Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
6 748 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Весь контент Dr. Adamantius
-
Конечно был большой соблазн пропихнуть в топ своих нишевых любимчиков типа вайпаута, но попытался быть объективнее. Ностальгии избежать, правда, не удалось. К 35 годам она, походу становится неизбежной, как ее ни доджь Возможно в топ попал бы хитман, если бы я поиграл больше двух карт в нем) Игра роскошная, но постоянно какие-то другие игры не дают мне в нее засесть капитально) Если бы включил одну инди, это точно был бы инсайд. Если бы было место для 2д платформера, выбрал бы рейман лежендс, а среди метроидваний - ори 2. Но увы, места не хватило. На место ББ можно смело запихивать хоть весь выхлоп фромов (кроме ДС2). Бабазаки - бох, и это не обсуждается. Но надо было выбрать одну и выбор пал на первую любовь. Примерно та же история с резиком, т.е. РЕ3. Готика - игра молодости. Был еще большой соблазн включить ластовоз 2 вместо оригинала всем назло, но рассудил, что оригинал пускай и менее смелое, но несколько более целостное произведение. За гта5 - dont @ me, даже начинать не буду. Знаю что у нее много хейтеров развелось с годами, но мне пофигу. МГС1, на удивление, я выбрал без капли ностальгии, так как серию впервые прошел целиком в 2010-м году. Считаю что оригинал - самый целостный и сбалансированный в серии, и все за что люди любят Корзину Гелия там уже было прям сразу. За деус комментарии излишни. Марево одиссея - игра, которая в одно рыло окупила свич. Великое. Устал ждать сиквел. Колоссы - тут, думаю, все понятно. Римейк или оригинал - не суть важно, взаимозаменяемы. Ну и с думом 1993 тоже все понятно. Этернал прекрасен, но заслуги оригинала слишком велики. Вся серия - адский огонь, но надо было указать одну. Перечислил не по порядку и было очень тяжело расставить это все по порядку, ибо вещи зачастую либо равноценные для меня, либо несравнимые по определению. Ну и скорее всего этот топ выглядел бы совсем по-другому в другой момент времени, например через месяц. Настроение меняется, все такое. Но пока что вот как-то так @Shibito кинул в личку.
-
Йоооооу)) Я уже в теккен не играю какое-то время, ибо плюс кончился, а покупать его только ради теккена жаба душит) Я ща роботух по рубикону гоняю Точнее уже платину добиваю, но это детали) Афера вроде любопытная и конкурсы интересные. Топ-10 всех времен - это будет непросто для меня, но я попытаюсь Пасиба что вспомнил Очки в стиле Ф1 это хорошая идея, увожаемо Ща попробую накалякать чонить
-
Только то, что у них в топ-ап центре продается. А там только кристаллы и луна, пасса нет. Не знаю почему. В общем, купил таки через эпик и киви. Действительно работает. ЗЫ Правда остался нюанс с получением самих бонусов. Получить их можно только на пека опять же, в консольной версии пишет, что "этот пасс не был куплен в пс сторе, поэтому сасай кудасай".
-
Надо будет попробовать. Но у меня игра установлена просто через лончер хойо, без посредников. Я так понимаю придется переустанавливать через эпиков.
-
Интересно. С этого места поподробнее, пожалуйста У меня прост нет ни киви, ни эпик стора. Есть карта мир - и все.
-
Пока нет. Ща с работы приеду, попробую. В общем, пока был на работе, загуглил, и оказалось, что даже пробовать бессмысленно. Это вот у них такое ограничение есть странное. Если твой первый логин был на пека, то покупай где хошь что хошь, а если на мобилке или на плойке, то покупать можешь только там. Ну или в топ-ап центре. Но поскольку пасса там нет, а российский пс стор закрыт, то ггвп, как говорится. Только ждать когда добавят в топ-ап или еще как-то уберут/обойдут это ограничение, либо создавать новый акк на пека. Но я хоть и относительно немного наиграл, уже успел выкрутить Фишль, Сяньци, Сукрозу (две) и сделал ивент на Беннета. С такой командой уже можно делать штуки. Плюс подписку купил. Так что чот не горю желанием с нуля начинать. Буду ждать значит, чо
-
А игра мне походу и не даст, кек. С плойки кидает в пс стор, а с телефона говорит "пополняйтесь с девайса, на котором регался аккаунт". То есть с плойки В общем, русскому сонибою пасс не купить, я так понимаю.
