Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
53 036 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
53
Весь контент dozensnake
-
Chornolio вот у меня от них жепу и рвало
-
в этот момент конечно хотелось плюнуть в нинтенду
-
надеюсь паррирование не будет таким адским как в дреде
-
если кирби будет как минимум на уровне забытой земли, то ето заявка в готи метроид выглядит как пушка, у свича тупо топ релиз за топ релизом, нин вообще передышку брать планирует или нет
-
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
dozensnake ответил в теме Azzy в разделе Sony
я так понял продажи у обеих дс были никакие раз на такое пошли но хотя бы майкрософт подобрали -
Прошел оба допа и Сола мне не слишком зашел, много беготни и пиксель-хантинга, а вот Хаус офигенный, даже новое оружие дают(в Соле тоже, но после прохождения). Приятно было в игру вернуться, такой чилловый зомби-экшен с очень красивыми декорациями, надеюсь продолжение когда-нибудь выйдет
- 370 ответов
-
- deep silver
- trash
- (и ещё 6 )
-
Vampire The Maquerade Bloodlines 2 - 5 Как-то пропустил дискурс на релизе и первые часы был совершенно шокирован игрой. Я не мог понять что происходит, почему это назвали Bloodlines, почему это назвали RPG, почему все это больше похоже на квест аля Sherlock Holmes Chapter One, где боевка добавлена дополнительно, а в основном это симулятор ходьбы с разговорами и мелкими паззлами. Часть за Фабиана вообще напомнила старую игру Murdered: Soul Suspect. Чем больше играл, тем больше понимал что по своему у игры есть хорошие стороны: интересный сюжет, который разваливается слегка под финал, но все равно не отпускает, прикольные абилки, с которыми можно интересно веселиться в бою, стиль хорошо выдержан. Но даже если опустить что это ни в коем случае не сиквел Bloodlines и уж тем более не РПГ, у игры все равно будет масса недостатков - зимний Сиэттл местами красив и полностью мертв, в нем неинтересно находиться, это просто набор коридоров, сайд-миссии ужасны, прокачка ужасна, очень много пустой беготни туда-сюда, багов вагон и оптимизация ужасная(это единственное что роднит игру с оригиналом лол), видно что игру собирали впопыхах. То есть даже как просто игра по Маскараду, она неплоха сюжетом, но плоха практически во всем остальном. Xenoblade Chronicles Definitive Edition - 8 Давно пытался начать игру, сначала на эмуляторе, но там дропнул, потом на свиче1, но там глаза вытекли и вот наконец вышла настоящая Definitive Edition на свич2, где впервые с релиза игру действительно приятно играть. Но по началу она мне не сильно понравилась, игра сильно вдохновлялась ММО и зачем-то взяла оттуда все самое худшее - унылую беготню по огромным пустым локациям, где кроме мобов ничего нет, кучу фетч-квестов(даже сюжетные такие есть), боевую систему, которая напоминает те самые из црпг, только тут тактическую паузу дают по праздникам. Единственное что цепляло это сюжет, который хоть и подан был в худших традициях аниме, но все равно сильно интриговал. И по началу именно сюжет тянул, и со временем все остальное становилось более привлекательным - локации стали поинтереснее, боевка хоть и осталась заложницей одной комбинации "брейк-топпл-дейз", но с разными персонажами предлагала альтернативные пути, сюжет каждый раз раскрывался по новой и сильно удивлял, персонажи стали больше располагать к себе и в целом игра дарила вайб старых финалок и так вплоть до финала. Отдельно еще хотел отметить дополнение Future Connected - оно короткое, но очень крутое, некоторые проблемы оригинала пофиксили: сайд-квесты стали получше, чеин-атаку заменили на атаку нопонов, которых надо собирать, деньги наконец стали нужны, а не просто копиться миллионами в кармане и беготни стало меньше. Ну и бонусом еще можно сказать что ремастер по сравнению с оригиналом улучшил игру настолько(а еще и джет в свич2 версии), что тут впору можно было бы назвать одним из самых выдающихся ремейков в истории. Mortal Shell 2 - 4 Повелся на хайп и получил один из самых разочаровывающих экспириенсов этого года. У игры очень хороший потенциал, боевая система со своими приколами, интересный эксплоринг, стильный визуал. Но все сделано через заднее место: враги намагничивают свои атаки и телепортируются, хитбоксы сделаны тяп-ляп, мир в рамках локации выглядит однообразным месивом, поэтому эксплоринг дается тяжело, плюс разработчики явно