Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
3 044 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент novokolob
-
Crytek UK: Разработчики не получают полную зарплату с апреля, десятки людей уже покинули студию
novokolob ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='Blaze' timestamp='1403852872' post='4259149'] тебе только и останется вяло отнекиваться в духе "мне все равно понравилось" [/quote] Конечно понравилось, мне игра в целом понравилась. А ты только и делаешь, что отнекиваешься, что не понравилась. Я вот ещё тогда заметил такую тенденцию, что обычно Крайзис обсирали только консольщики, ну, ибо надо же обосрать как-то т.н. "ПК-шный эксклюзив", и те, кто обладал старым железом, называя её "бенчмарком"... Все остальные, в том числе и я, насладились этой игрой. И повторюсь, что без сомнения, это была одна из лучших игр 2007-года, которая произвела в то время сильное впечатление. -
Crytek UK: Разработчики не получают полную зарплату с апреля, десятки людей уже покинули студию
novokolob ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[member='Blaze'], опять х25, что в хальце "прилетели инопланетяне и спецназовцы всех нагнули" и тем он крут, что перескажешь на 3 страницы? Ну, это ж твой подход касаемо сюжетов. -
Crytek UK: Разработчики не получают полную зарплату с апреля, десятки людей уже покинули студию
novokolob ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Было бы уместней говорить об чистых шутерах, Биошок и Хал-Лайф, как и Портал, чуть не из той оперы. Как обладатель той самой висты с GF 8800, поиграл час или два и удалил. Ибо она не стоила, чтобы на неё и время тратить, даже несмотря на якобы "крутой сюжет", который её аж никак не спасал... Но ведь там якобы крутой сюжет?! Ну почему же, насчёт сюжета не я начал. Я лишь отзеркалил твоё представление касаемо сюжетов... -
Crytek UK: Разработчики не получают полную зарплату с апреля, десятки людей уже покинули студию
novokolob ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Где "на всех напали инопланетяне и крутые спецназовцы их нагибают." ?! ВОТ ЭТА СЮЖЕТ) К слову, в том же 2007-м ПК посетил Хало 2, с навешанными новомодными фишками и где казалось бы крутой сюжет, и которую ни то что никто не покупал, но даже мало кто качал.... -
Crytek UK: Разработчики не получают полную зарплату с апреля, десятки людей уже покинули студию
novokolob ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='Blaze' timestamp='1403849648' post='4259092'] На всех напали инопланетяне и крутые спецназовцы их нагибают. ВОТ ЭТА СЮЖЕТ) [/quote] Опа, ну это ты вкратце описал сюжет Хало, наверное? С таким подходом, в любой игре сюжет говно. [quote name='Blaze' timestamp='1403849648' post='4259092'] Колда и без Крайзиса такая. Она по сути тот же крайзис, только селлинг поинт в ней не графон, а бум-бабах и собаки. [/quote] Ну молодец, в таком случае, ты лишь подтвердил то, что Крайзис заслуженно можно назвать лучшим шутером 2007-го. -
Crytek UK: Разработчики не получают полную зарплату с апреля, десятки людей уже покинули студию
novokolob ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Хмм, Фаркрай и Крайзис были пройдены в своё время с большим удовольствием. Помню, что после Крайзис вышла тогда Калл оф Дьюти 4, на которую смотрел уже как на туповатое линейное говно, ибо настолько Крайзис был хорош, и впечатлил не только визуальной частью, но и своим геймплеем как и сюжетной составляющей. Без преувеличения можно сказать, это был лучший шутер в 2007-м году, хотя хороших игр тогда немало вышло, собственно, как и Фаркрай в 2004-м. Ну, как-то так было... -
Crytek UK: Разработчики не получают полную зарплату с апреля, десятки людей уже покинули студию
novokolob ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='BANYA' timestamp='1403816155' post='4258686'] А не надо было бездушные бенчмарки клепать и консоли помоями поливать и был бы мир и благополучие этой студии [/quote] Ну, не знаю, до сих пор считаю первый Фаркрай и первый Крайзис - одними из прекрасных игр в жанре шутер. -
Crytek UK: Разработчики не получают полную зарплату с апреля, десятки людей уже покинули студию
novokolob ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='СергейЛифенко' timestamp='1403814420' post='4258626'] Крайтек живы в частности из-за продаж своего движка, и там еще ЕА спонсировала им разработку Крузисов, так что [/quote] Причём прекрасно жили, что не мешало им даже расширяться. Но всё это до последнего момента.... -
Crytek UK: Разработчики не получают полную зарплату с апреля, десятки людей уже покинули студию
novokolob ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='Desert_Hunter' timestamp='1403807644' post='4258374'] СруТек делали эксклюзивы для ПКшников, а те качали их игры с торрентов. Вот и поплатились... [/quote] Вообще-то все проблемы пошли не после эксклюзивов для ПК, иначе бы поплатились ещё 7 лет тому назад, а после того как связались с консолями, в частности с Майкрософт. Согласен? -
Разработка Dragon Age: Inquisition завершена. В данный момент игра лишь доводится до ума и устраняются баги.
