Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
439 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент UnKidreal
-
Куплена, жду полную версию.
-
Обзор: Divinity: Original Sin
UnKidreal ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение рецензий
Игра просто потрясающая, лучшая RPG за последнее время, те, кто в своё время наслаждался Baldur's Gate, получат истинное удовольствие. Ну а любителям вовремя нажимать кнопки и смотреть очередной ролик, нужно просто пройти мимо, эта игра не для вас. М-да, думать, играя в игры уже стало тяжёлым бременем, что сказать, а пожалуй ничего не буду. Каждому своё. Я же рад, что выйдут еще Pillars of Eternity, Wasteland 2 и другие настоящие RPG. Столько замечательных приключений ещё впереди и это просто здорово. И да, в 3D c 3D Vision, игра, смотрится просто, великолепно. -
Gamescom 2014: Демонстрация геймплея Bloodborne
UnKidreal ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
И физика мертвых тел по-прежнему на уровне тряпичных кукол, игр 5-7 летней давности, тушка килограмм в 100, по-прежнему отлетает, как перышко, м-да, “некстген”, однако. Надеюсь хоть игра, будет сложной и интересной. А пока, как-то действительно не впечатляет, ходит, рубит всех в капусту без особых усилий. Враги, глупые, кинул камень в группу, отреагировал только один. А остальные почему ноль внимания? ИИ, ау!!! Но время еще есть и есть Меллер .......... Хотя, кого я обманываю? ИИ, первой части F.E.A.R, по-прежнему остаётся недосягаемым, а жаль. (Добрая улыбка) -
Star Citizen: собрано более $50 миллионов; $1,3 только за выходные за счет продажи кораблей
UnKidreal ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
И ведь покупают же ж. На РС, особенно на западе, обычно играют люди, у которых есть деньги, так что если они, деньги, есть, то почему не потратить их на то, что хочется, а не на то, что рекламируется. Когда человек сам себе хозяин, то он и делает то, что ему хочется и соответственно тратит деньги как считает нужным, а не трясётся и не молится на девайс за 400-500 долларов, и не переживает как личное оскорбление и обиду, когда, экзы, выходят на других платформах, он просто играет на том на чём хочет и в то, во что хочет. (Добрая улыбка). p.s. Казалось бы, ну не нравится вам, что разрабы так собирают деньги на свою игру, ну и оставьте их в покое, всё равно эта игра не выходит на консолях, на них есть другие игры, играйте на здоровье. Ни кто же не заставляет, донатить игру, покупать корабли. Я вот задонатил, и пока доволен как слон, похоже, делают игру моей мечты, люблю настоящие космосимы. Да еще и 3D с 3D Vision будет поддерживать и Окулус. Но если у них не выйдет, что ж, я не буду переживать и сводить концы с жизнью, не буду изливаться желчью, на форумах, что меня наеб обманули. Покупая игру, я был предупреждён обо всех рисках и делал свой выбор совершено сознательно. Это мой выбор и моя ошибка, если игра провалиться. p.s. Это не холивар, это просто наблюдение из жизни. -
The Witcher 3: Объяснены некоторые различия консольных версий и PC;
UnKidreal ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Даже 30, что ж не плохо, рад за консольщиков, с такой графикой это очень не плохо. Сам буду играть на 60 FPS, с полным не урезанным PhysX, в нормальном FullHD, без урезанной дальности прорисовки, с нормальным не порезанным освещением, ну так далее. Что тоже не плохо. И самое главное, играть буду в 3D c 3D Vision, а вот эта технология просто затмевает всё остальное, это просто круто будет, неимоверно. Ведьмак 2, с 3D Vision, был просто невероятно, потрясающе, красив, просто челюсть в пол. Так что каждому своё. Кому, консоль, кому РС. (Добрая улыбка) p.s. Да, про резервацию, это уже перебор, понимаю, обидно, что на консоли опять