Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
764 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент a-1293
-
Новые работы на движке CryEngine 3
a-1293 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='ZITRON' timestamp='1344084122' post='2791438']Ноль аргументов и съезд на мою PC подпись чтоб хоть как то оправдаться, молодец умеешь доказать свою точку зрения.[/quote]Оправдываться начал ты когда ты попытался перейти на личности. Типо "доводов нету, тогда начну опускать собеседника". Кстати, насчет "сливался", где темы? Я так и не увидел. А жаль, я думал узнаю о себе то о чем не знал А по поводу "нет аргументов", то нету их у тебя. Пока что я привел хотя бы один конкретный аргумент, в отличие от тебя - 1:0 в мою пользу. Хотя в свою очередь положение приводить аргументы тебя обязывает куда больше. [quote name='ZITRON' timestamp='1344084333' post='2791442']CryEngine 3 урезан, это факт не оспоримый, те кто хорошо знаком с CryEngine 2, 3 и работал на них с этим даже спорить не будут, любой знающий девелопер и просто модмейкер скажет тебе тоже самое. Провел не мало времени на бывшем crymod сейчас crydev и видел гигабайты возмущений и потока гумна после релиза SDK CE3.[/quote]"Я работал на них" - такой то аргумент. Я тоже работал, и в скором времени собираюсь работать над проектом с 3им, и что теперь? Где доводы? А пока я таких модмейкеров которые говорили что СЕ3 в технологическом плане хуже, не видел, а и если бы увидел, то свои выводы бы строил исключительно на обоснованной точке зрения, а не на "кразис1 луячше!!!". Может ты приведешь сюда какого нибудь модмейкера и он скажет хотя бы одну конкретную область в которой СЕ3 хуже? А то от тебя я доводов дождаться не могу к сожалению.[quote name='ZITRON' timestamp='1344084333' post='2791442']CryEgnine 3 мультиплатформенное двигло и заточено под консольное железо[/quote]Хм. Откуда ты это взял? Крайтеки такого не говорили насколько я помню, они лишь говорили что Cryengine 3 поддерживает карентген консоли. Правда основываться на том что говорят разработчики, цель которых заработать деньги, глупо, в любом случае.[quote name='ZITRON' timestamp='1344084333' post='2791442']CE2 не имел ограничений[/quote]А какие ограничение есть в СЕ3?[quote name='ZITRON' timestamp='1344084333' post='2791442']Все технологии которые пришли на CE3 с прошлой версии они урезаны и это видно даже визуально[/quote]Отлично, если так все очевидно, значит я думаю тебе не составит труда привести хоть какой то материал ввиде скринов, пруфоф или там статьи. Прошу уже третий раз, но так и не получаю ответа на мой вопрос. Скажи мне хоть одну технологию, которая отсутствует в КЕ3, ну или хотя бы ухудшена. Жду. Ну к примеру ухудшена техногия рендеринга теней, или там отсутствует технология теней. Приведи хоть одну технологию и мы это обсудим, ведь ухудшения настолько очевидные на твое мнение. А то обсуждать перечисляя все имеющиеся технологии разом глупо.[quote name='ZITRON' timestamp='1344084333' post='2791442']Стоит только посмотреть на портанутый обрубок первого Crysis на консоли.[/quote]Ну ведь очевидно, что консоли значительно слабее ПК и консоль не сможет справится с крайзисом в полном размере. Только какое это отношение имеет к движку? Консольное железо ограничено, и не способно раскрыть полный потенциал движка. Хотя скажу, что порт крайзис 1 на консоли, вполне себе достойный. За счет кучи фильтров, более улучшеных текстур, подтянутого освещения игра стала выглядеть нередко более лучше чем сам оригинал.[quote name='ZITRON' timestamp='1344084333' post='2791442']Твоя попка сколько угодно может рваться по этому поводу но это вряд ли что-то изменит. [/quote]И это моя попка пригорела Аж 5 минусов мне поставил, и перешел на личности с первого же сообщения -
Новые работы на движке CryEngine 3
