Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
vivexx
Пользователи-
Публикаций
182 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент vivexx
-
DirectX 12 обещает принести значительный прирост производительности
vivexx ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Помню, кто-то из разрабов говорил, что на Xbox One сейчас тоже все крутится на одном ядре, и переход на DX12 должен положительно повлиять на производительность. Но тут опять же чудес ждать не стоит — у нового ящика слабое место не проц, а GPU и слишком малый объем SRAM, так что 1080p не завезут автоматом. А PS4 к DX12 вообще никакого отношения не имеет, у неё свой графический API, и как тот работает с многоядерными процессорами я понятия не имею. Может быть уже умеет, то что предлагает DX12, может не умеет и научится в дальнейшем, а быть может и не научится. -
DirectX 12 обещает принести значительный прирост производительности
vivexx ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
DX11 в силу своих особенностей загружает процессор неравномерно, на первое ядро ложится больше нагрузки и остальные простаивают, ожидая пока первое ядро закончит работу. DX12 эту проблему решает, равномерно загружая ядра. Mantle, к слову делает то же самое. То есть на системах со слабым CPU и мощным GPU прирост производительности вполне сможет составить 50%, но на системах с топовыми процессорами прирост будет минимален, 5-10%. Правда, новый DX это не только оптимизация, но и новые возможности, которые разрабы будут использовать по максимуму, так что надеяться на возможность сыграть в новые игры на максималках на старой видяхе рассчитывать не стоит. -
Новая порция скриншотов Project Cars
vivexx ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Новость из серии "платиновые треды гамага". -
Ну, со шнуром он с ПК точно работает. Наверняка и по воздуху работать будет, только пока не ясно чем подключать.
-
Digital Foundry: Разработчики игр смогут использовать до 5.5 ГБ оперативной памяти PlayStation 4
vivexx ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Вот только этот твит появился на пару часов позже статьи в Digital Foundry, как шутливый ответ на неё. -
Digital Foundry: Разработчики игр смогут использовать до 5.5 ГБ оперативной памяти PlayStation 4
vivexx ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
А диджитал фаундри по-твоему откуда? http://www.eurogamer.net/?topic=digital_foundry -
Тим Суини: Графика в играх будет неотличима от реальной действительности через 10 лет
vivexx ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Самое слабое звено в 3D-графике сейчас — это освещение. Когда железо научится справляться с рилтайм рейтрейсингом — картинка сразу же станет фотореалистичной. Вполне реально, что через 10 лет это и произойдет. -
Некоторые проблемы со сглаживанием в Forza 5 все еще останутся, пока разработчики не перейдут на 4K-разрешение
vivexx ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Скромной графики? Да она на голову лучше выглядит любого консольного рейсинга, включая некстген-поделки EA и UBI. Про драйвклаб вообще лучше промолчать. -
Системные требования Total War: Rome 2
vivexx ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Хм... -
Sony обещает раскрыть новый AAA проект для PSV, но позднее
vivexx ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Новый слоган Sony -
DriveClub: Дальность прорисовки на несколько миль вперед, самые детализированные автомобили в играх
vivexx ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Тащемта, брешут, графона не видать http://www.youtube.com/watch?v=wRiLQ4AeanA -
Системные требования Saints Row IV
vivexx ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
забавно, такой не существует -
Gran Turismo: Джим Pайан и Кадзунори Ямаути о причинах выхода шестой части на PS3, философии серии и её главных моментах
vivexx ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
-
Слух: GTA V появится и на некстген консолях?
vivexx ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Новый даш же и для 360-го обещали, так что не удивительно. -
Дебютный трейлер Forza Motorsport 5
vivexx ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
1080p http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=vy_LDyfCANg -
Новое геймплейное видео GRID 2: Dubai Eliminator
vivexx ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Ручник нереалистичный, а в целом мило. Что радует — показали именно геймплей, а не реплеи с нарезкой катсцен, над которыми в последнее время частенько гордо красуются заголовки "геймплей". -
Объявлен полный список трасс в Grid 2
vivexx ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Спа нет, нюрбурга нет, сильверстоуна нет. Печально. -
Wargaming подали в суд на разработчиков клона World of Tanks
vivexx ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Китайцев дэже эппл засудить не сумела. Обломаются. -
Презентация нового Xbox пройдет 21 мая
vivexx ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
http://www.imdb.com/title/tt0367279/ Весьма годный ситком, кстати. -
Sony уполовинила список европейских разработчиков игры для приставки PlayStation 4
vivexx ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Мошенники. Умышленно вводят в заблуждение потенциальных покупателей, и не в первый раз уже. -
Microsoft опубликовала финансовый отчет за прошедший квартал
vivexx ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Ну да. Надо некстген еще лет на пять отложить и продолжать удивляться, отчего же продажи консолей вниз ползут. -
мыльновато
-
Хакеры запустили homebrew на Wii U
vivexx ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Они же в первый день релиза хомбрю запустили, если мне память не изменяет. -
[quote name='Marston-John' timestamp='1354897531' post='3010244'] [quote name='OneOfThem' timestamp='1354895339' post='3010197'] Вот многие пишут, что мол на ПК - лучшая версия. Как вы качество звука на уровне PS3 получаете? Я в упор не понимаю... Все сравнивают графику, напрочь забывая о звуке: играть на крутом PC за 3000$ с колонками за 200 рублей - это эпика. [/quote] На PC/360 - Dolby Digital На PS3 - DTS/LPCM Лучший звук сам знаешь где[img]http://cdn1.madfanboy.com/forum/images/smilies/ps3_elita.png[/img] [/quote] На ПК, на самом деле. Музыку ведь в студиях не на ПС3 пишут? Качество звука от особенностей подключения зависит. Схема везде примерно такая, где качество каждого компонента важно (особенно ЦАП): [i]Цифровой несжатый аудиопоток > ЦАП > усилитель > аккустика.[/i] ЦАП может стоять как в ресивере совмещенном с усилителем, так и в самой звуковухе. При подключении по оптике, используется ЦАП ресивера, и появляется дополнительное звено: [i]Цифровой несжатый аудиопоток > аудиопоток сжатый Dolby Digital или DTS/LPCM > ЦАП ресивера> усилитель > аккустика.[/i] Тут способ сжатия уже играет важную роль, и ПС3 безусловно выигрывает у коробки и большей части ПК-звуковух. Но, при подключении усилителя прямо к аналоговым выходам качественной звуковухи, это лишнее звено теряется и потери звука на нем не происходит: [i]Цифровой несжатый аудиопоток > ЦАП звуковухи> усилитель > аккустика.[/i] А ЦАПы в приличных звуковухах намного качественнее тех, которыми пичкают ресиверы и ДК средней ценовой категории. К тому же, ограничения DTS (192kHz/24-bit from 2 to 5.1 channels, and 96kHz/24bit resolution up to 7.1 channels) на ПК-звуковухи, подключенные к усилителю без оптики, не распостраняются, можно без проблем и 192kHz/24-bit при 7.1 выставить.
-
Titan Quest пополнил коллекцию Humble THQ Bundle; THQ заработала почти 4 миллиона долларов.
vivexx ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Кстати, те кто уже купили бандл (даже за 1 бакс), могут получить ключики на титан квест и DLC по старой ссылке на покупку, которую на мыло высылали.
