Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
548 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Весь контент ив.
-
Сканы Halo 5 из мартовского номера Official Xbox Magazine
ив. ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
...и тут мы вспоминаем про Beyond: Two Souls. Уж чья бы-то корова мычала. -
[quote name='Alexe-AVV' timestamp='1392724105' post='3940350'] вас ждет еще одно поколение марео [/quote] Нас ждёт ещё одно поколение шедевров игровой индустрии? Не могу дождаться!
-
Оценки Donkey Kong Country: Tropical Freeze
ив. ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
http://gamemag.ru/reviews/beyond-two-souls > Beyond: Two Souls > Оценка - 9/10 > Автор - xtr Знаешь, после такого (и кучи другого подобного) всё-таки доверия к Канобу будет несколько побольше, чем к тебе... -
Не, ну раз уж такая пьянка, то расчехлю уж чуточку из своего фанатского хранилища: https://www.youtube.com/watch?v=E_B00ILXGc4 ...и это было совсем незадолго до забвения реплоида в синих доспехах... Чёрт, как же я хочу узнать о последствиях предательства Михаила и о том, как Волнатта с луны Трон с Ролл доставали! Ведь было же когда-то время, когда слово "юбилей" хоть что-то да значило. И на него не делали флеш-игрушки на несколько минут, да ещё и с левыми персонажами. Прощай, Мегамен. Ты подарил мне детство и своей сложностью прокачал как игрока.
-
А ну-ка не глядя на результаты отгадайте с одного раза за кого я отдал свой голос? Нет... За кого я вообще МОГ проголосовать?
-
Инвесторы призывают нового гендиректора Microsoft отказаться от Xbox
ив. ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='Vadimich' timestamp='1392228868' post='3925418'] Что-то только никто не лайкает твой пост [/quote] Я, например. [quote name='kinco2300' timestamp='1392215669' post='3924905'] Честно говоря, я очень хотел бы, чтобы Коробка ушла с рынка консолей, ибо она отнимает добрую часть потенциальных покупателей плойки, или тех, кто еще не определился с выбором. [/quote] Кухонные аналитики не умеют продумывать наперёд свои кухонные решения. А ведь платформодержателей всего три и уход даже одного из них может обрушить вообще всё. Кокретно, Сони и Нинтендо останутся с поделенными между собой рынком и аудиторией. При такой монополии не покупатель будет диктовать свои правила производителю, а производитель покупателю. -
Marvelous AQL анонсировали новую тактическую RPG для 3DS
ив. ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
(Вздохнул) Дейт-сим, визуальная новелла, "Весёлая Ферма" и РПГ с такой домашней и тёплой атмосферой... Уникальный в нынешнем мире проект. И его больше не будет. Ну ладно уж. Давайте, выкатывайте очередную "анимушную поделку без души, нормальные пацаны в такое не играют". Посмотрим. -
[quote name='M0rr0' timestamp='1391980688' post='3919494'] у меня 360-й, пс3, вии и 3дс сейчас на руках. У меня пройдены все 2д зельды, все хало и "вставьте игру-символ playstation, ибо я такой не знаю, пусть будет анчартед" Сам решай. [/quote] Решу одним словом: БроЪ
-
Э... Эм... Ну... Прости, я просто иногда бываю наркоманом... И вообще прошу любить и не жаловаться. :3 Тогда... Я даже не знаю от кого лучшая похвала. От ящера, ага?.. Ну, блин. Я тут уж не так и часто бываю в последнее время. Мне почему-то всегда казалось, что ты сонибой. Или это нынче таким оскорблением стало?
