Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Cocozza

Пользователи
  • Публикаций

    354
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Cocozza

  1. Cocozza

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    [b][member='Hideo'][/b], печалька, если так. В общем, остаётся только следить за развитием событий.
  2. Cocozza

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Если окажется правда, то это крайне сомнительная Кодзимовская интрига с этими "пересадками головы"... И если такая операция - лишь вирусная реклама, то прознавшая об этом Konami, вероятно, поэтому и пытается откреститься от Кодзимы, а если ещё и найдётся много недовольных и обманутых, которые начнут требовать компенсацию за разрушенные надежды и моральный ущерб (тут же подключатся различные общества защиты прав, которые ещё больше всё это дерьмо развезут), то всю вину скинут на него.   Забавно, если в итоге выйдет, что изощрённая пиар кампания была куда интересней, чем сама MGS V.
  3. По-моему, выглядит приятно и мило, дизайн классный.
  4. Вирджиль шустрый, как молния   Интересно, режим турбо завезут? В ДМК4 уже давненько не играл, был он быстрым (помню, что переиграв в ДМК4, запустил ремастер ДМК3 без турбо, так в него уже играть не хотелось, тем игры был слишком медленный, словно Slow-mo, с турбо всё уже было лучше), но тут темп игры каким-то сверхбыстрым показался (и дело не только в Вирджиле).
  5. [quote name='MadKing' timestamp='1429134067' post='4788817'] А прикиньте следующей игрой, "духовным наследником" Souls, будет экз для Хуана. Чую у Фила хитрый план есть однако  [/quote]    Ага, всю From Software перекупит и будут они лепить одни эксклюзивы для платформ майкрософт.
  6. Судя по ударам, всё та же самая старая добрая диссидия. Только вот не понятно, какое всё-таки будет управление, все ли удары будут сразу доступны или, как раньше, будет возможность вешать на бойца ограниченное количество ударов и т.д. 50 персонажей - это ништяк. Жду консольную версию, а также надеюсь, что RPG-составляющую портативной Dissidia оставят на борту.   p.s. Новое лого Dissidia убогое
  7. Выглядит неплохо, только локации скучные и слишком серые.   Забавно, что в недавно анонсированном Deus Ex действие происходит тоже в 2029 году)))
  8. [quote name='Beren' timestamp='1428471965' post='4775852'] Если есть все допы, то отличий вообще нет. [/quote]    А как же новые NPC, новые враги, новые боссы и перебалансировка супостатов?( Или всё это только для PS4/X-one/PC?
  9. Кто-нибудь уже пробовал ПС3 версию? Если есть все допы оригинального DS2, стоит ли брать?
  10. Смотрится здорово и атмосферно!   Виктор Марченко... Ещё один злой руссЬкий?     Печально читать такие глупости.
  11. Cocozza

    Rain World - свежая геймплейная нарезка

    Анимация - новый уровень для инди (и, похоже, для всей 2D индустрии)   Игра выглядит стильно, интересно. Люблю платформеры, дождусь на виту
  12.       Скрины позапрошлого поколения. Туфту гнать не надо [spoil]   [/spoil]
  13.     из за однокнопочного нажатия никогда не использовал Killer Codes в UMK3,все фаталки,френдшипы делал сам от руки,это непередаваемое ощущение,когда после тучу нажатых кнопок темнеет экран с сопровождением эпичного звука   Моё первое исполненное бруталити (за Китану) никогда не забуду))
  14.   Т.е. оставить всех кто был в прошлой игре, да ещё и новых навернуть? Губа не дура, как говорится. :icon_lol:   Ну, а почему нет? МКТ и МКА делали, где были все персонажи появлявшиеся в МК на момент выхода (плюс бонусные и новые). И вовсе не обязательно было всех в сюжетку пытаться запихнуть, их присутствия в играбельном виде вполне бы хватило. Всё-таки один Смоук/Нуб-Сайбот/Киборги и т.д. гораздо роднее и интереснее тех новичков, что появились в МКХ...       Ну, ты что? Многие жалуются, что фаталити делать им трудно, а ты классические бруталити требуешь...     p.s. Весьма странно, в трейлерах засветился Рейн (видно у него лишь небольшая роль в сюжете и он присутствует в неиграбельном виде, либо это вообще был не Рейн), а на постерах "Who's Next" серый (обесцвеченный) ниндзя, а в игре их нет.
  15. [quote name='Roxaru' timestamp='1427521115' post='4757068'] Да и к тому же как то очень странно что скваря, которая обожает деньги и срубать их на всем на чем только можно, решила заняться фритуплейными проектами. [/quote]    А вы наивно считаете, что фритуплейные проекты приносят мало денег?)))
  16. Cocozza

