Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
Memph1s
Пользователи-
Публикаций
909 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Memph1s
-
В Assassin\'s Creed: Unity будут микротранзакции
Memph1s ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Компания: Ubisoft, Миссия компании: Получение высокой прибыли при минимальных вложениях, Цель компании: 5 ассасинов в год, с платной подпиской, ретейл ценой, микротранзакциями, платным онлайном, платной установкой, платным удалением, платными сохранениями, платными убийствами, платными ... -
Официально: Metal Gear Solid V выйдет на PC
Memph1s ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
См. версии для Xbox 360. Там нет уровней давления кнопок джойстика, разве что курки. То-то меня не покидала мысль, что в МГС3 зарезать солдата целый геморрой с ворохом кнопок. В отличии от Пс2-3 Вообще то аналоговых кнопок нет и на дуалшоке 4. Повторю - там не только аналоги, но еще и скорость перемещения. Сони в дш4 вроде бы выпилила аналоговые кнопочки, теперь там обычные кнопки. Я про нюансы вроде скорости перемещения Снейка в т.ч. Если разработчики с головой и не халтурят, то никаких проблем с управлением не возникает. В Splinter Cell скорость движения например отлично регулировалась колесиком. О том и речь, что стоит вспомнить порты МГС на пк. я так понимаю у вас нет возможности подключить геймпад? Почему? Есть, писал об это в начале топика "ДЛЯ ЭТОЙ ИГРЫ ПОТРЕБУЕТСЯ КОНТРОЛЛЕР" Ну это было давно и портами левые конторы занимались. А тут и движок мультиплатформенный, на аутсорс отдавать вряд ли будут. Давно не давно, но сложилась закономерность. К тому же сегодня куча примеров портов "в лоб" Как это ни странно, тот же перевод отдали делать вообще какой-то фрилансерше, вот и результат. -
Официально: Metal Gear Solid V выйдет на PC
Memph1s ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Сони в дш4 вроде бы выпилила аналоговые кнопочки, теперь там обычные кнопки. Я про нюансы вроде скорости перемещения Снейка в т.ч. Если разработчики с головой и не халтурят, то никаких проблем с управлением не возникает. В Splinter Cell скорость движения например отлично регулировалась колесиком. О том и речь, что стоит вспомнить порты МГС на пк. -
Официально: Metal Gear Solid V выйдет на PC
Memph1s ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Сони в дш4 вроде бы выпилила аналоговые кнопочки, теперь там обычные кнопки. Я про нюансы вроде скорости перемещения Снейка в т.ч. -
Официально: Metal Gear Solid V выйдет на PC
Memph1s ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
См. версии для Xbox 360. Там нет уровней давления кнопок джойстика, разве что курки. То-то меня не покидала мысль, что в МГС3 зарезать солдата целый геморрой с ворохом кнопок. В отличии от Пс2-3 -
Официально: Metal Gear Solid V выйдет на PC
Memph1s ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
поиграй в 1-2 части поиграй в гонки поиграй в ВД продолжать? Да, можно. Играл, полный отстой. -
Официально: Metal Gear Solid V выйдет на PC
Memph1s ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Теперь пусть пояснят мне как будут реализованы различные уровни давления кнопок джойстика на клавиатуре, традиционные для серии. Или опять "ДЛЯ ЭТОЙ ИГРЫ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ИСПОЛЬЗОВАТЬ КОНТРОЛЛЕР" -
Might & Magic Heroes VII выйдет на PC в 2015 году
Memph1s ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
После 3 ничего особенного. -
Gamescom 2014: Прямaя трансляция свежего геймплея Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Memph1s ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Надо же, по сравнению со вчерашними коробками увеличилось количество негодующих. Поклонники чуют перебор. Во всяком случае я наконец начал понимать почему Биг Босс непобедим - более неадекватного поведения я еще не видел в принципе. -
Дебютный геймплей Life is Strange
Memph1s ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Что это за чепуха? P.S. - не хватает белой стрелки на ГГ с надписью ГЁРЛ -
Йошида: The Last Guardian не будет на TGS, время еще не пришло
Memph1s ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Ага, сейчас мы не готовы показать, но почему-то несколько лет назад были... -
Journey и The Unfinished Swan выйдут на PlayStation 4
Memph1s ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Классно, обе куплены -
Gamescom 2014: Новый геймплей Metal Gear Solid V
Memph1s ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
я бы не удивился этож японская игра, они всегда немного сумасшедшие А мне бы это резануло по глазам. Что ни говори о японцах, но у многих есть балланс и логика в подходе. -
Gamescom 2014: Дебютный геймплей Assassin’s Creed: Rogue
Memph1s ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
да и вообще неправильно звучит прохождение геймплея.. Хах, верно, я не заметил) "ИЗГОЙ АРКТИЧЕСКИЙ! или как слове "x**" допустить 3 ошибки" -
Gamescom 2014: Дебютный геймплей Assassin’s Creed: Rogue
Memph1s ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
"МОРСКИЙ ГЕЙМПЛЕЙ" "ПРОХОЖДЕНИЕ ГЕЙМПЕЯ" :icon_mrgreen: wtf) -
Gamescom 2014: Новый геймплей Metal Gear Solid V
Memph1s ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Хардкор это МГС2. Это все раковое наследие пис волкера См. выше, все это было за много лет до писволкера. Не надо вырывать из контекста. Именно в PW вся эта чушь перекочевала в инвентарь на базовых началах. А в ролике во первых играет человек которых вдоль и поперек заездил мгс3, так еще и еду видно, что после нескольких прохождений. Вроде есть разница между бонусными предметами по завершению игры, вроде такседо и доступным розовым камуфлом ПВ Это был всего один пример, ок. Утрировать его было необязательно, но вы справились. Но выходит, что по вашему, Джони срущий в бочке, возможность полапать за сиськи подруг из отряда FROG и послушать их комментарии типа "мужики козлы", круги НЛО, обезьянка в БТР армсдилера, девчушки в облегающих костюмах из B&B, возможность одеть маску Райдена и притвориться майором (который еще и голубчик носящий стринги) - это норм и реал, но фичи с коробкой - это невыносимо, фу-фу-фу и превращает игру в балаган? Видимо я просто чего-то не знаю Какой смысл разговора, если ты уже второй раз читаешь как хочешь, а не как написано? Пишу о геймплее. "девчушки в облегающих костюмах из B&B, возможность одеть маску Райдена и притвориться майором" и что тут не так? Или просто высос из пальца и точеная жопа снейка mgs2 в водолазном костюме и mgs4 в октокамо тоже задевает твое естество? "круги НЛО" - это истер эгг если что Ну вот теперь попробуй прибавить к оставшемуся, что во втором акте на Снейка начинает охотится розовый вертолет, стреляющий плюшевыми осколочными медведями, а тот пытается сбрить его радужными выстрелами из водяного ружья. Есть разница? Или опять все в рамках МГС? -
Раскрыт анонс новой части Silent Hill для PS4, игра разрабатывается под руководством Хидео Кодзимы
Memph1s ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Зарабатываешь + честным трудом. Серьезно. -
Раскрыт анонс новой части Silent Hill для PS4, игра разрабатывается под руководством Хидео Кодзимы
Memph1s ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Выгодно они спохватились, все карты в руки, хуже ведь уже не сделать -
Gamescom 2014: Новый геймплей Metal Gear Solid V
Memph1s ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Я вот не пойму, у вас мышление как у собаки зрение? Все делится на черное и белое, с гиперболой либо в одну либо в другую сторону? Повторяю - принципиальная разница в баллансе этой, вами называемой, свободы творчества вперемешку со стремлением к реализму, иначе не было бы всех этих милитари тренингов, Мотосады Мори, спиливания системы Кадочникова под CQC, неимоверного количество реальных образцов кастомизируемого вооружения, вплетения повествования в мировую историю, обычных камуфляжей, адапивных камуфляжей, стелс систем и т.