Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
DanielShurhovets
Новички-
Публикаций
50 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент DanielShurhovets
-
Halo 4 - новые скриншоты
DanielShurhovets ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='clearskyman' timestamp='1338819900' post='2688836'] Если бы не название новости, я бы спутал скриншоты с 3-й частью... [/quote] Остряк, однако. -
PS4 и Next-Gen XBOX будут оснащены оптическими приводами
DanielShurhovets ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
А они думали о том, сколько людей способно стримить игры через Gaikai/OnLive, прежде чем вкладывать в них деньги? Они же тоже для людей с 8+ мбит. Хотя, даже у меня с 15-30 мбит ОнЛайв периодически отказывается работать сетуя на скорость (лол), а гайкай на пинг. Если вдруг сони перейдёт на стриминг хотя бы частично, то РФ и ещё несколько стран сразу отпадают. -
В PC-версии Max Payne 3 в 4 раза выше качество текстур в сравнении с консольными версиями игры
DanielShurhovets ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='GordonFreeman' timestamp='1338027931' post='2672727']Нам главное в играх рокстар нужен сюжет[/quote] Он у рокстар когда-нибудь был? С первой ГТА он не меняется. -
В PC-версии Max Payne 3 в 4 раза выше качество текстур в сравнении с консольными версиями игры
DanielShurhovets ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote]По существу это значит, что PC-версия будет содержать текстуры, которые по объему в 4 раза больше консольных. Если перефразировать на более понятный язык, то качество текстур PC-версии в 4 раза выше консольных.[/quote] Для дебилов второй раз разжевали? -
Слух: 10 Гб видеопамяти в PlayStation 4
DanielShurhovets ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Слух настолько нереальный, что заочно можно поставить штамп "ФЕЙК". Очевидно, какой-то раздосадованный фанат решил потроллить общественность после слухов о весьма некислой начинке Xbox 8 и Wii U (на фоне слухов Orbis). -
Trainz 2012. Твоя железная дорога ушла в печать
DanielShurhovets ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Потрясающая новость. -
Официальынй бокс-арт Halo 4
DanielShurhovets ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='fist_exe' timestamp='1337095714' post='2657723'] убого [/quote] Толсто -
Бывшие сотрудники DICE, Bungie, Bioware, Naughty Dog, Santa Monica, Guerrilla, Vigil и Ubisoft присоединились к 343 Industries (UPD)
DanielShurhovets ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='ESDOR' timestamp='1336841367' post='2653405']. Непал и тд. получше однотипных космических "красот", которые можно увидеть много где ещё.[/quote] OH WOW. Т.е практически бесконечное разнообразие звёздных скоплений, галактик, разных планет с уникальной природой и т.д < старый городишка на Земле? И где ещё ты видел красоты как в Хало? -
Бывшие сотрудники DICE, Bungie, Bioware, Naughty Dog, Santa Monica, Guerrilla, Vigil и Ubisoft присоединились к 343 Industries (UPD)
DanielShurhovets ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
А как же "О БОЖЕ МОЙ!" ? -
У Naughty Dog нет точной даты выхода The Last of Us
DanielShurhovets ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='arkazuped' timestamp='1335038146' post='2625329']что там 6?[/quote] На пс3 - ничего. -
У Naughty Dog нет точной даты выхода The Last of Us
DanielShurhovets ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Наверное хотели выпустить 6 ноября, но потом передумали -
Разгневанные родители подали в суд на Apple за "навязчивость" системы игровых микроплатежей
DanielShurhovets ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Неужели здравомыслящие родители... сам являюсь владельцем айфона и айпада и с иском согласен - задолбали навязывать всякую хрень. Чуть ли не в каждой игре несколько раз в минуту предлагают купить то, что должно быть бесплатно - новые уровни, способности, скины и прочие фичи доступные в новых версиях. Зайдёшь в айтюнс, а тебе предлагают стопицот обновлений для программ (даже для тех, которые удалил давно и забыл), айтюнса, новой прошивки которая только тормозит девайс. Надеюсь они выиграют дело, пора бы эппл выключить в себе Бобби Котика. -
Приложение Skype может появиться в PS Vita "в конце месяца"
DanielShurhovets ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
