Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
1 213 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент gnev
-
Sony: Мы старается прислушиваться к нуждам разработчиков
gnev ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Наша политика состоит в том, чтобы не брать деньги с разработчиков за патчи. Вот это очень мудро. -
Архитектура PS4 создавалась с расчетом на разработчиков
gnev ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
сходи проспись -
Бывший менеджер ЕА назвал консоли сильнейшей угрозой для компании
gnev ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
что курит Митч? -
ну все,теперь придется не брать ПС 4 :icon_sad:
-
Quantic Dream не откажутся от эксклюзивности для Playstation
gnev ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Что? вот тебе целое вью.и засунь свой минус сам знаешь куда.[hide='Вью']Пока абсолютно все сотрудники Quantic Dream готовятся к анонсу своего нового проекта, который будет представлен на пресс-конференции Sony в рамках Е3, глава студии Дэвид Кейдж решил раскрыть всю правду, скрывающуюся за драматическим триллером Heavy Rain. Как сегодня стало известно, создатели проекта в лице Дэвида Кейджа и команды Quantic Dream, были очень недовольны полученным результатом, обнаружив в Heavy Rain массу минусов, которыми глава французской студии и решил поделиться: “Честно сказать, мы были недовольны буквально каждым аспектом Heavy Rain, начиная с рендеринга, и заканчивая геймплеем. Глядя сейчас на наш проект, я считаю, что мы должны были потрудиться немного больше, улучшив визуальный ряд и все остальное“, – поведал Дэвид Кейдж в своем недавнем интервью Gamasutra. – “Прямо сейчас, работая над нашей новой технологией, использующей систему полного захвата performance capture, мы внимательно следим за всеми ошибками, которые мы допустили в Heavy Rain. Мы хотим добиться идеального баланса между повествованием и геймплеем. В том же Heavy Rain местами этот баланс был полностью нарушен или реализован не совсем правильно, поэтому в данный момент наши головы забиты новыми способами естественного слияния геймплея и повествования, что позволит нам еще лучше погружать игрока в игровой процесс и историю“. Немного покритиковав Heavy Rain, Дэвид Кейдж все-таки сообщил одну причину, благодаря которой он остался доволен игрой. Этой причиной стали продажи Heavy Rain, которые превзошли абсолютно все ожидания как разработчиков, так и издателей: “Признаться честно, никто не ожидал, что Heavy Rain удасться продаться в таком огромном размере“, – закончил Кейдж. Что касается крупного анонса, который Quantic Dream собирается сделать на Е3, им вполне вероятно может оказаться игра Infraworld, работы над которой были прекращены еще в 2006 году. Об этом вчера сообщил интернет-сыщик Superannuation, которому удалось раскопать ряд зарегистрированных Sony доменов, указывающих на новые игры Quantic Dream. Кроме доменов, Superannuation обнаружил резюме сотрудников Quantic Dream, которые работали над игрой под названием Fiv5. Для этой игры Sony Europe также зарегистрировала ряд доменов и торговых марок, что говорит о довольно серьезном настрое компании. Кроме того, интернет- сыщик обнаружил резюме французской актрисы и телеведущей Присциллы Лауд (Priscilla Liaud), которая работала с Quantic Dream над созданием какой-то игры, выход которой состоится в 2013 году.[/hide] -
Quantic Dream не откажутся от эксклюзивности для Playstation
gnev ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
неоднозначность заключается в том что разрабы Heavy Rain особо не верили в успех их проекта.Кстати на сайте есть где то вью одного из разрабов где он рассказывает что они не ожидали таких продаж и успеха игры а думали что игра будит провальной так как считали её не доработанной. -
фанбойство-офф, анч копирка с ТР, ТР в свою очередь копирка с Индианы тебе говорят о механике игры и т.д а не о основных фактарах
-
сволочи :icon_sad:
-
[member='Really'], ты вообще видел трейлеры и особенности игры?она полностью слизанна с Анчартед.и кто поставил минус тот глор какой то :ass: [member='Chronometro'], акстись
-
все равно Дрейк лучший :icon_cool:
-
Ubisoft: Фанатам Far Cry не придется ждать еще четыре года до релиза следующего тайтла франшизы
gnev ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
да,Юбики нормально отожгли в прошлом году,так держать :up: -
Asahi: За PlayStation 4 попросят свыше $400
gnev ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
будит забавно если Сони 20 февраля презентует в место новой консоли Килзон 4 :icon_lol: -
Февральское обновление PS Plus и скидка на подписку!
gnev ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[member='Really'], подписывайся не думая .я уже год подписан очень удобно и круто.всем советую :up: -
Sony подтвердила увольнения в студии SuperBot Entertainment
gnev ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
бей своих что бы чужие боялись))) -
Каз Хираи: "Sony даст Microsoft сделать ход первыми"
gnev ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
слушать SONY что себя не уважать.они все равно сделают по другому)) -
UK Charts: FIFA 13 теряет лидерство. DmC №1
gnev ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
ДМК возьмет свое 100% -
Фотографии с японского запуска DmC: Devil May Cry
gnev ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
вы тут нормально себя чувствуете вообще??какой провал?вы оценки журналов видели? ах да и кстати вот вам Британский чарт игр: 1. DmC: Devil May Cry 2. FIFA 13 3. Call of Duty: Black Ops 2 4. Far Cry 3 5. Need for Speed: Most Wanted 6. Just Dance 4 7. Football Manager 2013 8. Hitman: Absolution 9. The Elder Scrolls V: Skyrim 10. Assassin’s Creed 3 11. LEGO The Lord of the Rings 12. WWE ’13 13. Dishonored 14. Sonic and All Stars Racing Transformed 15. Skylanders Giants 16. Forze Motorsport 4 17. LEGO Batman 2: DC Super Heroes 18. Medal of Honor: Warfighter 19. NBA 2K13 20. Borderlands 2