-
[quote name='M0rr0' timestamp='1391979830' post='3919470'] Даже не буду язвить по поводу второго поста по причине выше. [/quote] Это лучшая похвала, которую я слышал от сонибоя, спасибо. :3
-
Да без проблем, бро. Но пусть и другие посмотрят, мне вообще не жалко. Но по понятным причинам не будет ни ссылок, ни видео. Гуглите сами. Перво-наперво EROICO. Двумерный экшен. Но хентай там на втором плане, на первом - платформинг. Графика неплохая. Есть английский язык. Далее - Mario is Missing. Не совсем хентайная игра, так как рисовалась человеком на западе. В отличие от первой, тут всё совершенно наоборот. Платформенная механика - на втором месте. А на первом... Milia Wars - скорее бит-эм-ап, чем платформер. Зато с прокачкой. Holdover - натуральная метроидвания, но хентайные замашки лишь на фоне. Kurovadis - ещё одна метроидвания, на голову выше предыдущей игры. Nightmare Sphere - ещё более сильная метроидвания. Интересностью потянет даже на костыльвании. Wonder Treasure - вещица довольно средней паршивости, но на звание хентайного платформера претендует. Iris Action - очень качественная штука. Качественный хентай, качественный платформер. Demonophobia - не советую играть никому со слабой психикой. Качество рисунка там хоть и низкое, но рисуют такое... Sayakuga... Ну, если у вас в голове уместится хентай, скрещённый со Splatterhouse... Есть ещё парочка реально хороших РПГ, смешанных с натуральными эроге. Это Monster Girl Quest с довольно приличным сюжетом и Brave Story - очень серьёзная РПГ и эроге в одном флаконе, при этом сделанная на RPG Maker. Арт распрекраснейший, любо-дорого смотреть. До кучи Rance 02 и Violated Heroine. Но вторая до сих пор не закончена. A Big Bang Age is fine too. Если чего из переведённой на английский годноты в стане хентая не назвал - буду рад выслушать дополнения.
-
[quote name='M0rr0' timestamp='1391971616' post='3919193'] данки конг 64 прошел? [/quote] Версию на N64 - да. [quote name='Shen' timestamp='1391971654' post='3919198'] хентай гамез? [/quote] Я тебе могу сходу назвать парочку хентайных платформеров, если интересно. Вот вообще не вопрос. :3 [quote name='car breaker' timestamp='1391971769' post='3919200'] с твоей любовью к говносоникам конечно мне точно не сравниться. [/quote] Кар Брейкер начал осуждать чужие вкусы со своим-то собственным?! Oh, the irony! Опять как в поговорке - "лягушка квакает о море, при этом сидя в болоте". [quote name='M0rr0' timestamp='1391972662' post='3919246'] напиши ченить про годные метроидвании уровня кейв стори [/quote] И сходу - Aquaria. Наичистейшая метроидвания. Очень красивая. Maze of Galious - это что-то типа Dark Souls в жанре метроидвании. Ikachan - первая игра Дайсуке Амайи, что Cave Story сделал. Также весьма и весьма годный представитель жанра - Hero Core. От Даниэля, создателя крутейшего платформера iji. Минимализм вообще во всём. Бесплатно и с его сайта: http://www.remar.se/daniel/hero.php (там же очень советую опробовать его Hyper Princess Pitch). Мой личный фаворит - Konjak. Тоже работает один, но имеет невероятный вкус и способности к рисованию. Его The Iconoclasts делается уже как серьёзная большая игра, но она будет стоить денег. Есть демо, где показывается первая карта (начало игры) и часть второй. Тоже можно всё взять с его сайта: http://www.konjak.org/ (очень советую опробовать его Noitu Love 2 - одна из моих любимейших игр и Legend of Princess). [spoil][youtube]http://www.youtube.com/watch?v=VZE7kGax7Ds[/youtube][/spoil] Также на свете существует ещё один авторский проект - The Underside. Сразу уровень Cave Story. Есть отличное демо, но последнее обновление автор внёс в далёком 2009 году. А блог так и вообще уже с апреля прошлого года не обновляется: http://www.superfundungeonrun.com/?page_id=215 Из полностью коммерческих проектов, думаю, стоит отметить замечательнейшие Shaman King - Master of Spirits 1-2 (одни из лучших и красивейших игр на GBA), Megaman ZX-ZXAdvent (ну, я просто фанат Мегаменов), трилогию Shantae и Muramasa (частично), серию Adventure Island, коли не особо хочется экшена - Lost Winds, Demon`s Crest - очень и очень крутая метроидвания со SNES. А из грядущего советую ждать CHASM. Современные метроидвании... Ну, это можно отнести к Dust: An Elysian Tail. Также лично мне дико понравилась Valdis Story: Abyssal City, очень красивая и играется почти как костыльвании с GBA и DS: [spoil][youtube]http://www.youtube.com/watch?v=MK0wkXNcuK4[/youtube][/spoil] Ну и про старенького Dizzy не надо забывать. Собственно, это список на мой взгляд годноты в жанре метроидвании, которые мало известны широкому кругу. Ынджой. Метроидваниями во вселенной Тохоты пугать вас уже не буду.