    Детали Devil May Cry 4 Special Edition

    Вергилий был ожидаем, а вот Леди и Триш - это ого-го! Одно обидно: получим лишь скины (с новой боевухой и т.д.) и, наверное, пару новых роликов, а полноценные сюжетки (пусть и коротенькие) останутся лишь в мечтах...  Надеюсь, хоть более менее толково объяснят, как Вергилий связан с Неро.   [quote name='Angelo' timestamp='1427145291' post='4747831'] Когда же люди поймут, что это не переиздание. Это спешл, мать его, эдишон.  Как и DMC3:SE [/quote]    На заметку разработчикам HD портов: добавьте немного плюшек, а потом называйте игру не HD переизданием, а Special Edition'ом. Недовольных будет меньше)))
  17.   Ведь режим кастомизации костюмов никто не отменял, можно сделать всех персонажей, как тебе нравится. По скринам в 7-м Теккене с этим полный порядок, лучше, чем в ТТТ2 (где большая часть гардероба была общая, да ещё и графически выглядела заметно хуже, чем индивидуальные сетовые вещи, которые пришли из Т6)   А по поводу новичков - лучше бы старичков больше было. Новички в Т7 пока не впечатляют.
  18. На данный момент в игре 20 персонажей (скоро добавят Дзина, Девил Дзина, новую девушку)... как же мало, после TTT2...
  19. Cocozza

    Новое видео Tekken 7

    [quote name='Oni' timestamp='1426745313' post='4738664'] Блин, а симпатично, арены классные, анимация сисек появилась.  [/quote]    Анимация сисек какая-никакая, но уже с пятого теккена была
  20.   Видно и "задрот" из вас был никудышный, если так.
  21.   Вроде официального анонса на консоли ещё не было (обычно создателям нужен год (а иногда и два) чтобы перенести на консоли новый дополненный теккен)
  22. Глупые и дилетантские споры тут затеяли какой файтинг сложный, какой лёгкий. Если просто долбить на кнопки, то любой файтинг - "простая игрушка с дерущимися человечками". А попробуйте "читерскими капуэристом или Лили" сразиться с теми, кто выступает на профессиональных файтинг-турнирах, с теми кто на таком уровне игры, что порой нарушают механику самой файтинг системы.  "Лёгкость" файтинга - вещь индивидуальная. Кому-то легко бить 10-ти хитовки, а для кого-то это просто ад (как в выполнении, так и в блокировании и парировании), а ведь ещё есть джаглы и не каждый сможет тягаться с таймингом и одним джаглом снести половину линейки здоровья (а то и больше или вовсе провести инфинити). Но это не означает, что кто плох в одном файтинге, не сможет выигрывать в другом, просто спамя спешлы и т.д. и наоборот. Как бы не был любой файтинг сложен или прост, в первую очередь важен уровень игрока. А стремиться к его повышению можно вечно.     А по сабжу: Напомнило о системе Street Fighter vs Tekken. На систему пофиг, только мне не кажется, что такая система заставит кого-нибудь "постепенно учить комбинации ударов, что приведёт к пониманию боевой системы"           Лукавите ведь:   [spoil] Virtua Fighter 5   SoulCalibur 5   Tekken Tag Tournament 2   Tekken 7   [/spoil]
  23. Ну, эпичненько.    [spoil]Особенно впечатлило, как всё вокруг после атаки Рамуха расплавилось и загорелось[/spoil]   А сама игра мне Dragon's Dogm'у больше напомнила, нежели FF
  24. Cocozza

    Gametrailers: 10-ка лучших боссфайтов в Souls\'ах

    Весьма спорный список. В любом случае, в серии чуть ли не все битвы с боссами доставляют
  25. Кинематографичность в каждом новом проекте Буна и команды поднимается на новый уровень, что не может не радовать. КТЕ во время роликов тоже лишними не будут, чтобы сильно не расслабляться.    Белая (словно без текстур) маска у Саб-Зиро во время геймплея выглядит странновато, учитывая, что в роликах всё нормально.
×