a-1293 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='ZITRON' timestamp='1344081351' post='2791388']Я уже давно заметил что ты профан в этом деле, тебя тут уже насливали все кому не поподя и тыкали носом, так что можешь не писать больше ничего.[/quote] Хм. Вроде наркотики не употребляет, а бред несет. А хотя думаю "[color=#3636ED]PC™[/color]" в подписи все обьясняет. Или я действительно сливался? Тогда я думаю тебе не составит проблем предоставить ссылку на хотя бы одну тему. Ну если доводов по поводу того что "в КЕ3 графон хуже" отсуствует, то хотя бы жду линк на те темы в которых я сливался. Ожидаю повторный раз [quote name='ZITRON' timestamp='1344081351' post='2791388']Хуже во всём, то что там запихнули пару "новых" световых и других ненужных эффектов, которые особо ничего не меняют, это не делает CE3 лучше. Сами технологии которые есть в CE3 из CE2 они урезаны. [/quote] Так ты можешь приведешь доводы? Ну к примеру ввиде пруфоф или тех анализов, ну или скриншотного сравнения? Или хотя бы конкретезируй свой ответ, какие конкретно технологии были ухудшены. Насчет света, а точнее технологии освещения - то в КЕ3 он во множество раз технологичнее, там исользуется ГИ, который в свою очередь позволяет создавать рассеяное освещение, в том числе с передачей цвета. Насчет "Ненужных" эффектов, то какими бы они "ненужными" не были, они точно не лишние, и графику не ухудшают. Что еще скажешь? -
Новые работы на движке CryEngine 3
a-1293 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='ZITRON' timestamp='1344072879' post='2791262']Вот к примеру несколько старых работ на CryEngine 2. (там ещё можно другие галереи переключать) http://www.incrysis....id=907&Itemid=1 CryEngine 3 вобще обрезок, надо же было так испохабить своё же двигло, Crytek молодцы. [/quote] А вот давай мы не будем говорить о том, чего не знаем, или мыслить стереотипами по твоему нормально? Назови мне хоть одну технологи которая отсуствует в КЕ3 по сравнению с КЕ2. Жду [color=#339933][size=2]Добавлено спустя 8 минут 44 секунд:[/size][/color] На деле же CryEngine 3, это улучшеный CryEngine 2 - с добавленными технологиями, улучшеными шаблонами к примеру тонемаппинга и с поддержкой консолей. Вот и все. Ничего не вырезалось. Разве что шаблоны стандартных обьектов (деревья и прочее), что нормальные модмейкеры стараются не использовать. [color=#339933][size=2]Добавлено спустя 7 минут 23 секунд:[/size][/color] И да [color=#282828]ZITRON[/color], я вижу мой вопрос затронул твои чувства, но ничего, меня этот факт веселит немного больше, чем твои 5 минусов в мою карму -
Bethesda объяснила причину задержки PS3-версии Dawnguard
a-1293 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='Леха_Шкуров' timestamp='1343987661' post='2789818']The worst multiplatform - only on playstation 3. [/quote] А вот этого не надо. По крайней мере среднестатическая мультиплатформа на ПС3 куда получше чем на ПК, а это уже прорыв. А подобные игры это скорее исключение. -
Я один такой, кто проходил Дум 3 как обычный шутер, и даже подумать не мог что он считается страшным?
-
Bethesda объяснила причину задержки PS3-версии Dawnguard
a-1293 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='Rush Sykes' timestamp='1343964019' post='2789456']Вообще, мне идея проплаченной временной эксклюзивности для DLC не сильно понятна. Те, кто купил PS3 версию, вряд ли побегут из-за пары месяцев за версией для бокса. [/quote] Картина состоит из мелочей -
Bethesda объяснила причину задержки PS3-версии Dawnguard
a-1293 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='Rush Sykes' timestamp='1343962427' post='2789452']на боксе DLC вышел раньше, но внес в игру некоторые баги, может, разработчики просто хотят от них избавится к выпуску на PS3? [/quote] Маловероятно, но возможно. А почему их не пофиксили за то время, что этот ДЛЦ задерживался? Время конечно покажет, но почему то мне кажется что те же баги будут присутствовать и в пс3 версии этого ДЛЦ. -
Bethesda объяснила причину задержки PS3-версии Dawnguard
a-1293 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Бред. Движок уже заточен под ПС3, а данное ДЛС отдельный движок в себя не включает. Соответственно никаких проблем не может быть. Соответственно, майки проплатили временную экслюзивность. И еще, с чего вдруг они говорят прямо "Мы не удовлетворены производительностью Dawnguard на PS3.". Во первых - "мы не удовлетворены". Это выражает недовольство. Давно известен факт, что от компаний такого уровня просто так ничего не говорится, уж тем более по личностному характеру. Соответственно логично предположить что их кто-то попросил сказать это. Самим им по принципу нету смысла выражать свою неудовлетворенность, а особенно в данном случае. Во вторых "не удовлетворены производительностью" - с чего вдруг они о проблеме пишут прямо? Нет чтобы просто написать "столкнулись с проблемами технического характера" или "мы оптимизируем игру под Cell" как это пишут все разрабы, но нет, именно "не хватает производительности". Так что очередное подтверждение тому что майкрософт проплатила. -