-
Да у меня примерно та же история, два друга наиграли там дохренища часов с самого релиза, персонажей у обоих целый гарем, весь контент закрывается сразу после выхода нового региона, ходят на 12 этаж абисса как к себе домой. Один мне давеча заходил помочь с ивентом в новом регионе, на котором буквально несколько часов оставалось, так мы его оформили за час где-то. Там надо было трех боссов убить и я в итоге просто стоял смотрел как он их двумя персонажами за 10 секунд разваливает В общем, я тоже боялся заходить, потому что у меня есть темное прошлое. Ты только это, никому не говори, но... я когда-то на ящики в первом овервоче 20к рубасов потратил Думал ну нафиг, соблазнят еще - квартиру продам)) Но зайдя в игру оказалось, что мои страхи были напрасны. Почему? Потому что местный донат мне тупо не по карману Тут расчет сделан тупо на китов и больше ни на кого. Есть подписка и баттл пасс, но они очень даже демократично стоят, имхо. А основной донат тут - это кристаллы, которые преобразуются в премогемы, которые в свою очередь превращаются в крутки для местного гача-казино, где собственно выпадают персонажи. И когда тебе разъясняют на пальцах как работает система и ты это все просчитываешь, то быстро понимаешь, что для простых смертных смысла в этом донате очень мало. Если предельно просто, то вот выходит баннер на нового перса, да? Система сделана так, что на то чтобы его выбить, тебе скорее всего понадобится от 70 до 160 круток где-то. Если ты дикий лакер, то он канеш может тебе упасть с первой крутки, но шансы настолько ничтожные, что надеяться на это тупо. Но чем больше крутишь, тем выше шанс. С ресурсами на 180 круток, ты гарантируешь себе получение персонажа на 100%. А теперь внимание. Количество ресурса, достаточное для 40 круток стоит... 10к деревянных I rest my case, your honor
-
Ну почему, до этого глава зайбацу всегда организовывал, причем всегда в каких-то злодейских целях. Исключением была только самая первая часть, где Хейхачи его замутил по приколу) А так почти всегда его делали чтобы выманить кого-то куда-то, будь то Хейхачи, Огр, Джин, Казуя или еще кто. Просто в 7 его как объявили, так и отменили тут же. Ничто не мешает вернуться к олдскулу, было бы желание. Смари, типичное аниме, одна штука. Получите, распишитесь. В общем, все что мы видели в сюжетном трейлере - это пролог. Казуя нападает на Нью-Йорк, Джин спешит чтобы ему помешать, они дерутся, разносят небоскребы, но Джин теряет контроль над собой и из-за отсутствия у Девил Джина рассудка, проигрывает бой. Казуя скидывает его в окиян или с водопада какого, Джин почти тонет, но тут его спасает Джун. Воссоединение с матушкой, йей. После этого она его тренирует подавлять девил ген и держать его под контролем (вставить монтаж тренировок), пока не будет найдено постоянное решение проблемы. Казуя узнает от кого-то что Джин выжил и чтобы его выманить объявляет турнир железного кулака 8. Ну и дальше по классике, все уже видели это аниме)) Ну и разумеется параллельно идут линии всяких Ларсов и ко, которые тоже там чот пытаются сделать или найти, например Зафину, в теле которой все еще содержится Азазель, который якобы источник девил гена. Кучу всякого бреда можно придумать, в общем. И это я еще не знаю как они вплетут в сюжет Рейну, которая дочь Хейхачи
-
Да там эти эпизоды не канон даже. Забросили разрабы всех, кроме Мишим - это факт. У многих персов личная история никуда не движется уже лет 10-20. А все потому что на сам турнир болт положили. Надеюсь в Т8 по сюжету будет турнир и в аркаде концовки у всех, как в былые времена. Иначе чот совсем зашквар уже.