-
[quote name='Neversmile' timestamp='1391971838' post='3919204'] Капитан Пафос получил бан на 7 дней за оценку действий администрации. [/quote] http://forums.gamemag.ru/topic/102862-ps4-vs-xbox-one-vs-wii-u/page-6004#entry3919204 Прошу прощения. Но это, собственно, как вообще так получилось?! Я сейчас говорю от лица Капитана, так как он сам писать уже не может. Да и сам не понимаю за что Неверсмайл поставил бан человеку, который (по словам этого человека) писал на форум лишь пару дней назад, а в холиворах его вообще не было видно более месяца. Сегодня он там поставил лишь один плюс и один минус паре постов. В личку никому из модераторов не писал. А тут бац - и на ровном месте сразу три страйка, бан на неделю. Попрошу разобраться. Наказали невиновного.
-
[quote name='car breaker' timestamp='1391971145' post='3919166'] ты не играл в последнего конга, но говоришь что лучше. Давай свой списочек платформеров из аркадных сервисов, сравним с моим, посмотрим как ты разбираешься. [/quote] Как говорится, малолетний дурачок с возрастом станет великовозрастным дурачком, но никак не мудрецом. Так же и тут. Количество платформеров на аккаунте в каком-либо онлайн-сервисе совсем не является показателем осведомлённости в жанре. Я, скажем, в такие вещи играл, о которых ты наверняка и не слышал даже. И аккаунтов в аркадных сервисах у меня нет, я ими не пользуюсь.
-
Зеруда. С конца 2011 года-то уже должно что-то да быть. Да и вообще с каких таких пор вы взяли, что игра именно от Нинтендо? Вам тут никто такого не говорил.
-
[quote name='Remain Nameless' timestamp='1391943549' post='3918232'] Да и уровни в большинстве своем ужасные [/quote] Bullet Station - один из лучших уровней в Соник-играх на мой взгляд. Готов проходить его вечно. [youtube]http://www.youtube.com/watch?v=xb0pyrBkbcY[/youtube] Hang Castle тоже очень выгодно выделяется своей стилистикой и хорошей задумкой переворачивания с ног на голову: [youtube]http://www.youtube.com/watch?v=QHP-1AshtQw[/youtube] Ах да, ещё подробностей: - Проект намеревался быть мультиплатформенным, но из-за эксклюзивной сделки с Nintendo этого не произошло. - Big Red Button, SEGA и OuiDO (анимационная студия, которая делает мультик по Sonic Boom) обменялись друг с другом идеями, что именно можно добавить в игру и мультфильм. - Стивен надеется сделать больше игр, касающихся мира Sonic Boom. - Студия непосредственно перед самой разработкой установили свои каноны о таких вещах, как то, что будет из себя представлять мир игры и какими будут персонажи. - Были кучи вариантов дизайна нового Соника пока не остановились на Сонике в шарфе. - Big Red Button работает вместе с Crytek над тем, чтобы в кооперативной игре заставить CryEngine 3 показывать картинку для двух игроков - одному на планшетном паде и второму на телевизоре. - По большому счёту игра уклоняется в кооператив на двух персонажей одновременно. И лишь изредка - все четверо. - При игре одному можно переключаться между персонажами (видимо, как в LEGO-играх). - У разработчиков по началу было очень мрачное отношение к новой игре, их пугали критики, которые обычно всегда были недовольны новыми "Сониками". Но потом это