Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

vivexx

Пользователи
  • Публикаций

    182
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент vivexx

  1. Помню, кто-то из разрабов говорил, что на Xbox One сейчас тоже все крутится на одном ядре, и переход на DX12 должен положительно повлиять на производительность. Но тут опять же чудес ждать не стоит — у нового ящика слабое место не проц, а GPU и слишком малый объем SRAM, так что 1080p не завезут автоматом. А PS4 к DX12 вообще никакого отношения не имеет, у неё свой графический API, и как тот работает с многоядерными процессорами я понятия не имею. Может быть уже умеет, то что предлагает DX12, может не умеет и научится в дальнейшем, а быть может и не научится.
  2. DX11 в силу своих особенностей загружает процессор неравномерно, на первое ядро ложится больше нагрузки и остальные простаивают, ожидая пока первое ядро закончит работу. DX12 эту проблему решает, равномерно загружая ядра. Mantle, к слову делает то же самое. То есть на системах со слабым CPU и мощным GPU прирост производительности вполне сможет составить 50%, но на системах с топовыми процессорами прирост будет минимален, 5-10%. Правда, новый DX это не только оптимизация, но и новые возможности, которые разрабы будут использовать по максимуму, так что надеяться на возможность сыграть в новые игры на максималках на старой видяхе рассчитывать не стоит.
  3. vivexx

    Новая порция скриншотов Project Cars

    Новость из серии "платиновые треды гамага".
  4. vivexx

    Unboxing Xbox One

    Ну, со шнуром он с ПК точно работает. Наверняка и по воздуху работать будет, только пока не ясно чем подключать.
  5. Вот только этот твит появился на пару часов позже статьи в Digital Foundry, как шутливый ответ на неё.
  6. А диджитал фаундри по-твоему откуда? http://www.eurogamer.net/?topic=digital_foundry
  7. Самое слабое звено в 3D-графике сейчас — это освещение. Когда железо научится справляться с рилтайм рейтрейсингом — картинка сразу же станет фотореалистичной. Вполне реально, что через 10 лет это и произойдет.
  8. Скромной графики? Да она на голову лучше выглядит любого консольного рейсинга, включая некстген-поделки EA и UBI. Про драйвклаб вообще лучше промолчать.  
  9. Тащемта, брешут, графона не видать http://www.youtube.com/watch?v=wRiLQ4AeanA
  10. vivexx

    Системные требования Saints Row IV

       забавно, такой не существует
  11. Новый даш же и для 360-го обещали, так что не удивительно.
  12. vivexx

    Дебютный трейлер Forza Motorsport 5

    1080p http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=vy_LDyfCANg
  13. vivexx

    Новое геймплейное видео GRID 2: Dubai Eliminator

    Ручник нереалистичный, а в целом мило. Что радует — показали именно геймплей, а не реплеи с нарезкой катсцен, над которыми в последнее время частенько гордо красуются заголовки "геймплей".
  14. vivexx

    Объявлен полный список трасс в Grid 2

    Спа нет, нюрбурга нет, сильверстоуна нет. Печально.
  15. Китайцев дэже эппл засудить не сумела. Обломаются.
  16. vivexx

    Презентация нового Xbox пройдет 21 мая

      http://www.imdb.com/title/tt0367279/ Весьма годный ситком, кстати.
  17. Мошенники. Умышленно вводят в заблуждение потенциальных покупателей, и не в первый раз уже.
  18. Ну да. Надо некстген еще лет на пять отложить и продолжать удивляться, отчего же продажи консолей вниз ползут.
  19. vivexx

    Grid 2: Новые скриншоты

    мыльновато
  20. vivexx

    Хакеры запустили homebrew на Wii U

    Они же в первый день релиза хомбрю запустили, если мне память не изменяет.
  21. vivexx

    Bioshock Infinite:Новые скриншоты

    [quote name='Marston-John' timestamp='1354897531' post='3010244'] [quote name='OneOfThem' timestamp='1354895339' post='3010197'] Вот многие пишут, что мол на ПК - лучшая версия. Как вы качество звука на уровне PS3 получаете? Я в упор не понимаю... Все сравнивают графику, напрочь забывая о звуке: играть на крутом PC за 3000$ с колонками за 200 рублей - это эпика. [/quote] На PC/360 - Dolby Digital На PS3 - DTS/LPCM Лучший звук сам знаешь где[img]http://cdn1.madfanboy.com/forum/images/smilies/ps3_elita.png[/img] [/quote] На ПК, на самом деле. Музыку ведь в студиях не на ПС3 пишут? Качество звука от особенностей подключения зависит. Схема везде примерно такая, где качество каждого компонента важно (особенно ЦАП): [i]Цифровой несжатый аудиопоток > ЦАП > усилитель > аккустика.[/i] ЦАП может стоять как в ресивере совмещенном с усилителем, так и в самой звуковухе. При подключении по оптике, используется ЦАП ресивера, и появляется дополнительное звено: [i]Цифровой несжатый аудиопоток > аудиопоток сжатый Dolby Digital или DTS/LPCM > ЦАП ресивера> усилитель > аккустика.[/i] Тут способ сжатия уже играет важную роль, и ПС3 безусловно выигрывает у коробки и большей части ПК-звуковух. Но, при подключении усилителя прямо к аналоговым выходам качественной звуковухи, это лишнее звено теряется и потери звука на нем не происходит: [i]Цифровой несжатый аудиопоток > ЦАП звуковухи> усилитель > аккустика.[/i] А ЦАПы в приличных звуковухах намного качественнее тех, которыми пичкают ресиверы и ДК средней ценовой категории. К тому же, ограничения DTS (192kHz/24-bit from 2 to 5.1 channels, and 96kHz/24bit resolution up to 7.1 channels) на ПК-звуковухи, подключенные к усилителю без оптики, не распостраняются, можно без проблем и 192kHz/24-bit при 7.1 выставить.
  22. Кстати, те кто уже купили бандл (даже за 1 бакс), могут получить ключики на титан квест и DLC по старой ссылке на покупку, которую на мыло высылали.
×