Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Mole

Пользователи
  • Публикаций

    144
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Mole

  1. Mole

    The Witcher 3: Wild Hunt | Ведьмак 3: Дикая Охота

    У БЕ будет вот эта книга, которую издает Dark Horse. На Amazon можно полистать несколько страниц. Меня куда больше интересуют различия этого артбука от оного в коллекционном издании.
  2. Mole

    Destiny

    [quote name='NetSky' timestamp='1410207985' post='4390037'] Это как всю борду одному пройти, моё имо это как робинзон крузо на острове один.  [/quote] Ну я вот вторую прошел трижды на всех уровнях сложности и рейды соло затащил — у меня из френдов никто не играл. Но с Destiny такого уже, конечно, не будет.
  3. Mole

    Распаковка Destiny Ghost Edition

    Я вот поначалу тоже хотел Ghost Edition брать и даже успел заказать его на Amazon. Однако потом передумал и взял в итоге Digital Guardian Edition. Этого вполне достаточно. Соглашусь с одним из ораторов насчет того, что лучше взять гайд и артбук в нагрузку.
  4. [quote name='sparker' timestamp='1408554135' post='4356072'] bungie компания не русская, почти никогда не затрагивала русский только в halo 4 [/quote] Ну Halo 4 это уже не Bungie, а 343i. А вообще единственный проект Bungie, вышедший на русском, это Oni. Но только на ПэКа, разумеется.
  5.   К сожалению, подобный тезис был бы актуален лет 10 назад. Но не сейчас. Я больше скажу: даже некоторые переводы «Фаргуса» 15-летней давности по качеству были лучше, чем нынешние официальные локализации. Потому что тогда этим занимались энтузиасты (хоть и с целью сделать на этом деньги), а сейчас это делают исключительно постольку-поскольку. На отъ***сь, что называется. Энтузиазм пропал, а желание делать деньги осталось. Проще пропустить игру через Promt и Google Translate и по-бырому срубить деньжат, чем инвестировать в долгий, вдумчивый процесс перевода. Разработчику достаточно иметь в запасе основные европейские языки (немецкий, французский, итальянский, испанский) и английский, у которого — вот хоть ты тресни — самый большой охват. И все. И ОК. Этого хватит, чтобы сделать кассу. Даже без участия России. Тем более, что те, кто действительно хочет в эту игру поиграть, купят ее и без перевода. Закажут из-за бугра, если нужно.   То же касается и «бубляжа», когда к нему прибегают. Те же самые заезженные голоса, безэмоционально начитывающие поганого качества текст. Какие инвестиции, такое и качество. Это хорошо, если их еще подберут нормально, голоса эти... В оригинале в каждой игре голоса разные. У нас же все голоса одни и те же, потому что актеров дубляжа у нас всего-то два десятка.   И ситуация эта не изменится. Никто качество переводов у нас улучшать не будет. Во-первых на это нужны дополнительные расходы, в которых никто — особенно наши локальные издатели — не заинтересован. А во-вторых никто на качество этих переводов не жалуется. И не будет жаловаться, потому что у нас 85% населения страны иностранным языком не владеют, сравнивать им не с чем, и достаточно простого факта, что игра на русском — не важно, какого он качества. И издатель доволен: игры то покупают.   Но я не отрицаю, что бывают и хорошие локализации. Бывают, и в играх, и в кино. Но за последние 15 лет сильно больше их не стало.