-
По-моему ОВ и на момент выхода женьшеня уже был в каждой второй игре Но это дело вкуса, конечно. Мне пока что все нравится. Мир большой, но задизайнен компактно, почти на каждом шагу есть чем заняться, а не как в старых ммо типа линейки, где пустые поля были на километры, где в лучшем случае мобы пасутся и на этом все. Разнообразие в сюжетных и сайдовых квестах тоже радует, уникальные механики всякие, миниигры и т.п. Нынче такое не в каждой даже сингловой игре увидишь, зачастую на "поди принеси" и "убей 20 мобов" фантазия заканчивается. А тут ребята прям стараются разнообразить процесс максимально. Это греет. В общем, попрохожу квесты всякие разные, а там посмотрим, будет ли чем еще заняться потом, кроме гринда на циферки.
-
Ну это такое, на самом деле. Никто не заставляет знать и уметь все и вся на своем персонаже прям сразу. Нубы как правило знают и юзают от силы десяток мувов и этого достаточно. Надо начинать с малого и надстраивать постепенно. Особенно это касается персонажей со стойками. В этой игре куда важнее как именно ты юзаешь те мувы, которые знаешь. Чтобы побеждать, достаточно знать свои паниши, по паре тройке поков каждого вида, нокдауны, лончеры. Что-то для кипаута, какой-нибудь паник мув. Простенькие БнБ комбы, ничего навороченного. Ну и чиз, разумеется) Тот же хеллсвип у Хво сам бог велел спамить)) Главное когда играешь, всегда быть готовым сменить страту, если твоя перестанет работать. Иметь запасные варианты действий. Если их нет и тебя загнали в тупик, то возможно пора подучить еще что-то на персонаже, чтобы они были. Вот и все, ничего сложного. Вечными нубами остаются только те, кто принципиально отказывается учиться. Я вот играл против одного Кинга, который спамил броски и али кики так называемые, когда он делает 5 пинков по лодыжкам и в конце может сделать мид. И то, и другое - лонч панишабл, надо просто научиться реагировать на анимацию. Ну а броски разумеется хай, поэтому пригнувшись я и их тоже избегаю. И вот в этом матче я наконец научился панишить это дерьмо. Начал тупо лончить его каждый раз полной комбой от стены до стены. Но он не перестал это делать. Он продолжал пытаться снова и снова. И когда он понял что это больше не работает от слова совсем, оказалось что других вариантов на такой случай у него не было, он просто стоял как олень в свете фар, не понимая что делать. Он видимо думал, что хай и лоу это миксап или я хз. Ну и потом он просто ушел, разумеется. А потом ты спустя годы видишь таких ребят в зеленых рангах с 10 000 побед. Эт грустно.
-
Без шуток, на удивление хорошая игра. По сути именно этим она и цепляет в свои сети, в отличие от многих сервисных конкурентов. Канеш тут все те же хищные тактики в полной силе присутствуют, но игра не опирается на них на 100% для инициации и удержания интереса. Для меня это в новинку, честно говоря. Я в дрисню в свое время много наиграл, поэтому уже четко знаю границу, за которой пора сервис дропать. Это когда игра начинает ощущаться как работа, когда ты заходишь и делаешь дейлики и виклики не потому что хочется играть и получать удовольствие от процесса, а потому что надо. Ради лута, кача и т.п. Пока что тут такого не наблюдается. Пасс я пока покупать не буду, посмотрю как пойдет. Если дойдет до такого ощущения работы - пойду в другие игры, благо в них недостатка нет.
