Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
5 220 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент topsy_kcrets
-
это было когда еще планировали трилогию после приема 5 части планы видимо изменились, это конечно мои догадки, но учитывая приличный таймскип и то что показали я думаю закроют сюжетку 5 во флэшбеках
-
ну прошлая была настолько неудачной что они решили видимо подальше от нее отойти судя по тому что в игре есть новый ИИ Оружие и она упоминает какой то план по блокировке Кортаны, какие то события уже прошли на фоне в каких то роликах виден упаший гардиан
-
только у меня подозрение что они эту ветку "завершили" до событий инфинит и мы уже в самой игре узнаем только постфактум и разгребаем последствия
-
если ты в этом смысле то да, просто под лутбоксами обычно понимают ящики с рандомными предметами, где ты точно не знаешь за что платишь
-
в игре же вроде нет лутбоксов. на высокие цены в магазе жалуются, да на прогрессию в которой не учитывается как хорошо ты играешь и победы
-
ну хзд и на дохлой пс4 работает
-
в обоих случаях это просто область с определенными пост эффектом и параметрами, пересекая границу которой они применяются к рендеру у фх5 они никогда не возникают в зоне игрока вот и все. типа в этом "динамичность" ? в форзе просто по задумке это зоны которые видно хорошо на отдалении ну и че создаются динамически такие же зоны, пересекая границу которых влючаются эффекты бури, может там только стены такой нет которой издалека не видно
-
а в чем тут отличие то? что буря возникает на определенном куске карты а не на месте игрока как дождь или другие погодные эффекты? ну как бы у форзы задачи такой не было. а вот погодные эффекты остальные работают аналогично
-
а ты оригинал видео смотрел где он это говорит?
-
Grindders эту запись? https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-december-2020
-
будет секретная концовка с концертом крейга
-
форж точно начинали, сливали же видео
-
как будто хало заменяет батлу. те кто разочарован новой батлой могут играть в старую
-
бандл с психонавтами
-
пока рабочие работают, интеллектуалы играют в лучшие игры на английском
-
yes
-
Да, лучший геймплей без кроссхера на ютубе
-
xbox говно
-
На 78 и меньше видно. Наверно на больших заметно совсем что там ноги сами по себе и их просто отключают
-
Ноги есть, их на высоком фов не видно(высокий для игры все что выше 78)
-
GTA: The Trilogy [Как "улучшить" классику и заставить всех тебя ненавидеть]
topsy_kcrets ответил в теме Mountain View в разделе Rockstar Games
уверен что так и было, только некоторые модели еще немного правили руками, остальные просто прогнали через модификаторы. как и большинство текстур которые прогнали через апскейл -
В ue4 есть рэгдолл и актив рэгдолл можно даже нечто похожее на эйфорию сделать
-
раян с ign сравнивает ов с серией аркхэм, по сюжету открываем куски карты, там есть какие то доп активности для прокачки и коллектблс, но можно проходить только сюжетные данжи
-
https://www.gameinformer.com/2021/11/11/off-the-golden-path-progression-and-exploration-in-halo-infinite Про структуру кампании и ОВ