  6. [quote name='Anakin' timestamp='1408549911' post='4355910'] В школе нереально выучить англ только посещая уроки, учителя большинство сами только по учебнику знают и не знают значения кучи слов. Только доп.занятия или самообразование. [/quote] Не знаю, может за последние 15 лет система образования в нашей стране сильно сдала или учителя стали так себе, но я язык выучил именно благодаря обычной школьной программе. И собственному любопытству: смотрел фильмы без перевода, играл в игры без перевода. Мне было интересно научиться их понимать. Хотя это, наверное, можно как раз причислить к самообразованию. Но базис все одно был школьный.   А играть в игры с переводами от толмачей типа RGR, Kudos и Vектор мне не позволяло чувство прекрасного. Поэтому я покупал лицензию и переплачивал по 50-100 рублей за пиратки без перевода, уже тогда.
  7. [quote name='333hronos' timestamp='1408538727' post='4355594'] И жители ЛЮБОЙ страны как раз НЕ ДОЛЖНЫ знать ЧУЖОЙ язык, каким бы он там интернациональным не был. [/quote] А что они должны делать? Поощрять ограниченность? Отказывать самому себе в изучении другого языка, как мне кажется, значит ограничивать круг своих возможностей. Причем здорово ограничивать. Конечно проще сидеть на печке и твердеть о том, что Россия — великая страна, которая никому ничего не должна. А вот нам все почему-то всё должны. А потом возникают вопросы, почему это нас считают «страной третьего мира»? Удивительно! Образование из года в год гробят, на новое поколение выпускников без слез не взглянешь. Я уж молчу про антигуманные и высосанные из пальца законопроекты, которые из года в год украшают заголовки СМИ. И суд у нас «самый гуманный суд в мире». Русский язык, конечно, сказочно богат. Этого не отнять. Вот только им одним дело не ограничивается. Так вышло, что большая часть земного шара говорит или, как минимум, сносно владеет английским. И ограничивать себя, прикрываясь какой-то там «гордость за державу», это просто курам на смех.
  8. Мде... Наш ритейл это, конечно, полный провал в плане ценообразования. Вчера взял в «цифре» за 2200 с штатовского стора и доволен, как слон.
  9. Для кто-то маразм это отсутствие русской локализации. Для меня маразм это присутствие исключительно русской локализации и полное отсутствие оригинала (как в Diablo III: Reaper of Souls, например). Отсутствие английского / японского бесит меня точно так же, как бесит некоторых здесь отсутствие русского. Вообще просто должен быть банальный выбор. Благо объемы современных носителей позволяют. Но в целом, конечно, знание второго языка (в частности английского) еще никому не вредило — от него исключительно только польза. Но я понимаю, лень-матушка, да...
  10. [quote name='AlexRG' timestamp='1406709083' post='4316293'] Ошибка школьного образования, на пальцах объясняю, если чел выбил (продонатил) себе эпическую броньку, то фиг ты его вальнёшь обычным и не прокачанным оружием и с каким бы одинаковым с ним левелом ни был, вот и весь PvP. [/quote] Только в Iron Banner же, разве нет? Там в этом как раз вся фишка. В остальных режимах все нормализуется и уравнивается. 
  11. Вообще не нужен, насколько мне известно. Только до Black Gulch дотопать нужно.
  12. Mole