отношение изменилось. Насколько видно из слов Боба Рафея (главы Big Red Button), выходу из депрессии поспособствовало знакомство и работа с Эваном Бейли - главным продюсером нового мультсериала. И им было приятно видеть, что Эван тоже любит играть в видеоигры. Как только они сошлись вместе, у студии больше не осталось волнений и беспокойств. Ну и о том, что, собственно, Эван из себя представляет: http://www.imdb.com/name/nm1761183/ - "I think we're building a much bigger Sonic world than we would usually." И я, если честно, не могу понять контекст предложения. Дословно это означает: "я думаю, что мы создаём гораздо бОльший мир Соника чем обычно". Но относится ли это "чем обычно" к работам студии или к другим игровым мирам Соника вообще - тот ещё вопрос. Кстати, само интервью: http://www.computera...nventing-sonic/
-
Уже сказали чем вдохновлялись. Это Адвенчуры и классическая трилогия. Ну почему ж так сразу отрицательно. Sonic Heroes очень хорошо создавала отличающийся от всего остального игровой процесс. И уровни были построены с серьёзными развилками. Комбинировать способности, управляя сразу тремя героями - это было очень даже интересно. Убивало игру не это, а баги и недоделанная механика. Из-за неточности в движениях игрока можно было запросто свалиться в пропасть. Тот же Наклз и любой другой силовой персонаж при проведении ударов становится практически неуправляемым и если дерёшься на краю - то с вероятностью в 90 процентов свалишься. Бордюров дорог при беге надо бояться как огня - за них очень легко провалиться или попросту на всём ходу остановиться в простом стыке текстур. Рельсы там очень весёлые, но не дай боже на них нажать на кнопку прыжка... Про казино-уровень как о одном из самых страшных снов я вспоминать вообще не желаю. Зато хоть музыка приличная: [youtube]http://www.youtube.com/watch?v=2CoWkM_Rw_g[/youtube]
-
Бум-бада-бум: Sonic Boom станет франшизой.
ив. ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='MWorld II' timestamp='1391851400' post='3916381'] А вот мультфильм поинтереснее, но если будет для детей только - ф топку. В целом симпотичный [/quote] Он изначально нацеливается на мальчиков 6-11 лет. [quote name='Ryu Ga Gotoku' timestamp='1391854733' post='3916469'] ага, будто Соник Тим способна сейчас "родить" что-то толковое ) [/quote] Generations и Colors - недостаточно толковые игры? [quote name='KEHT' timestamp='1391863291' post='3916697'] Зочем вы насилуете вселенную? Даже соник был против этого. [/quote] Какую из четырёх? У нас есть Соник от Арче, Соник классический (вплоть до Sonic CD), Соник модерн, а теперь вот появилась четвёртая - Sonic Boom. И ни на одну из других вселенных она не посягает. -
https://www.dropbox.com/sh/2uwngnneug7thvz/HzxGq1tRaD Призываю ещё раз взглянуть вот сюда. Появились новые арты, скриншоты, видео, фото разработчиков, а также трейлер в 60 кадрах. Ну и набор гифок, естественно. Например, таких: Также есть папка Other для околоигрового контента. Там есть одно интересное видео - видео разрабатываемых проектов у лицензиатов CryEndine 3, что было показано на GDC 2013. С самого начала показывался неназванный проект Big Red Button...
