Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
1 117 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Tryaseek
-
Naughty Dog: уровень с поездом и падающим зданием – детские забавы
Tryaseek ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Ой, ребятушки, удачи вам! Лишь бы слова оказались не только словами. -
The Secret World: новый трейлер и скриншоты
Tryaseek ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Не цепляет. По ролику не могу найти что-то особенное и запоминающиеся. -
PS3 версия MGS: Rising лучшая среди всех платформ
Tryaseek ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Бред какой-то. Люблю консоль ПС3, но компьютер на голову по аппаратным возможностям выше. -
Геймплей демоверсии Mortal Kombat
Tryaseek ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Браво! Именно тот МК, который нужен. -
[quote name="Van Hohenheim"] [quote]И крутой арт в придачу:[/quote] мне одному главный герой Кратоса напоминает? :)[/quote] Точно не одному))
-
Deus Ex: Проверка на нелинейность. Первый взгляд.
Tryaseek ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Замечательно. Подобных игр не хватает. Если система развития персонажа и выбор ветвей прохождения не подкачают получится очень емкостная и насыщенная игра. -
Shadows of the Damned: Новый трейлер и сриншоты
Tryaseek ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Уже начинаю любить игру)) -
Новое видео Uncharted 3: Drake’s Deception
Tryaseek ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Обычно графика кат-сцен завораживала, а сейчас не очень ((. Может они не до конца движочек подкрутили. С другой стороны, сама городская сцена очень понравилась. Отличная анимация лиц и движений персонажей. Непривычно видеть Натана в ином одеянии нежели а-ля Индиана Джонс) -
Microsoft открыла вакансии для разработки Xbox "следующего поколения".
Tryaseek ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Есть вероятность, что портативный бокс разрабатывают. Грех в тот рынок не влезть. С другой стороны, уверен, консоль нового поколения от МС выйдет не раньше конца 2012, т.к. Киннект ребята не просто так делали и уж не отпустят возможность его окупить несколько раз. Девайс для казуального рынка очень хороший, а сам рынок прибыльный. Не любитель подобных игр, но однажды попробовав Киннект получил много веселья и искренней радости. Мне бы хотелось, чтобы консоль от Сони вышла на годик позже, учтя все промахи конкурента с более стабильным и универсальным железом на борту) Создается впечатление, что от консолей нового поколения откровений в графике не ждите, банально повышенное разрешение до 1080п (честные), 3д. БОльший упор сделают на уникальном игровом опыте. Продвигая идеи Киннекта и Мува за горизонт, можно создать отличный девайс, который позволит нам, наконец, ощутить себя целиком и полностью задействованным в игре, ощутить всю атмосферу и т.д. Не помню кто говорил про 8ми кратное увеличение оперативной памяти. Да, это возможно, но не обязательно, что увеличение будет 8кратным, возможно меньше. С другой стороны, консоли выйдет не сейчас и не через год (имхо), поэтому обладание 4гб памяти не будет для нас откровением) -
Dragon Age 2- "Лучшая Combat-RPG за всё время"
Tryaseek ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Не понимаю игры. Поиграл в демку 2 части на пс3. Мне было дико скучно. Во-первых, локации по которым дали побегать показались очень бедно наполненными Во-вторых, битвы в игре корявые в плане движений, в плане физического взаимодействия с противником. Мой воин прыгал с двуручным мечом в руках на головы противников словно деревянный топор, настолько топорно :( В-третьих, не понимаю игр, где надо одновременно толпой управлять. По мне управление одним героем позволяет наиболее полно раскрыть его боевые возможности. В-четвертых, таблица скиллзов сухая, ничего особенного для себя не нашел. ИМХО, не понимаю восторгов, хотя очень уважаю Bioware. -
Красота скрины.
-
Mortal Kombat: рендеры Эрмака, Горо и Джейд
Tryaseek ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Джейд :razz: Охх) за что они так... -
G4TV: Battlefield 3 vs. Battlefield 2
Tryaseek ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Разница все-таки видна))) -
Приятно читать переведенные интервью с участием Шухеи Йошида. Очень тактичный человек и мудрый.