На 360 с момента покупки майками Skype ждут... [quote][color=#000000][font=Arial][size=4]Как ни странно,[/size][/font][/color][b]Microsoft[/b][color=#000000][font=Arial][size=4] приобрела [/size][/font][/color][b]Skype[/b][color=#000000][font=Arial][size=4] в прошлом году, так почему же приложение не является эксклюзивом [/size][/font][/color][b]Xbox[/b][color=#000000][font=Arial][size=4]?? Это за гранью нашего понимания. [/size][/font][/color][/quote] Зачем? Они же не наркоманы, чтобы отсекать пользователей просто так, это всё-таки профит. -
Microsoft: "Kinect станет еще лучше"
DanielShurhovets ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='a-1293' timestamp='1333818739' post='2605019'] Я так до сих пор не пойму, причем тут использование кинекта в масс эффект 3, если используется только его микрофон? Помойму с тем же самым справится гарнитура с микрофоном. Очень классно Microsoft оправдывает цену самому кинекту. Все что сказали майкрософт, можно сократить в несколько раз "купите кинект за 8к, для игры в масс эффект 3, и отдавайте свои голосовые команды в микрофон по себестоймости 40 рублей" [/quote] И много микрофонов умеют распознавать голос на расстоянии 4х метров находясь в непосредственной близости к динамикам ТВ, отсекая все лишние шумы? Поиграй в Binary Domain и пойми насколько твои обычные микрофоны говно. Простейшие команды не распознаются вообще, несмотря на то что говорить приходится прямо в микрофон. В Кинект заложены сотни тысяч образцов голосовых команд разных людей, а тут видимо один програмист свой голос записал, не подумав о том, как система будет распознавать чужие голоса. Та же проблема у мода для скайрима. -
Шпионский боевик Warp для PlayStation Network и PC поступил в продажу
DanielShurhovets ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote]Шпионский боевик Warp[/quote] Что, простите? -
Ninja Gaiden 3: 30% от IGN - Провал или обыкновенная шутка?
DanielShurhovets ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Без Итагаки серия предсказуемо скатилась в казуальный треш. -
Я пока не играл, но зная предыдущие игры thatgamecompany искать какой-то глубокий смысл в их проектах - глупо. Journey ещё одна медитативная игра.
-
Музыка в Halo 4 - новый дневник разработчиков
DanielShurhovets ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[b][member=elstupido][/b], Какого чёрта твой ник выкрашен в благородный ящерский цвет, мм? -
GameMAG: Первый час Alan Wake’s American Nightmare
DanielShurhovets ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Прошёл за два вечера. 10 из 10, господи. -
Alan Wake PC - анализ производительности
DanielShurhovets ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[b][member=Всеми любимый и уважаемый][/b], Я и не докапываюсь.И ошибки указал, автору же легче будет исправлять. -
Alan Wake PC - анализ производительности
DanielShurhovets ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='Viva La Vida' timestamp='1329760071' post='2529241']перевод действительно хороший, приятно читать. [/quote] Автору не в обиду, но... [quote]масштабирование удивительно[/quote] [quote]преимущества четырехъядерного ядра[/quote] [quote]не один из четырех ядер не был превышен[/quote] Что за? [img]http://forums.gamemag.ru/public/style_emoticons/default/jakie.png[/img] Весь текст переведён слишком дословно и косноязычно. [quote]Есть некоторые низкие разрешения текстур[/quote] Нерусь какая-то, сильно режет слух. Правильнее было бы написать "Конечно, есть и текстуры низкого качества", например. Ну и т.д по списку, таких ляпов (не считая пунктуации) очень много много. -
Remedy намекает о выходе Alan Wake’s American Nightmare на PC
DanielShurhovets ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[b][member=AlanDrake][/b], 3 коллекционки вместе с длц, бро. -
Remedy намекает о выходе Alan Wake’s American Nightmare на PC
DanielShurhovets ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[b][member=СергейЛифенко][/b], Вообще-то 1 млн примерно за год. -
Remedy намекает о выходе Alan Wake’s American Nightmare на PC
DanielShurhovets ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[b][member=СергейЛифенко][/b], О да, это куда больше 1.5 млн на 360. Ради этого стоило терять эксклюзивность. -
Remedy намекает о выходе Alan Wake’s American Nightmare на PC
DanielShurhovets ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[b][member=СергейЛифенко][/b], Ну вот, а теперь думай сколько запоздавшая на пару лет игра возьмёт на пк.[img]http://forums.gamemag.ru/public/style_emoticons/default/pfmen.png[/img]