будет хуже, но до такой степени выставлять напоказ свою бессильную злобу, это не комильфо. p.s. Автору отдельный Respect, у тебя точно есть яйца. Публикуешь новости, о том, как дела обстоят на самом деле в спорах РС vs консоли, на сайте, где в последнее время, консольщики ведут себя крайне не адекватно. Резервации, узнаю автора и так далее. Поведение очень похоже на поведение Американцев, все, что не вписывается в идею их превосходства и их точки зрения, нужно либо запрещать к публикациям, дабы люди не знали, как обстоят дела на самом деле, либо уничтожать. Но как говорил один герой, сила в правде, РС как был самой мощной игровой платформой, так и будет, и с этим ничего не поделаешь. Ещё раз, Respect. -
Здорово, а играть буду еще и в 3D с 3D Vision, и это просто неописуемая словами красотища. Когда играешь в 3D, это просто, мега ощущения от визуального ряда любой игры, поддерживающей эту технологию. Надо будет ещё Окулус прикупить, попробовать с ним, вид из кабины с Окулосом, должен просто взрывать мозг от ощущений в VR. Попробовал доступный режим, пока всё очень нравится, особенно физика управления кораблём, настоящий космосим вырисовывается, не зря задонатил. Крис, Respect, тебе, и твоей команде, похоже, делаете игру моей мечты. Пусть у Вас всё получится. С самого начала разработки сказали, что ни одна "некстген" консоль, такое качество графики не потянет, но обещали подумать о возможности порта, только не сейчас, а когда закончат РС версию, дабы не урезать свои амбиции в плане графики игры, из-за слабого консольного железа. Я считаю это правильно, сделают РС версию, без оглядки на консоли, дабы не портить графику, потом если захотят, сделают на консоли, я вообще против всякой эксклюзивности, главное чтобы игры использовали максимум того или иного железа, чтобы игрок получал максимум удовольствия.
-
Assassin’s Creed Unity: Новые подробности из Game Informer
UnKidreal ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
"Вы также сможете сменить разнообразные элементы гардероба персонажа: ботинки, штаны, головные уборы и другие вещи. Некоторые предметы будут обладать дополнительными атрибутами (например, в Unity есть головной убор, увеличивающий скорость, с которой вы способны скрыться в толпе)" Шляпа, увеличивающая скорость, с которой можно спрятаться, в приключенческой игре, это просто жесть. Надеюсь там будут носки увеличивающие прыгучесть, и когда, я найду носки, прыгучесть +100, я стану Суперменом. I AM HERO, нет, I AM SUPER HERO. :-D Лишь бы бабла срубить. Всё в кучу. Пипец. -
PC-версия Halo: The Master Chief Collection засветилась на английском Amazon
UnKidreal ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
про 4к забыл :agree: Моники с 3D Vision и 4K, пока не выпускаются, но как только так сразу. :icon_smile: Люблю получать максимум от игр, так как времени на них остаётся совсем не много. Ну не сидеть же, очередные 7 лет с графикой, которая уже сейчас, отстаёт от компа с 3D Vision, как Лада Калина, от Мерса S класса. Для экзов, понимаю, но для мульти, не, спасибо. :agree: -
TOXIKK – классические шутер в стиле Unreal Tournament
UnKidreal ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
По утверждению разработчиков, в TOXIKK не будет никакой регенерации, никаких классов, никаких прокачек, никакой перезарядки, никакого лишнего дерьма, только экшен. Не будет всего этого консольного "незабываемого" опыта? И управление, судя по ролику нормальное, а не "я у мамы инвалид". Да это ж просто ........ http://www.youtube.com/watch?v=twQeObqu8SU -
Самая правильная версия, да в 3D c 3D Vision, да это ж просто фантастика. (Добрая улыбка) Ещё бы игра интересная получилась, и было бы совсем замечательно, а вот про интересность это надо будет посмотреть.
