Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

D1scon

Пользователи
  • Публикаций

    285
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент D1scon

  1. D1scon

    Слух: Demon´s Souls 2 для PS4 в разработке

    Но ведь мы не называет Хроно Триггер одной из FF, или не убираем название FF из XII части или из XI, хотя следовало бы, короче не вдохновился я. Да и о чем спич не ясно. Сделают Demon Souls 2- хорошо, будет мультиплатформой, я не против, я за хорошие игры, не фанат  :icon_wink: , все выводы о консоли следующего поколеня уже сделал в текущем ибо наглядненько.  :agree:
  2. D1scon

    Слух: Demon´s Souls 2 для PS4 в разработке

    [quote name='ACE' timestamp='1372689227' post='3419307'] Dark Souls и есть вторая часть Demon's Souls))) [/quote]  Ну, оно вроде и да и нет, сеттинг другой как ни крути, вселенная другая, хоть геймплей практически один и тот- же. А если посмотреть ещё более с другой стороны, получается Dark Souls 2 это Demon Souls 3? Не, это бред, другая игра. Demon Souls по концепции куда чернушней.
  3. Конечно не все, но продажи Анчартеда далеко не фантастические, все достойные разработчики под чьим- то крылом. Остальные просто не могут делать игры такого масштаба, делают инди игры, тоже вполне себе неплохо существуют. Меня удивляет больше, что подобное говорит Клиф, чьи ГеОВ расходились круче, чем Анчартеды, чуть- ли не в 2 раза. Ему не хватает денег? Или он такой сердобольный, что переживает за разработчиков, у которых нет возможности делать сильные игры? Не могу понять, что он пытается сказать и оценить логику. Какая сильная игра, чья разработка стоила дорого не принесла прибыль?
  4. Я не понимаю, что за бред он несет. Например, разработка Uncharted 1 и 2 стоила по 20 млн. долларов. Что входит в стоимость разработки: аренда офиса, зарплаты сотрудникам и прочая лабуда офисная+ озвучка, моушен кэпча и т.п.. Прикручиваем например рекламу в 20-40 млн(я думаю меньше). Имеем допустим расходов на 50 млн(если учитывать крутую рекламу). Минимальная цена на игру- 60 баксов. Продажи Uncharted 1 и 2 = 4 и 5,5 миллионов. Это получается 250- 330 млн. долларов. Допустим ретейл магазы берут процент. Всё- равно меньше 200 миллионов не получается. В итоге игра окупает себя и приносит прибыли минимум 400%. Это я ещё DLC не считаю. При этом я не совсем понимаю, с какого хрена разработчик должен получать крупные деньги с % от продаж. Извините, ему платили з.п. в течении всего времени разработки, при том по большей части не малую. Премия при успешных продажах и хорош. Хорошие игры всегда окупаются и уходят в нереальный плюс. 400% прибыли, а то и 800% это очень круто, Клиф трепло и жадина. Как показывает практика Активижен, Юбисофт и Близзард, большие бабки не всегда являются хорошим стимулом для качественной работы, скорее наоборот.
  5. Тут кто- то писал, мол магазин хороший, косяков не было... Ну, попадёте в подобную ситуацию, измените своё мнение) Магаз с 1200 подписчиками Вконтакте не идёт на встречу клиенту из- за вшивой карточки с кодом? Смех да и только! Ссыль кинул у них на стене, меня в игнор жахнули, ещё одно подтверждение "работы с клиентами"... Не хотел, но видимо придётся и в маркете снова напИсать)
×