-
В-общем о чём думаю я... Вначале было состояние шока, так как с меня действительно уже хватало экспериментов, а тут он куда более радикален чем ранее. Что видно хотя бы по дизайну персонажей: http://forums.gamemag.ru/topic/114141-sonic-boom-sega-%D0%BE%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE-%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B0-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9-%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B5%D1%80-%D1%81/page-6#entry3914535 Но! Я фанат Соника на всю голову и даже Lost World мне понравился (кроме ужаснейшей 3DS-версии). Поэтому успокоившись и найдя более подробную информацию в интернете просто осмыслил всё происходящее. Перво-наперво надо бы упомянуть о том, что данная игра является рекламой предстоящего мультсериала Sonic Boom и по сути всё это - его предистория. В качестве игры пусть это и очень смелый эксперимент, но оправданием ему может служить то, что это инициатива Sega of America и MODERN-серию Sega of Japan она не заменит. Это две разные вселенные и они станут сосуществовать вместе, каждый год чередуясь между собой (если, конечно, Sonic Boom выгорит как новый франчайз). Имея в виду данный фактор отсутствия посягательства на наследие Sonic Generations можно трезво взглянуть на дизайн персонажей. Цветные зверята несмотря даже на все свои бинты наконец получили чёткую индивидуальность и соответствующую их типажу внешность. Наклз сильный, разбивает камни, ползает по стенам, укатывает врагов голыми лапами - он большой и накачанный с виду. Соник быстрый и несерьёзный - расхлябанный вид, длинные ноги, растрёпанные колючки. Теилс лётчик и механик - дали ему защищающие от ветра очки и гаечный ключ. Эми... Эми - ТП. И выглядит она и тут как ТП. Ну хоть слава яйцам она нынче не исполняет роль исключительно ТП, бегающей за Соником - нынче она археолог (шутка про Анчартед)... Но как обещают, изменилась не только внешность. Раньше в играх о Сонике игры были только о Сонике. Но тут задумка уже в том, что все персонажи главные и минимум в какой-либо игровой ситуации участвуют два персонажа. С этим лично у меня так же существует надежда на онлайн-мультиплеер. Также радость моя связана и с тем, что героев нынче только четверо и нет никаких разговаривающих с трудом котов. Хотя, у Big Red Button будет ещё много шансов нарисовать прыгающую грудь для Руж и отыграть Шэдоу как можно пафоснее. Пусть даже всё вышеперечисленное кому-то и не нравится, но картинка в игре весьма и весьма впечатляет. CryEngine 3, никаких шуток. Буйство красок и теней, огромное количество деталей, шейдеров и прочих красот. И пока что в упор никаких разрисованных в клеточку скал. Для той же Wii U-версии уже сейчас гарантируют 30 кадров в секунду, но обещают повысить данное значение. 3DS-версия, конечно же, не вытянет CryEngine 3 и скорее всего Dimps поделится оставшимся от Lost World движком, и так выдающим хорошую картинку. Наследие Анчартедов и Рэтчетов, судя по всему, всё-таки пойдёт на пользу, что видно по внешнему виду игры. Там же можно увидеть замашки на открытый игровой мир, что на моей памяти случалось лишь в Sonic Dark Brotherhood - но это была вообще РПГ. Adventure в расчёт не беру, ибо открытость мира там была обусловлена лишь парой-тройкой мелких локаций. Но открытого мира не будет, хотя уровни сделают достаточно большими для исследований. 3DS-версию же делают совершенно по-другому с другим игровым процессом и сюжетом, основой для нее послужит лекала той же Adventure. Моя личная причина для ликования - нынешние игры о Сонике зациклены на скорости, а эта уже не будет! Да, Соник тут умеет быстро бегать и всё такое. Но со времён Sonic Adventure 2 и Sonic Heroes играми серии главным образом управляла именно скорость, а не Соник. Люди забыли о том, как в девяностых она не занимала настолько огромную часть игрового процесса, а выполняла вспомогательную роль для платформенной механики. Со временем всё стало ровно наоборот. Не могу сказать, что это плохо. Но то что стало хуже - скажу. Что же в итоге? Как замену основной MODERN-серии я бы её воспринял бы так же, как раковые клетки в своём организме. Но в качестве нового, параллельного эксперимента - а почему бы и нет? Тем более что отличия разительны и потянут на очень крепкий платформер с загадками по типу Зельды. Жду не менее 85 