Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.


IIIULANIII
Новички-
Публикаций
45 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент IIIULANIII
-
Уже готов заплатить денег, что бы кошака кинули в печь. Ничего не даёт делать. Только запланирую на вечер свиданку/DVD/другую деятельность или хотя бы конструирование отмычек, как Мона тут как тут : "Сасай и иди спать"
- 4 168 ответов
-
- ps4
- shigenori soejima
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Играю уже 15'ый час, но так и не покидает чувство "пролога". Прошёл три метра - диалог, мануал. Ещё три метра - диалог, диалог, сценка. И кошак, который никуда не пускает. Когда уже поиграть-то дадут, черти?! А вообще не покидает ощущение старых jRPG, где так же тонны диалогов на протяжении всех десятков часов. Давно я в такое не играл.
- 4 168 ответов
-
- ps4
- shigenori soejima
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Так я после школы пошел. И у двери ресторана кошак спросил : "На сегодня всё?", - и либо спать, либо дальше гулять. Но не в комнату.
- 4 168 ответов
-
- ps4
- shigenori soejima
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
А поясните мне за первый замок. Уже второй сундук пропускаю потому что нужно скрафтить отмычку, но кошак не пускает к верстаку. Т.е. на первом этаже Leblan он меня спрашивает про сон, но в саму комнату не пускает. Как быть, как сделать отмычки?
- 4 168 ответов
-
- ps4
- shigenori soejima
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Я даже не думал их сравнивать. Лишь отметил, что попали ко мне в руки игры одновременно и был уверен, что именно Р5 увлечет сильнее сюжетом. Но вот после вчерашнего вступления огорчился и понял, что для меня пока NieR интереснее и интригующе. P5 пока реально запомниласть только бесконечными окнами загрузок и анимациями смена плана =( Сравнивать я точно не собирался.
- 4 168 ответов
-
- ps4
- shigenori soejima
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
И второй момент, который реально начал бесить уже в первый заход в игру. Загрузки. 2017 год и я играю в загрузки. Прошел три шага - загрузка, сказали пару слов - загрузка, кошак чихнул - загрузка. Мне очень нравится стиль и визуализация игры, но если это игра на 100 часов, то от этих загрузок и анимаций у меня начнет бомбить на 10% игры. Очень надеюсь, что это так пролог подзатянут и скоро начнется нормальный живой геймплей. Просто выходит у игры presentation из-за этого затянут. Строго говоря, мне почти в одну неделю в руки попали Horizon ZD, NieR и P5. И вот как-то после вчерашних пяти часов ощущение, что P5 сегодня встанет в конец этого списка по интересности. Но сегодня вечером игре дам ещё шанс, надо хотя бы первый "замок" пройти, посмотреть как далее пойдёт. С P4 такого не было. Там накрыло очень хорошо почти с самого начала.
- 4 168 ответов
-
- ps4
- shigenori soejima
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Я немного озадачен, я наиграл за вчера 5+ часов, но пока только и дела, что нажимал "Х" при прокрутке диалогов и участвовал в 5-6 ну крайне простых схватках. Это в игре такой долгий пролог или игра окончательно превратилась в интерактивное анимэ? =( Не помню, что бы Persona 4 в первые часы была такой "press X to WIN"
- 4 168 ответов
-
- ps4
- shigenori soejima
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Новый трейлер обновленной GTA V
IIIULANIII ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Самое главное там - это проработанность мира и задания: сюжетные и побочные. Огромная череда необязательных заданий. Но не бездумны "съезди туда, сделай то", а именно с интересной подачей, сюжетом, забавными персонажами. По ходу основного сюжета будут появляться свой аэропорт, контрабандистская доставка, исследования подводного пространства в субмарине и мн. мн. другое. Да и подача основного сюжета через трёх персонажей это тот ещё эеспириенс. Свидания есть, они в этой части работают через стрипбар xD А покупка недвижимости больше реализована в GTAO, но это вообще отдельная история. -
