Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

ГдеТоТамДалеко

Пользователи
  • Публикаций

    832
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ГдеТоТамДалеко

  1. ГдеТоТамДалеко

    Naughty Dog планируют \"перевернуть гребаную индустрию\"

    [quote name='Vano 2776' timestamp='1323778807' post='2424759'] анче перестрелки не линейны, там ведь есть небольшая песочница с расставленными на ней врагами, и как хош бегай и убивай, можешь стелсом, а можно как рембо, не вариативность скайрим, но все же с линейным продвижением по сюжету, по моему это совсем не плохо и ещё не устарело как геймплей COD, хотя уже нужно в такие игры понемногу открытый мир добавлять например как сейчас делают с том райдером [/quote] ах, если бы это было так... вот во второй части лишь пара мелких мест, где можно либо стелсом, либо как рембо. в остальных только одно из двух. [color=#339933][size=2]Добавлено спустя 9 минут 58 секунд:[/size][/color] [quote name='Jacuzzi' timestamp='1323779053' post='2424772'] Только не говори мне что у беседы мало денег. [/quote] не думаю, что бюджет существенно больше, чем у догов, а вот масштаб игры больше. к тому же игра должна окупить себя и принести прибыль. при большом бюджете планка окупаемости высока, как и риски. [quote]Да и раз тебе пример с анчем не нравится, посмотрим на ближайшего конкурента скайрима - дарк соулс. Анимация монстров и гг просто божественна, а боссы это вообще отдельные шедевры игровой индустрии. Может проблема все таки не в деньгах а в том, что одни творят душой, а другие просто зарабатывают?[/quote] но при этом графика окружения там очень скромная. они потратили ресурсы в таких вот пропорциях. [quote]Те отдельные моменты когда Дрейк при резком повороте прикасается рукой к стене, при спуске с лестниц держится за порочни, приближаясь к огню кашляет и прикрывает рукой рот. А напарники если им посветить фонарем в глаза щурятся, и отворачивают взгляд, прикрывая свет фонаря рукой. И все это происходит в игре, а не роликах.[/quote] боже, я говорил про геймплейные действия игрока, а не о том, что можно светить фонарём в лицо, а можно и не светить))) [quote]Да, про скайрим такого не скажешь. Там ведь всего 7 анимаций.[/quote] очень старая истина: [b]о графике в действительно хорошей игре забываешь через 20 минут[/b] ну что вот эти забавы с прищуриванием мне дадут на второй раз прохождения? ведь мы с этого начали? ничего не дадут, даже не удивят а вот действительно альтернативные способы прохождения во всей игре - это интереснее. поэтому другая истина: [b]игра с большим упором на сюжетную подачу и без творческого геймплея не бывает аддиктивной[/b]
  2. ГдеТоТамДалеко

    Alan Wake скоро появится на PC?

    так на xbox уже не покупают его толком, почему бы и не портануть, если версия для PC итак всегда существовала? держаться за эксклюзив, который плохо продаётся - глупо.
  3. ГдеТоТамДалеко

    Naughty Dog планируют \"перевернуть гребаную индустрию\"

    [quote]Никто бы тебя не стал минусовать, если бы ты не написал вот этот бред[/quote] ты сначала заминусовал, потом уже был этот "бред". ты не последователен в своих обидах. а потом я уже влёгкую потроллил. [color=#339933][size=2]Добавлено спустя 9 минут 59 секунд:[/size][/color] [quote name='Jacuzzi' timestamp='1323777473' post='2424712'] но тот же скайрим мог бы выглядеть в сотни раз лучше, если бы разработчики подошли бы к этому делу серьезней. [/quote] это вопрос денег. детализация большого мира с широкими возможностями требует больше ресурсов, людей и времени, чем линейная игра со скриптованным прохождением. [quote]Давно уже пора менять стереотипы, где все представляют себе игрового персонажа бревном бегающим на месте в стену. Доги с этим борятся, а ты хочешь оставить все как есть?[/quote] мне нравится, чего они добились, но мне не нравятся, что они не пытаются придать больше творчества игровому процессу. все действия игрока заранее распланированы, не может выполнять/поступать/действовать/перемещаться иначе --- в этом главная проблема можно ли то же самое сказать про скайрим? вооот. (хотя, прошу заметить, не я стал со скайримом сравнивать)
  4. ГдеТоТамДалеко

    Naughty Dog планируют \"перевернуть гребаную индустрию\"

    [quote name='limnique' timestamp='1323777107' post='2424697'] Ну как бы они и говорят что делают упор на подачу сюжета а не на реиграбельность [/quote] так вот, потом пусть не жалуются на вторичные продажи со своим Online Pass прошёл-продал-профит.
  5. ГдеТоТамДалеко

    Naughty Dog планируют \"перевернуть гребаную индустрию\"