баллов за Wii U-версию. К 3DS особых надежд без подробностей покудова не питаю, но надеюсь на не менее 75 баллов. Ну и дайте уже наконец свободу Dimps, пусть они и дальше делают своих портативных Соников - у них это отлично получается, если за спиной никто не стоит. Ну и также теперь я буду собирать все скриншоты-арты-ролики на своём дропбокс-аккаунте. Выложу ссылки попозже. Покудова можете глянуть на тизер сериала: [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=3dm-AFKUmFw[/youtube] * Версию для Wii U разрабатывает Big Red Button. Руководит командой Bob Rafei - ветеран Naughty Dog и один из создателей Jak & Daxter и Uncharted 1. Многие из разработчиков студии ранее работали над Jak & Daxter и Ratchet & Clank. * Версию для 3DS разрабатывает Sanzaru Games - разработчики некоторых частей Sly Cooper для мобильных и домашних консолей. * Директор Big Red Button не отрицает что его опыт работы над Uncharted повлиял на то как выглядит и играется Sonic Boom. (Wii U) Несмотря на это он делает все возможное чтобы игра про Соника осталась игрой про Соника, а не чем-нибудь вроде Jack & Rachet с другими персонажами. * Все игры разрабатываются при поддержке Sonic Team. * В версии для Wii U будет активно использоваться Wii U GamePad. * Версия для Wii U создается на основе CryEngine 3. * В версии на Wii U будет локальный кооп на 2 человека. * Версия для Wii U будет работать минимум на 30 FPS, хотя разработчики хотят добиться большего. * Игры выходят в 2014 году. * Сюжет игр будет разворачиваться на древней земле. * Игры являются приквелом к мультфильму. * Будет много мест для исследования и рукопашных боёв. * Не забыли про перемещение на больших скоростях, но это не будет главной фишкой геймплея. * В прохождении большинства зон одновременно будут участвовать 2 персонажа, в битвах с боссами - все 4. * В игре будут поверапы и дизайн уровней будет сделан таким образом чтобы по максимуму использовать возможности персонажей для исследования местности. * У каждого из персонажей будет так называемый EnerBeam - энергетический хлыст. Он поможет им решать головоломки, забираться в труднодоступные места и тд. То откуда он у героев является не маловажной частью сюжета игры. * В играх не будет открытого мира, но уровни достаточно большие чтобы развить геймплей в сторону исследования местности. Будет много сайд-контента. * Эми будет выполнять роль археолога и будет знать гораздо больше остальных об окружающем пространстве. Да и вообще Эми, точно так же как и всем остальным персонажам, решили дать бОльшую роль, чем обычно. * В дополнение к предыдущему пункту - геймплей за всех персонажей отличается, это сделано для того чтобы подчеркнуть то что все персонажи главные и должны работать в команде, а не как это обычно бывает - Соник и куча помощников. * В играх мы увидим как новых так и старых персонажей. * Версия для 3DS будет иметь структуру уровней, похожую на Sonic Adventure. * Версии для 3DS и Wii U будут очень сильно различаться как по геймплею так и по сюжету. У обоих игр сюжет будет основываться на необходимости остановить древнее зло, которое еще более ужасное чем Эггман. Да, Эггман - не главный злодей игры. * Ходят слухи что игры о Сонике будут выходить ежегодно с чередованием - в один год будет игра из вселенной Sonic Boom от Sega of America, в другой из вселенной Modern Sonic от Sonic Team. * Больше информации об играх расскажут на E3 2014. ______________________________________________________________________________________________________________________ Итак, собрал всю медиа в расшаренную папку дропбокса: https://www.dropbox.com/sh/2uwngnneug7thvz/HzxGq1tRaD ТВ-шоу, скриншоты обеих консолей, трейлеры, арты. Если у вас чего заваляется или что появится - там сразу всё добавится. До кучи официальный сайт: http://www.sonicthehedgehog.com/boom/
-
Sonic Boom - Sega официально анонсировала новый платформер с Соником в главной роли
ив. ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='OffensiveBias' timestamp='1391780547' post='3914842'] оник прибинтовал кеды к ногам, чтобы они не слетели на сверхзвуковой скорости? [/quote] Дань моде. Как кожаные ремни в боевых сёнэнах у мангак девяностых годов, как отдавать деньги на новогодний шлак в кинотеатрах, как любовь Тецуи Номуры на подростков в шортах и кофточках на молнии и с коротким рукавом. [quote name='PS Gentleman' timestamp='1391774688' post='3914650'] Модельки какие то странные..... [/quote] Если кому интересно... http://forums.gamemag.ru/topic/114142-sonic-boom/#entry3915123 -