-
Я в детстве тоже за Эдди играл. И за Джина, и за Йоши, и за Хейхачи. Но это было так давно и так казуально, что я уже ничего не помню все равно. Так что учился играть с нуля по сути. Хотел за Девил Джина (т.к. он крут и унаследовал мувсет Джина из Т3), но оказалось что Мишимами играть это тебе не шубу в трусы заправлять. Тут в онлайне не помэшишь, даже в низких рангах люди прошаренные частенько попадаются, сайдстепают лазеры и захваты из полета, такой чиз тупо не работает. Надо учиться играть как положено. А как положено - это поки, электрики, хеллсвипы, правильные комбы, блок, спейсинг, виф паниш и вот это все. Причем после нерфов соотношение усилия/награда у этого персонажа ниже плинтуса. Дамаг нормальный только с электрика, все остальные комбо и волл комбо посредственные, контрхитов мало и они медленные, мувы линейные, рекавери на них конское. Чтобы им побеждать, надо буквально жопу порвать и переиграть противника в фундаменталах. По-другому никак. В ростере полно персонажей, которые делают все то же самое, но легче и лучше. Конечно не у всех есть сломанный электрик и лончащий хеллсвип, но все равно. И вот из всех остальных, ввиду того что я видел все части Ип Мана, мне приглянулся Лирой. И стиль его зашел прям идеально. Оказалось что то, как персонаж выглядит в действии, и то каково играть против него, не говорит абсолютно ничего о том, каково им играть самому. А играть оказалось очень приятно. Куча тулов на все случаи жизни, почти все быстрые и сейвовые в блок. Сейвовый хай лончер, сейвовый орбитал, самонаводящийся хеллсвип, отличные лоу поки и миды, офигенный виф паниш лончер, один из лучших контрхитов в игре, ну и конечно контрхиты и парирования в стрингах. Это тру анти-мэшер персонаж. Любая попытка мэшить наказывается моментально и очень больно. Но перс не без минусов, конечно. У него есть серьезные проблемы с рейнжем и инициацией давления. Если вражий персонаж способен держаться на дистанции и играть в кипаут весь матч - это серьезная проблема. Фенг - кошмарный матчап для Лироя. Против Эдди я тоже ничего толком не могу сделать, но это Эдди, он такой. Надо знать матчап, а мне лень его изучать. Алиса тоже ночной кошмар, ненавижу этого персонажа все сильнее с каждым матчем. Но все равно. Суть в том, что для меня это первый файтинг в жизни, в который я решил нормально поиграть. И ничего, в зрелом возрасте 34 лет нормально себе изучаю игру и жанр с полного нуля. Очень медленно и довольно мучительно, но процесс идет. Нельзя позволять себе ржаветь со словами о том, что в силу возраста ты теперь необучаем. Это неправда. Все обучаемы, надо просто иметь достаточно мотивации чтобы пнуть себя под жопу из зоны комфорта. Да, учиться сложнее. Но не невозможно. И чем больше ты это делаешь, тем легче становится. И где-то в ростере полюбому есть персонаж, которым тебе понравится играть. Надо просто пробовать. До Лироя я еще пробовал Лидию, но увы, не зашла курва) Хотя мне очень нравится как ее геймплей выглядит, я ее просто не чувствовал. То же самое с Девил Джином, на самом деле. Надо просто найти перса, на котором ты "чувствуешь" игру, ее ритм. А для этого надо пробовать. Ну и да, повторюсь - я уверен что в длц, возможно уже в первом пассе будет капо боец. Не Эдди, так Кристи. Куда ж без капо в Теккене? Может я даже сам к ним вернусь. Хоть меня и бесит играть против Эдди, каждый раз когда я вижу как Jeondding за него разваливает, мне хочется начать им играть)) Если не видел финалы VS Fighting недавние, советую заценить. И вообще глянуть его выступления, лучший Эдди на планете в данный момент. Матч против Pinya на Эво тоже был очень хайповый. Ну и REV Major прошлого года, само собой, но там он в итоге Хлою заюзал)
-
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Dr. Adamantius ответил в теме Azzy в разделе Sony
Как раз-таки кроме этого небольшого сегмента, геймплей за него был очень даже бодрым. Чувствовался потенциал. -
Принимайте в наркоманы Пока только подписку взял, это я так понимаю только на миска рис потянет? На кошка-жена надо еще баттл пасс взять?
-
Так-то да, спору нет. Я в сюжете теккена шарю, но я упоротый и головой понимаю, что он плохой)) Я кстати сам щас за Лироя как раз играю. Точнее играл, пока у меня плюс не закончился)) Для меня самое то перс, и по стилю, и по геймплею. Рад что он остался в 8.
-
В 7 ведь нет Брюса. Ну, Хейхачи уже убили, может в этой и Казую убьют, кто знает. Но в целом такова серия, да. Она всегда была про Мишим, и боюсь что всегда будет. Будет. Она есть в слитом ростере, просто еще не анонсировали. Кроме нее еще будут Зафина, Виктор, Ли, Рейна, Девил Джин, Фенг и Панда. Виктор и Рейна - это новые персы. Могу про них поподробнее, если надо) В длц будет, не пережувай. Не удивлюсь что его в первый пасс анонсируют еще до релиза.
