Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
1 516 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент WhiteBoy
-
[quote name='nagibator666' timestamp='1363876496' post='3176733'] Старуха уже. [/quote] 27 лет. Лариске 17. Осталные же на статью тянут. Или постой. Ты?.. oh shi!
-
[member='SkyerIst'], я задумался только о железе консоли. Конечно продажи свои ПС2 взяла неслабо, как самый дешёвый двд плейер. Но права на двд стандарт то у Сони, потому мне кажется и не так дорого встал двд привод в ПС2 (если считать только комплектующие). ДВД носители, конечно, эпично выстрелили в те годы, с Блю-рэй у Сони не получилось повторить успех, не успел даже за весь жизненный цикл ПС3 он стать сверх-массовым стандартом.
-
[quote name='Chronometro' timestamp='1363544831' post='3170144'] jqlrgfbebt4.jpg [/quote] Забавно, что куб, являясь прилично мощнее ПС2, продавался на 140 долов дешевле и, при всём, сразу же продавался в плюс для Н.
-
[member='SkyerIst'], да, помню отмену рпгшки в фэнтэзи сеттинге какой-то на кубик. Я тоже не сомневаюсь, что Ретро выросли именно под крылом Нин в отличную студию. И очень радует, что большая японская компания смогла разглядеть в западной студии (безызвестной) такой потенциал и воспитать их в одних из лучших разработчиков. На сколько я помню, разработка первого прайма велась вообще под тотальным контролем, с ежедневными коллами с отчётами и постоянными корректировками. Raven Blade назывался закэнселеный проект: http://www.ign.com/articles/2001/07/19/raven-blade-killed-retro-lays-off-26
-
[quote name='Chronometro' timestamp='1363443940' post='3168440'] Жестчайший контроль со стороны Н в случае с первым праймом никто не отменял, Про донки конга не знаю. Может в Метроиде имело место "обучение" мастерству (но 2ой и 3ий праймы оказались и правда слабее первого, м?). Хотя в любом случае, стоит проверить, насколько Ретро самодостаточная студия. [/quote] Именно, работа над хедлайн тайтлами явно связана с серьёзным контролем со стороны Н. Потому и хочется, чтобы Ретро поработали над своим айПи (хотя, на сколько я помню их попытки сделать свой айПи кэнселились как минимум дважды). Рэджи говорил, что проект Ретро fantastic. Я жду. И пытаюсь не строить ложных надежд, но это так тяжело. Кстати, это интересный момент: большинство студий/издателей потихоньку просачивают инфу о проекте в сми. Дают обещания, постят видосы и пачки скринов. Подкармливают свою аудиторию слухами. Н же, как мне видится, работает часто как партизан. Максимум получаем анонс, а потом год можно о проекте не услышать ровным счётом ничего, а потом презентация на Е3 и скорый релиз. Очень примечательная стратегия.
-
А я как-то хочу от Ретро новый проект на ВииЮ. Может быть возрождение другого старого айПи. Практика показала, что Ретро феноменально умеют работать со старыми тайтлами Нин. Может быть переосмысленный старфокс? Mother? F-zero (они как раз попробовали себя в гоночном проекте с Mario Kart 7)? И кто, интересно, занят сейчас новым Метройдом
-
[member='satanax21'], по мне, так лучше, когда обсуждение более спокойно и гамаговский Ъ-холивор не превращается в бурление уровня мфб.
-
[quote name='Blank' timestamp='1363425311' post='3167893'] Ты писал не про финансовую ситуацию. А если ты думаешь, что ситуация выправится, то и прибыль будет, очевидно. [/quote] Тебе виднее про что я писал, ты молодец. Про то я и толкую: сонибои сплошь провидцы. Вы небось и порчу на конкурентов пытаетесь наводить?
-
Там дешёвое аутсорсное железо, которое через пару лет будет стоить гроши. В том и суть: Соне делали ставку на мощности Виты, а в итоге уже сейчас оказались с дешёвым аутсорсным железом, которое и не самым дорогим смартам не ровня. Не то предложила Соне и всё. И я же написал, что ситуация выправится у Виты. Или ты только первые предложения читаешь?
-
[quote name='satanax21' timestamp='1363424536' post='3167872'] Читай соседний тред - там не про догонит писали, а про победу Виты над 3ДС (как пример - тот же Даркити). Перлов там прилично. [/quote] Сони-бои вообще любители хоронить всех конкурентов сразу после анонса любимых игрушек. Странная жажда убить конкурента.
-
[member='arkazuped'], получит ли Соне хоть какие-нибудь дивиденды с Виты, вот в чём вопрос. Сдаётся мне, что получит. Вангую, что Вита ещё всплывёт и не кверху брюхом, но пока Вита -- это минуса для Сони и утрата рынка. И да, боюсь до 70 лямов, как ПСП, не дотянет Вита.