    Destiny

         Где на PS4 такое? В ПС3 то там на виду это было а тут   А вот этого я, к сожалению, не знаю. Япока жду бету на Хуан, играю как раз на PS3. PS4 покамест не имею, сорри.
  13. Mole

    Destiny

    Ребят, гасите коды через Account Management в консоли (конкретно речь идет о PS3), а не через PSN. Тогда все как часы сработает. 
  14. [quote name='UnreaL' timestamp='1404762118' post='4277751'] через поиск не выдаёт результатов и в выборе версий так же значится что гост идишн на хуане нет [/quote] Час назад еще был он, я успел предзаказать. Видимо и впрямь расхватали их... 
  15.   Воу-воу, оказывается реально с её фотки срисовано:   Это сарказм такой? На фото Кейт Аптон вообще-то.
  16. Mole

    Xbox One

      Я просто не вижу особого смысла ограничивать себя каким-то одним регионом, тем более что региональной зависимости больше нет. Да еще при таких задранных ценах в рознице. Что мешает брать там, где дешевле? Лень, не умение или не желание заморачиваться с покупками из US лайва и самая главная для России, отсутствие перевода. А в нашей стране последний фактор очень важен для достаточно большого числа людей. К тому же как я понял XO регестрируется только на одну страну(может ошибаюсь?) и например интерфейс русским там не будет. Для кого то и это критично. Ну в самих-то играх перевод, судя по всему, присутствует. В тех же Watch_Dogs и Wolfenstein он точно есть. Вполне возможно, что в большинстве остальных тайтлов тоже. Просто меняется он только вместе с языком системы, в числе которых русского покамест нет. Потом его добавят вместе с системным обновлением и вуаля. Но соглашусь, что ковыряться не каждый захочет с этим. Да и судя по динамике розничных продаж в крупных точках, большинству вообще наплевать на цену коробки с игрой.
  17. Mole

    Xbox One

      Я просто не вижу особого смысла ограничивать себя каким-то одним регионом, тем более что региональной зависимости больше нет. Да еще при таких задранных ценах в рознице. Что мешает брать там, где дешевле? Более того, физические копии, как мне кажется, давно себя изжили (исключая коллекционные издания, разумеется). Покупка гифт-карт и, как следствие, цифровых версий (которые нынче тоже включают русский язык, для особо страждущих) позволяет экономить массу денег и нервов. Но это строго мое мнение, конечно. Just my five cents.
  18. Mole

    Xbox One

    [quote name='MWorld II' timestamp='1403019021' post='4238770'] на западе дороже на четверть [/quote] Игры?! Это где это? Все по $60 на Amazon. «Залежавшиеся» и вовсе по $40-44. А у нас все по «рекомендованной розничной цене» в 2999. А это, на секундочку, ~$86.
  19. Mole

    Xbox One

    Ох лол. Купил у нас европейку за 22990 с Кинектом, а тут такое. Еще и хэдсет изъяли из комплекта... В сочетании с невменяемыми ценами на XBOX One, PS4 в РФ ждет то, что в политике называется "landslide victory".
  20. Да уж, новость, безусловно, приятная. Рановато я X360 в кладовку убрал...))
  21. Mole

    Сравнение Watch Dogs и GTA IV для PC

    Ох не знаю, я и сам люблю приятные мелочи, но во время игры почти никогда не обращаю на них внимания. Потому что это все одно мелочи. Ну и соглашусь с одним из предыдущих ораторов: W_D — первый GTA-подобный open-world у UbiSoft, в то время как Rockstar на этом, гхм, собаку съели. Завтра в общем посмотрю как оно на XBOX One.
  22. Mole

    Driveclub vs Project CARS: Битва скриншотов

    Вообще, конечно, сравнение скриншотов игр, ни одна из которых еще не вышла, это уже клинический случай. Напоминает холиворный вброс низкого пошиба, где результаты мягко говоря подтасованы. Вот когда состоится релиз обоих тайтлов, тогда можно и хоть под под микроскопом их сравнивать. А учитывая нынешние тенденции показывать одно, а на выходе выдавать совершенно другое (в визуальном плане), я бы постеснялся сейчас какие-то выводы делать. Я уж молчу про то, что Project C.A.R.S. и DRIVECLUB, несмотря на принадлежность к одному жанру, имеют абсолютно разные, диаметрально-противоположные целевые аудитории, что неизбежно сказывается на механике и геймплее этих двух игр.
  23. Меня это каждый раз выводит. Достаточно посмотреть какой-нибудь ролик, где про него говорят (или глянуть статью на Вики), и там четко и ясно слышится, что он именно Хёрб. Но это беда всех фамилий, которые пишутся одним образом, а звучат совершенно иначе. В этом случае "Hryb" звучит как «ˈhɜrb / Хёрб». [offtopic]Из других примеров в голову сразу приходит актриса Saoirse Ronan, которая «ˈsɜrʃə / Сирша» на самом деле.[/offtopic]
  24. Хо-хо, вот это новость! Рад за него. Уверен, под руководством Миядзаки все будет только лучше. 
  25. Хёрб уже успел поправить сам себя на Reddit, сказав, что сделает что-то лично он сам, а не подразделение XBOX в целом:   OK. Let's step back a bit. In the podcast, I said I was doing something never done before. When I said "we" it was in the context of the podcast...not the overall Xbox business. 
×