Точная дата релиза Project Cars
IIIULANIII ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Вообще, разговоры про "симуляторность" высосаны из пальца. Во-первых, всё это игры. Просто игры. От Rock'n'Roll Racing до Gran Turismo. И ... внимание барабанная дробь ... все они симуляторы. Все. Т.е. это игры иммитирующие поведение автомобиля в реальности. Кто-то иммитирует лучше, кто-то хуже. Кто-то старается создать поведение максимально близкое к реальности, кому-то это не особо и надо (вроде Burnout или Midnight Club) ... а кто-то делает Need For Speed =) Это я к тому всё, парни и девушки, что не стоит разводить холивары. Грядет игра, вполне себе гоночная, вполне себе "симулятор". И я думаю она не подкачает. А ты про какой выпуск? На X-box 360 рули отлично поддерживались всеми выпусками. Тот же Fanatec. А на XOne просто ещё рулей не завезли совсем и поддержку со стороны приставки не запилили. Что, кстати, странно ... На момент четвертой части точно, читал что при использовании руля происходит простая эмуляция геймпада. Сейчас бы может поискал пруф, но simracing.su заблокирован почему то, а я в основном там читаю ) Не, какая-то бредятина. Покупал FM4 имея руль Fanatec Turbo S где-то через 2 месяца после релиза игры - всё отлично работало. Как и после в Horison. -
Точная дата релиза Project Cars
IIIULANIII ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
А ты про какой выпуск? На X-box 360 рули отлично поддерживались всеми выпусками. Тот же Fanatec. А на XOne просто ещё рулей не завезли совсем и поддержку со стороны приставки не запилили. Что, кстати, странно ... -
Точная дата релиза Project Cars
IIIULANIII ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
АСЕ, еще в посте с конференции запомнил эту твою фразу. Вот только одно но. Посади далёкого от спортивного вождения человека хотя бы за картинг. Обычный, прокатный, сил на 8-12. И в 80% случаев комментарий после заезда буде что-то вроде: "...да вообще не рулится ... задница скользит ... постоянно заносит ..." Это я к тому, что вождение не в городских условиях, а гоночных надо понимать. Понимать что надо делать, что бы доехать до финиша быстро и целым. И так же в играх - посади "не гонщика" - переплюётся, сразу будет критиковать физику. Посади человека с опытом - поедет как по рельсам. Не знаю какой у тебя уровень общения с гоночными играми с уклоном в симуляторность, но к.м.к. с "ptj. C.A.R.S". в плане физической модели всё будет на достойном уровне. -
Точная дата релиза Project Cars
IIIULANIII ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Они бы ещё пролоббировали поддержку рулей Fanatec на новых консолях, а то не годнота играть в C.A.R.S. на геймпаде =( -
Очень буду рад, если продолжение Red Dead серии. Redamption до сих пор радует миром и его красотами.
-
Project CARS: геймплейный видеоролик версии для PS4
IIIULANIII ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Что реально печалит, так это грядущий первый нормальный "сим" без руля на платформе. -
Forza Horizon 2: демоверсия для Xbox One будет доступной 16 сентября
IIIULANIII ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Эммм, а "P.T." ? -
Ящургейт: за атаками на PSN стоит не только Lizard Squad?
IIIULANIII ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Народ, а сейчас-то PSN работает? Просто дома у же неделю не был, сегодня появлюсь, хотелось бы поиграть чутка. А на WEB ресурсы PSN эти дни и так без проблем заходил. -
Как минимум очень впечатляет дизайн и общий стиль. Очень круто! Делализация локаций на скриншотах просто запредельная, надеюсь они все будут именно такими. Осталось понять что с сюжетом и геймплеем...
-
GameMAG: Лучшие игры 2012 года!
