уровня Крайзис?

    для меня главное в графике персонажи, в кризисе они неплохи, но уступают хевенли сворду, ачартету, киллзоне2, уж слишком явно. окружение великолепное, но вода и рельефные текстуры лучше, в гирс оф вар 2 (в кризисе попадаються камни с ужасноразмазанными текстурами), в кризисе лучшие нареное только сами джунгли. технологически кризис это директ икс 9. сами разработчики это признали(как они не пытались нас обмануть). икс бокс между прочим по некоторым параметрам даже превосходит спецификации заложенные в директ икс 10(это не я придумал, а анализ разработчиков), на пс3 есть процедурные текстуры и сногшибательная физика (комп до 100 физических обьектов, бокс360 до 300-500, пс3 до десятков и сотен тысяч). в киллзоне по оценкам разработчиков и профильной прессы до 5, 6 раз больше полигонов в кадре, при иногда доходящих до 300 источников освещения. меня на некс гене несравнимо больше поразило два момента это хевенли сворд в конце сражение с целой армией (2000) противников, у каждого интеллект, физика, освещение. и лейр уровень с ураганом тысячи кусков камней в воздухе(у каждого огромная детализация, физика и освещение), десятки а иногда сотни драконов, а наземле сотни и тысячи солдат деруться между собой,это уже не говоря об самом уровне (до 40 километров) и огромных осторовах в воздухе. Такие сцены не забываються и сносят башню намного сильнее чем кризис.Хотел бы я их увидет на компе(слайдшоу), очень. Ну а кризис идет у меня довольно играбельно на всех насторойках кроме антилайсинга в 720п с жезезом одноядерный пень 3 гигагерца и 1950 про 256 мегабайт , а уж приставки сегоднешнего поколения уж точно по мощнее моего компа, при том что у бокса 360 бесплатный антилайсинг. в заключении : кризис точно одна из лучших и красивых график на сегодняшний день бесспорно, но уже далеко не лучшая почти по всем параметрам лучшие консольные игры ее обогнали, я уже не говорю о будущим (хеве рейн , финал фентези 13 и т.д.) как ни жаль но это был последний оплот писишников, но теперь и все игры включая дум 4 и игры на движке уже край енжен 3 будут выходить на консолях, упокойся же ты с миром писи.
×