    [quote name='Vano 2776' timestamp='1323774766' post='2424602'] [b][member=ГдеТоТамДалеко][/b],[b][member=Reaktor][/b], парни видимо в анчартед играли или все же нет? [/quote] я играл все анчартеды в момент выхода, это отличная игры, но с низкой реиграбельностью из-за большого упора на сюжетную составляющую. второй раз можно пробегать ради трофеев, но не самой игры. и спасибо всем, кого глубоко задело моё личное мнение и они не поленились приложить руку к моей репутации ребятки, я старый пердун, который приобщился к играм, когда в них и сюжета не было, а только затейливый геймплей в нескольких цветах. мне не нужны ролики с диалогами, мне нравится проходить игры много раз. те, кто меня заминусовал - вырос уже на роликах и роликов жаждет больше, чем самого игрового процесса. хорошая игра - это из которой можно убрать все заставки и диалоги, и ей это не повредит. . . . Darkiti, успокойся уже. Владыка минусов, будь толерантнее к чужому мнению и не психуй как школьник.
  6. ГдеТоТамДалеко

    Naughty Dog планируют \"перевернуть гребаную индустрию\"

    опять делают эпичное кино с игровым процессом на одно прохождение?
  7. ГдеТоТамДалеко

    Цена на старте Wii U составит 600$?

    а доллар-то австралийский или американский? а то вот цена в 10 миллиардов зимбабвийских долларов не пугает, например
  8. ГдеТоТамДалеко

    Клифф Блезински о дальнейшей судьбе Gears и Unreal

    [quote name='Horade' timestamp='1323712120' post='2423856'] И не нужна такая ересь на пс3)) [/quote] ну да, на пс3 вообще не надо игр, тем более от Epic, это же блю-рей плеер рад, что не все игроки пс3 такие.
  9. ГдеТоТамДалеко

    VGA 2011: Премьерный показ The Last of Us

    а меня разочаровывает. студия способна сделать что-то типа Inception господина Нолана, поражающее воображение, раскрывающее чудесные возможности ps3 вместо этого идут по более простой дорожке с шаблонной зомби-канвой (извиняюсь, если задел чьи-то чувства)
  10. ГдеТоТамДалеко

    VGA 2011: Премьерный показ The Last of Us

    вот такое нехитрое копирование "28 дней/недель спустя" [color=#339933][size=2]Добавлено спустя 1 минут 45 секунд:[/size][/color] [quote name='XHULCHI-BARA' timestamp='1323579630' post='2421203'] Был в шоке, когда в начале увидел надпись Наути Дог презенс(или чет там - не суть, тролли - соснуть). В общем - гуд [/quote] а я что-то не обратил внимание, потом думаю отчего ж так знакома постановка диалогов и прочее, как будто у Дрейка борода выросла, но он оказался в фильме про зомби. фирменный стиль оставили
  11. ГдеТоТамДалеко

    Новый слух о Half-Life: Episode 3

    эта новость правильно переведена. речь про только что записанные строчки, а не последний диалог, где перевод на грани фантазии
  12. [quote name='Isaac' timestamp='1323456434' post='2418703'] У Соней бзик на мувоТриДэ, а у этих на Конекте скворечник поехал. Ппц. [/quote] они правильно поступают, если хотят, чтобы киннект стал чем-то большим, чем просто забавный аксессуар для пары игр это не бзик, а называется словом "продвижение"
  13. ГдеТоТамДалеко

    Gears of War 3

    [b][member=G_ALLOY71][/b], так за неделю до того я тут оставил сообщение, что ищу людей для этих целей, никто не отреагировал. но... одному на инсэйне прямо хоррор какой-то, очень понравилось [b][member=Dope][/b], ты, видимо, про [url="http://www.google.ru/search?gcx=c&ix=c2&q=onyx+guard&um=1&ie=UTF-8&hl=ru&tbm=isch&source=og&sa=N&tab=wi&ei=uFvhTrKFGoaE-wab4rzKBQ&biw=1920&bih=1063&sei=ulvhTpevAoarsAaZw7iPBA"]Onyx Guard[/url]?
  14. ГдеТоТамДалеко

    Sine Mora теперь эксклюзив XBLA

    [quote name='fist_exe' timestamp='1323372722' post='2417479'] очередная гавноаркадка, сколько можно то уже [/quote] эта игра - клон классической Tale Spin с NES, что только радует
  15. ГдеТоТамДалеко

    Gears of War 3

    Прошёл в одиночку орду на "безумии" с мутаторами. Всё равно тяжело - после 40-ой волны любое попадание приводит к смерти. Количество монстров на раунд раза в два больше, чем на нормале. Использовал драджей как халявные пушки против локустов, хотя первые 40 волн ламбентов вообще не было. Дикий бумер на insane сложнее боссов [color=#339933][size=2]Добавлено спустя 35 часов 46 минут 22 секунд:[/size][/color] Раам уже начал бегать среди ботов.
  16. ГдеТоТамДалеко

    Мишелю Анселю не нравится Марио!

    [quote name='dscorpio' timestamp='1323173457' post='2414238'] )))А сколько он там Стоит, Рейман -- 60 баксов?)))Не, спасибо) [/quote] ...но Марио за 50 берут
×