IIIULANIII ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Блин, парни, девушки, тролли и кто ещё тут есть - вы все очень молодцы!!! Прям такой тухляк на работе в предновогодний день, а у вас тут такое забористое чтиво на форуме - ненарадуюсь. Даже преодолел лень и восстановил давно забытый пароль от форума. Будте вы все проще! Это топ итогов года - итогов года по версии GameMag. Мнение некоторого круга людей - их мысли и выводы. Они могут быть отличными от ваших выводов, с ними не обязательно соглашаться. Всем всеравно никогда не угодить! Я очень люблю в конце года посмотреть такие итоги на разных порталах. Малоли пропустил что интересное. Конкретно из этого ТОП'а понял, что нужно оценить Halo 4. Никогда не играл в Halo - теперь есть повод. Игра года меня тоже немного удивила. Но и отсюда я получаю выгоду - мне напомнили про отличную игру, которую я прошел не до конца - теперь допройду. [b]Спасибо за это авторам этого подведения итогов года![/b] Теперь к троллям и негодующим. Зачем, зачем вы все начинаете несоглашаться, спорить, высмеивать авторов? Думаете им это интересно? Никому не интересно ваше недовольство - оно только раздражает! Я сам много с чем был не согласен. Ну и что - это мнение других людей. Зато в ТОП'е есть пару моментов, которые душевно рассмешили. Например, то как проехались по откровенно неудачному Mass Effect III. Это же прекрасно! Ну или само название некоторых номинаций - авторы молодцы! -
Дата поступления в продажу PSP E-1004
IIIULANIII ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Я Wi-Fi реально использовал только году в 2006-2007, когда на парах с товарищем в Тekken и Guilty Gear мясились. Серфить по Интернету с браузером PSP вообще отвратно, так что исключение данной функции консоли не сильно повредит. Единственное, кмк, все кто хотел купить PSP уже ею владеют года 3-4... -
История загрузочных экранов консолей
IIIULANIII ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
PS One, конечно, доставила невероятно. Вообще, у Sony все душевные очень, но от первой невероятная настольгия... И, хоть, X-BOX 360 у меня нет и не было, у них тоже заставка ничего. Но, PS One ... 1997 год, как это было для меня давно ... P.S. Если кому надо, то вот для рингтона или звука SMS: http://kiwi6.com/file/4kq33lxcfo -
Обзор: Need for Speed Shift 2: Unleashed
IIIULANIII ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение рецензий
[b]док[/b], вот про таких как ты я и написал в последнем абзаце. Хоть один контроаргумент приведи, юморист. -
Обзор: Need for Speed Shift 2: Unleashed
IIIULANIII ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение рецензий
[b]Очень удивился такому количеству негатива в комментариях.[/b] Больше чем уверен, что половина даже игру в глаза не видели. Именно это негатив к сериалу как " к казуальному " и вызывает такой поток критики. А на самом деле зря! [b]Игра действительно удалась.[/b] Во многом согласен с автором. В игру играю уже с неделю, и не нарадуюсь. [b]Модель физического поведения вполне адекватная[/b], особенно с отключенными помощниками (оговорка, по умолчанию выставлены крайне безграмотные параметры чувствительности руля и градусы оборотов - из-за чего руль крайне вялый и неотзывчивы) Особенно что [b]выделяет игру[/b] на фоне GT и Forza - это [b]ощущение автомобиля и гонки[/b]. Динамика потрясает. Если в GT5 можно ехать 400 км\ч держа одной рукой руль, а второй попивая чаек, то в Shift 2 на Северной петле на скорости 170 понимаешь, что уже минуту не моргал глазами от напряжения. Звуки, световые эффекты, поведение соперников создают такое напряжение, что удается верить в гонку. Просто великолепно! И отдельные слова про режим дрифта. Ну, не буду говорить про возможность применить навыки из игры в реальной жизни, но то что это самый трудный режим из всех игр - это факт. У меня только на 4 часу тренировок начало выходить что-то отдаленно похожее на дрифт. И, кстати, действия в игре действительно похоже на приемы применяемые в реальном боковом скольжении. Что реально огорчает - это количество троллей :facepalm: -
Новые скриншоты Need for Speed: Shift 2 Unleashed
IIIULANIII ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Разработчики постарались. Картинка в целом - отличная. Да, проработанности автомобилей еще далеко до Gran Turismo, но зато локации на уровне. Игру жду, т.к. в оригинальном Shift был реальный гоночный драйв. Пусть у физики и были спорные моменты, но игралось интересно. -
В Gran Turismo 5 появились гонки с удалённым управлением
IIIULANIII ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Обновление хорошее. Главное - ввели ТР и подкрутили AI Вчера зашел в уже знакомую гонку и удивился тому как стали вести себя противники - во-первых, изменилась их динамика и траектории. Многие стали ошибаться. Периодически перегазовывают и дрифтят - кто удачно, а кто нет. И пусть конкуренции они особой не составляют, но иггать стало как минимум интереснее. -
Pagani Huayra - Только для Shift 2 Unleashed
IIIULANIII ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Ну, да. Название для нас слегонца забавное. На западных видео слышал произносят как "хуайра", либо "уара". Но, вообще, "ХУЯРА"! Сел, завел и Пох..ярил!!! :trollface: