Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
721 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент JustOldHero
-
[quote name='Darkiti' timestamp='1347037346' post='2848598'] [b][member=JustOldHero][/b], какой игрой вдохновлялись создатели Геов, чтобы его сделать? [/quote] Эээ....Килсвищем ??? Читал....У Килсвитч взяли укрытия, у РЕ4 - стрельбу из-за плеча. Но мы вообще то изначально про укрытия говорили.....Ещё помню, что в ГеоВ2 появился гатлинг ган, переворачивающиеся столы и щиты, ну и в вышедшем через год Анче2 - тоже гатлинг ган, столы и щиты. Это я так...мысли в слух))
-
[quote name='Darkiti' timestamp='1347036793' post='2848577'] Не с геова они это копировали, а с РЕ4 как и сам геов. [/quote] ГеоВ клон РЕ4 ???? Может я не в тот РЕ4 на пс2 играл....но он ВООБЩЕ не был похож на ГеоВ, только разве что стрельбой из-за плеча, но речь то здесь об унифицированной системе укрытий, за всем и вся, коего в РЕ4 лично я не припомню. [quote]Ты хочешь сказать графон = геймплей?[/quote]Нет, но и то и то поправимо, как и весь рукотворный софт)))
-
[quote name='Valtron' timestamp='1347036707' post='2848574'] [quote name='JustOldHero' timestamp='1347036497' post='2848565']За год они без проблем могли добавить в игру систему укрытий/перекатов, это не есть непреодолимая задача. [/quote] то есть наути доги анонсировали в 2006 анч, потом посмотрели успехи геова и быстренько переделали весь геймплей? Да они боги просто [/quote] Запросто. Ты не читал исповедь разрабов Анча2, когда они писали, что после какой то там прошивки пс3, где Соня расшарила разрабам дополнительные ресурсы RAM, Найти Доги резко так, за 5 месяцев до выхода игры стали добавлять полигонов и качать освещение в уже почти готовом тогда билде? Я читал, даже скрины были сравнительные..с рукой Дрейка.
-
[quote name='ACE' timestamp='1347036374' post='2848561'] [b][member=JustOldHero][/b], потому что гири 1 показали как надо делать такие игры и были коммерчески успешными. [/quote] Об чем и речь. Как грится - батько не тот кто зачал,а тот кто вырастил [quote]анчартед начали разрабатывать до релиза гирь[/quote]За год они без проблем могли добавить в игру систему укрытий/перекатов, это не есть непреодолимая задача, особенно с учётом того, что система укрытий в Анче1 была немногим лучше таковой в МЕ1. [quote] никто тогда не мог знать точно[/quote]Могли. Они лишь адекватно оценили сложившуюся обстановку и решили немного собезъянничать. Наверное думали - "уж лучше с укрытиями чем без них ". Это предположение.
-
[quote name='Valtron' timestamp='1347036100' post='2848544'] [quote name='JustOldHero' timestamp='1347035778' post='2848530']Тот же анчартед, вышедший в 2007ом году, изначально разрабатывался как противовес серии ГеоВ,с учётом геймплейной механики, вкупе с Резистанцом. [/quote] Ну да, а гири как противовес килсвичу, а хало как противовес дума, а все они как противовес играм нес! [/quote] Шож противовес килсвичу не вышел на 6ом поколении консолей тогда, и почему все ринулись клонировать игры от третьего лица с системой укрытий/перекатов лишь тогда, когда миру явился первый ГеоВ? P.S:У дума был другой противовес - Зеро Толеранц
-
[quote name='Darkiti' timestamp='1347036035' post='2848539'] [quote name='JustOldHero' timestamp='1347035778' post='2848530']Тот же анчартед, вышедший в 2007ом году, изначально разрабатывался как противовес серии ГеоВ,с учётом геймплейной механики, вкупе с Резистанцом. Так что "видящиеся мне неимоверные лавры ГеоВ" не такой уж и бред, да[/quote] Ноти Доги и Инсоманиак разрабатывали лоунч игры и не подозревали, что оказывается они в противовес геову их разрабатывают, раньше 2005 года то. [/quote] Ммм.....А когда Эпик Геймс начали разрабатывать свои лонч тайтлы? Полюбас позже, чем Наути и Инсомниаки, да?))) К тому же шила в мешке не утаишь - промышленный шпионаж никто не отменял)) Ещё раз - Анч вышел в 2007ом, ГеоВ - в 2006ом. Это уже даже не намёк
-
[quote name='Valtron' timestamp='1347035250' post='2848520'] [b][member=JustOldHero][/b], что то я заметил тебе везде какие то неимоверные лавры гирей видятся) Какие биовар нужны были лавры, после десятков готи, выхода в + по продажам, и звания культа вселенной игры при жизни? Понимаю, что биотварям продажи хотелось, но им не обязательно было в сторону именно гирей смотреть. [/quote]Биовары деньги получают не с кол-ва наград, а с кол-ва продаж. Как пример - смотри сравнительные продажи МЕ на всех платформах и гирзов, на одном только Х360. И МЕ стал походить на шестерни уже с выходом 2ой части.Тот же анчартед, вышедший в 2007ом году, изначально разрабатывался как противовес серии ГеоВ,с учётом геймплейной механики, вкупе с Резистанцом. Так что "видящиеся мне неимоверные лавры ГеоВ" не такой уж и бред, да
-
[quote name='ACE' timestamp='1347024861' post='2848267'] Я хейтю масс эффект 3. я хейтер [/quote] Люди, хейтящие не оправдавший надежд МЕ3, сейчас не редкость......Лавры ГеоВ биоварям покоя не давали..В итоге РПГ превратилась в шутан, с засильем светло-синих тенденций в сюжетных диалогах, да ещё и не с самым современным графоном. Про сюжет сами знаете А ещё игру сильно обкинцовили......Прямо монорельса сплошная, никакого эксплоринга(((
-
Пусть сделают экшн-адвентюру, как с MK Shaolin Monks. Классная была игра....
-
Новая студия Epic Games будет сосредоточена на развитии Unreal Engine 4
JustOldHero ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='Esperanza' timestamp='1347027316' post='2848327'] [quote name='ACE' timestamp='1347026672' post='2848309'] [b][member=Esperanza][/b], как тебе могло надоесть, если у тебя даже хбокса-то нет? и к Гирям этот анонс никак не относится. будет студия которая будет помогать с движком. вот и все. судя по всему серд пати тоже. [/quote] [url="http://imageshost.ru/photo/231518/id2335380.html"][img]http://img13.imageshost.ru/img/2012/09/07/image_504a01af463db_small.jpg[/img][/url] верни плюс [/quote] В Мвидео работаешь?) -
Новая студия Epic Games будет сосредоточена на развитии Unreal Engine 4
JustOldHero ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='jollyolly' timestamp='1347026724' post='2848310'] [quote name='JustOldHero' timestamp='1347026329' post='2848302']Правда в 2007ом первые шестерни уделал своим графоном Крайзис[/quote] [b]Заболевания глаз[/b][color=#000000][font=sans-serif][size=3] — органические и функциональные поражения зрительного анализатора человека, ограничивающие его способность [/size][/font]видеть[/color][color=#000000][font=sans-serif][size=3], а также поражения придаточного аппарата [/size][/font]глаза[/color][color=#000000][font=sans-serif][size=3].[/size][/font][/color] [/quote] Сочувствую, лечись чувак -
Новая студия Epic Games будет сосредоточена на развитии Unreal Engine 4
JustOldHero ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='СергейЛифенко' timestamp='1347026107' post='2848295'] [quote name='JustOldHero' timestamp='1347024949' post='2848270']Надеюсь ГеоВ4 поразит и порадует нас графикой примерно также, как в своё время удивил оригинальный ГеоВ - в 2006ом году Сообщение отредактировал JustOldHero: Сегодня, 17:37[/quote] А он удивил? :/ [/quote] Ну вообще большинство удивилось. Правда в 2007ом первые шестерни уделал своим графоном Крайзис, но ровно год игра была самой технологичным тпс-шутером...на консолях по крайней мере -
Новая студия Epic Games будет сосредоточена на развитии Unreal Engine 4
JustOldHero ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='Esperanza' timestamp='1347024501' post='2848255'] [quote name='JustOldHero' timestamp='1347023677' post='2848230'] Читай оффициальный анонс ГеоВ4 на УЭ4 Поскорей бы [/quote] надоело уже.надо новый IP на новую линейку [/quote] Новое двигло - новые возможности. Вселенная ГеоВ подразумевает под собой всю планету Сера. Там есть где развернуться дизайнерскому и режиссёрскому воображению,лишь бы железо соответствовало, так что лично я надеюсь на крышесносное продолжение этой потрясающей серии. Надеюсь ГеоВ4 поразит и порадует нас графикой примерно также, как в своё время удивил оригинальный ГеоВ - в 2006ом году -
[img]http://avatar.xboxlive.com/avatar/JustOldHero1986/avatar-body.png[/img]
-
Новая студия Epic Games будет сосредоточена на развитии Unreal Engine 4
JustOldHero ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Читай оффициальный анонс ГеоВ4 на УЭ4 Поскорей бы -
Обзор: Silent Hill HD Collection
JustOldHero ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение рецензий
Не особо опечалился. Без СХ4 всё равно бы не купил. -
GeoW1 GeoW2 GeoW3 Alan Wake Metro2033 Halo Reach Halo Anniversary Ведьмак2 Dragon Dogma Tales of Vesperia
-
Прошёл таки игру. Впечатления смешанные. С одной стороны отличная режиссура сцен+концовка безо всякого пафоса и наивностей, с другой - всего один жалкий босс за игру, и полное отсутствие кошмарной (в хорошем смысле) атмосферы предидущих Тихих Холмов. Игра немного отдает Alan Wake'ом, немного Suffering'ом, есть моменты напоминающие о Batman AA. Но Сайлент Хилл в этом компоте почти не ощущается. Хотя если оценивать игру не как очередной Сайлент Хилл, а просто как самостоятельный психологический триллер/ужасы, то игра вполне себе ок.
- 602 ответа
-
- downpour
- silent hill
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
JustOldHero ответил в теме OkaRin в разделе A Hideo Kojima Game
Когда обнародуют дату выхода?- 22 298 ответов
-
- quiet
- metal gear solid v
- (и ещё 6 )
-
Первые оценки Borderlands 2 и FIFA 13
JustOldHero ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Первая часть была атмосферненькой -
Надеюсь на уровень сложности как в ГеоВ1 и графон как в ГеоВ3, с сюжетом аналогичным ГеоВ2. Тогда буде шедеврище