-
Подобрал котенка у соседнего подъезда, просто не смог пройти мимо, сидела в сугробе пищала, вся мокрая, дрожащая. Принес, помыл быстро, покормил, отогрел. Но теперь не знаю, что с ней делать. Когда я на работе, смотреть за ней некому, а выкинуть обратно на улицу рука не поднимается. Сама по себе очень спокойная и дружелюбная. Только что вот от ветеринара, со здоровьем вроде все ок, возраст примерно 3,5 месяца, вес 500г, очень худощавая. Детский пух довольно длинный, когда обрастет и отожрется должна быть пушистой. Окрас почти полностью черный, с небольшими вкраплениями седины. Для профилактики от блох и глистов обработаем. Есть желающие забрать или идеи куда девать (кроме как на улицу)? Или лучше новый тред создать?
-
Нового сказали примерно ноль. Зачем этот выпуск нужен - непонятно. Но ок. Ждем на выхах тонны геймплейного футажа и впечатлений.
-
Есть. Но имхо, пусть ретро остается в прошлом. Все эти ностальгирующие индюшки меня уже чот не привлекают совершенно. Если мне вдруг захочется такого, я луче ре3 оригинальный перепройду в сотый раз.
- 17 ответов
-
- для киборга
- fixed camera
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Ну вот в 8 будет что-то типа этого. Можно будет закомбить, но без экстендера. -10, да. А электрик +5 с пушбэком. Но даже электрик можно наказать пригнувшись, просто да, это делается на риде, а не на реакции, как и с хеллсвипами. Это так было когда он вышел. То же самое было и с Лидией. Они оба на релизе были топ тирами, выше Акумы. Но их занерфили капитально. Лирой еще норм, его хорошо отбалансили. А вот Лидию прям покалечили, за нее никто не играет теперь. В общем, тир шлюх много, тут ничего не поделаешь. Так было, есть и будет. Перс силен - его берут, слаб - дропают. Даже Девил Джина дофига народу дропнуло после 5.00 патча.
-
Есть такое. Но при этом на высшем уровне игры (читай "турнирном") сложность экзекушена уже не берется в расчет от слова совсем. Играешь ты Акумой, который прямиком из сф со своими спешал кенселами, или же Катариной, которой даже обезьяна может играть, долбя одну кнопку - так или иначе подразумевается, что ты можешь стабильно делать абсолютно все, на что персонаж способен. Никто там никогда не говорит о том, насколько персонажем сложно или легко играть в плане инпутов. И при этом только на этом самом уровне игры тирлисты реально имеют значение. Так что не, тирлисты не берут в расчет экзекушен. Забавно что ты упомянул Лироя, учитывая что я сейчас именно им играю)) Но при этом, вопреки твоему пойнту, я за 4-5 месяцев игры встретил мб двух Лироев за все время в онлайне. Зато например Джинов я встречаю каждый божий день, причем как правило по несколько штук. А он считается одним из самых сложных персонажей в игре. Недавно даже встретил дикого Казую, у которого за плечами не было даже 10 матчей в ранкеде, но при этом он мог на изичах делать стабильные электрики, комбы по 2 электрика в б2,1 и хеллсвип, конфермил все контрхиты в полноценные комбо, конвертил из флоута, делал полные волл комбо, ловил меня в казуевский вортекс миксап на вейкапе и всякое такое. Я в шоке был. Не знаю откуда он вылез, но он реализовал совершенно полноценный казуевский геймплан. Но я все равно победил при этом. Почему? Потому что он не знал матчапа против Лироя от слова совсем. Да и оборона у него не очень была. Вот и все. Алсо, по поводу таймингов и обороны. Я вот играю часто с двумя американцами и опыт против них у меня кардинально разный за одного и того же персонажа. Один из них уважает фреймы, сдает ход когда положено, не жмет кнопки сразу после блока, обороняется, меняет тайминги и т.п. Второй наоборот, очень агрессивный, любит прешшурить и миксапить, часто не уважает фреймы от слова совсем. Как ты думаешь, против кого из них я со временем побеждаю все чаще, а против кого все меньше и меньше? Правильно, побеждаю против второго. Потому что он жмет на газ и не меняет тайминги своих атак, соответственно я все лучше чувствую его темп и начинаю его контрхитить, лончить и парировать по кд. После чего он рейджит и орет как он ненавидит Лироя)) А со вторым наоборот, я не могу его ни контрхитнуть, ни парировать, потому что он постоянно меняет тайминги и я не могу предсказать в какой момент он нажмет кнопку. Зачастую даже прессовать не выходить, ибо он просто бэкдэшится от меня и виф панишит. При этом в целом он делает тонну наказуемого дерьма, которое я знаю как контрить, не знает толком ни одной полной комбули, не юзает хеллсвип и электрики и т.п. Но на практике 90% матчей со мной он все равно побеждает. Так что да, игра в целом очень оборонная. Многие про игроки говорят, что 7 это вообще самый оборонный теккен в серии. Это мы еще нубасы и не можем нормально юзать такие вещи как лоу пэрри, например, которым нынче можно пол лица оторвать при наличии стены. Собственно, именно поэтому в 8, чтобы сделать игру более агрессивной (что они не перестают повторять), они это лоу пэрри понерфили. И контрхиты тоже, больше никаких мэджик 4. И все вейкап опции туда же, ни одна из них больше не лончит и даже не нокдаунит. Даже на контрхите. Всю оборону нерфят, в общем. Кроме сайдстепов почему-то.