-
BioWare: The Witcher отличная игра, но у Dragon Age другой стиль, споры и сравнения не имеют смысла
UnKidreal ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Майкл Лэдлоу, креативный директор BioWare, в настоящий момент работающий над Dragon Age: Inquisition. "Итак...The Witcher, чёта я очкую, Славик" :icon_lol: -
1С-СофтКлаб выпустила русскую локализацию для Divinity: Original Sin
UnKidreal ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Ну, наконец-то. 1С, привет Вам с кисточкой, засранцы. Целый месяц ждал, но всё плохое когда-то заканчивается. И начинаются настоящие приключения, далекие странствия, неразгаданные тайны. Fallout, Baldur's Gate, иногда великие игры возвращаются, разрабам огромный респект, за то, как они подошли к созданию этой игры. Настоящей Игры, без перекатов, укрытий, гомиков, убогих QTE и стрелок показывающих, куда идти и где прятаться. Настоящая CRPG. А за пошаговые бои отдельный низкий поклон. Всё, пошёл путешествовать. В 3D c 3D Vision, смотрится просто, ПОТРЯСАЮЩЕ. -
Новый геймплей Lords of the Fallen с SDCC 2014
UnKidreal ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
пс4 же написано Всё ещё веришь в чудеса, завязывай с этим, их не бывает. Особенно, когда под лейблом PS4, играют с геймпада от бокса. p.s. Маркетинг зла, полюбишь и ................. (Добрая улыбка) -
Демонстрация игрового процесса Pillars of Eternity
UnKidreal ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Куплена, жду. Иногда (замечательные игры) они возвращаются. Как же напомнило BG, в лучшем смысле слова, напомнило. Надеюсь, у них всё получится, и я получу еще одну Настоящую игру, без перекатов, гомиков и QTE, игру, где нужно играть, а не нажимать вовремя кнопки от одной кат сцены до другой. -
Unreal Tournament - Первый скриншот и геймплей
UnKidreal ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Сцука, Liandri, скупая слеза настольжи скатилась по лицу со шрамами, полученными в боях UT. Сделайте ещё Deck17 в духе UT2004, и я знаю, кому отдам свою душу. :icon_smile: А если сделают не консольно ориентированное чудо, с медленным управлением а-ля калека, а тот самый старый добрый UT с бешеной динамикой боя. Это будет просто сказка. http://www.youtube.com/watch?v=kzsWcYwxdjA p.s. 30 FPS, это нормально для экшен игр говорите, ну, ну. :icon_smile: p.s. А на дворе был 2004 год. -
Ready At Dawn: Выпустить The Order: 1886 на другой платформе практически невозможно
UnKidreal ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Вот было бы странно услышать от разработчика зкза Сони, за счёт которой разрабатывается игра, что-то другое. Само пиар и маркетинг наичистейшей воды, который к тому же невозможно проверить, так как под другую консоль игра не разрабатывается, даже с учётом ее более слабой начинки. Убрал бы, черные полосы уменьшающие разрешение, узкие коридоры, маленькие локации, туман, всё это неслабо разгружает видеоподсистему и сумел бы выжать 60 FPS, без всей этой оптимизации. Вот тогда не стыдно было бы хвалиться. А так.................. балабол, одним словом. Маркетиг рулит и решает. :icon_smile: -
Destiny для PS4 и PS3 - сравнение графики
UnKidreal ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Внезапно графика стала важна, а мыло, которое процветало последние 7 лет, стало называться мылом и разница вдруг стала не просто заметна, а огромной. А ещё недавно, форум заполняли коменты, о практически нулевой разнице, мультиплатформы, на консолях и РС. Все таки, всё познаётся в сравнении. А на РС еще нормальный, полный, PhysX, уже есть и будет дальше, без урезаний, и потрясающее 3D с 3D Vision, и 4К, в ближайшее время, и Окулус, VR, без обрезаний и оптимизаций. Эх, красотища. И всё это уже есть или будет в ближайшее время, а на консолях очередные 7 лет, души. (Добрая улыбка) Но каждому своё, хорошо хоть глаза у консольщиков понемногу открываются, что красота, это сила и коментарии, что разницы практически никакой, уйдут в прошлое, так как это невероятно глупо смотрится со стороны. Нет денег, играешь только на консоли, есть деньги, РС, и добро пожаловать в постоянный некстген и максимальное удовольствие от визуальных технологий, ну и консоль для пары тройки интересных эксклюзивов. Ну не играю я в экзы, только потому, что они экзы. Играть нужно только в хорошее. -