Новый Трейлер Medal of Honor: Warfighter
a-1293 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Мне хочется чтобы сингл был в стиле БФ3 -
Electronic Arts анонсирует 3 новые игры на GamesCom 2012
a-1293 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Хотелось бы BulletStorm 2, но судя по продажам первой части, это практически невозможно -
Ахренительно! Почему то мне кажется что мультиплеер будет бомба
-
Итоги опроса на сайте: Управление в серии Killzone
a-1293 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Вроде технологичность в киллзоне2 значительно хуже, не лучшие текстуры и прочее - а вот смотрится КЗ2 просто восхитительно, куда лучше трейтьей части (и как на мое мнение самый красивый шутер когда либо созданный) Вроде Киллзон 2 типичный одноклеточный шутан - а вставляет и на долго, куда лучше третьей части который в свою очередб проработан намного лучше. Вроде управление в Киллзоне 2 намного менее отзывчивое, а вот чисто по ощущениям куда кажется правдободобным и больше нравится в киллзоне 2. Все за что можно считать недостатком, на деле оказываются плюсами, начинаешь любить эту игру за это. Странная игра в этом плане) -
Beyond: Two Souls - разработчики хотят создать нечто уникальное
a-1293 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
А я себе дал обещание не читать ни одной новости, не смотреть ни одного трейлера по этой игре, чтобы начать играть в нее ничего не зная о ней заранее. Чего и вам советую -
Первый Час New Super Mario Bros. 2
a-1293 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Есть такой человек, кто смог это досмотреть до конца? -
Оружия надо было перерисовать... Ну хоть бы их звуки сменили, а то после мультиплеера второй части этот звук выстрела мне уже уши намозолил
-
По мне как Dirt 3 лучше всех) Частично присутстсвует хардкор и романтика первых пяти настоящих CMR Нету надоедливого светящего постоянно солнца, только дожди и тоска, едешь в заездах один, а не с кучкой тупых соперников, нету излишнего пафоса. Так мне видится Dirt 3, бесконечно лучше на мое мнение предшественника в этом плане
-
Жалко кодмастерс, всего лишь что то новое в серию попытались привнести, но как правило не удачные инновации не прощаются разрабам. З.Ы. Первый обзор на гамаге что я прочитал
-
Пред-заказы на Battlefield 4 уже открыты
a-1293 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
мб будет огрызок на карентгене и выйдет некстген версия БФ4 когда некстген консоли появятся? Маловероятно конечно что это с БФ такое произойдет, но все может быть -
Ах уж эти ваши консоли... Ив Гильмо снова сетует на консоли текущего поколения
a-1293 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
У меня создалось такое предположение что сами Sony и Microsoft просят наговаривать про карентген, для создания ажиотажа... Уж жутко это в моду пошло, соответственно это кому то нужно. -
Не знаю как вы, но я валяюсь, от ситуации в комментариях [quote name='GAMEMAG' timestamp='1342961569' post='2771187']Уровень CG-графики на CryEngine 3 [/quote][quote name='progressevol' timestamp='1342961744' post='2771191']ни разу не cg[/quote][quote name='delphin' timestamp='1342961831' post='2771193']Какой это CG?! [/quote][quote name='DIAL1' timestamp='1342961902' post='2771196']А толку от CG на их движке[/quote][quote name='on73' timestamp='1342962230' post='2771207']Где CG-то ?[/quote][quote name='delphin' timestamp='1342962304' post='2771209']CG где то рядом [/quote][quote name='MaxTrane' timestamp='1342962454' post='2771213']Уровень CG-графики на CryEngine 3 Не достигнут...[/quote][quote name='novokolob' timestamp='1342966037' post='2771249']Для СG у Крайтек есть инструмент CryEngine 3 for Cinema.[/quote][quote name='EVIL DEVIL' timestamp='1342968089' post='2771279']пожалуйста, посмотрите в словаре значение сокращения CG [/quote][quote name='maxmagneto' timestamp='1342969695' post='2771297']Всё равно уровень CG не достигнут. [/quote] И тут ЭПИК момент. [quote name='on73' timestamp='1342969695' post='2771298']CG (computer graphics - компьютерная графика[/quote] До слез
-