не умеют планировать уровни нормально, где-то костры расположены в метре друг от друга, где-то в двух часах игрового времени, боссы кривые до жути, могут спамить одни и те же атаки годами, игра предлагает много оболочек, но прокачка не дает за одно прохождение нормально попробовать больше двух, тоже самое с оружием, нужно много гриндить если хочешь попробовать что-то другое. Игру нужно очень долго патчить чтобы получилось хоть что-то играбельное, а пока что это один из худших соулс-лайков из тех что я прошел. Little Nightmares II - 8 Если потерпеть корявое управление(коронка этой студии), слишком сильный упор на Trial-Error и немногочисленные баги(как я понял фишка Enhanced версии), то игра настоящий шедевр жанра и лучший проект студии Tarsier. Какой здесь потрясающий стори-теллинг, какие прекрасные паззлы, играющая полутонами картинка и неподдельный хоррор. Еще радует что игра хоть и сделана под двух героев, но без коопа и второй персонаж действительно ощущается как персонаж, а тупой бот. LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight - 9 Возможно лучшая ЛЕГО-игра эвер, хоть и почти полностью скопирована с Аркхем серии. Тут прекрасный город, сюжет полный забавных отсылок, уменьшение количества играемых персонажей пошло на пользу и сделало каждого из них более уникальным чем раньше 100 одинаковых болванчиков с разными шкурами. Единственные претензии к игре могут быть только к сложности, но это ЛЕГО игра, рассчитанная в первую очередь на более детскую аудиторию. Little Nightmares III - 5 Первая половина игры просто кошмар, в самом плохом смысле. Казалось что Супермассив вообще не поняли за что любили серию - игра превратилась в симулятор ходьбы с кучей пустых и темных комнат, где не видно не зги. Сюжет отсутствовал, визуально выглядело беднее чем любая игра в серии, даже паззлов толком не было, еще и очередной кооп, который никогда не делал хорроры лучше и тут не исключение, даже играя с ботом ты можешь проигрывать из-за компьютерного напарника. Ближе к концу Карнавала игра стала чуть разгоняться и отдаленно напоминать Little Nightmares, сделай всю игру в таком темпе может и не было бы так плохо все. Но даже так это была бы худшая игра в серии, которая оторвана от оригинальных проектов и не добавляет ничего существенного в копилку. Зато разработчики улучшили управление!
-
ребел ридж весьма удивил, начинался как пародия на первый сезон ричера, но вылился в нечто свое, единственное что событий будто многовато для фильма, ощущение будто сериал должен был быть аарон пирс очень хорош
- 49 651 ответ
-
- жордан починился
- sick of your shit
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
миднайт санс провалились потому что никто не хотел играть в картонки, а не потому что ето игра про команду супергероев
-
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake
dozensnake ответил в теме OkaRin в разделе The Legend of Zelda
хах- 97 ответов
-
- legendary
- action-adventure
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Shibito мне казалось большинство говорили обратное
-
забавно, что если его послушать то камеру и собсна прыжок он называет очевидным изменением просто потому что их не было раньше
-
значит верим что нинка добавила прыжок от балды и нигде он не будет задействован да
-
Shibito ты уже всю геометрию и структура локаций изучил?
-
Shibito твои мне не переплюнуть прости
-
некий елден ринг так игрой поколения стал
-
и почему тогда имола лучше лол
-
и редко обгоняет пушо всего одно место для обгона когда в абу даби минимум 3 зоны в которых часто борьба идет
-
так ты сам за это уцепился, а теперь просрав аргумент не знаешь че сказать
-
целых четыре гонщика приехали там где стартовали, ты еще сегодня позориться планируешь?
-
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake
dozensnake ответил в теме OkaRin в разделе The Legend of Zelda
линка озвучили???- 97 ответов
-
- legendary
- action-adventure
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
разница между этим видео и тем что показали как раз напоминает разницу между длсс5 и нормальной картинкой к сожалению сейчас многие геймеры не видят эту разницу
-
delete я обычно сначала по воронам ходил, чтобы карту получить, а там как пойдет
-
в 21 году там вроде снег был))
-
improlight еще 12, 10, 11, 14 даже прошлогодний абу даби был лучше имолы, где был только крутой обгон макса и все