novokolob ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='Proximo_dius' timestamp='1403721480' post='4256584'] я совершенно не могу нормально воспринимать персонажей, зная, что как минимум половина из них захочет пристроиться к моему герою сзади. [/quote] Гы, а вот не нужно было в диалогах с мужиками на сердечки жмакать. :icon_mrgreen: [quote name='Sergl89' timestamp='1403723744' post='4256680'] Fix: теперь можно выпиливать из игры контент для DLC. [/quote] Зачем что-то выпиливать? Пока работают тестеры, времени предостаточно, чтобы основная бездействующая часть разработчиков реализовала этот контент даже к релизу. -
Выходцы из GSC Game World собирают деньги на Kickstarter
novokolob ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Для меня Сталкер - одна из самых ярких игр во всей игровой индустрии. По крайней мере, атмосфера игры - непревзойдённая и уникальная, ничего подобного нет ни в одной игре, в т.ч и в Метро и прочих... Да как бы все игры этой серии по своему хороши, безусловно, что не без недостатков, но наиболее сильное впечатление отложила именно первая игра, в своё время. -
Выходцы из GSC Game World собирают деньги на Kickstarter
novokolob ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Арты понравились. -
Crytek отрицают слухи о банкротстве
novokolob ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Как всегда, одна баба сказала... -
Ведьмак 3: сюжет игры утек в Сеть
novokolob ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='r0m1988' timestamp='1403467686' post='4250312'] но в случае с Ведьмаком хакерам [/quote] А причём здесь хакеры? В новости же написано был взломан дерзкими корсарами. А вообще, это Гугл виноватый, и разработчики. -
Фрейм-рейт тест PS4-версии Far Cry 4
novokolob ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
>30 фпс как-то не найс, особенно для шутера. Хотя консольный геймплей медленный и неповоротлив, этим и компенсируется низкий фреймрейт. -
Из всей этой истории обезьянку жалко! Кто знает, почему она так жалобно смотрит и что с ней случилось?
-
Прохождение Alien: Isolation составит около 15 часов
novokolob ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[member='Chuva'], можно и на 100 часов сделать сюжет на одном корабле, и не наскучит. Главное, чтобы геймплей не подкачал, и атмосфера "чужих" с ужасом выживания. -
Геймплей с закрытой презентации Drаgon Age: Inquisition попал в сеть
novokolob ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='Orlangur' timestamp='1403016527' post='4238680'] DA2 - блеклая пародия на РПГ, потерявшая ВСЁ за что любили оригинал. [/quote] Ну не блеклая пародия на РПГ, а самая что ни есть РПГ, такая же как и первая игра. Другое дело, что события разворачиваются не так глобально как в первой игре, а как бы история об одном городе и об одной семье. [quote name='Orlangur' timestamp='1403016527' post='4238680'] МЕ3 - по сути копия МЕ2, с минимальными изменениями в ролевой системе и запоротой концовкой. [/quote] А мне МЕ2 и МЕ3 даже больше нравятся чем МЕ1. Ролевую систему там менять и не нужно было, а насчёт концовок - так это спорный момент, на любителя. -
Мне тоже DS3 понравилась, и даже очень. Ждём-с чего-то нового, уже на фростбайте...
-
Айша Тайлер пошлет вас, если вы скажете ей, что она не геймер
novokolob ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Айша Тайлер не геймер. :icon_mrgreen: -
Fable Legends: разрешение меньше 1080p, 30FPS идеально вписываются в геймплейную механику игры
novokolob ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Какое отношение имеет частота кадров к геймплею? Бред сивой кобылы... Даже в пошаговую стратегию не кошерно играть с 30 кадров. -
E3 2014: Тизер-трейлер новой части Doom
novokolob ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='aivar242' timestamp='1402839163' post='4233865'] Никак не могу найти информацию, кто придумал монстров и дизайн левелов в DooM 1-2. [/quote] Том Холл, ну и Ромеро. -
Massive объяснили почему стремятся к показателю в 30FPS для The Division на PS4 и Xbox One
novokolob ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Некстген же, ёпты... -
Анонсирована SteamBoy - портативная SteamMachine с 4-х ядерным CPU, 4ГБ оперативной памяти и 32ГБ встроенной памяти
novokolob ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='Dima Legendary' timestamp='1402828762' post='4233445'] Лол, докатились, PC оконсолился [/quote] Да как бы давно уже, с появлением ноутбуков, кпк и смартфонов, планшетов..... -
Основатель Oculus VR: 30fps - это полный провал
novokolob ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Наглядный пример будет, когда ты запустишь игру с 30 кадрами и с 60 кадрами, а не анимационную картинку. Важно ещё и включить вертикальную синхронизацию. Разница, как говорится, на лицо! И эта gif-ка - обманка, когда там 40 слоёв, где изображения практически идентичны.