-
Приятно читать переведенные интервью с участием Шухеи Йошида. Очень тактичный человек и мудрый.
-
Дебютный трейлер Call of Juarez: The Cartel
Tryaseek ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Сколько понтов. -
Sony: NGP уступает по производительности PS3
Tryaseek ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name="PlayBox"] [quote name="Tryaseek"]Само собой пс3 мощнее. Блин, потребляемая мощность пс3 сколько ват? И сколько потребляемая у НГП? Портативность накладывает жесткие ограничения по производительности. Меня больше интересует количество оперативной памяти, если ближе к пс3 значит уже не 512)) Походу в райне ~384мб.[/quote] В ПС3 - 256 мб :trollface:[/quote] Сложил две памяти) привык, что на боксе общая. А так - да) и того меньше. -
Sony: NGP уступает по производительности PS3
Tryaseek ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Само собой пс3 мощнее. Блин, потребляемая мощность пс3 сколько ват? И сколько потребляемая у НГП? Портативность накладывает жесткие ограничения по производительности. Меня больше интересует количество оперативной памяти, если ближе к пс3 значит уже не 512)) Походу в райне ~384мб. -
GDC 2011: Новый трейлер The Legend of Zelda: Skyward Sword
Tryaseek ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Как всегда будет на высшем уровне. Молодцы! -
Демо-версия The Last Guardian в Ico/SotC Collection.
Tryaseek ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Засранцы, знают чем подкупить добрых людей)) -
Новые трейлер Motorstorm:Apocalypse
Tryaseek ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Я бы назвал эти гонки - поездка в ад! -
Класс!
-
Геймплей Deus Ex: Human Revolution
Tryaseek ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Отлично. Визуальная составляющая нравится, стелс тоже, остается попробовать сюжет на вкус и рпг элементы. -
Куда катятся шутеры и станет ли BF3 исключением
Tryaseek ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Целиком и полностью согласен с автором статьи. Меня давно возмущают шутеры, где как такового разброса от очередей не ощущаешь. Это касается серии КоД. Нажал левую кнопку мыши и держишь, кто первым навел, тот первым убил - глупо. [b]Стрельба:[/b] Если взять дедушку игрового жанра Counter strike, то не смотря на все его отсталости, стрельба сделана как надо. Разброс заставляет глубже ощущать оружие. Более того, уменьшение разброса у оружия уменьшает саму индивидуальность. ИМХО. КоД наглядно показывает насколько пухи кажутся одинаковыми. [b]Бег:[/b] Слово "пострелушки" очень правильно отражает современные шутеры, ибо нет как таковой тактики, все дико, сломя голову носятся по карте, взяв перк, "скаут" и т.д. в результате, убивают кто быстрее среагировал. Вновь вспоминая CS, замечу, что тупая беготня никогда не давала плодов, а жесткое ограничение количества человек в команде (если не паб) и невозможность воскрешения в одном раунде, добавляло осторожности игрокам. [b]Снаряжение:[/b] В шутерах появилось обмундирование, которое затрудняет сделать игру более тактичной. Пример тому - подствольный гранатомет в КоДе, убивающий с одного попадания. [b]Разработка:[/b] Тенденция действительно поменялась. Разработчики, желая получить прибыль, стараются угодить всем. Причина, как мне кажется, кроется в дороговизне разработки игр. Обратите внимание 10 лет назад на графику и детализацию объектов. К гадалке не ходи, сразу понятно, что нарисовать спецназовца, который бы радовал глаз сейчас куда сложнее (больше сил). Все написанное является ИМХО автора. Удачи. -
Красотища! Сакерам двойное уважение за непросто улучшение графики, а за новые эффекты вспышек, дыма и других выразительных способностей персонажей. Ледяная магия понравилась. Бой насыщен высокой динамикой, при том, что контролировать его реально, выбирая наиболее подходящие спеллы для истребления противников. За графику, звук уверен на все 100! Если с миссиями и сюжетом не прогадают, то must have обеспечен! Хочется разнообразных доп. миссий и улучшенной системы развития персонажа)