Я не понимаю, что за бред он несет.
Например, разработка Uncharted 1 и 2 стоила по 20 млн. долларов.
Что входит в стоимость разработки: аренда офиса, зарплаты сотрудникам и прочая лабуда офисная+ озвучка, моушен кэпча и т.п.. Прикручиваем например рекламу в 20-40 млн(я думаю меньше). Имеем допустим расходов на 50 млн(если учитывать крутую рекламу).
Минимальная цена на игру- 60 баксов. Продажи Uncharted 1 и 2 = 4 и 5,5 миллионов.
Это получается 250- 330 млн. долларов. Допустим ретейл магазы берут процент. Всё- равно меньше 200 миллионов не получается. В итоге игра окупает себя и приносит прибыли минимум 400%. Это я ещё DLC не считаю.
При этом я не совсем понимаю, с какого хрена разработчик должен получать крупные деньги с % от продаж. Извините, ему платили з.п. в течении всего времени разработки, при том по большей части не малую. Премия при успешных продажах и хорош.
Хорошие игры всегда окупаются и уходят в нереальный плюс. 400% прибыли, а то и 800% это очень круто, Клиф трепло и жадина. Как показывает практика Активижен, Юбисофт и Близзард, большие бабки не всегда являются хорошим стимулом для качественной работы, скорее наоборот.