Сборы на разработку Star Citizen достигли невероятных $48 миллионов
UnKidreal ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Игра куплена, опробована, пока впечатления только положительные, ждуууууууууууууууууууу, очень. :icon_smile: Надеюсь у них всё получиться, соскучился по настоящим космосимам. Надо будет еще Окулус прикупить, вид из кабины с Окулусом, должен быть просто шикарен. 3D, просто мега технология, а тут еще VR, это вообще новый уровень получения удовольствия от игр. -
Ё-моё, терпелки ждать локализацию уже почти не осталось, скорей бы. Как же хочется окунуться в мир настоящей CRPG. Игра давно уж куплена, ожидание просто ………………………
-
Закрытое бета-тестирование Pillars of Eternity начнется в следующем месяце
UnKidreal ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Жду приглашение, очень, очень. :icon_lol: Не терпится попробовать. -
Клиффи Би анонсировал free-to-play шутер для PC
UnKidreal ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Молодец, Клифф, пошёл своей дорогой, обрыдло видимо делать одну и ту же игру миллионы лет, удачи ему и хороших игр. :up: И да, про фейковый CG трейлер, мужик, сказал, как отрезал. Надеюсь его слово кремень. :icon_smile: -
Разработчики Alien: Isolation отказались от поддержки Oculus Rift
UnKidreal ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Что ж, поиграю в 3D с 3D Vision, если сама игра получится хорошей. Ужастик, от первого лица в 3D, это просто куча, :icon_smile: новых, ни с чем несравнимых ощущений. p.s. Эх, сделали бы ремастер, первого Unreal, на движке Cryengine или Unreal 4. Да в 3D c 3D Vision, вот это был бы праздник, не в тему, но что-то ностальжи по хорошим играм нахлынуло, м-да, бывает. (Добрая улыбка, с малой толикой грусти) -
AMD демонстрируют разницу между DirectX и Mantle
UnKidreal ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
"работало на DX11 при 2-4fps, в то время как при помощи Mantle тоже самое железо выдавало 55fps." И чаво? У меня, на DX11, 60 fps и без Mantle. Плюс PhysX и потрясающий 3D Vision, а вот это настоящий некстген. Ведьмак 3 с PhysX и 3D Vision доставит мне неизгладимые потрясающие впечатления от графической составляющей игры. Я уж не говорю про вышедшие игры, которые с этими технологиями, просто взрывают мозг, от того великолепия, которое видишь на экране. Даст ли мне это Mantle, нет. Но сама идея технологии, замечательна, осталось только, что бы игры, а не тесты, давали такую разницу. На данный момент на мощном железе, в тех играх, которые он поддерживает, разница с DX11, очень незначительна в размере погрешности. Красным нужно эту проблему решать, а то выйдет DX12 и технология AMD опять никому будет не нужна, куй железо пока горячо, а не плачься о том, что конкурент добавляет свои технологии в РС игры, и доставляет игрокам неизгладимые, потрясающие ощущения от визуальной составляющей игр. -
Состоялся релиз Divinity: Original Sin
UnKidreal ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Моя прелесть. :icon_smile: Куплена, жду локализацию. Эх, старая добрая CRPG, пошаговые бои, изометрия. :rolleyes07: В общем, жду локализацию и вперёд путешествовать. -
Nvidia Hairworks: Новое видео, демонстрирующее работу технологии
UnKidreal ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
На "некстгене", как утверждают адепты данных платформ, графика не нужна, :icon_smile: поэтому ее там не будет. Зато будет душевный дизайн, каждому по затратам его, 400 баксов, душа и горизонтальные полоски, для кинематографичности, а если есть деньги, то тогда можно и графикой с душой, наслаждаться. Аминь. :icon_smile: Каждому своё. (Добрая улыбка)