д. И уж простите мне мою наивность, но я как-то больше верю, что солдат не заметит статичную коробку, чем ту которая размалеванная несется на него во весь опор. Тем более больше поверю, что оперативник с дуру сядет в эту коробку при риске обнаружение чтобы просто скрыться, а не будет ее использовать и в хвост и в гриву, прыгая туда и обратно, попутно повышая ее художественную ценность и тактические свойства размалевкой поверхности. Что-то в МГС3, та что с упором на камуфляж, я не припомню камуфляжных коробок, зато одежду помню отчетливо. С мгс1 до мгс4 солдат видя коробку не предпринимал никаких действий, если только она не стоит у него на пути, если он замечал ее в движении то тут вариантов было два - либо алерт, либо проверка содержимого с алертом в большинстве случаев. Тут же, на веянии коробок скорой помощи, танков, стогов сена и прочего маразма пошли дальше по наклонной абсурда, делая не только универсальный предмет упрощающий все действо, но девайс с уклоном "на поржать". Что же касается остального, вот вам в МГС5 убрали и вопросы и восклицалки, сделали реалистичным инвентарь и перенос оружия и все что сделано в GZ с такой серьезной миной, что все это характеризуется желанием откинуть старые "потешные и бредовые" рудименты, а через месяц мы видим анимешные бриллиантики, растущие под каждым деревом в предгорьях Афгана, авиаудары, коробки, фултоны овец, неоправданные хрусты механическими руками и бравых советских десантников которые в упор ни черта не видят. Проще говоря, от всего былого не остается и следа. Что же касается МК2, ну, значит экзоскелеты это тоже своеобразная химера? Ну, или допустим, целевые программируемые вирусы? Если в наши дни оборонка дошла до степени боевого дронирования, я вообще не вижу никаких препятствий использовать подобные девайся в разведывательных операциях,но тож я - сама наивность. -
Gamescom 2014: Новый геймплей Metal Gear Solid V
Memph1s ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Посмотрите ветку с самого начала, речь как раз о геймплейном абсурде, который пока перекрывает всю тональность взятого вектора повествования. Здесь речь не только о коробках, а, скажем, об авиаударах в стелсе в т.ч. -
Gamescom 2014: Новый геймплей Metal Gear Solid V
Memph1s ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Именно, а теперь вспоминаем PW и смотрим на его идейного наследника и сюжетного продолжателя. И как сказанное влияет на геймплей? -
Gamescom 2014: Новый геймплей Metal Gear Solid V
Memph1s ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Подумал то же самое. В каждом МГС были свои приколы (как в мгс4 можно было заглянуть Наоми под юбку), в этом вся фишка игры. Просто набежали люди, которые не разбираются в серии, но тем не менее "знают" что в МГС можно, а что нельзя Конечно, под ней ведь можно было и прятаться всю игру. Серьезно не видите никакой разницы в том, когда находишь истер эгг и когда геймплей превращается в балаган? Я так понимаю, по вашей логике в МГС2 тоже "были постеры с полуголыми телками, ну и чего?", а то, что геймплейно там отсутствовал подобный идиотический бред видимо совсем неважно. Есть существенная разница между тем как известный похабник Солид способен подсмотреть что-то или спороть сальность, журналом эротики отвлекающим солдата, и тем, что солдат не может за 5 метров расстояния различить, что на него бежит коробка с нарисованным солдатом или покачивающаяся коробка с нарисованной бабой. Подобные вещи были в МГО, что было абсолютно оправдано, т.к. онлайн и нужен для веселья. -
Hellblade: первые подробности по новой игре Ninja Theory
Memph1s ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Хахаххаха, это точно) -
Hellblade: первые подробности по новой игре Ninja Theory
Memph1s ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
АД хорош, но мне он больше по душе в Shadows of the Damned. Там безумия побольше. -
Hellblade: первые подробности по новой игре Ninja Theory
Memph1s ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Один уже ходил, причем тот, что из первоисточника - ничего хорошего из этого не вышло