-
Это не вопрос персонажа, это вопрос игры. Оборона в ней очень важна, неважно за кого ты играешь. И чел не адаптировался ко всему мувлисту. Вряд ли ты юзаешь прям ВЕСЬ мувлист. Он адаптировался к тем опциям, которые конкретно ты используешь, в каких ситуациях и с какими таймингами ты их используешь. Значит тебе надо было адаптироваться обратно под него. А потом он под тебя, и так по кругу. Разве не так файтаны играются? Майндгейм, все дела. Или у тебя только вот есть автопилот и если кто-то его просчитал, то все, ггвп? Глянь на тубе канал игрока K-Wiss. Вот это мастер Хво. Да, он рашит, миксапит и прешшурит, потому что он Хво. Но он так же постоянно адаптируется и оборона его всегда на высоте, когда это требуется. PS И нет, чар не сложный в освоении))) Он становится сложным только когда люди уже знают как с ним бороться. Он лабовый персонаж и в лоу рангах нагибает не меньше чем Эдди, по той же причине - никто не знает матчап. Люди жрут д3,4, хеллсвип из стойки, б3, скайрокет, бэклэш на завтрак, обед и ужин, а так же постоянно жмут кнопки в его плюс фреймы, не сайдстепят и не пригибаются. Собственно, именно поэтому его так ненавидят в коммьюнити, потому что его надо лабитьлабить, иначе он душит своим давлением. Люди, которые уже изучили матчап, нередко получают от него удовольствие. Но в большинстве своем люди не хотят лабить (я в том числе), поэтому имеем что имеем.
-
Ну, во-первых, тебе в описанной ситуации как минимум надо юзать драйв, если ты еще сам рейдж не потратил. Во-вторых, люди юзают арт не йоло, а именно в таких вот ситуациях и именно с такой целью, ожидая что ты будешь продолжать жать кнопки в блок с предсказуемым ритмом. На то она и камбэк механика. Поэтому ты, как атакующий, должен быть к этому готов. Не продолжать прессовать как обычно, поливая противника бесконечными стрингами и потерявшись в экстазе хворанговских стоек и плюсовых фреймов, а быть осторожным, не вифать, двигаться, менять тайминг, а в идеале целенаправленно байтить это дерьмо, чтобы его наказать. Хворанги любят играть в свою игру и забывать начисто о том, что иногда надо обороняться и реагировать на то, что противник делает, а не только думать о том, какой флоучарт или сетап сделать следующим) И обороняться этот персонаж может ничем не хуже других, если захочет. Так-то противник мог под таким давлением и другие вещи сделать, типа хай/лоу краша, парирования или павер краша, который тоже арморит сквозь мувы. И многие из этих опций тоже обеспечили бы ему победу с твоими 10% хп. У хворанга, к слову, вообще лучший павер краш в игре имеется в лице бэклэша. Я вообще хз что курили разрабы, когда делали быстрый сейвовый хоуминг лончер с армором)))) Так что имхо, он не имеет права жаловаться. Он очень сильный персонаж, который теряет часть своей силы только в наивысших рангах, где люди уже реально изучают матчапы досконально. И это я еще очень нежен к нему, согласно подавляющему большинству игроков в теккен (которые в основном как раз в диапазоне желтых-синих рангов обитают), мейны Хворанга вообще не заслуживают человеческих прав