-
[quote name='Krill' timestamp='1363422877' post='3167820'] Кроме того, Нинтендо арендовала для Ретро огромный офис, что в совокупности с тем, что как идет усиление команды, дает повод надеяться на увеличение количества игр Ретро [/quote] Да, Ретро либо будут распараллелены на несколько проектов, либо делают эпик-эпик-эпик с экстра бюджетом и огромной командой. Е3, иди же к нам скорее!
-
Провал в шестом поколении это дримкаст, и дело не в продажах. Весь рынок консолей домашних в шестом поколении был за Соне, и провалом тогда можно считать всё кроме ПС2. Просто ПС2 -- был эпик вином, этакий Майкл Фелпс или Усэйн Болт. Но и Боксу и Кубику удалось выступить неплохо и не провалиться, отхватив/оставив за собой свой рынок, удержаться на рынке. Сега не смогла -- она провалилась. Майкрософт и Нинтендо удержались в шестом поколении и уже "выстрелили" в седьмом. Вии и Бокс360 можно считать вином.
-
[quote name='bad_man' timestamp='1363420726' post='3167751'] на своих играх ни куб не нин64 не выехали. [/quote] Куб и Н64 только из-за Н тайтлов и выехали. И уж конечно не были провалом обе консоли. Н64 считается абсолютно успешной консолью, которая принесла много денюжков Нинтенде и задавала стандарты тогдашнего геймдизайна. Куб же не считается успешным, но, тем не менее, он не был убыточным, т.е. опять-таки накидал монеток в копилку алчной Н.
-
Retro Кстати, основные тайтлы Н ориентированы как раз на запад больше, нежели на японию. Зельда на западе продаётся значительно лучше, Конга делать доверяли западным студиям (Рэйр и Ретро), Метройд абсолютно выглядит как западный проект, Марио и Поков любят везде.
-
Я был бы счастлив, если бы етернал вышел на ВииЮ в рамках Virtual Console. :icon_rolleyes: "Плюсик" к беливу о загружаемых ГК играх.
-
Donkey Kong Country Returns 3D выйдет в мае
WhiteBoy ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[member='SoulGrabber'], я тоже начал играть на моуте, именно из-за крестовины. Но попробовал с аналогом, и обнаружил, что управление аналогом в конге реализовано на отличненько. Нисколько не ощутил неудобства от аналового передвижения, как это часто бывает в 2д платформерах. -
Donkey Kong Country Returns 3D выйдет в мае
WhiteBoy ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Игра просто великолепна. И, пожалуй, лучший 2д платформер прошлого поколения. Брать на 3дс, наверное, стоит тем, кто пропустил оригинальную версию. Я же, если не заявят никаких свежих апдейтов в конге, брать бы не стал. [member='SoulGrabber'], ага с дополнительным ворлдом только бы и прикупил. Кстати, а мне тряски нравились. Играл в связке с нунчаком, там вполне удобно "махать" руками. С одним горизонтальным моутом, конечно, неудобно трясти. -
[quote name='MRDrama' timestamp='1363375825' post='3167218'] Что означают сайды со значком часов? [/quote] На сколько я помню: Это квесты, которые заэкспайрятся после прохождения определённого сюжетного момента. Т.е. лучше их выполнить сперва, прежде чем продвигаться в сюжете.
- 1 756 ответов
-
- jrpg
- monolithsoft
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
[member='nagibator666'], в который раз убеждаюсь, что ты в своём мирке окуклился. Когда это ПС360 обогнала Вии по продажам софта? Или ты ПС3 и Х360 в сумме считаешь?
-
[member='Blank'], и это как-то должо PS4 вытягивать из просто слухов? Опять таки, живой геймплей -- пока лишь слова. Слухи.
-
[member='Blank'], кричишь здесь пока только ты. А от ПС4 кроме геймпада и слухов, больше собственно ничего и нет. Или ты уже играешь? Или может быть на выставке опробовал хотя бы демку? PS3 has no games. PS4 has nothing. Так лучше?
-
[member='Blank'], я думаю, даже ПС5 выйдет. Но я же не кричу, что ПС5 "тру некстген!" Сони, в любом случае, на очень хороших позициях на рынке игровых консолей, но лидером, как в случае с ПС2, пока не будет.
-
[quote name='Blank' timestamp='1362670742' post='3153791'] WhiteBoy, точно, если ты её не видел, значит, её не существует. [/quote]
-
[member='Blank'], молодец, выделил главное! На презентации ПС4 то самой и не было.