[quote name='Higgs Boson' timestamp='1342965263' post='2771245']Сразу видно ты плохо разбираешься в движках и вобще в матчасти.[/quote]Может быть. Но уже сюдя по твоему ответу разбираюсь по лучше тебя. [quote name='Higgs Boson' timestamp='1342965263' post='2771245']Мультиплатформенное двигло заочно слабее чисто пкшного двигла[/quote]Откуда такие утверждения? [quote name='Higgs Boson' timestamp='1342965263' post='2771245']да и сам крайзис 2 визуально слабее первого чисто пкшного экса[/quote]Визуально? Нет. Технологически? Да [quote name='Higgs Boson' timestamp='1342965263' post='2771245']то что там портировали потом через 5 лет обрезок это тупо бабла срубить[/quote]А на ПК выпустили не бабла срубить? И по какому это принципу игра [b]обязана[/b] отображать потенциал движка? Ни один движок в этом поколении (кроме узконаправленых) не раскрыл полный свой потенциал. [quote name='Higgs Boson' timestamp='1342965263' post='2771245']То что там новых фич добавили это чисто понт не более, крайэнджин 3 как был обрезком так и остался. [/quote]А теперь друг мой перечисли список технологий в СЕ2, которых нету в СЕ3 Жду
-
[quote name='MWorld II' timestamp='1342963153' post='2771222']На консолях и страшненько и тормозит (вторая) [/quote] Страшненько? Все также как на компе. Ну единственное лод похуже, а так все тоже самое. Тормозит, то как сказали крайтек, что в третьей части они не будут визуальные фичи применять если они помешают стабильному фреймрейту. Посмотрим. (естественно они говорили про консоли)
-
[quote name='Higgs Boson' timestamp='1342961879' post='2771195']Угу, обычные модельки лоу полигональные ничего особенного. Движок консольный от него больших свершений ждать не приходится. CryEngine 2 намного лучше. [/quote] Во первых лоуполи - это не вина движка, это вина автора, точнее его желание оптимизировать картинку Во вторых CryEngine 3 > Cryengine 2 Как и в визуальном плане, так и в графическом
-
Джон Ричителло: PC является самой быстрорастущей платформой
a-1293 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Я люблю отличные сюжеты в играх, и в этом плане BattleField 3 сингл мне очень понравился, сюжет один из лучших среди FPS что я играл. Так же очень эпично сделаны некоторые моменты, суть их эпичности не в том что падают небоскребы, а просто в самой проработке. К примеру вступительная сцена в миссии с танками, ну или миссия с истребителями. Еще сингл таки лучший по соотношению реалистичности и эффектности, при прохождении есть ощущение войны и именно настоящей масштабной войны, а не "спецназ миссия". Но и понравилась хардкорность, одна половина сингла БФ3 в отличие от кода играется играется очень живо, куда по динамичней чем сингл КоД, во второй половине надо проявлять тактику, в этом плане хороша разнообразность. Но и конечно музыка, очень шикарно вписаная и особенная, сильно придающая атмосферу. Так я до сих пор не пойму, чем может сингл БФ3 не понравится? Прошел я на одном дыхании его. -
Системные требования PC-версии Medal of Honor: Warfighter
a-1293 ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='novokolob' timestamp='1342740438' post='2768298']На деле играл на паде наравне и нередко лучше против игроков на мышке, так что все норм.[/quote] Ты прочитал что с цитировал? А помойму ты прочитал только 3 первых слова Еще раз напишу (хотя не, скопипастну) "На деле играл на паде [b]наравне и нередко лучше против игроков на мышке[/b]" и говорил конкретно про варфайтер, будешь далее демагогию разводить? И еще добавлю, из того что играл на ПК в мультиплеере из шутеров, а это - Crysis 2, Black Ops, Max Payne 3, GTA 4, BulletStorm, Medal Of Honor и еще некоторые другие, играл на паде без проблем. В каких то из этих играх играл как среднестатический игрок на мышке, в каких то среди первых мест, в каких то стабильно на первом месте. Можешь меня посчитать задротом на паде, но это не правда, играю как среднестатический консольщик, и наверное даже похуже чем большинство, не так давно в консольный гейминг ушел. Ну правда в БФ3 потерпел фиаско, это да, ну хотя уверен что если потренироваться то может что то получится, но как то лень. А насчет проекта Майкрософт, то помимо управления это еще могло произойти по 3ём причинам. PC игроки являлись источниками читеров, патчи и что майкрософт теряла от этого проекта прибыль - а оно и вполне логично, ведь потребность в консоли снижается, если возможно играть в консольный мульт. И с чего ты решил что это именно по причине управления? Управление не было источником проблем, инфа 100%, все это в легкую балансируется.