Sonic Boom - Sega официально анонсировала новый платформер с Соником в главной роли
ив. ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Погодите-погодите-погодите. Так. Надо разобраться. Это шутка? Это ведь не может быть правдой, это определённо шутка! Это просто чей-то фанатский трейлер, как Majora`s Mask для Wii U! Да, всё именно так. Ведь так, народ? Ну не может же сега вот так истязать меня как фаната серии уже двадцатый год подряд. Я ж спидраном в далёком `93 году пробегал первого Соника на Sega Genesis, я же плевался от Sonic the Hedgehog 3, я же убить мог за светящуюся игрушку Соника в Хэппи Мил, я же сдавая стометровку в школе представлял себя Соником, я же даже перетерпел тупое аниме 2003 года в трёх сезонах (а последний, кстати, был весьма неплох), у меня куча закладок для книг с Соником, два плаката висят с Соником, я даже прошёл Lost World на 3DS и любительские моды на Source! Ты не можешь сделать это, Сега! Ну правда ведь, не может? Или может?.. Чёртова Сега и Соник Тим! Вы опять упали в какие-то радикальные перемены и мы все знаем что мало когда из таких задумок выходит что-то толковое! И если вы облажаетесь снова, то я..! ...я всё равно куплю обе версии и останусь фанатом синего ежа, блин. Пусть он теперь и является мультяшной версией Дрейка... -
Новая некст-ген про Соника в 2015 для PS4, Xbox One и Wii U
ив. ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='CHST' timestamp='1391282054' post='3901215'] Жду, надеюсь будет перерождение в онли 2D!! и запилят по типу двух последних Реймонов [/quote] Уже было. Называется этот экскремент человеческих идей "Sonic 4". [quote name='hddmitry' timestamp='1391281167' post='3901188'] Ураааааа беливлю на адвенчур 3 или анлишед 2. [/quote] Адвенчур 3 - просто не надо. Во-первых синий гипертрофированный ёж, у которого голова больше всего остального тела и глаза на три четверти лица, а также его цветные друзья не располагают к более или менее серьёзному сюжету. Во-вторых сюжет Сонику вообще без надобности. А в-третьих чтобы вытянуть проект такого уровня и не осрамиться нужна старая Sonic Team с её-то талантами. А её уже давно нет. Анлишд 2 - смысла в нём теперь попросту нет. Так как в данной игре главным образом обкатывали идею разгона Соника до сверхзвука и построение уровней под данный стиль игрового процесса. Теперь остальные игры типа Generations и Colors с успехом её переняли. А платформенные вставки за оборотня хоть и хороши, но многим не понравились потому что они слишком медленные по сравнению со скоростными уровнями. [quote name='Tinkino' timestamp='1391283961' post='3901281'] а не кастрированные версии старших частей, чем собственно они сейчас в основном и занимаются. [/quote] Ну, это не их вина. Они по сути сделали то, что их и просили. Как в случае с Team Ninja и Metroid: Other M. Dimps никогда бы сама не допустила того, чтобы для движения по кругу нажимались не просто кнопки влево или вправо, а определённое направление на стике в зависимости от позиции Соника на этом круге. Больше с управлением сражаешься, чем с врагами, блин. -
Новая некст-ген про Соника в 2015 для PS4, Xbox One и Wii U
ив. ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
ДАНУНАФИГ?! СКОРО БУДЕТ НОВЫЙ СОНИК?! НИКОГДА БЫ ДАЖЕ НЕ ПОДУМАЛ О ТАКОМ! После откровенно недоделанной Lost World очень надеюсь, что Такаши больше не будет подходить к настолько большим переменам в игровом процессе и стилистике спустя рукава. Коль не осиливает - так пусть лучше вернётся к ещё не сломанному и работающему старому. Ведь с Generations и Colors всё отлично вышло. А также пусть перестанет диктовать Dimps правила и они вместо неуправляемого порта подарят нам ещё кучу замечательных портативных Соников. Именно так. Но никто не запрещал Сеге делать других Соников, для других платформ. Видимо, перед созданием третьей игры в серии для Wii U Такаши решил сгладить то, что он сотворил с Lost World. Или снова провести эксперимент, а потом уже делать игру для Wii U. -
[quote name='car breaker' timestamp='1389113031' post='3847609'] Сюжет в подобных играх никому не нужен. [/quote] ...потому что в версии для PSV его не будет, ага?